作者vejita (燕枫生)
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标题Re: [DOTA] 赦生童子 使用心得
时间Thu Jul 17 11:52:54 2008
※ 引述《cyberrush (武当松岛风)》之铭言:
: 怪了 之前明明有写的 算了 重写一次.....
: http://w7.loxa.edu.tw/b83666/dota/do/ch/B/ch08.htm
: 赦生童子
: 异度魔界女后与鬼族战神之私生子 骑着巨大狼兽 挥舞着狼烟戟
: 有穿梭空间的能力 善於使用雷电的赦生童子 将为苦境带来杀戮与兵燹
: 1.雷破式 分岔闪电 对前方3/4/5/6个敌人造成100/150/250/300伤害
: 2.飓狼闪 和狼兽的强力一击 对前方一直线造成100/200/300/400伤害
: 3.狼兽驱驰 增加己身 10/15/20/25跑速与5/10/15/20攻速
: 4.封印解除 利用杀僧取业的赦生 在解除封印後能瞬间提升50/75/100伤害
: 并增加己身6/12/18防御力
: 专武狼烟戟 兰印追魂剑+刀爪+闇属性石
: 1500+100+500+1000+500+1200=4800
: 增加敏捷25点及20点伤害,攻击时有35%机率施展伤害200点
: 的连锁闪电,可创造出赦生道,在这个只属於赦生童子的空
: 间中的敌人攻击与移动速度将会降低80%。
: 飓狼闪将会变成冲刺
: 这支是一只很容易被压的英雄 所幸很容易赚钱 玩到这只要随时注意血量
容不容易被压,除了看对面的角色外
跟自己一起走的队友也很重要
这支的攻击输出很够,但缺乏牵制技
如果跟自己一起走的队友技能也够强势
那...就别老是用技能无脑推兵
: 别太冲 别想着杀人 让队友力英和法师保护你成长
: 技能12互点 9-12级点第三招 13-15点大绝
前期一、二招互点是没什麽争议
如果是我的话,点满之後会先点黄十字
因为这一支贫血又贫魔
在装备还没出来之前
主要还是要靠招打人
你加攻速没太大意义
跑速嘛...反正都会买挪体
影响不大,与其加那点跑速、攻速
我宁可多撑点血、魔
看自己玩的情况再决定什麽时候开始点第三招
大绝应该都是留在很後面点
: 前期没什麽机会跟别人硬干 大绝可以不点
: 等专武出来再点也不迟
: 起手鞋 法石 先赚挪体超空仪保命
: 接下来顺的话出兰印追魂剑 基本上兰印追魂剑有回魔的功能 加上衍生石
: 赦生的魔就够用了 兰印追魂剑又是专武的元素 先合好准备出专武
: 不顺挪体超空仪出完就出刁刀保命 这只无论如何都要有刁刀的
: 装出到这里 别死太大的话 已经能出明玥了 先把怒瀑精英合出来
: 如果还是觉得赦生很容易死 就出龙骨圣刀吧
我觉得敏英出装基本上都很相似
这支挪体、兰印大概会先出
(一般玩敏英我多半不出兰印,只出挪体)
专武虽然好用,但是要看你到底是压人还是被压
如果被压,当然刁刀还是要再专武之前
不然,空有专武也无用武之地
而且被压的话,有瞬移逃命也好过赦生道
还有,你提到的装备里面没有狂盔
你觉得这支不用出狂盔?(疑问)
: 如果台面上已经没有能威胁赦生的英雄 就改以攻击装为主
: 出双极阴阳刀 增加留人的能力
: 原则上这只不要被杀太大 很容易赚钱堆装 虽然不是很可怕的敏英
: 硬干还是干不大赢羽人 神鹤佐木 蝴蝶君
: 但是後期主要杀的对象是对面的法师 瓦解对方的控场英雄
: 装起来真的很难匹敌
: 唯一重点是在赦生道的开启时间
: 会用的人 赦生道一开就是杀人还能守家
: 不会用的人 就是搞死自己和队友
这一支的技能很好吃兵
遇到对面的很压又爱推兵的话
归塔吃兵其实还不错
但是有一点很讨厌
当我们的组合明明比较压的时候
队友赦生还要一直无脑吃兵
一整个无脑......
