作者DoraShort (⊙哆啦短⊙)
看板PSP-PSV
标题[心得] 战国无双-真田丸
时间Tue Jan 24 22:11:43 2017
好读版:(图皆是PSV解析度)
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1485267107.A.4A4.html
板上似乎没有真田丸的心得,刚好几天前用乐天免费point入手了一片..就来写一下
(本来要先入手4E的..)
这次光荣配合2016大河剧推出了真田丸,(比起4跟4-II..算是相当有诚意的作品)
http://i.imgur.com/dUxLFkq.jpg
官网
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/
ps.本作有支援PS TV
但是需要触控的地方满多的..用PS TV玩不知道方不方便..
首先
真田丸比起以往的无双系列,整个系统有了极大的改变
不是单纯无脑杀敌的无双
也不是像帝王传代入策略类型的无双
而是把RPG要素加进来..真要我说的话变成有点类似副本型动作游戏ARPG
先来说说城下町的部份
http://i.imgur.com/ZhiV2qc.jpg
实际上以前也有类似的设定(真三六/MR系列的城镇,真三七将星..等)
但是比起以往更像是"RPG回城的感觉"
在城下町除了像将星一样有练武场,马厩,武器店,素材店以外
包括
(每个日式RPG都会硬塞的)钓鱼,农作,跟地藏赌博等
还有
解支线任务,跟夥伴培养感情,制作药剂,跟剧情人物对话以推进剧情..
↑看起来不是真的很像RPG吗XD
武器锻工,需要素材
http://i.imgur.com/qJTkIgS.jpg
过去可以直接发动的技能,这代变成用素材做的秘药
http://i.imgur.com/Gl8B1UU.jpg
支线
http://i.imgur.com/BIERgTG.jpg
钓鱼
http://i.imgur.com/2QJMvA0.jpg
然後随着剧情推进会有两种型态的副本
1.探索地图
http://i.imgur.com/dJfvIdC.jpg
简单来说..如果有玩过链金术士系列大概就不陌生了(?)
探索地图就是蒐集素材(包括部份剧情推进)用
这一代的武器锻工(进化/追加和升级特殊能力)和制作战场上使用的药剂(无敌,补血..等)
都必须靠蒐集素材然後在城下町制作
↑简单来说为了增加可玩性
作业感然後又更像RPG了
探索地图有些秘道可以用像女忍二段跳上去,蓝色光点即是素材
http://i.imgur.com/0IUMWld.jpg
2.长期合战
虽然等於以往的无双战役
但是也改了很多地方
(1)大型战役拆成多场小战役:这个其实很合理,本来很多战争都不是短时间就打完
包括有些合战还有副战场
例如信玄上洛除了主角真田昌幸方以外,同时也能玩另一边的信长包围网
还有像大河剧主要重点的第二次上田城合战,另一边的关原之战也能玩到
(2)战场时间变化:不但场景会有白昼/黄昏/夜晚的改变,
还有时间效果..例如越暗能见度降低,小地图也不会显示敌军,还有夜袭部队出现等
白天则是会有像以往的士气增强区和旗帜兵
夜间战场能见度低+迷雾效果
http://i.imgur.com/jBcnzKz.jpg
出现夜袭队长
http://i.imgur.com/a0kbxu2.jpg
(3)真田的六文钱/下一手:这点跟合战拆成小战役有关,每场战役达成一些条件後
下一场战役会有不同的影响(如同真三七的if条件)
而在城下町和战场上累积的真田六文钱,可以自己选择在战场上发动战术"下一手"
开战前可以确认有哪些能发动的"下一手"
http://i.imgur.com/TeShh0e.jpg
手柄则是达成後能拿到六文钱,上方有钥匙+一手的表示会影响到下一场战役
http://i.imgur.com/c9cFn3A.jpg
依战场进度可以自己选择要不要发动"下一手"战术(触控左上角)
http://i.imgur.com/bR3U6TW.jpg
发动一次会扣一文钱
http://i.imgur.com/Sw8hCDg.jpg
发动效果(对比前两张的小地图视野)
http://i.imgur.com/9fQzxSk.jpg
(4)战场地型影响:像是在河流中战斗..顺流和逆流会增/减移动速度
↑这个是个人感觉..不知道是真是假
还有雾会影响视线等...
