PSP-PSV 板


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http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/call-of-duty-black-ops- declassified/critic-reviews PSVITA 版 COD(决胜时刻)全球媒体评价仅有二十九分! SCE 谈到的独占作居然品质如此低下,系列史上最差。当初到底是怎麽谈判的? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.39.32
1F:推 BSpowerx:还以为法米通29,想说还好嘛..XD 11/15 16:28
2F:→ BSpowerx:不过目前才四家评分,虽然大概很难好到哪去XD 11/15 16:28
3F:推 sxxs: 今天已经有篇新闻出来"解释"为何会这麽烂啦 XD 11/15 16:29
4F:→ sxxs: 评分媒体中评论有些很狠更多很酸的 11/15 16:30
5F:推 BSpowerx:糟糕,我是不是应该赶快把同綑包的游戏卖掉XDD 11/15 16:31
6F:→ sxxs: "you can probably beat the entire story mode in 11/15 16:33
7F:→ sxxs: forty five minutes.” 11/15 16:33
8F:→ windfeather:因为是外包,加上欧美长久来都不太重视掌机游戏开发 11/15 16:34
9F:→ windfeather:倒是这次COD:BO2评价相当高,第一天就卖超过800万套了 11/15 16:34
10F:推 BSpowerx:不过CoD系列算比较注重多人的游戏,不知多人是否一样糟? 11/15 16:35
11F:→ windfeather:(虽然首发卖这麽好主要还是因为COD这名号) 11/15 16:35
12F:推 sxxs: It completely fails to live up to the high bar of qualit 11/15 16:36
13F:→ sxxs: gamers expect from the Call of Duty name 11/15 16:36
14F:推 BSpowerx:今天花个一小时认真玩一下 赶快破完卖掉好了XD 11/15 16:37
15F:推 dodolong0310:好惨,救机神作如今落得如此下场,之後就看销量如何 11/15 17:27
16F:推 peacemaker1:推给外包就没事啦~ 11/15 17:32
17F:推 MCshirokuma:希望灵魂献祭能争气点QQ 11/15 17:33
18F:→ peacemaker1:自由使命好像也有点小问题,这两片当初都打蛮大的说 11/15 17:34
19F:推 BSpowerx:只能相信日厂了吗XD 日厂现在都把主力放在掌机上了 11/15 17:35
20F:推 zonemaster:10月起几款期待作连续出包,零轨EVO->刺客->COD, 我开始 11/15 17:36
21F:→ zonemaster:已经预定的月底托托莉跟明年的GEB和灵魂献祭了 11/15 17:37
22F:→ zonemaster:担心 11/15 17:38
23F:→ peacemaker1:快打X铁拳,嫌归嫌其实做的还不错XD 11/15 17:45
24F:推 lawliet357:可以给个缩网址吗 我一直开不起来 11/15 17:58
25F:→ sango354:http://tinyurl.com/axc896x 11/15 18:00
26F:→ nanaseaoi:这款看PV就知道超雷了啊 11/15 18:11
27F:推 igarasiyui:还好没兴趣... 11/15 18:18
28F:→ ShenMue:刺客至少也有平均七十分的评价,勉强还能看看 11/15 18:31
29F:→ ShenMue:COD 这个就完全不对劲了。 11/15 18:31
30F:推 wady12407249:每关3~4分钟 (  ̄ c ̄)y▂ξ 11/15 18:33
31F:→ ShenMue:PSP 的 COD 是平均 64 分,NDS 版去年也有 57 分。 11/15 18:33
32F:→ ShenMue:PSVITA 版快两年前谈的独占大作,居然只有 29 分?!?! 11/15 18:33
33F:→ ShenMue:我个人觉得这已经不是开发能力的问题,而是有其他原因了。 11/15 18:34
34F:→ Ray1985:我等着玩亚洲出清在入手... 11/15 18:34
35F:→ Ray1985:结果刺客教条 跟决胜时刻到PSV 都变很惨... 11/15 18:35
