作者dukemon (dukemon)
看板PSP-PSV
标题[请益] FF 零式剧情问题(雷)
时间Sat Oct 26 21:39:29 2013
我刚刚破完最後一章,然後看到令人胃痛的全灭结局,个人并不讨厌这结局,但是...
玩完之後回过头想了一下,最终章到底是发生了甚麽事
前七章明明是战记类型的剧情,但是最後一章突然神奇地变成毁灭世界的展开
原本之前剧情感觉还不错,队长挂掉那边也很热血
如果再有更多铺陈,好好解释第七章到最终章之间的剧情说不定会好很多
有没有人可以稍微解释一下中间剧情...
P.S. 其实他一开始讲的那些设定实在是有点太过於复杂了,我顶多只记到四国的特性
我到後来都直接把ルシ这个词代换成祭司或神官了...
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◆ From: 123.194.202.50
1F:推 jimmysts:水晶神话有人说是追加设定?!所以才会有点突兀~ 10/26 22:12
2F:→ jimmysts:先前FF版跟本版之前有说明整个设定,原PO可以爬爬看 10/26 22:13
3F:推 Keyblade:世界会毁掉是因为这本来就是神的实验场,他本来就是设定 10/26 23:50
4F:→ Keyblade:时间一到世界就会毁掉,然後再重来一遍...... 10/26 23:50
5F:→ Keyblade:这部本来是跟FF13+FFV13一起企划的,当时是想说要用同一个 10/26 23:51
6F:→ windfeather:这代很多诡异的剧情或发展都是因为导入诸神设定,虽然 10/26 23:51
7F:→ Keyblade:神话贯穿三个不同的世界(故事)不过大部分玩家(?)都表示 10/26 23:52
8F:→ windfeather:结局气氛是不错,但我认为零式剧情最失败的部份反而就 10/26 23:52
9F:→ Keyblade:零式拿掉神话设定其实会比较好...... 10/26 23:52
10F:→ windfeather:是核心的神话,作为表皮的战争剧情比较精彩 10/26 23:52
11F:→ windfeather:光是那个神为了怜悯人类,所以有关死人的记忆会消失 10/26 23:53
12F:→ windfeather:这点其实别说很牵强,仔细思考更是各种不合理的现象 10/26 23:54
13F:→ windfeather:当初假如单纯地并深入描写四国战争的发展该有多好... 10/26 23:55
14F:推 Keyblade:我不讨厌世界毁掉又重来的虐感,但失去记忆真的很怪 10/26 23:55
15F:推 kuku321:记得这版还是PS版有人分析过里设定 这代的韵味我觉得超棒! 10/27 01:32
17F:→ kuku321:小说补完不少内容 除了御灵12人外的2人导致不得不代入神话 10/27 01:37
18F:→ kuku321:这应该是水晶神话我唯一自己补完还补的还开心的作品吧... 10/27 01:37
19F:→ dukemon:最後一章少了铺陈啊...前面要是有作出一些线索的话可能还 10/27 09:22
20F:→ dukemon:不会那麽... 10/27 09:23
21F:→ windfeather:零式的神话部份真的转得太硬,游戏80%时间在於战争, 10/27 10:42
22F:→ windfeather:但作品的一些核心和关键都在於最终章的神话 10/27 10:42
23F:推 kuku321:中间没有直接提及神话 是用环境来营造神话 10/27 10:50
24F:→ kuku321:像某队长便当 众人遗忘 或是朱雀的露西在平原大战的表现 10/27 10:51
25F:→ kuku321:还有0组上课+"记录点"等等设计 都围绕这神话 10/27 10:52
26F:→ kuku321:光这些表现我就觉得比FF13主线跟景物几乎都没透漏什麽暗示 10/27 10:52
27F:→ kuku321:来的好了XD 10/27 10:53
28F:→ dukemon:我中间唯一有猜到的只有轮回剧情(Cater的即视感) 10/27 11:38
29F:推 jimmysts:FF新水晶神话出发点不错,但都转得很奇怪...FFXV希望好点 10/27 17:35
30F:→ jimmysts:不过零式神话表现已经比FF13好很多罗~ 10/27 17:36