作者kiggy (あくま喵)
看板Pangya
标题[心得] 我流力20旋7炸球算法 XD
时间Thu Nov 16 15:05:07 2006
今天下午和PTT的几位版友打了一场IC
说要来这边po一下现在用的公式当废水 XD
首先 要在这边先讲一个重点
"这公式只是万用 不是万能 XD"
所以不是按到PY炸出去就99%进
这个公式要求的只是
1. 计算方便 2. 不要太复杂 3. 只求不要差太多
以下开始
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首先 先记这240/旋7的炸max系数和炸拉最大距
系数1w 0.875 2w 0.91 3w 0.95
炸距1w 251 2w 235 3w 217
然後是炸力道算法 : (风求法请找前面教学)
基本无风炸力道
往高 : (距 +高度*1.1+直风*0.95)/炸距
往低 : (距 +高度*0.8+直风)/炸距 (往低处高度要记得是-的,所以+高=扣掉)
然後风偏几格算法 : 横风 *炸力道炸系数 -高度系数
炸力道系数的求法 : 炸系数 - (1-炸力道)
高度系数的求法 : 高处 : 高度*0.25
低处 : 高度*0.01
范例
高-2m 距211 风横顺2 30度
力道 : (211+(-2*0.8)+sin30*2)=208.4 用3w去炸 208/217 = 0.96
炸力道= 96%
风偏 : cos30*2 *(0.95-(1-0.96) - (-2*0.01))
=1.732 * (0.95-0.04+0.02)
=1.732*0.93 = 1.61(格)
算久熟了大概都会看到距离力道後快速加减 XD
准度的话 大概一半一半啦
有些会准 有些洞不会准
就靠经验补正吧 ! (被拖走)
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同步发於巴哈bbs PY板 :P
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◆ From: 218.166.108.101
※ 编辑: kiggy 来自: 218.166.108.101 (11/16 15:05)
1F:推 oldyai:辛苦了 <(_ _)> 11/16 15:16
2F:推 st1105:大大来PO个自介文吧~刚刚有跟你一起打大会 11/16 16:13
3F:推 pen5472:推一个^^Y 11/17 02:41
4F:推 yao30712:推 11/18 13:43
5F:推 skycity1012:推推推...我也有参加IC 11/18 15:06