作者Spoly (齿轮)
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标题[心得] 剣の街の异邦人(剑街)白金心得–纯感想
时间Thu Feb 26 22:18:49 2015
PTT 图文好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1424960478.A.5E9.html
本篇基本上无爆雷,请安心服用
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官网 Link :
http://ihoujin.jp/
攻略 Link :
http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/
基本上光靠这个站资料就够完备了
但没玩过 EXP 社的 DRPG 系谱可能功课要先做足
像是技能、属性点,甚至装备的选法都得先熟悉一下
不然之後可能会走上不少冤枉路
相簿 Link :
http://spoly.minus.com/mbetDWhfXgHmee
注意内有大量剧透图片,不想被雷的千万勿点!
http://i.minus.com/jbstSx2ackHAFT.jpg
今年第一个白金果不其然就奉献给剑街了
本作也的确是美术、音乐方面都很棒的一款佳作
系统与难度部份则是承袭 EXP 社的良好血尿传统 XD
虽然去年十一月就下订
但一直到发售日都过了 13 天的本月三号才收到
原本说有附的主题特典莫名其妙没有了
在露天用悄悄话问卖方也完全没回应
最呕的是我还因为卖方说有主题特典而把另外一家比较熟的店给退订
说真的,单以购入的感觉来看真的是超差的
不过露天的卖方後来有因为延迟到货而退运费
大概就这点还算值得赞赏
(虽然另一家附主题与初回特典的价格含运还更便宜,又是现货啊啊啊啊啊)
只是人生总会碰上这些意外
皮包也没饱到能再冲一片双特典的游戏
就认命的开封玩游戏了
http://i.minus.com/jBg3qt6syMnmW.jpg
http://i.minus.com/jkEZYtCBgW5c.jpg
扣掉开头第一天都在专心掷骰子
正式游玩是 02.04, 白金入手是 02.24
白金後存档时数为近 46 小时,但难度是很俗辣的 Beginner
由於去年至今因为忙房子和装潢,事情超多非常多
所以这次就选择逃避,Pass 掉所谓 EXP 社一点都不 Normal 的 Normal
(不过之後在职业的部份还是很硬的走了一次到位的练法就是了 囧rz)
依然可以一轮白金
只是由於结局有三种,而系统最多只能同时攻略两个路线再 SL 看结局
所以想要真正全破还是得玩第二次
题外话,本作很吃人品,绝对不是什麽白金爽片
日本方面不少玩家花了几十个小时都没打到大村正
我则是在打完隐王後的下一个隐迷不到一小时就打到
因此我反而是卡在击破 20 只重生的血统种上
应该是 EXP 社同情我花在迷宫 X Blood 的白金时数过多才会让我人品逆天吧
现今 PSV 上的 DRPG 不算少(虽然也没到很多就是了)
而 EXP 社的 DRPG 目前共通点就是一个『硬』字
装备、系统、难度、技能、玩法、血尿度,无一不硬
只是相对的,也还是藏有无脑玩法或藉由降低难度让自己玩得轻松
这是我很喜欢 EXP 社的一点
魔眼、迷宫 X Blood, 东京新世录延袭下来的自动移动依然存在!
双类比移动也存在!
光这两点就让我十分感动了
装备的部份感觉数量与 XTH 系列相比少上不少
但至少大多都派得上用场
不像 XTH 系列总是有一堆根本不会有机会穿到的花瓶装
而本作打宝与练功的系统比较偏向魔眼的トレジャーハンティング
却没魔眼那麽麻烦得用有限的ジェム去赌人品
反倒是在定点耗费打怪就会累积的士气值伏击怪物的物资输送队
虽然随着伏击的次数而会增加消费的士气
不过总是要出迷宫回血和监定\回复诅咒装备
同时本作有不少伏击区都在出入口或传送魔石附近
甚至在第一个隐迷还很大方的放了四个伏击区在魔石的四个方位
这根本就是佛心来着的啊!
