作者s3864308 (叫我主人)
看板PSP
标题[请益] 讨鬼传跟闇魂献祭的比较
时间Fri Sep 13 21:55:02 2013
因为讨鬼传过几天会出中文版本,因为有点打算入手.
但我玩中文体验版的感觉不是很好,打小怪任务很无聊(怪都笨笨的),
中文体验版的BOSS还好,难度不高10分钟左右能解决.
我之前有玩过日文体验版一次打两个BOSS
都打快20分钟到半个小时(非连线游玩),觉得时间拖得很长,
让我对这块游戏的感觉不是说很好.
又刚好小弟我有入手闇魂献祭,进度大约是有全破,但支线约打快一半左右
(角色实力大约能打赢八星的BOSS的进度).
所以想问一下两块都有玩过的版友们能比较一下这两块在後期游戏性上有何不同吗?
我个人感觉是闇魂献祭的节奏比较快一些,一些招式的僵硬比较不会这麽久,
打BOSS除非自己攻击力低到太夸张,不然几乎都能10分左右打完BOSS.
而讨鬼的武器攻击硬质颇大,再加上有体力条不能乱滚或者跑步,
个人感觉让整体节奏感降低了不少.
所以这里想问的是除了讨鬼的人物造型大胜(逃)闇魂献祭外,
有啥其他比闇魂献祭还要优秀或者不一样的特别之处吗?
因为这两者都是共斗游戏,但我又没玩过MH只玩过闇魂献祭.
所以只好提闇魂献祭当比较点,并非要两者硬分个优劣,
请两片游戏都玩过的版友们帮忙解答一下了,感激不尽.
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请选择对手难度
1.霹雳卡霹雳拉拉 波波力那贝贝鲁多 2.我的天阿,学姊挂了
3.比黄昏还要昏暗的东西 比血液还要鲜红的东西...(下略
4.头带~~~行动 5.西瓜回路遮断器
6.
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◆ From: 59.127.200.105
※ 编辑: s3864308 来自: 59.127.200.105 (09/13 21:55)
1F:→ RedWingQQ:讨鬼是有魂的配置 所以有一些可以藉此突破 09/13 21:58
2F:→ RedWingQQ:像是空魂型太刀流 一直缩地 体力根本用不完 09/13 21:58
3F:推 Xreay:SS到後面的任务难度不太可能让你10分钟拿下 09/13 22:04
4F:→ Xreay:八级到九级的难度已经跟登天一样了=口=" 09/13 22:05
5F:推 gbwind:拿镰刀飞来飞去也很好玩 目前无印版暗魂还没有Z轴移动 09/13 22:10
6F:推 Xreay:讨鬼没有研究,SS的话供品力的掌握要拿捏,不然战斗时没了就 09/13 22:11
7F:→ Xreay:惨了 09/13 22:11
8F:→ Xreay:SS应该是比较希望你去连线跟其他人合作游玩吧? 09/13 22:13
9F:推 gbwind:供品掌握还好啦... 吃小怪就好 除非打梅林 09/13 22:32
10F:→ gbwind:我觉得相较之下SS的战斗有点呆版就是了...(太偏射击 近战很 09/13 22:33
11F:→ gbwind:难用 09/13 22:33
12F:推 Xreay:进战真的不太好用.... 09/13 22:33
13F:推 windfeather:整体我比较喜欢SS,但是SS战斗面也确实也比较不平衡 09/13 22:51
14F:→ windfeather:毕竟狩猎类型中他的系统风格和节奏也是比较特别的 09/13 22:52
15F:→ windfeather:当初MH和GE也是後续才改好,就看未来如何啦 09/13 22:52
16F:推 gbwind:所以我很期待SSD也很期待讨鬼出续作阿 09/13 22:56
17F:推 langeo:讨鬼的人设比较优 可是不能脱帽子很讨厌 09/13 23:08
18F:→ serval623:SS战斗节奏比较好 但是平衡太差 09/14 10:49
19F:推 airbear:讨鬼很无聊 09/14 13:40
20F:推 GJ21:SS均腕带苍蝇王 10星也能3分内搞定 09/14 22:04