作者gbwind (凉宫域)
看板PSP
标题Re: [情报] 讨鬼传体验版放上台帐搂!
时间Sun May 19 00:16:57 2013
就个人玩过的这种仿狩猎游戏
来评论一下各家的操作性跟系统
(以下部分其实算闯关 因为关卡大多一本道)
(依个人玩过的时间顺序排列)
1. The Ruin Of The Lost Kingdom Online(简称ROLO)
平台为PC 比较偏闯关型 但是仍有大型魔物的团队狩猎
为日本网友灯独立制作的免费游戏 小游戏版上曾风靡一时
之後还开了专版 现在作者正在把单机版跟线上版整合中
模组以独立制作而言已经是中上等级(虽然还是有少许ポリガン)
操作方式主要为两个攻击键+跳跃+回避+道具键
无锁定机能
主要攻击方式为两个攻击键交互搭配的自动连段+蓄力发动武器上的技能
装备系统为素材类型
有等级跟职业要素 不同职业的战斗方式跟职业技能都不同
中後期还加入可以跨职业使用技能的系统
以及随机探索迷宫的系统
另外使用武器技能进行滞空来开关地图上的机关也是特色之一
不过没有部位破坏
而且打到的素材附带的属性值还有随机性
所以素材地狱的程度十分之高
要说像MH个人觉得比较像PSO一点
2. MH(FO P3)
平台: PC PSP N3DS
身为日本国民游戏之一的MH我想大家都不陌生了
随着不同武器的战斗风格的差异性
舍弃等级系统的纯装备GAME
让人从初玩狂死到熟练的行云流水的硬派战斗节奏
导入部位弱点系统的同时还增加的弹刀的醍醐味
还有强大的读心晶片
以及可以将队友捞飞出去的友情破坏性
在在都是MH的经典之处
猎人的动作局限在水平轴这点
在MH4中也准备加入了段差 斜坡 跟骑乘攻击系统
目前仍然是狩猎系游戏的指标作品
3. Phantasy Star (Universe/Online 2)
平台: PC PSP PSV
比起狩猎其实更像捏娃娃穿衣游戏(误
跟前两者最大的不同是打宝GAME
严格来讲应该算是闯关式的ARPG
操作系统则是历代自成系统的Just Attack和Photon Arts(or Technic)
比起MH而言操作简易不少
另外有锁定系统以及第一人称射击的瞄准模式
不过部位破坏部分大多是外观改变 罕有整个部位掉下来的情况
进入PSO2系列後系统整个高幅度的变化(主要还是增加了Z轴移动)
让当时玩过PSPo2的我感到十分惊艳
目前线上版也持续在更新增加新要素以及服装还有服装中
4. Ragnarok Oddessey
平台: PSV
以Ragnarok游戏的设定基础为底
加上原典北欧神话的巨人战争为主题给予老字号游戏新生的作品
算是兼具狩猎要素跟闯关要素的游戏
跟MH一样拔掉了练等系统
也不太有素材地狱之感
主要装备系统为继承自线上游戏的卡片系统
刷卡片 刷技能好的武器为本游戏最主要的读心要素
操作方面严格来讲必较偏向无双的轻重攻击系统
按键连打节奏也较快(所以当初玩过体验版後并没有马上想要买的念头)
另外因为特定好用的攻击模式是藏在轻重连段中的某一段
所以操作方面比起同样主要靠轻重连段的ROLO更需要注意误爆
个人是觉得此操作有点难进行精确控制
希望ACE的系统进化不会让人失望
5. Soul Sacrifice
平台: PSV
SCE找MMV协助制作的招牌大作
无论是剧情 世界观 魔物设定 都是一绝
操作方面在同类型游戏中可说是精简到极致
三个攻击键各自装备魔法
剩下的大多数是连打 蓄力 锁定後放/挥出即可
不过因为最初就是标榜超魔法战斗狩猎GAME
所以近战真的相对乏味的多
(只有自动连段跟蓄力终结技 顶多加上兽装备的戳刺/吐息)
因为魔法的种类多 所以战斗风格自由度其实颇高
但因初期设定部分魔法过於强力而造成某些无脑打法的出现
压抠要素部分略显不足
(供物取得容易 大多只有魂气在读心 但是魂气是不会消耗的)
所以个人全破後大概只有新魔物出来会去尝鲜下
其实没有什麽动力去刷
但是故事设定方面颇引人入胜
且持续更新不断免费放出DLC新增魔物+设定故事
足见制作者的诚意
6. 讨鬼传
平台: PSV PSP
最初听到情报的感想就是"光荣你想抄MH也抄得太明显了"
然而在法米通上看到光荣想将系统弄得不一样的努力後
(部位全部都会整个掉下来真的很欢乐
发狂状态的行动模式大差异也让人很期待)
还是期待着体验版放出
结果ACT体验版玩过的感想是:光荣你省省吧.
之後就变成纯粹一边翻着杂志一边可惜光荣没把节奏做适当
没想到...
这光荣竟然放出体验版的更新档了
而且十分谦虚地接受了玩家们的批评并做出改善
让ACT体验版Ver1.00跟Ver1.01有了KUSO GAME跟NICE GAME的巨大差异
而改版後锁鎌的立体机动系统灵活度大增
有趣程度现在让我有事没事就会想拿出来虐一下炎鬼挑战个TA
总之接下来如果把场景跟村机能补完後
再加上标榜的剧情设定(严格来讲这是MH最大的弱项)的话
应该会被我列入必买名单内
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.185.158.115
1F:→ Asakura1397:我觉得RO比MH还血尿耶 外加一代ptach一代神...Orz 05/19 00:18
2F:→ gbwind:因为RO是等PATCH都出完才开始玩(死 05/19 00:27
3F:→ gbwind:RO的确比MH还血尿阿 因为打不到就是打不到(超回复我不晓得 05/19 00:28
4F:→ gbwind:杀了几十只(好像有破百)的蜥蜴了 还是不给 05/19 00:29
※ 编辑: gbwind 来自: 115.43.177.160 (05/19 00:36)
5F:→ weiyilan:其实GEB也很血尿阿,看看那XX血晶(艹 05/19 00:57
6F:推 m3jp6cl4:没有GE? GE血尿的还有捡东西.... 05/19 01:08
7F:推 a47135:的确,GE怪掉落素材就算了,检东西有时候就是打死捡不到 05/19 01:16
8F:推 drewlee:推分析,原Po没有玩过LoA啊?那又是另一个领域了(笑) 05/19 01:33
9F:→ kyle0478:GEB大多数的狩猎都可以压在5分内解决 又有素材交换系统 05/19 01:55
10F:→ kyle0478:如果是和MH比我是觉得比较没有那麽累 05/19 01:56
11F:推 kunda:RO卡片其实还好 用near可以拿不少 要刷金银武器比较血尿 05/19 08:34
12F:推 zorroptt:GEB还好,觉得素材满贴心的 会直接说在那个地图 05/19 14:07
13F:→ zorroptt:战斗难度也不高,打起来又快 05/19 14:08
14F:→ m3jp6cl4:战斗难度不高? 一个人被关在教堂里跟汉尼拔聊天很HIGH耶w 05/19 14:11
15F:→ kyle0478:要说汉尼拔的话还是鬼退治那两只强化版的比较有感觉 05/19 17:38
16F:→ kyle0478:不过因为游戏节奏快所以感觉不会那麽疲劳 05/19 17:39