作者dancingboy (蜜雪儿我爱你)
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标题Re: [讨论] 阎王锁VS司徒之丰美盛宴
时间Sun Feb 1 20:37:44 2009
前文小删:
看了这麽多专家们的推文与发文
小弟做一下总结,
阎王锁游戏规则: 如果你猜错了,我将不会给你任何指示。
如果你猜对了,我将指引你一座门的出口。
司徒仔的解答: 你不会为我司徒偃指引一条死路
以下有四种模式
(1)你会为我司徒偃指引一条死路
(2)你会为我司徒偃指引一条活路
(3)你不会为我司徒偃指引一条活路
(4)你不会为我司徒偃指引一条死路
第一种: 阎王锁会说,(a)你猜对了,给你一条死路,指条「仙山豆干路」给你
(所以我指给你,给你对)
(b)你猜错了,留下来陪我 (心里想)
(所以我不指路给你,给你死)(因为只能猜一次)
第二种: 阎王锁会说,(a)你猜对了,指条「爽路」给你
(司徒仔 你在做梦吗?我是个说谎的死神,不给对)
(b)你猜错了,留下来陪我 (心里想)
(所以我不指路给你,给你死)(因为只能猜一次)
第三种: 阎王锁会说,(a)你猜对了,我真的不会指活路,指条地狱特快车的通路给你
(所以我指给你,给你对)
(b)你猜错了,留下来陪我 (心里想)
(所以我不指路给你,给你死)(因为只能猜一次)
第四种: 阎王锁会说,(a)你猜对了,一定要指引一条活路 而不是死路
(司徒仔 你在做梦吗?我是个说谎的死神,不给对)
(b)你猜错了,留下来陪我 (心里想)
(所以我不指路给你,给你死)(因为只能猜一次)
哇,不指引--->等於 不会为司徒仔 「指引」,所以阎王锁被玩了
(推R3210大大的发文)
所以司徒仔说的是「对」,既然这句话是真的, 就必须指引一座活出口
(阎王锁与司徒偃的游戏对话)
所以第一至三种情况,都要死
第四种的情况则是 「不给指,就是司徒仔说对了--->就要给指路
给指路,就是要指一条活路」
最後再推一位 elapid:
推 elapid:重点不在有没有猜对!!!而是利用规则逼迫阎王锁一定要给生路 这句
这句是司徒仔,智慧的表现 (强迫取分成功)
小弟浅见...应该是这样子啦!
编剧这次有点不一样的表现了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.63.94
※ 编辑: dancingboy 来自: 218.164.63.94 (02/01 20:39)
※ 编辑: dancingboy 来自: 218.164.63.94 (02/01 20:48)
1F:推 kingofcs:推这篇~ 整理得很好 重点根本不是有没有猜中心思 02/01 20:43
2F:推 crazypeter:@@ 重点不是本来就这样吗XD 02/01 21:12
3F:→ duo751111:推详细 有颜色比较好懂~ 02/01 21:52
4F:推 rabsnek:大致上了解,一直卡在『不做任何指引」=『不会为我司徒指 02/04 23:19
5F:→ rabsnek:引一条死路』这句话上,所以这两句是相同意思吗? 02/04 23:19