作者Spoly (齿轮)
站内PSP-PSV
标题[心得] 限界凸记 モエロクロニクル白金感想
时间Fri May 30 17:18:22 2014
PTT 图文好读版:
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官网 Link :
http://www.compileheart.com/moe-chro/
攻略 Link :
http://wikiwiki.jp/moechro/
本作略为冷门,但攻略 Wiki 的资料慢慢变齐全了
而且只要有注意对话,应该没什麽会卡关的地方
另外,CH 社终於没挡 IP 了~可喜可贺~
继魔眼凝望与迷宫 X Blood ∞, PSV 的第三款迷宫 RPG 登场!
浓浓的绅士要素结合古老的系统,算是本作最大的特点
原先入手只是想打发俺屍与东京新世录的空窗期
不过没想到可玩度与游戏性都不算低
可惜前作似乎是个大爆雷,因此讨论的热门度就不是很旺了
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白金时数为近 59 小时,不过之後回宿屋看魔物娘好感度事件又花了一小时
因此最後存档时数近 60 小时
以拿白金的难易度来说还算轻松
前半段难度开 Expert, 但随着故事的推进也慢慢的变回 Normal
一直到封印全开完开始收集奖盃才又变回 Expert
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本作是以主角イオ的独白开始
苦恼於自身的烦恼的他没多久就被双亲与村长丢去拯救世界了
对於轻松诙谐的游戏来说,这样的开头非常的自然
开始玩本作前,它总让我想到漫画作品–魔物娘的日常
实际游玩之後,这种感觉更加强烈了 wwwwww
为人所熟悉的スライム、ゴブリン、ミミック
欧美系神话的ケルベロス、サタン、ベヒモス、ガーゴイル
亚州系神话的织姫、雪女、猫又或小豆洗い
几乎都是耳熟能详的大牌魔物拟人化啊啊啊啊啊!
虽说如此,但对於角色间的互动与设定我觉得并没因为人数的众多而轻忽
每一位魔物娘都有自己的特色与故事
当然,亦因为魔物娘的数目多到一个夸张的地步
不可能都有太多的着墨
但各角色随着好感度的提升所出现的六个事件却还是能让玩家有带入感
(加入、换装、好感事件*2、好感度 Max 事件、攻略完成後事件)
除此之外亦不用多说,我想有注意本作的都知道就是绅士要素了
但本作的武防收集也很适合有打宝癖的玩家
语首缀词与语尾强化数字、各类特殊属性或耐性的装备
只是到白金前,缀词部份加的属性我个人觉得没有强大到要特意收集
而绅士要素的胸キュンスクラッチ因为非个人观注焦点
所以略过,但我相信这绝对是适合绅士的强大优点!
题外话的是,直接打败魔物娘或故意不要收伏她们的话
在下次遇到时会有不同的台词
剩下的大概就是中庸的设定
举凡以切换ジョブパンツ代替职业,萌属性取代种族天赋这类
没有太过亮眼之处,却也没有大恶的地方
不过多少还是有些许的缺点
在我入手没多久最不习惯的就是两个类比钮在地图上没作用这一点
移动只能靠十字键与 L R, 完全不能靠类比切换视角
原地转身则是 X 钮加後退,可是 X 钮一按地图显示又会跑掉 囧
这部份在 PSV 的迷宫 RPG 里,我觉得做得最成功的莫属迷宫 X Blood ∞ 了
可以靠单手就能操作动作,而移动也很便利
虽然不奢求自动移动系统
但迷宫 RPG 最重要的地图元素在更新前也阳春的悲哀
没采集点、强敌点,就只有损伤地板、上下楼层或移动点的显示
现在更新後上述两者都有改善
双类比是属性与技能的快速界面切换,地图上也会显示采集点
也就仅此而已,这部份的设定真的不如本作在战斗般那麽的人性
当机率很低,目前只当过两次