士气这个设定有玩过 XTH 系列的应该都很熟
本作同时也有消耗士气才能施放的神气技能
但神气技能需要随着故事进度取得纯血晶
并累积一定数量给予三条路线的各个角色後才能取得对应的神气技能
因此打宝时也还要注意士气是否足够面对出现的敌人
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所以以练功打宝的角度来看,本作比魔眼更容易让我上瘾
只是本作有着一般装备与金色的独特装备设定
独特装备在单周回内只能取得一样
若打到的独特装强化值差强人意
就只能喂给随机遇到的宝箱怪长老ムミック回归世界
之後再拚一次人品重打一次
没错,主角在游戏中最常干的就是打家劫社的勾当
可是 EXP 社永远不会让玩家过得太爽
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本作有所谓的血统种,也就是魔王地位的角色存在
这些血统种几乎散布在各个迷宫的伏击区内
从前期就能打倒,到後期有好装加高等才有办法解决的血统种都可能会出现在同一区
想抢夺怪的物资还是得小心别踢到铁板
尤其没看攻略又选择 Normal 难度的玩家更容易一下就被灭团
不过扣掉难度影响的怪物等级不说
我觉得本作的迷宫恶心度减少太多了
毒\针床\雷击等损伤地板、落穴、旋转床、开关、单行道
再加上既有的禁咒水系迷宫与新增的禁技迷宫
只是这应该和我前一款游戏是迷宫旅人 2 有关……
题外话,禁技迷宫比禁咒麻烦多了
反正我玩 EXP 社的游戏多半是在打魔王才会用魔法
而不耗 mp 的技能无法使用後,打怪的时间都会拉比较长
还好本作的自动战斗与快速略过的功能依然强大
可惜不能使用迷宫 X Blood 按住按键的无限怪养殖练功法 wwwwwwwwwww
提到魔法,本作不似 XTH 那种 DnD 的施法次数系统
而是回归 RPG 很常见的 mp 系统
配上牧师系的回复 mp 与 mp 交换技能更是好用许多
亦因此,法系在本作吃香度颇高
尤其 EXP 社对於辅助魔法的设定大多又威又强大
(望向迷宫 X Blood 的オープンパンドラ大法)
打王时的マルチアボイド叠加大法或中後期不耗魔的ホーリーシールド
没有牧师职或技能的队伍不管前中後哪一期,根本就超难存活的啊
至於另一个法系的魔法师嘛……
我则是还没感受到这个职系的威能
因为打王时都让他帮忙跑龙套,又是上道具又是拉士气
平常练功就是一个士气提升的常驻角色
不过打隐王时,主攻的战士与猎人被打挂後是最终魔法三连发狂放才打赢的 wwwwwwww
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但值得一提的是,法系的武器到最後都有破格的特性或使用效果
像自动苏生这项特性在打隐王时就是靠它让我的牧师苟活下来
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目前无人可用的最强杖则是特性与使用都超逆天!
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对比其他职业的装备,更显出法系武器特性的威猛
哪怕是 EXP 社特有的村正系列武器也没有附带如此好用的特性
有附带DR?基本上我後期前排都靠骑士在坦
除了打王外,战士和武士根本不会有机会被打到啊 XD
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目前我看到还带有自动苏生特性的只有另一个 A 级饰品
只是这类装备在使用或发挥特性後有机率会变成诅咒装备
一定得靠离开迷宫或用道具才能解咒
除了打宝外,本作另一个亮眼处就是美术风格了
有别於魔眼的 Q 版、XTH 的写实\日系
本作的欧美系风格十分特殊
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一般魄力或是有点逗趣演出的血统种
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体型巨大又非常有风味的小怪
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就连日本本身的飞头蛮在此类的风格下也有另一种恐怖
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当然,杀人兔更是不能错过!
而音乐部份也是另一个亮眼之处
类似魔眼那样的人声 BGM 搭上画风
让整体的气氛更进一步
想试听 BGM 的板友们别错过官网右上的罗马数字
总共有七首 BGM 可以拨放喔
由於今天 PTT 超慢的
而且中间还断线一次,又难登的要死
雷很大的职业与故事感想就放到下一篇,等明天回来再贴!
