作者djboy (鸡尾酒)
看板P_Management
标题Re: [讨论] 最八卦的产业八卦团 招募团员罗!
时间Sat Jun 28 13:13:56 2008
※ 引述《amayling (小小)》之铭言:
: : → djboy:一开始,我一直想不通为啥PS3/XBOX不愿意出感应套件。 06/28 09:12
: : → djboy:後来才想到,他们是想新的东西去全拿市场,而非瓜分即有市场 06/28 09:13
: 关於PS3跟360为什麽不出感应套件...
: 我有跟MS的人聊过,他们说硬体不难 (主要是花时间调整感应操作参数)
: 但要如何做出好玩的游戏比较不容易
上面这个软体问题,我觉得是小事。
因为策略是"瓜分既有市场",就把那些小游戏拿来抄一抄就ok。顶多把买几个
版权角色来大杂绘一下,就可以源源不绝的推出重制版。看看wii现在的那堆小
游戏大集合,除了角色变化外,还真的都一模一样。
: 其次,Wii能热卖,是因为有吸引非电玩族群的操作,与让非电玩族群能接受的价格
: 我觉得两者缺一不可。但以现在PS3与360的价格看来,就算有类似Wii的操作设备,
: 偏高的价位能否吸引非电玩族群购买是一个问题,如果不能,反过来可说是又帮Wii
: 打广告
PS3/360 的价格结构,原本就不应该去抢Wii的低价市场。有感应设备後,
要抢的客群,应该仍然是高年龄层。只是感应设备可以让这群人,有更多的理
由购买PS3/360,像是「可以顺便给小孩玩」「我也可以玩到感应器」等等。
或是让非电玩族在选购上,至少和Wii站在同一个地位。此时,价格与规格、
蓝光的差异,就是决胜负的关键。
以上只属推测,没有实际运作,很难说到底有没有效。
: 至於核心玩家,他们看上Wii的关键,可能是因为老任本家的游戏,而这些人也非
: PS3或360推出个类似Wii remote的设备就,就可以抢过来的...(也或许,这些人
: 也已经、或准备买PS3 or 360,没必要推出个Wii remote来「抢」)
非常同意。
我还写过二篇文章:
http://blog.pixnet.net/djboylee/post/6941741
: 不过现在传出PS3与360都要推出类似Wii remote的周边了。其实Wii remote对玩FPS
: 来说,有很棒的操控性,而FPS类型游戏至少对PS3跟360算是比较有优势发挥的游戏,
: 其次现在PS3的卖点之一是Bluray (Bluray预期在2012年完全取代DVD),如果有类似
: Wii remote的设备,对观赏与操作互动Bluray影片,是有帮助的
: 所以话说回来,我完全无法理解ASUS搞一个类似Wii remote的东西,市场意义是什麽
wii remote玩 FPS确实是个很大的突破,甚至比去大型游戏场玩大枪都要好。
左手的操作+右手的射击,那种拟真感,非监盘、滑鼠与摇杆所能比,简直看不到
Wii remote的尾灯。
ASUS推像Wii remote,有时候,只是人多钱多来试市场而己,或仅仅老板靠「
直觉」就做再想定位策略,甚至只是先期研究以备不时之需。有时候,都是先
决定要做这个产品後,再去写策略报告的,xd
--
我的blog,怀念的山外帮
http://blog.pixnet.net/djboylee
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.238.136
※ 编辑: djboy 来自: 118.168.238.136 (06/28 13:18)