36F:推 sxxs: 什麽两年?! 今天内部员工出来报料说只做了5个月 Q_Q 11/15 18:35
37F:→ sxxs: 然後要说掰掰 重新组织小组迈向制作手机游戏的康庄大道了~ 11/15 18:37
38F:→ ShenMue:2011 年 1 月 27 日 COD 和 PSVITA 同时公布的 差不多两年 11/15 18:37
39F:→ ShenMue:至於後来为什麽最後才丢给 Nihilistic 做,这就是问题了 11/15 18:38
40F:→ ShenMue:这次 COD 做这麽低下,最伤的其实是 SCE… 11/15 18:39
※ 编辑: ShenMue 来自: 1.161.10.34 (11/15 18:46)
41F:推 cash35:有在看国外趋势和NPD销量就知道有此战果毫不意外 11/15 19:44
42F:推 cash35:PSP<10k<PSV<Wii<50K<100k<DS<150k<PS3<200k<3DS<250k<360 11/15 19:51
43F:→ cash35:上面是十月份的北美硬体销售成绩推估 11/15 19:51
44F:→ cash35:可说PSV在北美掌机市场几乎出局 三厂又怎麽可能认真投资? 11/15 19:52
45F:推 cash35:讲实话看老任的说法,掌机这几年在海外已经沉掉一半了, 11/15 19:54
46F:→ cash35:还有美国时间拿区区一个日本销量来战,真的是不知局势的 11/15 19:54
47F:推 chocoboex:SCE的决策很奇怪,把掌机的资源放在欧美做甚麽? 11/15 19:54
48F:→ cash35:险要;真正的对头是各型智慧手机/iPad(尤其是 mini)。 11/15 19:54
49F:推 cash35:SCE在日本则是年末商战整个放掉...(AKB48不算大作的前提) 11/15 20:00
50F:→ cash35:TOX2可能破不了500k....也达不到某些人心中的大作水准 11/15 20:01
51F:→ cash35:不过PSV在日本市场还是值得期待 毕竟是三厂最後的堡垒 11/15 20:01
52F:→ chocoboex:酸文说的是"超"大作,楼上无视技能用的不错 11/15 20:06
53F:推 cash35:感谢楼上指正 那我再重打一次 11/15 20:07
54F:→ cash35:SCE在日本则是年末商战整个放掉...(AKB48不算超大作的前提) 11/15 20:08
55F:→ cash35:TOX2可能破不了500k....也达不到某些人心中的超大作水准 11/15 20:08
56F:→ cash35:不过相信人中之龙5可以维持水准 扛起年末商战超大作的重担 11/15 20:10
57F:推 windfeather:其实我是第一次看到有人会把AKB游戏形容为超大作 11/15 20:32
58F:→ windfeather:楼上会看错也不奇怪啦 11/15 20:32
59F:→ chocoboex:哈,真是辛苦楼上了,拼了命 中和别人的酸文 11/15 20:33
60F:推 cash35:我是对AKB完全无感.... 11/15 20:33
61F:→ windfeather:我一直以为超大作一般是指COD Halo GTA那种一天可以 11/15 20:33
62F:→ windfeather:轻松卖上好几百万套的游戏 11/15 20:33
63F:→ cash35:我是觉得探讨一个可有可无的游戏(?)是不是超大作觉得好笑 11/15 20:34
64F:→ cash35:对厂商来说 只要是可以销量不错、而且可以带动更多人买主机 11/15 20:35
65F:→ cash35:就是大作 数字会说话很单纯的 11/15 20:35
66F:→ cash35:title决定论吗?那这次PSV的COD是不是超大作....很微妙啊 11/15 20:36
67F:→ cash35:可以带动主机销量的游戏很不简单耶 要想想要让人掏个万把元 11/15 20:38
68F:→ cash35:连着主机和软体一起带回家 这样才真的是撼动人心(&口袋XD) 11/15 20:38
69F:→ cash35:所以观察一个游戏是不是大作 参考一下硬体销量有无暴涨 11/15 20:39
70F:→ cash35:就知道有多少人之前忍着不买 终於因为某款游戏被撼动了XD 11/15 20:39
71F:推 windfeather:销售量决定一切的话,以後可能要把愤怒鸟叫做超神作了 11/15 20:41
72F:推 RedMario:下一款就期待胧村正跟GE2吧! 11/15 20:41
73F:推 cash35:我觉得愤怒鸟毫无疑问是大作耶(在mobile领域) 11/15 20:43
74F:→ cash35:大作如果没有销量 那影响力不会比小品高多少 11/15 20:43
