作者Spoly (齿轮)
看板PSP-PSV
标题[心得] ルフランの地下迷宫–介绍(无雷推广用)
时间Fri Jul 8 14:49:43 2016
PTT 图文好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1467960590.A.245.html
本文无防雷,请谨慎使用好读版或会直接开图的浏览器以避雷
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官网 Link :
http://nippon1.jp/consumer/refrain/
攻略 Link :
http://gametter.com/refrain/index.html
虽然无法使用 ADBlocker 开启
也虽然最後的隐迷和隐王掉落物和细节没那麽完整
但以资料量来看,应该是目前最详细的了
相簿 Link :
http://imgur.com/a/oRbkT
注意内有『超大量』剧透图片,不想被雷的千万勿点!
http://i.imgur.com/PPZ3OXr.jpg
http://i.imgur.com/Z64dCmM.jpg
该怎麽说呢
这阵子日本一出的游戏不是爆雷(望向某江户史密斯)
再不就是不合我的胃口
所以原先是抱着随时停损的心情去买本作的
没想到才一起头,就让我停不下来的玩到白金了
剧情、音乐、系统,无一不是我目前觉得最完美的 DRPG 之一!
若以我玩过的 DRPG 去排序
本作暂时是稳坐第一名的宝座,毫无疑问
反倒要问我第二名是哪一片我还会挣扎要以哪个角度去考虑
之前几位板友私信问我哪片 DRPG 好玩的时间点拉到现在的话
我就不用花时间去写一堆了 wwwwwww
本作一如我碰上喜欢的作品般的会分较多篇来叙述
所以请大家暂时先看推广用的系统介绍和感想
练功、技巧与故事就等晚些再补上吧
只是本作的故事量很大、超大、非常大!
光是整理截图就花了我一个多小
而且数量超过两百多张
所以应该是没办法像之前 Chaos Rings 那麽疯狂的写一堆就是了 wwwwwww
http://i.imgur.com/uFTTRCo.jpg
06.23 开始,至今天 07.08 凌晨
总计近 80 小时的游玩时间
除了满满的满足、感动、惊险、刺激和欢乐,再没别的心情
因此迟迟没用异种国度去试新买的 Pioneer HTB-SB760 在游戏上的表现
由於第一次看到最後魔王时被牠屌打的很惨
一方面队上的技能都是以练功为主的打小怪配法
二方面为了 Power Leveling, 还在用大幅降低能力的结魂书
不过那震撼感实在让我怀疑难度是不是莫名其妙变成最高
所以原先应该要再多花个五小时左右将人偶兵的技能、职业和魂强度练到目标
但没想到只是为了测试旅团的配置和装备
就这麽无难度的将之前虐杀我的最後魔王反虐回去了
当下让我有种『我好像有点强』的彼多感 wwwwwwwwwww
先来稍微带点本作的人物与故事吧
以目前 PSV 上的 DRPG 来说,本作的故事绝对是之最!
不管是本文的质或量都是现今的最高等级!没有之一!
以剧本长度来看
大概是剑街*2, X Blood*2.5, 迷宫旅人两部曲*2, 东京新世录两部曲*1.5
レイギガント? MIND≒0?
U-Bike 与步轮和 AE86 比不了吧 wwwwwwwww
剧情部份以不同的场合、人物连贯在一起
只能说这故事爆点不断,而且从开头到结尾几无冷场
同时佐以其表现的绘本或写实风格更是让我感动
发这篇文章时,我利用截图重新回味
虽不敢说完整了解剧本
可是不少伏笔与设定原来早就藏在人物的个性之中
http://i.imgur.com/fjoAdeE.jpg
http://i.imgur.com/LrnEhrI.jpg
http://i.imgur.com/4mAyXLk.jpg
温柔的女性嗓音说着一段久远的故事
那是由魔女ドロニア与其弟子ルカ在名为ルフラン的城市中的一段冒险
http://i.imgur.com/WM5EIOW.jpg
http://i.imgur.com/2kAH8q2.jpg
带着仔羊的ドロニア与其弟子ルカ看着カラザの井户
那是充满瘴气而无法进入的迷宫
http://i.imgur.com/ruiiG7r.jpg
http://i.imgur.com/offUHPX.jpg
小羊你好~小羊再见~
ドロニア将羊踢进井中为玩家和ルカ做了最完美的示范
http://i.imgur.com/X6xqkwG.jpg
玩家所扮演的则是神秘的书本–妖路歴程
唯一从迷宫生还而归的男子所写的书
其中附有不可思议的力量
可以在井中的世界化为人偶兵进行探索
这庞大,有欢乐,也有等量哀伤的故事就此开展
游玩本作时,音乐的风格总让我想到魔界战记一代的风格
那是带点黑色的诡异与欢乐的热闹感
这部份很难用文字叙述
所以还是去官网体会一下吧 wwwwww
随着故事的进行,人物越来越到齐後
真让我觉得这个作品里的每个人都很有病 wwwwwww
残暴无道的ドロニア与吵死人的屁孩ルカ就不用说了
http://i.imgur.com/UNsYzX7.jpg
http://i.imgur.com/R4oXnYL.jpg
其他像是百合修女マリエッタ
http://i.imgur.com/lXIgGVJ.jpg
http://i.imgur.com/kegYyax.jpg
出现在迷宫内对ドロニア抱有莫名敌意的恋童贵族ネルド
http://i.imgur.com/uut0gkC.jpg
http://i.imgur.com/Qkno7vJ.jpg
脑子开满小花的痴女(无误)ユリエッテ
http://i.imgur.com/cTAesnD.jpg
http://i.imgur.com/Nd7M7cJ.jpg
嫉妒着世上一切美女的面包店美女メイリィ
诸如此类有问题的角色一大堆!