而且都是开头读取进游戏後快速切换到宿屋後才黑画面
因此还算是无伤大雅的地方
怪物的图像亦承袭控肉的良好设定
每一种怪就是四种颜色四种强度
但整体数量还不算太少
可惜小怪搭魔物娘的宠物系统太过鸡肋
在绝大多数都是低机率使用oo属性攻击的设定下
好用的小怪多半是提升属性和血量一定时高机率追击这两类
因为本作在後期拚的是谁先攻就有机会提高胜率
靠低机率太讲人品了,尤其我觉得我玩本作时人品极低……
而就我个人而言,本作升级是乱数跳参数这点也颇为头痛
在巴哈姆特板上有板友放出满级的属性图
看着对方魔物娘一堆上 700~900 的属性点
让我这边没几个有破 600 的魔物娘充满着淡淡的哀伤啊……
(这也是为什麽我难度越调越低的原因 囧rz)
另一个比较讨厌的是本作魔物娘的技能是卡死在服装上的
换言之,哪怕各角色四套ジョブパンツ都收齐
不好用的技能还是不好用
这造成了使用角色僵化的缺点
最好用的多半是以下角色:
ラテ:四属全体魔法、自动 SP 回覆、搭配ロリ可於战斗後回复
エルフ:四属全体最强魔法、自动 SP 回覆
コボルト:全体回复魔法、单体状态回复魔法、搭配つるぺた可於战斗後回复
ココ:全体回复魔法、全体状态回复魔法、搭配つるぺた可於战斗後回复
マミー、ダークエルフ、ワイト、イスターシャ:集气、大伤害物攻技
扣掉後期取得的イスターシャ与ココ
其余的角色在前段就可以取得,也因此使得她们可能一路活跃到最後
为了我对角色的爱
在中後期开始改用魔攻的キマイラ、デュラハン与物攻的ドラゴン、ワルキューレ
亦因此让我又花了不少时间在把她们的等级练上来
到後期装备差不多齐了,可以开始用自己喜欢的角色时
等级也莫名其妙就几乎全满了……
而装备的搭配也因为角色定位的固定而卡死
魔攻系就是配上贤者系的装备拉魔攻,再装一个千里眼系防偷袭
物攻系则是属性系マフラー + 必中の髪留め或怪力リボン
回复系提高物防、魔防,提高自身的存活率
再佐以戒指的全状态回避、全抗性增加、自动回 SP 、提高 AGI 、 MAT 或 STR
一开场先来个全体大魔法,如果有苟活的再继续补刀
大概任何难度都可以玩得很愉快了
要打王时可以把一个物攻系换成辅助系来放 Buff
在一定的 AGI 下,适当的降低战斗爽度就可以打得很稳了
若是能在全破後出现随机地图的迷宫
再放上更强的怪、更强的装,或把等级限界突破
我想这款游戏要陪我到七月底都没问题!
整体来说,我觉得本作是款蛮成功的作品
藉由难度调整,可以自虐的玩,也可以一路碾压过去
好感度也可以自由选择送礼系统或绅士模式来提升
可以绅士的玩,也可以真正绅士(?)的玩
喜欢换装或是想要收集更强的武防
可以努力的打宝,也可以用基本的服装玩下去
换言之要如何定义本游戏都随玩家自行的喜好
这种另类的自由度是我很喜欢本作的一点
哪怕是不喜欢绅士要素的奖盃控
也只要忍耐故事外的 100 次胸キュンスクラッチ就好
(尤其挑前期的魔物娘使用,大概只要半小时至四十五分钟就可以拿到了)
------------------------以下为雷区,注意------------------------
扣掉绅士要素不谈,本作依然是款不错的 RPG
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随着故事的推进,聚集在イオ身边的妹子也爆发性的增加
而後宫作品必备的温泉、雪战等要素也一个不少!
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前期我很喜欢用的オルトロス与语尾词很可爱的ケルベロス
这两位犬耳娘的事件小小的温馨了一下
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说话怪声怪调的中华风ドラゴン娘!