75F:→ cash35:这时就只能用叫好不叫座来自我安慰 这样不会比较厉害 11/15 20:44
76F:推 sxxs: 愤怒鸟的确是超大作有什麽疑问吗?  他撑起芬兰的总公司 11/15 20:45
77F:推 cash35:像大神和Xenoblade 水准不输给同期那些卖超好的大作吧 11/15 20:46
78F:→ cash35:但因为销量不够好 所以被人称为神作 而不是大作.... 11/15 20:46
79F:→ sxxs: 靠一个游戏达成空前获利的游戏 说说看有多少游戏办得到 11/15 20:46
80F:→ cash35:以电影来说 若当年星际大战叫好但不叫座 後世的人会怎麽看 11/15 20:48
81F:→ cash35:像这样叫好不叫座的好游戏好电影很多 我想你我心里都有谱 11/15 20:48
82F:→ cash35:大作拼的不只是评价,还需要有普世皆知的气势啊.... 11/15 20:49
83F:→ cash35:如果很会介意别人定义什麽是大作 什麽是神作 11/15 20:51
84F:→ cash35:为了避免大家滥用超大作之名号 建议把超大作定义纳入板规 11/15 20:51
85F:→ cash35:若有人违反定义称呼某作品为超大作 则是为恶意挑衅之行为 11/15 20:52
86F:→ cash35:板主就可以依照板规处分之 不知道这个建议如何呢? 11/15 20:52
87F:→ chocoboex:国语课:以"超大作"造句 11/15 21:00
88F:→ windfeather:通常大作、超大作这种形容词,主要考量的是游戏内容、 11/15 21:00
89F:→ chocoboex:cash35 和那几个任板板友辛苦了,造句造的不错 11/15 21:01
90F:→ windfeather:开发成本、格局之类的吧 11/15 21:01
91F:推 cash35:来办作文比赛吧:"试论什麽是超大作" 11/15 21:02
92F:→ windfeather:用版规压倒也没必要,因为防不了 11/15 21:02
93F:→ cash35:chocoboex和q阿吉好敏感喔 大家都有买PSV干嘛这样....XD 11/15 21:03
94F:→ windfeather:还有也不用故意导向大家误解用意,否则也不会只有在 11/15 21:04
95F:→ windfeather:任版受赞捧,却老是在友版引发争端 11/15 21:04
96F:→ windfeather:有事没事就要酸一下,引发不满就说别人太敏感 11/15 21:06
97F:→ windfeather:我不觉得这是什麽有意义的讨论方式 11/15 21:06
98F:推 cash35:我有看一下隔壁板的争端串 Okadaneko说超大作的时候 11/15 21:06
99F:→ cash35:下面的推文明明都好好的 Q阿吉进来才开始乱吧 11/15 21:07
100F:→ chocoboex:说AKB不算超大作还可以被冠上"歧视"AKB和其粉丝的恶名呢 11/15 21:07
101F:→ chocoboex:你们就不用玩甚麽文字游戏了,心理想甚麽自己最清楚 11/15 21:07
102F:→ cash35:老实说我看到那句根本没想到酸的意思 你接在他後面推文 11/15 21:07
103F:→ cash35:有没有感觉到酸我就不知 但你今天无视 那就是很正常的串 11/15 21:08
104F:→ cash35:我自己心理怎麽想很清楚啊 但我也一些感想 11/15 21:09
105F:推 windfeather:所以说太容易被钓到就输了,还会反被扣帽子 11/15 21:09
106F:→ windfeather:当然我现在这样说也等於是输了Orz 11/15 21:10
107F:→ cash35:那就是即便对方是厨 你如果很在意厨的言外之意 只会让自己 11/15 21:10
108F:→ windfeather:因为我自己也忍不住口气变差……真是不好意思 11/15 21:10
109F:→ cash35:跟着变厨 我觉得没啥必要就是.... 11/15 21:10
110F:→ chocoboex:现在突然变中肯了呢 11/15 21:19
111F:推 cash35:我向来都很中肯XD 11/15 21:20
112F:→ chocoboex:相当赞同windfeather的发言 11/15 21:21
113F:→ cash35:好吧 应该说是自己曾经是个厨的反省....(逃) 11/15 21:21
114F:→ chocoboex:噗XD 真是幽了天理和良心一默 11/15 21:22
115F:推 cash35:每个厨都有一套天理和良心 所以看到别的厨没良心要予以天谴 11/15 21:26
116F:→ cash35:比方说任厨最无法忍受的 是Bayonetta独占後被索厨批判 11/15 21:27