下一片 PSV 心得目前来看应该会是迷宫旅人 1 或东京新世録续作
毕竟 CH 社的魔坏神似乎有点微妙
而 EXP 社的新作レイギガント嘛……
我会看在 NBGI 的份上『不』冲首发的 wwwwwwwwwwwww
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Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.167.246
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※ 编辑: Spoly (220.135.167.246), 02/26/2015 22:24:57
1F:推 asterisk0213: 等到你惹!!!等剧情心得 02/26 22:37
2F:推 patiger: 看到大村正,我还以为是魔眼... 02/26 22:49
3F:推 hipposman: 推 我一轮後半中 各种一击死都挡不下快起笑 02/26 22:58
4F:推 beckwon: 今天才破完一轮中立线 目前只对剧情有一堆问号 该不会关 02/26 23:03
5F:→ beckwon: 键剧情都藏到黑之宫殿吧 02/26 23:03
6F:推 hipposman: 禁skill最机车 没办法挡被连k除了坦一定挂 又有机车的 02/26 23:07
7F:→ hipposman: 生命点设计 喵的99老人一死就升天没得救 各种让你重读 02/26 23:07
8F:→ hipposman: 档真的恶意满点呀 02/26 23:07
9F:推 asterisk0213: 我到底该不该入呢 02/26 23:09
10F:推 beckwon: 禁技我觉得还好 用黑金之壁档攻击然後开魔人鼓动让牧师赶 02/26 23:09
11F:→ beckwon: 快把AVOID拉高就好 禁魔法就没办法了 只能靠装备跟道具 02/26 23:10
12F:→ Spoly: 到隐迷基本上就没主线剧情了XD不过我99老人只有主角一只 02/26 23:11
13F:→ Spoly: 一线是年青人,二线才是中年人,黑金我只有一级,没魔人, 02/26 23:13
14F:→ Spoly: 因为是走中立线 02/26 23:13
15F:→ Spoly: a板友来吧来吧,剑街好玩喔XD 02/26 23:14
16F:推 asterisk0213: 可是我一片drpg都没破耶 02/26 23:19
17F:→ asterisk0213: 好m 02/26 23:19
18F:推 hipposman: 除了打中死穴外 还有唱集体升天 我曾经一次被唱死一半 02/26 23:26
19F:→ hipposman: 默默的直接重开然後倒头睡再也不想开机 02/26 23:26
20F:→ Spoly: 放置PLAY也是一种PLAY啊XD 02/26 23:33
21F:→ Spoly: 说真的,我超庆幸是选Beginner,不然可能要到三月才会发文 02/26 23:34
22F:→ Spoly: … 02/26 23:34
23F:推 asterisk0213: 你真m 02/26 23:37
24F:→ Spoly: 够m就不会逃避了XD 02/26 23:55
25F:推 asterisk0213: Drpg最近越出越多,钱包崩溃 02/27 00:33
26F:→ Yadsmood: 我觉得禁魔比较难打.. 02/27 01:28
27F:→ Yadsmood: 就跟你说的一样 辅助魔法太重要了 02/27 01:28
28F:推 zycamx: 这款难度很微妙,我觉得世界树杂鱼战比这款难。 02/27 03:23
29F:→ zycamx: 但打血统种(王)又设定的有点逆天,後面打法几乎都是先守 02/27 03:24
30F:→ zycamx: 叠回避再攻~XD 状态可以无限叠超imba。 02/27 03:24
31F:→ zycamx: 另外最讨厌的就是这款游戏补品有限...道具想狂丢还要3思 02/27 03:25
32F:→ zycamx: 禁技个人觉得比较烦,因为骑士比较不能有效帮挡刀。 02/27 03:26
33F:→ zycamx: 禁魔还可以丢道具玩玩~ 02/27 03:27
34F:→ zycamx: 最讨厌是打蝴蝶血统种.地点还禁技.似乎只能靠气绝他才能杀 02/27 03:32
35F:→ Spoly: 呃……蝴蝶最後随机出的,所以我是在岚の庙刷 exp 时解决的 02/27 09:52
36F:→ Spoly: ,你能在禁技区打蝴蝶,真是不简单! 02/27 09:52
37F:→ Spoly: 杂鱼的话则是运气成份超重,像雪と森の庙碰到鸟人皇后在前 02/27 09:53
38F:→ Spoly: 期欢乐得不得了 XD 道具类从魔眼到 XTH 都这样,久了就习惯 02/27 09:54
39F:→ Spoly: 了,是说我禁技的两个迷宫根本都没踏入第二次过,不能暗击 02/27 09:54
40F:→ Spoly: 、乱れ撃ち和ジェノサイド的情况下战力超低啊 02/27 09:55
41F:推 zycamx: 原来蝴蝶是随机啊,我以为只有在冰宫中一个小格待伏区才有 02/27 16:07
42F:→ zycamx: 个人是全队塞能气绝的拳套想法子气绝到,当回合再补刀击杀 02/27 16:08
43F:推 asterisk0213: Ya入手了 02/27 21:41
44F:推 hipposman: 恭喜进入M的世界 02/27 22:48
45F:推 asterisk0213: E社的psv我全收啦 02/28 00:09
46F:→ Spoly: 恭喜 A 板友入坑! 04.30 还有东京新世录在等喔 XD 02/28 10:14
47F:推 asterisk0213: 眼神死 02/28 10:27
48F:→ Yadsmood: 我的蝴蝶王在长舟的禁技魔石重生 差点打不过.. 02/28 16:04