作者hipposman (井上多洛~喵)
看板PSP-PSV
标题Re: [闲聊] SaGa SCARLET GRACE TGS生放送完闲聊
时间Thu Oct 27 17:19:19 2016
今天在推特fb上又回了一些问题
1.不能更改游戏内角色名字 想用自己名字玩的自我流QQ
2.这个世界观是独立的 虽然预约特典好像是某个冰剑什麽的
千万不要以为就是有关系
各店的予约特典都是各种系统的武器防具
虽然没有说游戏内得不到
但看来应该是先行取得而已
(除了某冰剑看来强大 其它都只是中期的武防
然後有人推说 低成本所以没办法
官推就冲着这句话下一个作品一定会增加
唔~我才不信
不管是会有下次 还是下次会增加成本 (还是这会卖的很好…
另外前天有说
本次日夜变换不是用realtime即时表现的
这我有点搞不清楚
是指跟DQ6一样虽然有日夜的变化
但并不是像DQ5这样走一走就会早上→晚上→早上这样
而是因着事件才会有晚上的场景发生嘛?
先补上今天各家杂志试玩的心得
■ファミ通
http://www.famitsu.com/news/201610/27119038.html
■4gamer
http://www.4gamer.net/games/284/G028498/20161025114/
■Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201610270002/
都很微妙的指出同一个重点
战斗过程很长 连击很重要 所有事件战斗全部都在这个地图上
没有可探索的区域
「独一无二」的新玩意儿
你能接受嘛?Yes/No
到时销售量出来就知道了(抚额
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不过意外的 RPG自己名字流的好像很多
不少人针对这个发言
我是可有可无啦
反正永远都用固定名字 就算不能改我也不会特别生气强求之类的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 58.99.87.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1477559961.A.D3A.html
※ 编辑: hipposman (58.99.87.21), 10/27/2016 17:31:49
1F:推 windfeather: 所以官方不否认这款是低成本游戏吗XD 10/27 17:29
2F:→ hipposman: 河津:我们OP用了太多钱了 义彦:好巧 我们也一样 10/27 17:38
3F:→ blackone979: 看这款宣传面完全被SE冷落的状况 的确也不太可能拿到 10/27 18:04
4F:→ blackone979: 多少预算 10/27 18:04
5F:→ swordsgod: 太惨了,根本手游级别的制作 10/27 18:08
6F:→ Cruel2: realtime是指不会吧白天玩游戏内就是白天 晚上玩游戏内就 10/27 18:10
7F:→ Cruel2: 是晚上吧 10/27 18:10
8F:推 windfeather: 真的有点把手游成本做成掌机规格的感觉... 10/27 19:07
9F:→ windfeather: 这个年头居然还有RPG没有语音、没有迷宫和城镇内部 10/27 19:08
10F:→ windfeather: 的设计,吓死人了 10/27 19:08
11F:→ windfeather: 好险至少音乐部份感觉能维持水准 10/27 19:09
12F:→ Tsuyoi: 出个体验版就知道了(反正多罗不管怎样都吃得下去吧XD) 10/27 19:53
13F:推 breakblue: 成本都拿去做音乐了吧 除此之外的东西都不是很吸引人 10/28 13:44
14F:→ breakblue: 硬要说的话 就是他挂着SAGA还有灯泡 卖个情怀 10/28 13:45