最後,
剧情部份...
官网的story就已经全部雷光了,所以我也没啥好讲的XD
但是不得不说,这一次的
剧本比起4跟4-II,进步非常多(大河剧加持?)
而且跟以前没什麽交代每场合战的来龙去脉,就是一直上战场杀敌比起来
这一代因为一直是操作真田昌幸/幸村,自己找重要剧情人物去推展剧情
所以代入感和连贯效果非常好
(虽然剧本跟一些人物设定还是跟大河剧不太一样)
http://i.imgur.com/yyM3KWu.jpg
以上都是在说
优点
当然还是要讲一下
缺点啦..
1.最严重的就是掉侦
http://i.imgur.com/HWkjpTL.jpg
这一代场景做得很棒,但是再加上上面说到战场特效之类的
连在城下町也有点不太顺,包括像钓鱼时按下O到反应会慢一些
某些合战部份地方lag颇严重(像是破坏木桩的时候),甚至会影响到攻击..
以流畅度来看大概是..4代/4-II>海无2>海无3>真三七=真田丸吧
不知道是优化没做好还是已经到硬体极限了
不过听说PS4跟PS3版也有类似的问题
虽然会掉侦,但是PSV版小兵数也满多的
http://i.imgur.com/1kZKkAJ.jpg
2.探索地图切太小块
让人觉得打得不是很顺,一直要过图破坏流畅感,而且明明已经切小块了却还是掉侦..
探索要过图这点真的颇烦
http://i.imgur.com/9rnOsVm.jpg
3.作业感比以往更重
虽然奖盃大多都很好拿
不过要锻链武器做药材还是解绊都得去刷素材,的确後期会有点烦躁
总结:
这片看起来会出中文版,整体来看光荣算满有诚意的
如果想玩玩不同型态的战国无双/对真田家两代的剧情有兴趣/想看各角正太萝莉型态(X)
的话,很值得入手
http://i.imgur.com/FbdXTGQ.jpg
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还有个不明所以的地方
在进战场前,可以看全日本地图...但是似乎只是告诉你"我有把日本地图做出来喔"
没啥意义的感觉?
信长之野望-创造一样有全日本地图,还比真田丸的好看多了XD
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最後...
还是要帮女忍QQ
http://i.imgur.com/J2kb3HB.jpg
4-II还在讲女忍暗恋幸村,结果茶茶一出来她的地位就被抢走了
而且明明过去一直都是真田家要角,却只有她没有不同年龄的模组...
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顺便推一下大河剧-真田丸
里面的角色设定比起战国无双要有趣多了
像是信幸/本多岳父/阿稻/狸猫/半藏/还有跟真田家有关的女性..等
每个个性都超有趣的
以往我也没什麽在看大河剧,这部看的时候笑得很开心
我住日本是已经播完了,听说台湾纬来要播
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1F:→ cauliflower:胸不贫,何以平天下10/23 00:25
2F:→ imaj: 乳不巨 何以聚人心10/23 00:29
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6F:推 aaronpwyu: 姊姊超可爱 小时候还是长大都大心 01/24 22:49
对阿..我觉得村松殿比茶茶跟阿市还要正(O
7F:推 saintmarcos: 看起来画质不错,等中文版 01/25 00:16
8F:推 aaronpwyu: 有村松殿我就买这片了 >////< 01/25 02:54
9F:推 OniEikichi: 推坑文 看完这篇下订中文版了 01/25 16:42
补了一些图跟说明
10F:推 ggtp: 推坑 新年就玩这一片了 01/26 08:37
11F:推 Joshiki727: 刚上市的时候本来想等中文……结果两个月过了啥都没 01/29 13:33
12F:→ Joshiki727: 有…看来还是先弄个日文版玩玩 01/29 13:33
※ 编辑: DoraShort (111.240.149.161), 01/29/2017 20:23:12