作者kaisudo0520 (维艾尔)
看板Pangya
标题Re: [讨论] 炸球的力道
时间Sun Sep 17 14:27:59 2006
爬文看到这篇...
看到了一点东西XD....所以LAG回XD
※ 引述《journeyy (...)》之铭言:
: 这个很奥妙
: 我们来讨论一下这个炸球力道的问题吧
: 基本上 旋7是比较大众的
: 那简单来说...
: 我平常的算法...也是很一般
: [距离+-洞高+-风力-w竿的炸球加成]/竿子的长度
: 那这个距离没什麽特别的 就是距离
: 那洞高这方面 就是洞高
: 当然洞高可能是正的 也可能是负的
: 在计算的时候 正的要乘以1.2 负的要乘以0.9
: 来作为你计算公式时 [洞高]的数值
: 当然 正的要加 负的要减 似乎也没啥问题
: [风力]呢?
: http://myurl.com.tw/dour 表里面 有个垂直风力
: 风不可能说..3m的风 各角度都是3m
: 所以看表 你会发现到 在3m90度的时候..垂直风力是0
: 3m45度的时候..垂直风力是2.121
: 所以说 风力就拿这垂直的风力去计算就可以了
: 当然 顺风减 逆风扣 这很合乎逻辑
: [W竿的炸球加成]??
: 当你要用炸球的时候
: 旋6的情况之下...1W会多飞1码 2W会多飞3码 3W会多飞5码
: 旋7 1W 1码 2W 5码 3W 6码
我是旋7 1W 0码 2W 3码 3W 5码
: 既然是会多飞....所以你计算力道的时候..
: 当你决定要用哪只球竿 就要把它炸球加成的力道给扣进去算
: 没什麽特别的 算好之後...除以你加能量後的竿子长度就是
: 全部算出来之後 比如说是8.4 我就打个8.55~8.7不一定
因为你炸球加成扣太多了...当然要加回去几格罗XD
9格以下我也会多加力道...0.1格吧
9.05格我就会选9.1打
不过这是我的打法
: 比如说 我算出来9.25 那我可能就打个9.4之类的.....
: 这是我在旋7的情况之下...自己会做的一个修正
: 我习惯只要算好...一定会多个0.15~0.3之间的力道
: 这里是整个炸球计算力道的步骤内 最耐人寻味的方式
: 当然 这里我其实是看感觉的
: 这是普通的洞(没有特别高或特别低) 我的算法...
: 就好像海岸2H
: 比如说洞距221 洞高-3.4 逆5M风35度
: 那我要用1W炸 [221-[3.4*0.9]+4.096-1]/258=0.8567?
: 我"可能"打个8.7会进 8.8也会进
: 有时候你会遇到一种很低的洞 像冰舰就有很多
: 那种洞高...比如说是-14...我习惯会扣10
: -20...我可能扣个15 很随性
至於-14以下我就+0.1格
-20的话+0.2格
要不要修正成我用的炸球火焰加成比较不用随性XD
: 我也不知道我从什麽时候这样搞的
: 然後算出来的力道 再加个0.2~0.3吧..
: 如果你的球落在草地95%那种....那你计算力道的时候
: 记得多加个4码的力後 再除以竿长..
我是95%草地+3Y...100%地面-1Y
HIO洞不做修正
: 如果你真的搞不懂要炸多少力。..那可以先试看看
: OK 我平常就是这样搞的
: 不要说我误人子弟阿 囧 我自己也常常被我自己晃点
: 来讨论一下...
: 阿你们平常都怎麽算力道的??
: 有什麽心得之类的吗?
要不要参考看看
要鞭我的话...我可不会回喔XD
不过拿去参考吧...自己在靠经验改成自己喜欢用的
如果你还是要随性点那就听听就好罗XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.101.123
1F:推 journeyy:这个现在要抓力道系数了 max 80%的那种 09/18 09:39
2F:推 rjab:什麽东西? 09/18 15:53
3F:推 journeyy:max=x 80%=y (x-y)/20 那种阿 囧 09/18 18:33
4F:→ journeyy:改天我再去战舰10h找好了 麻烦死了 09/18 18:34
5F:推 rjab:就是这样算呀,你杆子多长 随便找一洞炸就出来了 09/18 21:22