117F:推 windfeather:楼上那句很同意,没有任天堂,Bayonetta2可能看不到了 11/15 21:28
118F:→ cash35:双方都觉得对方阵营没天理没良心 这样才有战液!! 11/15 21:28
119F:→ windfeather:真的喜欢Bayonetta,反而该感谢任天堂 11/15 21:29
120F:→ windfeather:真要批也是批SEGA,看看极度混乱美版被搞成这样,白金 11/15 21:29
121F:→ cash35:理想是这样 不过我还是觉得任系玩家买单的会有限就是XD 11/15 21:29
122F:→ windfeather:应该恨得牙痒痒吧 11/15 21:30
123F:→ cash35:SEGA现在真的没良心 枉费我中学二年级的时候这麽挺它(买SS) 11/15 21:31
124F:→ ShenMue:c网友你讲的是现在的销售量。但像是 COD 这个title和MH4 11/15 21:31
125F:→ ShenMue:是一样的,早在主机未发售前就决定好要出了。又怎会受到 11/15 21:32
126F:推 bben900911:极度混乱看了一下後,销售量会这样跟白金的制作也是有 11/15 21:32
127F:→ cash35:主机销量影响? 11/15 21:32
128F:→ ShenMue:2012年的市况所影响? COD 可是在 2011 1 月 27 日公开的 11/15 21:32
129F:→ bben900911:关系的。 11/15 21:32
130F:→ cash35:PSV版本COD初公开时 可是有标题无画面无内容无承诺的状态 11/15 21:33
131F:→ cash35:搞不好去年一整年都还是纸上作业的企划前置阶段 11/15 21:34
132F:→ cash35:先发表不代表有在进行 别忘了PS3还没毕业的大学长仁王.... 11/15 21:35
133F:→ ShenMue:无承诺?这可是在主机发表会上讲的话,由动视社高层上台说 11/15 21:35
134F:→ cash35:说2012年末会发售? 11/15 21:36
135F:→ ShenMue:所以说这是SCE和动视社之间不知怎麽签约的。 11/15 21:36
136F:→ ShenMue:动视社高层上台演说,发表COD在PSVITA 11/15 21:36
137F:→ cash35:有拿到title但对方摆烂也没用 别忘了任天堂也吃过小岛的亏 11/15 21:37
138F:→ ShenMue:像MH4早在2010年就已经开工,这就非常的具体且实在。而SCE 11/15 21:37
139F:→ ShenMue:不知和动视社是怎麽签约的 11/15 21:38
140F:→ ShenMue:而且欧美厂不用心也有个低限,像刺客PSVITA至少还有全球70 11/15 21:38
141F:推 cash35:不讲我还忘了 刺客Vita也是成品跟当初预期有相当差距.... 11/15 21:39
142F:→ ShenMue:而这个COD只有29分不只是不用心,不知道到底出什麽状况. 11/15 21:39
143F:→ ShenMue:本来预期和家用版大概差10分以内,差到15分是有点多,但和 11/15 21:40
144F:→ ShenMue:COD这种离谱的成品仍是不同 11/15 21:40
145F:推 cash35:只能说三厂的行为不可预测 像任天堂也吃了Konami不少亏 11/15 21:41
146F:→ cash35:还是期待一二厂硬起来 监督好自家的案子比较让人放心.... 11/15 21:42
147F:→ cash35:不过以掌机的生态来说 欧美三厂向来都是当做次级选择吧 11/15 21:43
148F:→ cash35:目前玩到在掌机认真的欧美游戏 也就只有PSP版的GTA 11/15 21:44
149F:→ ShenMue:SCE 全球工作室总裁就有提到PSVITA的三厂争取不太顺利 11/15 21:44
150F:→ cash35:品质好到逆移植回PS2.... 11/15 21:44
151F:→ ShenMue:我想应该就是指这个 COD 吧XD 11/15 21:44
152F:→ cash35:PSV定位很尴尬啦 价钱再往上加一点就可以买mobile device了 11/15 21:45
153F:→ cash35:只能说3DS降价实在是很漂亮 那个价位区间没有mobile对手 11/15 21:46
154F:→ cash35:我个人还是看好PSV在日本的市况就是 11/15 21:46
155F:推 ogt84your:PSV欧美争取游戏不顺利可理解 3DS欧美区几乎都靠本家在 11/15 22:09
156F:→ ogt84your:撑 装机量多也吸引不到欧美厂投资更不用提少的 11/15 22:10
