作者rjab (看见希望,的光)
看板Pangya
标题[闲聊] ...
时间Tue Oct 17 00:40:37 2006
总场地标准杆-250以上建议使用
没有-250的请多多请教其他成员相关地图攻略法
用下面的方法玩,你将会发现游戏失去了乐趣...
A C
B
D
A是80%力道 B是瞄准A炸出来的点
C是MAX力道 D是瞄准C炸出来的点
会产生两个实验值--AB CD,除以横向风力後
经由AB得此杆於80%力量,高度不变之固定系数-(1)
经由CD得此杆於MAX力量,高度不变之固定系数-(2)
(2)-(1)/20=每格系数差--(3)
可用内插法由80%推至max
完成後可得下表
80% 90% max
===|===================|=====================|
(1) (1)+10*(3) (1)+20*3
中间的细部系数看个人需求
这样便完成了某个高度的特定计算方法
再来试着去在相同力量,杆子的情况下,求出不同高度的结果
[横向风力*力量系数*杆子系数*高度系数]+[地偏*力量系数]
通常来说,经由各种固定系数的合并,20秒内可计算完成
加上力量条的点按(5~40秒),风偏与力量的判读(20秒)
约可在90秒的条件下还能从容出手
如果碰到40&60秒的对战房
可以在球落地时便开始计算所需求力量
与现今高度差会影响的系数量
打第二杆便不会那麽的仓促。
若是一杆洞,则在走进开球台时
便先计算完基本的杆子系数与高度系数
可以按俯视图时便计算出所需力量与横风量
--
最近的拉杆心得:
只需将基本系数替换过之後,一杆洞时将果偏*力量系数做计算
其余的与炸球相差无几,重点在第一与第二落点的弹跳影响量
试着将击球弧度压低(力量放小)则可减少此影响。
最近听说在流行9I空切法,有空研究看看
--
昔日寒山问拾得曰:
世间谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我
、如何处治乎?
拾得云:只是忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待几年你且看他。
~寒山拾得忍耐歌~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.152.139
1F:→ Eneru:阿鬼 你还是.... 10/17 11:44
2F:→ dracula0317:我资质不够,看不懂呀~ 10/17 14:50
3F:推 journeyy:我270以上再研究 10/17 16:29
4F:推 rjab:小鸡看得懂对不对对不对对不对对不对对不对对不对 10/17 16:59
5F:推 yyd: 说中文吧.... 10/17 21:38