作者purist (双面君子 N )
看板P_Management
标题Re: [讨论] 关於PM板的讨论主题
时间Wed Jan 14 16:37:09 2009
这篇一开始我想先感谢santababala大提供了我一些硬体教育 获益良多
因为也不是出现在公开版面的文章 我不方便详述
不过大意来说就是最早epc是很受限於CPU与硬碟的耗电与大小才做出这样妥协的规格
以netbook比较做起来之後intel提供atom,M$提供精简版xp的条件来批评是不客观的
ASUS反而很长再挑战intel,M$的底限
在这样的历史因缘下epc的规格固然合理的多 但以下这几个方式不知道有没有可行性?
1.不一定坚持使用standard voltage CPU改用low voltage CPU
毕竟这应该不是主打效能的产品.
2.虽然固态硬碟容量小不适合windows,所以华硕改用unix
但如果使用者能够自己改灌xp的话,表示其实也还是可行的吧?
当然厂商跟消费者的立场不同 不能得罪intel,M$
但是不是有一些黑步数
例如说表面上卖一个unix系统的netbook以符合低价的竞争力
私底下去网路上教授大家怎麽把它弄成xp(说不定他们真的做过?)
after all,
如果商品的诉求在简便的使用方面, 例如说简报还是旅行之类的用途,
一般使用者还是不太可能接受学习一个新的OS,
尤其是资料会需要与其他电脑的windows交流的时候(netbook大概不是你惟一的电脑)
顾客的需求的确是可以开发,
但是在还没有开发的时候就全力猛攻...hmm...
除非是在没有使用这种黑步数的方式下想以战逼和
先推出造就市场再回头对intel, M$施压; 好做出真正目标的产品才可能这样做
我对epc不够熟,
不知道华硕对推出後续更贴近消费者需求epc的速度上有没有这种可能
从对美观等部分还是不很满意来看
是不是可以说华硕至少在这件事情上不够重视customer的需求是比较可能的?
而且这会把风险更往上推...
除了检讨之外, 其实我还在想
面对华硕现在的状况, 他们应该怎麽做好
不知道大家有没有兴趣讨论, 对此又有什麽看法.
另外关於sony,
Sony的东西不是说真的多好, 但是偏上的似乎还是比偏下的多?
ps3真是个大失败, 听说这颗贵死人不偿命的显示晶片是跟toshiba?合作
目标除了用在ps3还有电视上的, 结果太烫没有电视要用
然後写游戏的觉得程式非常难写...
有错请指正
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当我们在路上偶遇, 你想听什麽程度的事实?
50%的答案是说:我在念书, 统计.
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我在这等你. 即使一面也好.
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◆ From: 61.31.128.147
1F:推 cyclin00000:今天商周也在讨论石头公司,有兴趣的可以一看 01/14 16:42
2F:→ cyclin00000:我们板上 ,真跟的上时代 01/14 16:42
3F:推 djboy:PS3的失败,我个人觉得……除了没有料到Wii的成功外,最惨 01/14 16:43
4F:→ djboy:是对手为M$。那个OS/API,M$就赢过SONY十倍,输在这里。 01/14 16:43
5F:→ djboy:cell 或是 xbox的那颗,其实都己经是小事了;OS/API才是重点 01/14 16:44
6F:→ djboy:简单来说,xbox用cell,也是会赢PS3。这己经是软体的天下了 01/14 16:45
7F:推 hyentai:打造商业兼专业时事论坛?!@_@!!! 01/14 17:08
※ 编辑: purist 来自: 61.31.128.147 (01/14 17:49)