157F:→ ogt84your:PSV就等日三厂良心发现了 11/15 22:13
158F:推 aterui:日三厂什麽时候有良心?AE版的C社;DLC的NB;摆烂的大K 11/15 22:28
159F:→ aterui:逆移植的小K;自砸招牌的SE...现在没一个能让人真心信赖了 11/15 22:30
160F:→ aterui:只剩下Atlus,falcom之类的中小厂还比较让人想支持吧... 11/15 22:32
161F:→ aterui:我心中唯一形象较好的大厂SEGA也把战场女武神弄到PSP上发展 11/15 22:34
162F:→ ssdancer:欧美厂对於传统掌机似乎都没什麽心 不论PSP,NDS,PSV,3DS 11/15 22:35
163F:→ aterui:良心?那是什麽好吃吗?钱才是一切啦干! 11/15 22:35
164F:→ ssdancer:个人觉得有用心的 大概只有侠盗猎车手唐人街那款 11/15 22:37
165F:推 RedMario:现在三厂很少会出一个完整作品,真的很靠北 11/15 23:19
166F:嘘 qazieru:这时hasebe就不来讲转移爱战了? 11/15 23:20
167F:推 bben900911:日三厂的良心在少部分作品中可以发现@@ 11/15 23:25
168F:→ qazieru:那种爱故意误导的话跟本没理的必要,反正别人一看也知道 11/15 23:26
169F:推 cash35:楼上如果真的不理的话 别人也不会这麽喜欢来玩你....XD 11/15 23:44
170F:嘘 qazieru:所以现在是讲明你们的心态啦? 11/15 23:45
171F:推 sugizo0:挖赛...推文真壮观...(茶 11/15 23:46
172F:推 cash35:我可没玩你 不过人家一放饵(搞不好还不是)就上钩也太.... 11/15 23:47
173F:→ windfeather:有些人本意就是要故意酸你引战,你有反应人家反而可以 11/15 23:50
174F:→ windfeather:扣帽子。正确作法就是对方真的理亏就别管,明眼人会看 11/15 23:51
175F:→ windfeather:跳下去搅和只是会把讨论风气弄得一团糟,引战人反而乐 11/15 23:52
176F:→ windfeather:不可支,反正原本就是想闹你 11/15 23:52
177F:→ windfeather:真的要战三大厂哪间不是一堆点可以酸,但是把明知故问 11/15 23:54
178F:→ windfeather:的事重复提,其实只会显得没风度 11/15 23:54
179F:推 igarasiyui:推WF 11/16 00:10
180F:推 bben900911:这样的讨论下来,发现自己玩过的掌机游戏还真 11/16 00:10
181F:→ bben900911:没有一个是欧美厂的 lol 11/16 00:11
182F:→ igarasiyui:秘境没有玩吗:-o 11/16 00:11
183F:→ ogt84your:本家不支持也不行吧? 虽然是外包的 11/16 00:21
184F:推 j0958322080:真的,有些人就是喜欢引战,不要被钓上 11/16 00:47
185F:→ peacemaker1:昨天忘记在哪看到,epic的人说次世代游戏成本要比现在 11/16 00:57
186F:→ peacemaker1:高上2~5倍,走不出去的日厂大概会全部跑去龟掌机吧 11/16 00:57
187F:推 rei196:AKB在我心中是超级大作阿~限定版再多钱都愿意花 11/16 01:40
188F:推 tom11725:每个圈子都有每个圈子的大作嘛 11/16 01:55
189F:推 yugif:超大作是 生气的小鸟 和 魔法宝石 …不过这种出在PSV上的话 11/16 02:11
190F:→ yugif:可能只剩10分 XDDD 11/16 02:11
191F:推 rei196:愤怒鸟如果出在PSV的话我只会把他当作粪鸟... 11/16 02:16
192F:推 yugif:不过我觉得SCE应该要真的静下心来搞一个像mario这样的大头贴 11/16 02:21
193F:→ yugif:了,或者反过来说,除了硬件性能和一些外在条件外,PSP/V能 11/16 02:23
194F:→ yugif:留给一般人的,除了三厂跨平台的外,自已本身还剩下什麽? 11/16 02:24
195F:推 xxx60709:反正把某鸟战成粪作真是最高级的ps玩家了(冷笑) 11/16 02:30
196F:推 yugif:举个例好了…N家把愤怒[鸟]换成玛莉欧/皮卡丘/甚至 zelda … 11/16 02:42
197F:→ yugif:全部都会有人买单…这个叫品牌经营 11/16 02:43
198F:推 justicem:楼上难道不知道愤怒拉拉熊要出了吗,照你说他销量应该不错 11/16 04:31
