作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: [闲聊]战略 > 战术
时间Mon Sep 10 13:04:41 2007
※ 引述《Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之铭言:
: 不知道大家有没有觉得玩HOI还是战略层面比较重要
: 我个人是觉得要精细操控一堆部队去执行一些战术很麻烦
: 例如突破包围、波段攻击战术、空军空袭後撤部队、海战微控
: 也许在小国小战线时执行起来还不困难
其实小国也是练战略的好地方
例如南美洲选阿根廷
吞并周围各国的时候最重要的是"行军路线"
要依照好走的程度选择攻击或防御以及进攻的先後次序等
(尤其是阿根廷打巴西或巴西打阿根廷的时候路线最重要)
大国的一线平推(因为全面大战就没得选了)反而称不上野战战略...
: 但是到了後期战场一多就很累人 囧
: 人脑可不比电脑不会累
: 常常一恍神就会失误
: 因此我往往只会对单一敌人作战
: 也只会把重点放在一个战场上
: 要跟别国作战我一定会先在国力或军队上取得优势才打
: 不然就是趁别人打仗时从背後偷袭
: 这样基本上就算完全没有战术
: 靠着平推也能赢 XD
其实也不必担心
我有体验过中华民国同时对日俄大混战的
先把俄军推去西伯利亚再回师炉日本就好了
基本上IC两百以上国土有大纵深的国家都一样
就算前线一时失利还是有拖延时间争取转圜(抢种IC?)的余地的
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