那个哎呀与银魂神乐风的アル超 Cute 的
还不少魔物娘在好感度 Max 後都有这类的反差萌!
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攻击力和外表温吞完全成反比的マミー
後续邪教事件与イオ的对话非常有趣
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织姫,也就是织女,追星及花痴属性
台词几乎都是这种脑袋里开满花朵的恋爱风
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跑错棚的小鸟游六花无误!
ヴァンパイア设定成这样真的是太跳 Tone 了
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清纯,或说呆到一个不行的战乙女ワルキューレ
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リヴァイアサン、ベヒモス宿命的(绕口令)对决!
题外话的是,她们和系色望ジズ的儿时事件也很好笑
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两大杰克系的ジャックフロスト与ジャックランタン的漫才
她们同时也是 Atlus 真女神的招牌魔物之一
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就连配角的宿屋女将或商店老板娘都有其姿色
至於一般的小怪,每一个的造形亦都有很浓厚的绅士元素
举凡女性爱用的小芥子玩偶造形oo棒、男性的金玉、欧派外型魔物等等
要在旁人的注目下玩本作的确需要不少的耻力啊 wwwwwwwww
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而在好感度 Max 後的攻略完成事件几乎都是这类非常暧昧的对话与五十音教学
只是画面一亮都往往会令绅士玩家残念
是说照ワイト大姐对男人的标准来看,可能只有十三号星期五的杰森适合你了啊!
当然梗还有很多,但如果每个都放出来
我想可能我等下就不用出门了
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不过几乎每个好感度 Max 事件都是这样暧昧的回答
众魔物娘们!你们的脾气也太好了吧!!!
故事方面就是很中规中矩的王道设定
没有太多的名词与创新,也没有出人意料的发展或黑幕
却有着满满的吐嘲、色气与欢笑
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上方图片爆雷,下方小心开灯!
反正就幼驯染女角リリア小时候无心的一句变态让主角持续的烦恼
最後导致全世界的魔物娘黑化
主角自然会顺利的打败了自身负面烦恼的化身
顺利的拯救了这个世界以及被黑历史化的众多魔物娘
在村里过着幸福又快乐的 4P 母女丼 + α 的快乐後宫生活
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上方图片爆雷,注意!
一直到了最後的最後,还是不改轻松的走向
到底有多少游戏可以恶搞成这样呢?
以上
感谢收看本次的 RPG 感想~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.15.117
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1401441523.A.D33.html
※ 编辑: Spoly (1.34.15.117), 05/30/2014 17:19:05
1F:推 tommy421:真希望我也看得懂日文 05/30 18:45
2F:推 ttoy:有大量汉字其实不太难懂 需要的是50音认熟方便查询~ 05/30 19:19
3F:推 THKLuga:当年为了进入Ero Game的世界学日文是对的= =+ 05/30 19:26
4F:推 d9123155:喂~ 楼上的动机真不纯洁XD 05/30 19:34
5F:→ Spoly:而且现在这年代有 Google 翻译,会五十音再边玩边查关键字超 05/30 19:41