而且每次出场的角色感觉脑子里的洞都越来越大!
只是随着剧情的发展
每一个角色的设定和伏笔却又都能一一呼应
这不是神剧本,哪一部是神剧本?
http://i.imgur.com/lBrXAKA.jpg
http://i.imgur.com/ezNeoH4.jpg
http://i.imgur.com/Q820rQJ.jpg
http://i.imgur.com/PxAszwt.jpg
间中,ドロニア表演给市民看的森林中可怕的恶魔的故事也整个就很有病
这对兄弟每次的表演都会少只手少双眼
我说,ドロニア大婶,为了掩饰自己魔女的身份应该用温馨点的故事吧……
本作就是这麽一部充满着浓厚黑色幽默的黑色童话
甚至有很多的发展已经跳脱幽默而带着恶意了
可也就是这麽的真实感让故事再次升华
如前面所述,带有与欢乐等量的悲伤
而你,准备好翻开『ルフランの地下迷宫と魔女ノ旅団』的故事了吗?
http://i.imgur.com/ykfMqXi.jpg
再来由本作的奖盃说起好了
每个奖盃项目都是剧情中出现的妖路历程书页
初次看到时真的很有在翻阅一本书的感觉
整体难度很微妙
若是只想过主线,那应该适当的练功就没问题了
但想不逃避强怪与魔王或白金则要花点时间
而且本作就连开箱拿到的装备前缀也是不固定的 wwwwwww
有可能一件神兵被冠上受损或不运
下件过渡期装备却是我看到最强的前缀『帝王』
http://i.imgur.com/3POIylj.jpg
本作在打完怪後只会取得 MANA 和 EXP
再使用 MANA 开启妖路历程的新功能或换取装备、换金物
打怪也只会掉装备和道具,金钱只能靠卖东西取得
第一个迷宫就有刷 MANA 的点
所以我个人是只有中段第一次出现新职业时有稍微觉得 MANA 不够
之後一路到白金都觉得还好
甚至没在将道具分解回 MANA, 毕竟前中期钱还比较难赚
http://i.imgur.com/Q6MWkbE.jpg
只是每个迷宫都有不一的 MANA 上限
在同一区窝太久超过上限就会碰到死神啦~
於是练功狂如我在第一迷宫尾和第二迷宫头就尝到苦果了
http://i.imgur.com/rQyuwrl.jpg
http://i.imgur.com/UBPEMNh.jpg
同时亦有将多余的装备合成的系统
不过单一装备只能合成一次
所以合成前记得谨慎选择
虽然我个人就是因为想说多存一点好装备
於是到昨天除了第一次试用後,就都没再用这个系统了 wwwwwwww
另一个原因也如上图所示
如果挑选不适合的装备下去合成
增加的数值会低到让人想哭
http://i.imgur.com/JQkCAUD.jpg
http://i.imgur.com/61nf1HG.jpg
为了写这篇文章有特别多试几次
发现挑选对应的装备对於加成会有天壤之别
像武器就对应武器、铠甲就使用铠甲下去合成
不过因为我没深入研究,就留待其他玩家解明了
http://i.imgur.com/KArIWgX.jpg
职业共计 6+2 种
中间两种职业则是要等中期与後期靠 MANA 去换取
基本六职有两种性别,单一性别又有三种立绘
但第三种立绘需要开箱或解任取得
http://i.imgur.com/yEyxvpD.jpg
http://i.imgur.com/kLnctYW.jpg
本作虽是 DRPG, 却一如『壁坏し』这个系统
大幅打破了传统 DRPG 的墙壁
懒得走迷宫?那就直接打穿墙壁吧 wwwwwwwww
虽然不保整墙壁的另一端是不是魔物的窝或是落穴
http://i.imgur.com/PKBqNFm.jpg
以陷阱地板来说,本作只有伤害、中毒、落穴、转送和黑闇五种特殊地板
所以不会像塞好塞满的恶心迷宫旅人般讨厌
但本作算是我一次碰到巧妙利用反转地板的 DRPG
http://i.imgur.com/oYtdqA3.jpg
http://i.imgur.com/P7ma6xN.jpg
http://i.imgur.com/ksyDXD1.jpg
http://i.imgur.com/KB6Srlp.jpg