捡尾刀没那麽难吧
其实玩霹雳很少看到有人会压等
无脑推兵的人实在太多了
--
吾本息机忘世、槁木死灰之人,念念在滋于古之忠臣义士、侠儿剑客,读其遗事亦为泣泪
横流,痛哭滂沱而若不自禁,今虽不能视富贵若浮云,然立心之本,岂能尽忘?我身入梏
炬,我心受梏方,天地大无耻,吾对之以二字,曰……”“正道!”
--
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◆ From: 118.169.172.77
1F:→ windmoon:看个人吧~ 对战支援跟单机lv22左右的出装不同0.0 07/17 12:01
不是很懂你的意思...不过玩dota
如果遇到队友很单机,通常都会蛮不爽的
2F:→ cyberrush:霹雳不压等是因为没TK可以检 07/17 12:03
事实上还是可以压......
你够强势,对方都不敢走过来
你如果只捡尾刀还是可以压到
至少,好过无脑推兵
尾刀捡的好,技能吃兵不是那麽重要
3F:→ cyberrush:你不推兵 兵也是往前走 你又不能TK掉 怎样都是压不了等 07/17 12:04
你让兵打到只剩两支 这样还是有压到
而且他最多就只能捡到两支的钱
4F:→ cyberrush:唯一压对方等的方法就是把他送回温泉 07/17 12:04
你说到重点了
你一直推兵,人家一直龟塔
你要怎麽杀人?
5F:推 cyberrush:技能是用来放在对面英雄身上的 吃兵只是附加价值 07/17 12:08
是的,这点我绝对认同
只是我的经验里面,遇到的人
很高的比例似乎不是这样想的
像是玩北辰只会用招吃兵
玩狂刀只会用转吃兵
等等等.....
6F:→ cyberrush:他归塔 兵就被塔吃掉 就没有我不龟塔捡委刀赚的多了 07/17 12:09
对於没有吃兵技能角色是没错
但对於有吃兵技能的角色就不会
像赦生就是,一样可以在塔前放招吃兵
7F:→ cyberrush:可是不归塔就要常常看四面八方了QQ 07/17 12:10
这就是游戏好玩的地方,我是这样觉得啦
※ 编辑: vejita 来自: 118.169.172.77 (07/17 12:16)
8F:→ windmoon:看来压等这议题大家都有些不同的意见0..0 我来给个例子 07/17 12:17
9F:推 cyberrush:不是每个英雄都有办法把人家押回塔 邪影天魔就只有被押 07/17 12:17
是的,但是我觉得还是要善尽自己角色的威能
能够压对面,能压多少就压多少
再设法引对方出塔杀掉
当然,不是每个角色都可以在前期压人
就像你举的角色确实如此
10F:→ windmoon:初期想占上风很简单 让对方不要吸到2之骑兵 07/17 12:18
这是真的,骑兵的经验真的好多
我初期一定都会尽量吸到骑兵的经验
11F:→ cyberrush:天魔还好啦 有的时候遇到英雄技能差很多的 07/17 12:18
12F:→ cyberrush:真的很惨 07/17 12:18
一步呀、天魔呀还有改版前的邪之子都是
遇到很强势的英雄,像吞佛、兵燹之流
真的很可怜......
13F:→ windmoon:等级差就可以1及多一点点 你lv一高 下次对方想再出来 07/17 12:19
14F:→ windmoon:骑兵还没死 对方会被你玩死 不然就没写跑了 07/17 12:19
15F:→ windmoon:就算被压 初期被耗血 骑兵exp一定要拿到 lv才不会差太多 07/17 12:20
16F:→ windmoon:相对的 让对方活动范围加大 要告知队友己方线上hero动态 07/17 12:21
17F:→ windmoon:颗颗 就算初期威能短人一些 要想办法把伤害降到最小 07/17 12:24
18F:推 Fatsnow:霹雳压人等级情况不算少见 有R的角色都是好压人的 07/17 13:01
19F:→ Fatsnow:我看过一场蝴蝶11级把对方压到还没6 07/17 13:01
以我的经验来说,大部分的人都会习惯性推兵
会认真压人的玩家不多
有R的角色算是好压人
但是比起那种小招打很痛的角色
我是觉得还好啦
但很多人玩到那种小招攻击输出强的角色
都是选择用招吃兵,而不是用招压(杀)人
赦生、北辰、狂刀这几支就是
北辰用第一招专吃兵
狂刀不先点跑速用转压人
只想用转来吃兵
赦生小招不先打英雄
只想打小兵赚钱
事实上把招用来针对英雄
这些角色都还算是蛮压的
20F:推 flyfly13:那麽最完美的用法是.....对方在拼命吃小兵...我站在战线 07/17 13:49
21F:→ flyfly13:约500距离的地方..雷破式+飓狼斩打兵吃顺便伤英雄? 07/17 13:50
22F:→ vejita:楼上的 你这样说是没错啦 但现实往往不会这麽顺利 07/17 14:03
23F:推 flyfly13:我有很顺利一直这样过..但是对方号崑仑被打..小慕帮捕 囧 07/17 14:08
24F:推 cyberrush:上次遇到四无君+卧江+小慕 补六次 一下就破到练峨嵋了 07/17 15:24
说到这个....其实很难说
法师多的话如果没有成功的快攻
那到後期就会很惨.....