6F:→ Spoly:方便,而且学习速度也快很多,会五十音再慢慢学单字,之後懂 05/30 19:41
7F:→ Spoly:语法,就算不用到熟练的地步也能享受游戏的乐趣! 05/30 19:42
正好巴哈有板友在问
就补充一下两个奖盃的攻略点:
奖盃的部份其实不会很难拿到
比较讨厌的大概是全员好感度最高的一人なんて选べない
还有全角色房间等级最高的匠の技
这两个奖盃都需要大量的金钱
因此建议如果不求完美
可以存档并各别达成
而且也放到最後再拿来拿
先将几个好用的魔物娘房间等级练上来
装备封印全解除取得的アルティメットパンツ(ATK+255 MAT+255 DEF+255 MDF+255)
同时基本上拿到时的等级也有一定水准
第五封印区前就算是 Hard 难度应该也可以横着走了
装上遇敌率上升的小怪 & 囮の腕轮
(不过进封印区前最好先用魔除けの腕轮,不然会打得很烦)
那个遇敌率之高会让玩家赞叹怎麽等级和钱加得那麽快 XD
当然,若战力充足建议还是开到 Expert 难度
就我的经验来说,这难度的小怪比较会掉イチゴ柄の绵パン
不过後期的封印区大多是掉金蛋的绢系パンツ就是了
如果能力允许,再用一只魔攻系把 AGI 冲到破 150 ,剩的装备全强化魔攻当炮手
一开战就直接四属全体大魔法下去
配上四只お金好き的技能角色(我是用バンシー、キラービー、ジズ和ガーゴイル)
能有效缩短赚钱的时间
这个时间段可以一边收集没打到的ジョブパンツ
或是多收几只之後孵建材要用的小怪
再估算一下剩多少魔物娘的房子要升级、好感要提升
全打折小怪装备後的イチゴ柄の绵パン一件是 5400, 升级的金额也是固定的
好感度送最低的礼物的情况下是一星练到满级要十万,不过配上 wiki 倒也不用送得那麽累
(四件ジョブパンツ送完大概会有一星)
先有个目标金额後就开始努力虐怪
如果有きのこウインナー这类的値切り系技能宠物能让商店买价便宜 5%
搭上こけし太郎的赁上系技能让卖价增加 5%
一次装五只效果还可以叠加到 75 折
在这次更新後商店开始贩卖礼物道具
配合 Wiki 的送礼资料可以练得更快
(
http://wikiwiki.jp/moechro/?%A5%D7%A5%EC%A5%BC%A5%F3%A5%C8)
我在冲这个奖盃时因为不在电脑前,所以是土法链钢的送法
基本上如果送完,魔物娘的台词短到可以马上送下一次
通常好感度都不是很高
因此不知道怎麽查或不习惯查资料的也可以土法链钢的用试误法来跑 wwwwwwwwwwww
不过除了フレッシュミート适合个性比较汉子或好吃的魔物娘(如:オーク、ドラゴン)
甘い香りの花束、祝福された护符、骨董品のランプ都算是万用型的礼物
题外话的是好感度只要满级
事件不一定要触发也能拿到奖盃
这也是为什麽我会在白金後才回去看事件 XD
除了这两个奖盃外应该就没什麽特殊的了吧
--
另外未经证实的个人经验是
收集ジョブパンツ 时的爱心魔物感觉在该楼层的某些特定区比较会出
像爱莉的爱心魔物我就是在 1F 右下要打王的区域才碰到
1F 的其他区域打了快半小时还是一只都没遇见说 囧
※ 编辑: Spoly (1.34.15.117), 05/30/2014 20:17:31
8F:推 onepiece2041:推啊,为了角色爱还是实力组队真的很烦恼w 05/30 21:53
9F:→ onepiece2041:可以问一下原PO队伍组成吗? 我是用妖精(魔攻)、黑肉 05/30 21:53
10F:→ onepiece2041:妖精&逼波机器人(物攻)+爱莉&眼镜娘(角色爱w) 05/30 21:55
スキュラ很棒!但只有第一套装有眼镜 囧rz
タロス有短暂用过,不过我比较喜欢同期的キマイラ
第三地域前:リリア、レーチェ、オルトロス、スライム、ラテ
死撑活撑就靠着リリア一个人补血和道具顶着
过着会窝在存点附近练功的生活
补品打多一点才开始踏地图(倒是本作补品打怪很好拿到就是了)
第五地域前:ラテ、ドラゴン、ワイト、コボルト、エルフ
这时刷宝刷得很勤,每天晚上都听ドラゴン在那アルアル的叫
所以有拿到两个オーラの腕轮和一些当时还算不错的 +7 以上的装
物攻角色一人一个,可以四属物攻加减拚连段
而且ラテ与コボルト增加很多续战力
这时难度大概只能勉强撑在 Hard
碰上紫色魔物娘会果断调回 Normal !