从小人国、森林、宫殿与虚幻的梦境
遇敌的场景和迷宫制造出的氛围也很让我享受
http://i.imgur.com/qP0phKy.jpg
http://i.imgur.com/4EyGFsC.jpg
敌方角色也十分有特色
符合当时场景的小兵到巨大而各有不同样态的魔王
本作充份诠释出其异色童话的风格
http://i.imgur.com/wYAYSYe.jpg
http://i.imgur.com/cdVBZCe.jpg
http://i.imgur.com/ltWF0d5.jpg
http://i.imgur.com/7hy55zC.jpg
本作主打的结魂书系统
各结魂书都有不同功能、技能与人数配置
可能技能强大,但只允许一人上场
可能经验值倍率极高,却有防御力大幅降低的负面状态
有的会视色气程度增加素值,或将後列的辅助者的素值加算在攻击手上
http://i.imgur.com/Fa6JVTe.jpg
http://i.imgur.com/JCYTrW6.jpg
是的,本作战斗中使用的技能是以结魂书决定
人偶兵选择不同职业时只影响配点、装备适性及该职业提供的被动技能
如满血时大幅提高行速、升级时额外增加特定属性
http://i.imgur.com/Aizb0s6.jpg
http://i.imgur.com/NZShHe8.jpg
创造人偶兵时,会依使用的魂瓶决定初始的灵魂品质
灵魂品质则影响每次升级的素值
(但说真的,80 & 99 影响的值还不如一本结魂书的加成)
除了创造时可以优先挑选一项额外的技能外
每次升级都会学到额外的技能
在满级後,人偶兵又能藉由『魂移し』重新转生
并视不同等级决定可继承的技能数以及灵魂品质
幸好本次日本一没有主打什麽史上最凶 DRPG
上述数值都是 99 攻顶 wwwwwwwww
http://i.imgur.com/osghnzk.jpg
既然是人偶,运气不好时还是会被敌方一击就打爆零件
除了减少最大血量外,该部位的装备也视同无效
所以手或身体被打爆会很直接影响当下是否要回城修理
(是说玩到现在还没被爆头过
这次的日本一在难度设定下真不像我认识的日本一)
而战斗是以小队为单位在行动
亦即就算是三攻击手五辅助者的结魂书
一般一回合也只能下达共同的指令
除非消耗固定的 ReinForce 才能以人偶兵为单位使用道具或换人
但 ReinForce 也用於结魂书组成、额外增攻\防或地图技能
在有限的 100 点 ReinForce 下闯荡迷宫就是有趣之处了
http://i.imgur.com/ydegBcu.jpg
此外,ReinForce 最常用的地方在於先储存 EXP 的 Carry-Over 系统了
於同一迷宫内,只要 ReinForce 没用完
就能每场消耗一点增加该场战斗的 EXP 倍率
最高是集满十六场,其後每场的 EXP 都可乘以 2.99 倍
本作的系统看似复杂,但却很完美的整合与简化
同时藉由故事的行进慢慢开启新的功能
而非一口气丢出要玩家自行吸收
在节奏上的拿捏颇为得宜
这是我会给予高评价的原因之一
有看我其他文章的板友应该知道我很喜欢全破後的彩蛋
这点在本作更是让我满意到不行!
从藏在主线的隐藏魔王,一直到全破後的 EX 剧情、隐王中的隐王和迷宫
再再都感受到日本一这次满满的诚意
唯一的缺点就是监定装备的『解封』功能开启的有点慢
前期打到的未监定装硬解会失去部份能力
但是等该功能开放时,这些装备又大多成为鸡肋
这是少数我觉得略为可惜的一点
其次则是战斗的步调略显缓慢
像是部份满血时开场自动上 buff 的技能和角色表现
就算将讯息速度拉到最快亦略显累赘
尤其末期我几乎每个角色都有不少这类技能
光是遇敌到真正开始第一刀下去都要等个 10-15 秒左右
可即使如此,正面的优点仍然可以大幅降低我对这些的感受
本文有很多个人的主观
或许不是每位玩家都有给予本作如此高的评价
只是就像当时我发 Chaos Rings 系列文一般
它就是那麽正中我喜欢的点
想要从别的路进入 DRPG 的世界吗?
