作者sindu (新都先生)
看板PSP
标题[心得] PSV闪乱神乐 无剧透之游玩推荐心得
时间Sun Mar 3 21:55:25 2013
巴哈小屋好读版:
http://ppt.cc/Bu9p
图片一:
http://ppt.cc/4yOQ
画面无话可说,把psv银幕塞满的每位赛璐珞角色都呈现出如原画般,充满各自的特色
同为画面的缺点,即人物影子锯齿感很大,对战地图呈现的未尽丰富
但作为整体动作操作上流畅感的交换,我觉得这些缺点瑕不掩瑜
游戏性,分为动作要素、收集要素、剧情要素
动作要素方面,每位角色有各自极具特色的攻击方式
各角色都有特殊的武装,甚至参考其他ACG角色的经典武具,同时不失帅气与接技流畅度
作为一款动作游戏,不得说闪乱神乐在psv的爽快感全然不会输给相似类型的三国无双
操作上部份需要用到触控,如命驱模式,不会有画蛇添足的感觉,反而有合理性与爽度
比PSV真三无双鸡肋无趣的无双乱舞、或者埋伏为触控而触控这类情况好上太多
图片二:
http://ppt.cc/kK9k
收集要素方面,如服装配件、音乐图片等
玩家重点会放在服装配件上,这款闪乱神乐给了非常多的服装与配件可以搭配
除了过关後会新增各式服装可用游戏币购买外,更有内衣神签有趣的抽法
目前一共98件内衣,如怨叹自己运气差也能购买DLC币直接获得,价格堪算合理
不藉由DLC币也能慢慢抽签获得,一般看讨论,每次花100游戏币抽签约莫50K内就能全收集
个人也没花到现实金钱,只是一边看电影一边触控银幕抽签,看到一半便收集齐全了
此外,更有着许多能自订位置、大小与范围的配件
藉由更衣室系统自由的配装,或许能让角色的色气与独特度更上一层楼?
而角色的配装也会呈现在自己与电脑操作的角色上,十分有带入感
喜欢怎样的角色?你是足袜控?是女仆控?
还是其他癖好,更衣室与众多服装配件都能满足玩家对纸娃娃系统的爱好
也存在除内部游戏就能取得的服装衣物以外的DLC品,目前随游戏上市推出第一波DLC服装
图片三:
http://ppt.cc/8fOc
剧情方面,角色个人剧情大致以欢乐取向,充斥拥有可爱个性众多女主角们的生活日常
学园主轴则会带出某些角色黑暗沈重的过去,但不至於会让人感觉太虐而导致心痛
喜欢无压力的动作游戏,期待剧情也一样轻松的玩家可以不用担心剧情会不会不舒服
整体游戏性方面综合以上,这款PSV闪乱神乐的第一款作品能说可圈可点
作为在3DS两作後而出的第三款作品,虽然少去了裸视3D主机呈现上的优势
但是作为将前作缺点去芜存菁更为洗练精致的最新作来讲,只有进步,而无退步可言
好的说完,也要讲讲缺点,本作BUG之类的缺点不明确
少数有敌人或操作角色由於冲太快或者遭击飞到非游戏区域而卡关的BUG发生
但个人游玩至今尚无遇见此越界BUG,但不代表其他人不会出现这个问题
另一缺点则是读取时间与其频繁程度,在进入对战地图前的读取时间要数十秒
有时某些关卡进入马上就打BOSS花不到10秒,接续进入下一关仍是要这般冗长的读取时间
边看电视边用电脑可能不太会在意,但是专心游玩游戏时很难让人不去注意读取时间过久
可能是由於敌我方角色的配件可供自订,致使资料库每场次对战地图读取时都要重新读取
虽然让角色服装配件的呈现上达到玩家各自的满意,
但是如果是想享受流畅不中断的连续战斗的玩家,就会感到有所中断而失望
部份未入手的玩家可能担心FPS会不会在某些场景骤降
目前个人来讲,绝大部分场景就算敌人一多,仍是60FPS流畅无比
在角色配件一多、连打特效高、外加又在白色雪地或者水田场景,这时才会感觉FPS降低
但仍是可以顺畅操作的程度,就个人而言会视之为无双游戏的醍醐味、子弹时间的感觉
或许未来针对读取时间的问题能藉由更新等方式而获得解决,在目前读取算是最大的问题
虽然是最大的问题,但算在让眼睛获得休息的时间的份上,个人还能接受,期待其改进。
总结,十分出色的作品,但作品定位极度偏重於男性取向
有女友的玩家请小心不要让她知道这款游戏的色度如此之重,以免遭强制拍卖或损坏游戏
同时,如此偏重特定族群的游戏,也会怕其贩售数量是否会有影响
难免有人会因为其美术设定、色气取向,而视闪乱神乐绝妙的动作性优点於无物
如果期待闪乱神乐的老玩家,为了玩到此款游戏而购买PSV是相当值得的;
喜欢无双又被真三无双的鸡肋触控搞到不爽的玩家,除海贼无双2外也能先买这款来过过瘾
个人将游戏评等分成:神作、佳作、良作、普作、歹作、烂作,一共六等
闪乱神乐是佳作程度,若读取速度能缩短、关卡长度有所增加,
便能以色气满载堪称此领域的神作以上了!