封印区全解前:ラテ、エルフ、ココ,剩的两只看情况换物攻角
不过我爱用的还是マミー和イスターシャ
偶尔会看心情换上オーク、ワルキューレ或ケルベロス
因为还是很勤的刷宝,所以装备虽还不到神装
但也可以靠瞬神リストバンド与誓愿の指轮拚一回合杀(Normal 难度)
换言之如果不在意不能用喜欢的魔物娘的话
其实ラテ、コボルト、エルフ就能直接用到全破了 wwwwwww
封印区全解後:任意四属全体大魔法角色 & 任意*4 XD
有了アルティメットパンツ就没什麽难度的问题了
立刻调回 Extand 开始虐怪
但第五和六封印区只能上 Hard, Extend 有被怪一回合 kill 过的阴影
这时期我蛮喜欢用グリフォン、キマイラ、デュラハン和蓝绶
而且有着狮子桑与毒蛇桑的キマイラ战斗时吵得很可爱!
大概上 90 级後,会配四属大魔法 & 小魔法角各一
这样就能全区 Extand 几乎无风险
除非碰到体积稍大的小怪要打久一点
其他几乎都是两发魔法下去就都会全死光
不过我从第三地域後,打魔物娘都是靠物攻角杀小怪
魔攻角只有开头小怪还活着时会放攻击魔法
之後小怪死了就努力靠魔攻角用物攻磨死魔物娘而不爆衣
这样时间 Bonus 会比较多
题外话的是
我到很後面才发现魔攻角放後列也会让魔法威力少一半 囧rz
这应该是另一个我会把难度越降越低的原因之一……
※ 编辑: Spoly (1.34.15.117), 05/30/2014 22:24:58
11F:推 onepiece2041:!!!!!魔攻角放後面魔攻也减半?!!!真的假的(抱头 05/30 23:07
12F:→ onepiece2041:奇美拉打喔打喔的叫真的很吵很可爱w 另外眼镜娘居然 05/30 23:08
13F:→ onepiece2041:只有第一套有眼镜,我都要哭了QQ 05/30 23:09
14F:→ onepiece2041:另外请问一下,20连段奖杯打哪只比较好拿啊 05/30 23:10
15F:→ Spoly:後排非物攻角装上オーラの腕轮,Extend难度找大型怪很容易 05/30 23:25
16F:→ Spoly:就有了 XD 05/30 23:25
17F:→ Spoly:以一般 RPG 来说,魔法不受前後排限制啊啊啊啊!所以不是只 05/30 23:29
18F:→ Spoly:有我一个人这麽认为…… 05/30 23:29
※ 编辑: Spoly (1.34.15.117), 05/31/2014 13:01:37
19F:推 derek7621:请问单就剧情来看的话量如何? 想找一些剧情多的游戏 3Q 05/31 13:14
20F:→ Spoly:纯主线很薄弱 XD 连魔物娘的好感事件加进来就很强大, 但就不 05/31 13:39
21F:→ Spoly:算是纯 RPG 那种剧情庞大的感觉, 不过因此节奏很快就是了 05/31 13:40
22F:推 sunlockfire:好像好几年前的HG-GALZOO~ 05/31 20:19
23F:推 gaha:GALZOO的好处是所有的女子怪都能带出场派上用途, 05/31 22:45
24F:→ gaha:限界突记则是专练个一队就能过关,这边我觉得差距最大。 05/31 22:46
※ Spoly:转录至看板 PlayStation 05/31 23:31
25F:推 sunlockfire:@@!!原来楼上G大是同好XDD~ 05/31 23:40
26F:→ gaha:刚刚打到快摔机,遇稀有怪遇到快抓狂,在那边走来走去→逃跑 06/01 12:10
27F:→ gaha:的loop有够拖台钱…… 06/01 12:11
28F:→ Spoly:直接范围魔法扫下去比较快 XD 逃跑还不一定第一回就会成功 06/02 00:41
29F:→ gaha:装十个必胜指轮,包你想跑就跑XD 06/02 23:00