快来翻开这本极度不寻常的妖路历程吧
无垠的诡谲和迷雾会带给你一场难忘冒险的
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http://gamercards.exophase.com/psn/user/YenTW/
Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.167.246
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※ 编辑: Spoly (220.135.167.246), 07/08/2016 16:41:22
1F:推 Joshiki727: 真的很不错! 日本一最近难得的各方面俱佳的游戏 07/08 17:00
2F:推 hipposman: 推 召唤出来drpg之王 07/08 17:26
3F:推 allensheng: 推 好玩 07/08 18:35
4F:推 KenshinCS: 先推 目前断断续续玩了15hr 玩完再回来看XD 07/08 20:27
5F:推 allensheng: 一开始的迷宫就卡关了... 07/09 02:08
6F:→ allensheng: 深碧のカンパニュラ要怎麽到第三层啊 07/09 02:09
7F:→ Spoly: X17Y07 去过了吗?本作可以破坏墙壁,别太受限於地图呀 07/09 02:12
8F:推 mario79111: 冲着这篇我决定买一片来玩看看 07/09 05:44
9F:推 yanwentp: 推荐这篇文章!!生火了! 07/09 13:13
10F:推 tt8otw: 这片tv可以玩吗? 看完好生火啊! 07/09 13:17
11F:→ Spoly: 支援 TV 唷,快冲吧! 07/09 13:21
12F:推 tt8otw: 感谢解答!决定冲了!! 07/09 13:51
13F:推 ZsKin: 死神到底打不打得赢啊? 07/10 07:44
14F:→ Spoly: 可以阿,只是 exp mana 都是 0 07/10 10:10
15F:推 ZsKin: 干那也太亏了吧,本来还想说後期来挑战一下的 07/10 11:43
16F:→ ZsKin: 这款游戏是我的DROG入门作,真心觉得非常棒 07/10 11:45
17F:→ ZsKin: 修正 DRPG 07/10 11:45
18F:→ ZsKin: 我自己也有把一些游玩状况丢到youtube上看看能不能推更多人 07/10 11:46
19F:→ ZsKin: 入坑 07/10 11:46
20F:推 ZsKin: 不过常常会有探索+战斗过於冗长的状况,想请教有什麽推荐 07/10 11:48
21F:→ ZsKin: 的作法呢? 07/10 11:48
22F:推 allensheng: 玩DRPG就是探索跟战斗而已啊 07/10 12:17
23F:推 skullrbc: 有中文化的可能吗@@ 07/10 12:29
24F:推 allensheng: 不太可能 玩DRPG本来就小众了 07/10 13:52
25F:推 hipposman: drpg就是玩创角骰点不是嘛?(重点误 07/10 15:43
26F:推 allensheng: 终於拿到槌子兵了 镰刀感觉还遥遥无期QQ 07/10 16:53
27F:→ allensheng: 附带问一下 结魂书有些有限定性别 槌子跟镰刀算哪种? 07/10 16:55
28F:→ Yadsmood: 槌子无性别 镰刀女 07/10 17:01
29F:→ Spoly: 战斗冗长前期靠舞者和技能吧,後期靠舞者和大镰,紫色怪後 07/10 17:35
30F:→ Spoly: 期都很长 07/10 17:35
31F:→ Spoly: 至於中文化嘛…就抱个希望吧,毕竟CH社的在迷宫地下死去听 07/10 17:36
32F:→ Spoly: 说要中文了 07/10 17:36
33F:→ Spoly: 不过那片真的会玩到吐嘲而死 XD 07/10 17:37
34F:→ Spoly: 话说我人缘真差,好友数少到都30级了还没开过异种的亲友团 07/10 17:39
35F:→ Spoly: ,顺便偷渡一下我的 PSN ID YenTW 07/10 17:39
36F:→ Spoly: 另外 h 板友无误,DRPG 就是一直丢骰子赌人品的游戏 XD 07/10 17:41
37F:推 mario79111: 今天去到买了,地下街几乎都缺货啊 07/14 00:50
38F:→ mario79111: 刚开始就深深被配音跟美术还有音乐深深吸引 07/14 00:52
39F:→ mario79111: 光是有这些东西就够我享受很久了,谢谢原PO推荐这款! 07/14 00:53
40F:推 duck60145: 这片之前真的很难买 而且好贵 感谢原PO推荐 玩起来很 07/16 23:30
41F:→ duck60145: 舒服的游戏 像念故事一样的叙事 助手很吵 地下城很有趣 07/16 23:30
42F:→ duck60145: PSV上的DRPG目前最喜欢这款!! 07/16 23:31
※ Spoly:转录至看板 PlayStation 09/07 23:38