图片四:
http://ppt.cc/hQVd
图片五:
http://ppt.cc/nTiT
露毛?!其实是穿C字裤外加自订装饰品把山羊胡弄过去…会合乎PTT规范吗!?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.18.94
1F:→ helba:自订太犯规了.. 03/03 22:04
有人说自订才是本体,的确很中肯
让玩家可以将装饰品摆放在特定的位置,又能随行动设定
或许未来会出更多犯规的dlc也说不定?
刚刚怒买了dlc服装合包,发觉档案很小,应该只是解锁游戏内容
所有东西应该原本都已经在片子里头了,某些玩家可能会不耻这种商法吧
2F:推 windfeather:除了读取问题和太容易卡视角之外,真是很棒的动作游戏 03/03 22:11
3F:→ jr00725016:视角的问题我觉得很糟糕,动作游戏在这方面影响会很大 03/03 22:38
我个人不是很硬派的动作玩家,只是当年跟着真三无双系列一直到现在
爱上了拿扫把扫树叶的无双游戏,所以只要能给我爽度,视角的问题我还能接受
更希望银幕角落能有个击破数、或战场能一次三人出击连携、或更大的战场…
这样说起来,我真正想玩的应该是无双系列吧orz
4F:推 a47135:希望能够有瞬间转正面的按钮(R或L) 03/03 23:42
5F:→ windfeather:可以用後触碰转视角,但还是不够方便 03/03 23:44
6F:→ windfeather:只能说无双游戏作久了,各方面平衡性果然还是厉害 03/03 23:45
7F:→ windfeather:其他厂商一作,就会暴露出许多大小问题 03/03 23:45
8F:→ windfeather:但闪乱有很多其他要素可以加分就是了 03/03 23:46
锁定与视角摆正功能的确玩惯了无双的便利後,闪乱的感觉就绑手绑脚
9F:推 m3jp6cl4:原来胡子可以这样用www 03/04 00:02
巴哈闪乱的专版更有神人玩家充满创意的装饰品摆放贴图
看到很多都能让我会心一笑,尤其是某张把五件内裤挂在斑鸠的武士刀上,喷茶
10F:推 chshsnail:无双玩久了总是会有想按L锁定敌人的习惯 所以...玩闪乱 03/04 00:26
11F:→ chshsnail:的时候这个习惯会有甚麽影响你知道的(默) 03/04 00:26
12F:→ darkemeth:如果能透过安装增加读取速度就好了 03/04 00:36
原本媒介是光碟才有安装进记忆卡或硬碟增加速度的必要吧?
PSV系列实体版都是记忆卡了,应该都会比下载版的快
我手边只有实体版,无法跟下载版作读取速度的比较
以重力少女卡带版与下载版的过去经验,减少读取速度的方式应该只能靠程式的优化了
但其实也说不定,我硬体外行…
13F:推 m3jp6cl4:无限缩地是? 03/04 02:05
14F:推 windfeather:应该是指按圈的冲刺,有几位角色的冲刺超快又能连按 03/04 02:09
15F:→ windfeather:玩游戏如果有遇到几个敌BOSS移动闪得跟鬼一样,就是了 03/04 02:09
16F:→ windfeather:快到连转视角都跟不上的程度 03/04 02:10
17F:→ windfeather:记得至少斑鸠、日影都是(应该不只这两个 03/04 02:11
18F:推 chshsnail:AI操纵的斑鸠在移动上真的是超无耻.......... 03/04 02:12
19F:推 ceming:斑鸠 丛 日影 忌梦 缩地四天王 03/04 02:17
这四只真的用起来都无压力…超爽快
像是日影,速度超快距离又适中,操作感非常好
忌梦无耻麻痹还有超长缩地…打电脑打到她超级讨厌的
丛的操作感倒挺不好的,不能把敌人留住,总是按一按就冲出去了很难连段…
20F:→ ceming:而且一校固定一个 大概真的是故意做成仕样 03/04 02:17
21F:→ windfeather:斑鸠和丛是剑术步法,日影是战斗风格,忌梦我就真的 03/04 02:23
22F:→ windfeather:不知为何也设计她有这种特性了 03/04 02:23
但我觉得用棍子颇不讨喜,总让人想起猴子
最近玩太多LOL跟看太多新版西游记…
23F:→ Irvine1031:无限缩地应该是BUG 高木P twitter有说要修正了 03/04 09:47
24F:推 abucat:没露点的工口游戏 03/04 12:32
赞!
※ 编辑: sindu 来自: 114.27.18.94 (03/04 15:16)