我之前玩一场随机的
我们这边没法师、对面三法(另外两支好像是落子跟狂龙)
我们这队本来圣踪要出书,但他因bug消失了(我也不知道是什麽bug)
形成四打五的局面,不过他有帮忙买装就是了
後来我们这队燕归人、西蒙、天策三个人破塔(守家那个我忘了是谁)
对面的英雄像纸一样脆,三本神农也没搞头
25F:推 flyfly13:看到这个我也想投诉...力英後期如果跟敏英法师一样肥... 07/17 16:10
26F:→ flyfly13:几乎是打的赢敏法了...这是玩斗塔类游戏的心得... 07/17 16:11
27F:→ flyfly13:but 这是war3游戏的问题了...还是别再继续讨论我这话题 07/17 16:12
以我玩霹雳的经验来讲...
法师後期弱这是肯定的
攻击输出、防、血量都输
法师就是要辅助呀
帮晕、帮补、帮加速
但是到非常後期时
最强的是敏英而不是力英
比方说...顶装的姬无花一出手就把人晕到死
落子商丢个双极阴阳刃晕人
就可以瞬间把人砍到死
後期顶装多数玩家认为超强的羽人、剑邪
等等等......
基本上,敏英配个龙骨、晕剑
力英就很难硬砍砍赢了
在正常的破塔来说....
力英是比较有利的
因为,你不该让游戏进行到
对方顶装的地步@@
28F:→ flyfly13:好了XDDDDD 07/17 16:12
※ 编辑: vejita 来自: 118.169.178.240 (07/17 16:28)
29F:推 sliverroom:各位观众 卧江四无少艾阿花四三 补十次有没有搞头!!!!! 07/17 16:51
四无,神农加专武=短时间两次神农
卧江,大绝加神农,有没有人知道他大绝全补到到底补多少?@@
(这个一定要说一下,要合刁刀不要合专武)
少艾,补五百加神农
阿花,第一招三百、第二招补多少不确定,但不少就是了
四分之三,补一个人五百滴 太逊了
30F:推 Fatsnow:卧江四无少艾阿花四三 我算只有9次 四三有带神农? 07/17 17:29
31F:推 Lucifer125:加起来等於10阿!! 07/17 17:33
32F:→ cyberrush:四三也带一本吧xd 07/17 17:41
33F:推 flyfly13:四无换元凰呢? (四无能补血吗?我太久没碰了= =") 07/17 19:28
北辰的只能补自己,不过补到八百
34F:推 cyberrush:四无可怕之处是专武是重置啊(OS的RO球 三国的冰晶扇) 07/17 19:48
35F:推 hodoyouth:我可以分享个新点法吗? 07/17 20:56
36F:→ hodoyouth:献丑了..我都先点飓狼斩和狼兽驱驰,这样吃冰压人两相宜 07/17 20:58
37F:→ hodoyouth:前期也不怕缺魔,一般来说我不会先出专武,毕竟娜体的 07/17 20:59
38F:→ hodoyouth:瞬间感与距离比对上出了专武以後的飓狼斩飞冲还好用多 07/17 20:59
39F:→ hodoyouth:更何况兰印有+回魔50%,要转成专武也需一点钱,在这些前 07/17 21:00
40F:→ hodoyouth:提之下,我会考虑先出其他装备,至於是出哪些,就得看 07/17 21:01
41F:→ hodoyouth:双方的角色以及目前的"势"了 07/17 21:01
42F:→ hodoyouth:老实说在布版看到有人讨论这个还真新奇 07/17 21:02
感觉蛮奇妙的@@
43F:推 cyberrush:嗯...也是OK啦 只是对方剩100多滴血跑回家时我会很干 07/17 22:21
※ 编辑: vejita 来自: 118.169.178.240 (07/17 22:40)
