作者DoraShort (⊙哆啦短⊙)
看板PSP-PSV
标题Re: [情报] 日本一复刻新作PSVita"勇者死亡。"
时间Fri Jul 17 23:24:28 2015
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://www.famitsu.com/news/201507/07082637.html
: 勇者死亡。(勇者死す。)
: 是在2007年时由ジー・モード推出的手机游戏
: 是由制作"跨越我的屍体"系列的桝田省治担任原作及制作人
: 并由SaGa系列的音乐制作人伊藤贤治担当音乐制作的一款游戏
: 日本一将制作本游戏的完全重制
: 游戏内容简介
: 在与魔王的对战中胜利却受到致命伤的勇者,神给了他5天的时间,在这五天中日渐虚弱
: 的勇者,他这之间的行动都会使得来他葬礼的人们与最後的结局产生变化,是个有多重
: 剧本、多重结局的新形态RPG
http://nippon1.jp/consumer/yushashisu/system.html
官网系统部份
游戏从打完魔王开始,
勇者一开始就是满等状态(能力全部999)
随着时间经过,能力会持续衰退到都只剩1
剧情没有办法避免6日後死亡的命运
但是随着葬礼後的评价
下一轮进行游戏的剧情/对话会不一样
不断重复的五天内会有非常多分支
请不断尝试把全剧情看完吧
主要角色只有四个(?)
值得注意的是魔王:听说也有人想把魔王复活
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嘛..感觉是还满好玩的?
希望不要像大江户铁匠一样...
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1F:推 p587868:小品吗ww 我觉得笨呆其实只是很喜欢做这种实验品游戏06/28 19:57
2F:→ p587868:psp的超时空要塞就是第一代被人诟病 然後第二代不错玩06/28 19:57
3F:推 oread168:小技巧:无限冲刺不用管引擎 很简单 就是有节奏的X跟口交06/28 20:02
4F:→ oread168:替按(有人有发现 有点无用 引擎很少用超过06/28 20:04
5F:推 Xenoglossia:有节奏的X跟口交06/28 20:05
6F:推 ericaceae:3楼你好糟糕 请不要跟我讲话06/28 20:05
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7F:→ MOONY135: 有中文版就买 07/17 23:28
8F:推 derek7621: 游戏中没有办法回避第六日的死? 07/17 23:28
9F:→ derek7621: 不知复活算不算? 不过这是日本一..... 07/17 23:28
10F:推 Spoly: 本作 Pass 了,大江户地雷伤我太深 囧rz 07/17 23:35
11F:推 softseaweed: 大江户冲着伊藤静的声音买的orz 07/17 23:42
12F:→ mocapatty: 好奇问一下 大江户是怎麽样雷法? 07/17 23:46
13F:→ Joshiki727: 初看之下有联想到zelda的假面…… 07/18 02:16
14F:→ dephille: 这款是重制作应该不会太雷吧 07/18 04:57
15F:推 SweetSixteen: 希望有中文 07/18 06:07
16F:推 kaol: 和大江户不同啦, 本作原版是日系手机未期的作品 07/18 07:28
17F:→ kaol: 被誉为日系手机最佳RPG 07/18 07:28
18F:→ kaol: 原本是俺屍的後续企画, 斩掉一堆要素後放进手机 07/18 07:29
19F:→ kaol: 当年负责代工的ピラミッド觉得这片游戏就这样消失很可惜 07/18 07:32
20F:推 hipposman: s大目前应该是锁定微光神猎吧 呵 07/18 07:33
21F:→ kaol: 主动牵线将没放进手机的元素补回重制 07/18 07:34
22F:→ kaol: 日本那边都不少人都在期待 07/18 07:37
23F:→ kaol: 当年日系手机游戏都是以月费计算,停止服务後就不能再玩 07/18 07:38
24F:推 Spoly: 没错!就等 7.30 啦,另外大江户可 a 我 id, 有采雷报告 XD 07/18 12:19
25F:→ Spoly: 本作当时有去看官网,也查了一下古老的游玩画面,但资讯还 07/18 12:22
26F:→ Spoly: 不够明朗,不过我不冲首发的可能性还是不低 07/18 12:22
27F:→ Spoly: 先期待其他板友的开箱心得文了! 07/18 12:22