作者m3jp6cl4 (幽狄)
看板PSP
标题Re: [情报] 讨鬼传体验版放上台帐搂!
时间Sat May 18 19:00:02 2013
没玩过一开始的悲剧版,所以无从比较差异。不过刚刚抓完後全破了就来骗骗P币好了。
如果要跟MH比,还不如说是无双版MH。
极简化的攻击模式,招式主要就那四种+大绝这样去混合使用。
而使用道具也简化成四种特性的持有灵(误)
这样搞让我觉得很好上手,但也觉得就这样而已。
就我太刀厨的感觉这游戏的太刀变招迟钝就算了,用来取消硬直的回旋斩要扣气/体力(?
不管是跟MH比还是无双比都缺少一种爽快感
MH让怪跌倒之後太刀可以挥到手酸为止,无双变招基本上也可以随时取消
讨鬼传把蜘蛛的脚砍光後连正爽却连不起来,才发现气用光了……逼我每场带源赖光吗?
不过要说爽快感,锁链的立体机动连段是颇爽啦,不过我就是爱用太刀不行吗?
太刀目前有爽到的感觉大概就是两支蜘蛛贴在一起时大绝一次放倒两支颇爽就是了。
至於拳套我只记得一直在烧,弓箭打鬼打好久ry
然後我没玩过SS无从比起,而如果要跟GE比……GE的调性又跟这款不同。
GE当初主打的就是「高速战斗」,而正式版出来时也的确是充满速度感无误。
虽然无印後期是嗑药无双,但是也无碍其高速战斗此特色。
讨鬼要跟GE比的话,大概就NPC比玩家强这点有点相似吧(欸)
SS也是一款充满特色的游戏,至於MH这始祖更加不用提。
讨鬼传目前给我的感觉就是还没让人感觉到特色的制品,也可能体验版还没展示出来吧?
然後我想靠北一下献祭速度跟一开始的版本比有变快吗?
我献个一两次慢到受不了就都扔给NPC去捡了。
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国 我们国父,首推罗莉,初夜血似花,推倒了女仆,抱走了秘书,留下了空闺幼妻。
父 民国新成,友人弄瓦,国父详加计画,重新打算未来。
纪 三萌主义,御萝秘方,真理细推求,一世的辛劳,半生的奔走,为萝莉牺牲奋斗,
念 国父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋万世常留。
歌 神州鼎沸,此途艰难,萝莉犹未长,莫散了团体,休忘了童萌,大家要互相勉励,
? 国父遗言,不要忘记,革命尚未成功,同志仍需努力。
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1F:推 helba:请看看新的PV,我觉得又多了更多东西..御魂和武器的搭配 05/18 19:27
2F:→ helba:又是另一种玩法,如锁镰和源赖光的耐力消耗, 05/18 19:28
3F:推 helba:放特殊技真是舒畅。新pv又有两种新武器和一堆御魂... 05/18 19:30
4F:→ zaxwu:只要不lag就舒畅,第二版lag好像更明显了点 05/18 20:05
5F:→ LOXAERIC:lag应该是因为第二版有改特效,不知道之後有没有机会改善 05/18 20:08
6F:→ blackone979:六月还有最後一次更新 05/18 21:51
7F:推 gbwind:无双版MH我觉得RO比较像(操作方式而言 05/18 23:23
8F:→ gbwind:不过讨鬼传没有方向入力派生所以操作上的确比MH简单 05/18 23:24
9F:→ kyle0478:GE的NPC很笨 到了GEB才变聪明 05/19 01:51
10F:→ zaxwu:第一次打炎鬼打到趴下时就觉得有点单调了... 05/19 09:31
11F:推 cku100:有两个人在献祭会快满多的~ 05/19 09:54