44F:→ windmoon:神农多也是要看能不能把对方打死...- - 07/17 23:00
45F:→ windmoon:点法没有绝对 游戏中只有应变 07/17 23:06
46F:→ windmoon:龙骨可出可不出 不过考虑配装还是先列在最後吧- - 07/17 23:07
47F:→ windmoon:欢迎私下讨论噜0.0 07/17 23:08
龙骨一般来说都是比较後期才会出到
我真的不懂为什麽会有人要先冲龙骨
一开始应该是以附加效果和需求为主
所以买了挪体之後通常不会再往上合
(我主要是要可以瞬移)
再来就是刁刀或狂盔
这些很基本的装都出了之後
才有可能考虑龙骨
不过一般都会出了爆剑或晕剑才会出到
点法和配装都要在游戏中随机应变是没错
但很多人都会忽略撑血这个重点
(这点对法&敏来说很重要)
以及黄十字在初、中期撑血撑魔的效益
48F:推 hihi28:哈 我跟ho点法一样 不过狼兽驱驰点2 其他全都放黄+ 毕竟我 07/17 23:18
49F:→ hihi28:不习惯刻意称血 07/17 23:19
50F:→ windmoon:PILI 斗塔是一个很奇妙的东西 配合的好 敏细可以不用称写 07/18 01:16
基本上跟角色还是有关...
今天如果对面角色强势又配得好
不撑血?多半只有一个字...惨
51F:→ windmoon:撑血方面来讲 我想是有技巧性的躲招跟初期遇到必死大决 07/18 01:17
52F:→ windmoon:用太阳衣档档先吧 07/18 01:18
有些角色,我会合万毒珠
基本上,再很需要撑血的情况下
我会尽量用黄十字跟刁刀
(其实有些招真的初期点没效益)
53F:→ windmoon:不然就是会战进场要切对时间 冲第一没开刁不杀你杀谁= = 07/18 01:21
54F:→ windmoon:以上所讲的 偏攻击输出高敏系 太阳衣=>法师 颗颗 07/18 01:23
55F:→ windmoon:玩到现在 会战最度烂就是碰上会玩的小钗 会玩差很多呀... 07/18 01:26
56F:→ windmoon:不过狂刀LV1 我会故意一开始就去转人耶...不管是谁 07/18 01:30
一级的时间短,加上你又没跑速
没办法达到转人、压人效果
57F:推 flyfly13:楼上心理战? 新 : 那个转一看就觉得好痛... 07/18 01:31
58F:→ windmoon:加减算痛吧 因为技能伤害直= 秒数之内要全转到 07/18 01:32
59F:→ windmoon:後期对方OS你转 我照K 狂刀:囧 07/18 01:34
60F:→ bluedragon:狂刀Lv1我会先点灵气去cp耶 走比较快 反正很快就会升级 07/18 04:18
一级先点灵气我觉得是比较正确的
61F:→ bluedragon:正道实在太多范围晕了 同等级对战邪派优势很明显 07/18 04:21
其实不会.....
但是邪派的攻击输出伤害比较大
在会战之前,是邪派比较有利
像吞佛、兵燹、天策、圣踪等等
光个兵燹天策配,玩得好
就可以压到你敢不出门的
说到晕技我提一下叶小钗
这支虽然晕的够大够久够变态
但是有一次我被放的时候
竟然从他放的范围内顺利走掉了
(刚好从火岩怪的缝隙间逃掉了)
我想对方大概很无言....
※ 编辑: vejita 来自: 118.169.172.41 (07/18 07:31)
62F:→ windmoon:那也只是刚好後0.0... 下次狂刀点转 LV2就去转人试试看! 07/18 09:31
63F:→ windmoon:只要大决有延迟 就有机会闪的掉 只是看你反应够不够快 07/18 09:34