作者Toxicity (两个人都帮你加油~)
看板Pangya
标题[心得] Wii魔法飞球 全角色叫出 半程心得
时间Mon Jan 15 02:20:35 2007
※ [本文转录自 Nintendo 看板]
作者: Toxicity (两个人都帮你加油~) 看板: Nintendo
标题: [心得] Wii魔法飞球 全角色叫出 半程心得
时间: Mon Jan 15 02:19:47 2007
版上讨论Pangya的人好像不多,po一个简短的心得
顺便推一下魔法飞球
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就在刚刚,我把最後一支角色Kaz给打出来了,也顺便叫出了艾琳的DOA 霞的衣服。
(sorry,美版名称跟日版好像有的不同)
几乎是兴奋的跳起来了,因为连续打好几轮Kaz都在那边给我表演30~40yr直接进洞,
还给我来了两次150yr直接打进的惊人画面,让我不敢相信自己能够干掉他。
整体上说起来,我觉得这款游戏似乎被评分的人低估了一点点。
以单人游戏而言,游戏不论是画面,趣味性,隐藏要素等等,都相当的不错;
体感的部分做的也相当灵敏,姿势只要一有点歪掉,判定上面马上就会显示出来。
幸运的是,以前有稍微学过一点握杆的姿势,
照着那个姿势打,游戏纪录上我打出pangya的机率大概是98%。
同乐部份的话,暂时持保留态度,
一来是目前跟别人一起打这款游戏的机会不多,
二来我觉得要上手,这个游戏还蛮需要花点时间才行,
除非是每个人都有练过,这样打起来应该会很有趣。
再来提到一些缺点,也是让我快气疯的地方,
就是有某些地图会出现lag的情形,虽然很少
(大概Silvia cannon两个,Wiz Wiz三个左右)
一旦有lag出现,挥杆的判定就变的很诡异,用平常可以打出98% pangya的姿势,
在这种情形下可能只有10%吧,
中间曾经一度让我想放弃用挥杆改用按钮打,不过最後还是坚持用挥的来玩。
後来在巴哈上面看到有人建议可以用丢保龄球的姿势来打,
试过後发现,要打出pangya的机率大概是50%左右,
可是好处是,就算偏也不会偏太远,算是一个在lag情形下的折衷打法吧
坏处是,要打曲球或是蛇球炸球之类的话,这种挥法实在不保险,
只要没有pangya,曲球蛇球或炸球都打不出来。
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最後,自问自答一下,
之前曾经问过魔法飞球美版是不是没有人物服装密码可以输入,
美版的确是把这个功能取消了,因此想要角色或衣服只能自力自强了
话说当初看我同学日版叫出爱琳的体育服让我在那边流了半天口水 XD
还有,赚钱的部分,我是看到有人讲到打比赛前先想办法转到pang数 X2 的道具再去玩
如果失败的话用reset跳出重来。
实在是有点相逢恨晚,我只有最後三战有用这招,瞬间让我的钱暴增,
真的是很感谢这位仁兄。
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