作者kaisudo0520 (维艾尔)
看板Pangya
标题[心得] 6I滚球短切
时间Wed Jun 21 04:42:23 2006
这方法是我之前打大会慢慢研究出来的
想打空心的可以跳出来XD
应该跟我打过的都知道
我玩短切一率用滚的
命中也还可以
这是为了大会省那一点计算时间研发的
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先说偏移
因为偏移最简单
请用你的直觉(大灭)
偏移玩久了大概就知道了啦...
我再偏移的顺序是
先偏风偏,再偏果偏
其实我不会看果偏
所以我就像推竿一样看黑点来作移动的修正
因为滚球可能受到果岭歪斜影响
参考值...3M60度的风移动黑格子半格<<我靠这个来做修正
洞距20M以内风影响是一半
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最後是力道
其实力道很容易,我都用心算的
洞距+-洞高+-垂直风力先算
我都直接取整数
因为是滚的,不需要算的太精细
垂直风力也是,都不按计算机
大约拆解一下差不多多大就好
一样...20Y内风影响是一半
再来呢
自己估一下算出来的力道是几格
譬如说,你算出来是36Y
大约就是2.6格
接着就是根据地形的百分比来做增减
最常见的是95%,其他常见的就80%、85%、100%、75%
95%就打原订距离-0.3格(2.6-0.3=2.3格)
80%和85%我大致上都是算多少就打多少(2.6~2.7格)
100%就打原订距离-0.4格(2.6-0.4=2.2格)
接下来就是75%,打原订距离+0.3格(2.6+0.3=2.9格)
不过还是有距离影响
超过40Y以上的话
我只会95%
超过40Y以上的话,95%草皮算出来多少就打多少
譬如是4.2格,那就打4.2格,如果-0.3会太少
如果你真的很衰...超过40Y还落沙
祈祷比较快(尴尬)
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力道大致上没啥问题了
我通常力道很准
没进的原因都是偏错(尴尬)
可能都滚到洞旁
我承认85%沙子有时候的确会太小力啦
有错请指正
也欢迎一起研究6I滚球(微笑)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.255.87
1F:推 OnlyMyth:同上篇 06/21 04:50
2F:→ kaisudo0520:忘了补充...我是旋7球点要调最下,其他的自行调整 06/21 06:32
3F:推 yyd:4M 横风 偏0.5大格XD 06/21 17:56
4F:→ kaisudo0520:谢谢你的参考值XD 06/21 19:12
※ 编辑: kaisudo0520 来自: 203.67.105.105 (06/21 20:37)
5F:推 yyd:1~9M直风偏0 哈哈 06/22 19:52