199F:推 bben900911:没有,我PSV只玩过初音= v = 11/16 07:58
200F:→ bben900911:而且是借来玩的(默 11/16 07:59
201F:推 windfeather:http://www.rocketcompany.co.jp/tobarila/ 愤怒熊 11/16 09:15
202F:推 windfeather:我虽然不认为愤怒鸟是超大作,不过也真的是销售非常成 11/16 09:23
203F:→ windfeather:功的小游戏,至少一堆人都会玩,说是粪鸟也太夸张了 11/16 09:24
204F:推 UnknownX:( ′﹀‵)/︴<>< <>< ><> ><> ><> <>< 11/16 10:24
205F:推 peacemaker1:鸟好上手啊,老人小孩都能玩的很开心 11/16 10:40
206F:推 kuku321:现在参战不知道算不算太晚? 个人讲一下PSV目前的问题点 11/16 11:24
207F:→ kuku321:就是定位不明,当初PSP日本市场MH是一大重点,强调人人围一 11/16 11:25
208F:→ kuku321:圈开始狩猎的感觉,但老卡也不挺PSV了,那我们来看其他点 11/16 11:25
209F:→ kuku321:强调应用层面跟户外性,或是以往的家机大作登陆打欧美市场 11/16 11:26
210F:→ kuku321:应用性吃的人有限,多数人还是选择手机,游戏机回归游戏 11/16 11:27
211F:→ kuku321:我在欧美路上看到拿PSV的都是小孩在玩游戏,拿来做其他应用 11/16 11:27
212F:→ kuku321:的人实在不多,欧美大作也几乎都是外包,搞得工作室自己不挺 11/16 11:28
213F:→ kuku321:外包商无心,SCE无力,最後成为黑历史,这些问题都导致了欧美 11/16 11:28
214F:→ kuku321:惨剧,再来日本市场,三厂会尽量选择3DS主要还是普及率,加上 11/16 11:29
215F:→ kuku321:老任定位明确,强调方便性随时性跟本家作,有看到哪个家机 11/16 11:30
216F:→ kuku321:大作移上去的吗?继众厂上3DS後,PSV本家独占作也不多,跟三 11/16 11:31
217F:→ kuku321:厂一直玩PS3 PSV双版本 HD来HD去,想玩时间需求高的游戏 11/16 11:31
218F:→ kuku321:一玩就想玩个3-5小时,两平台都有出,神经病为什麽不选PS3? 11/16 11:32
219F:→ kuku321:如果说买一版本可玩双版本,我相信PSV销量都会比现在高 11/16 11:32
220F:→ kuku321:以前是拿PSP打PSV,现在又拿PS3打PSV,SCEJ这不是脑袋有动? 11/16 11:33
221F:→ kuku321:现阶段只能对NBGI跟SEGA寄予一点希望,他们比较容易有PSV 11/16 11:34
222F:→ kuku321:独占作的可能性,因为他们知道女武神系统,TO系列等等,想出 11/16 11:34
223F:→ kuku321:掌机,这类型游戏PSV还是会优於3DS玩家的平均游玩习惯 11/16 11:35
224F:→ kuku321:KONAMI阿,CAPCOM阿,等SCEJ本家先不推双版本再说 11/16 11:36
225F:→ kuku321:拿这拼命当PSV特点实在是错误决策,对了,光荣可期待一下 11/16 11:37
226F:→ peacemaker1:最白痴的就是把HD化跟两方都能玩当卖点XD 两方都能玩 11/16 12:11
227F:→ peacemaker1:就一定得买两片,目前来看是无解了,不太可能去搞买a 11/16 12:11
228F:→ peacemaker1:送b下载码这种事 11/16 12:11
229F:推 lemmii:All star battle就是买一送两版本。会越来越多此模式 11/16 12:36
230F:推 windfeather:crossbuy只是有折扣而已,而且还折不多,根本没意义 11/16 12:51
231F:→ windfeather:如果是买一个,送另一个下载码(绑同一帐号之类的) 11/16 12:52
232F:→ windfeather:这样才有实质吸引力 11/16 12:53
233F:→ windfeather:否则目前这样等於只是单纯跨平台,纪录可互用罢了 11/16 12:53
234F:→ peacemaker1:本家硬推才会这样搞啊,一般这样搞大概会多很多二手 11/16 13:11
235F:→ Okadaneko:All star battle是本家才这样搞,三厂可不会愿意这样做 11/16 13:12
236F:推 sonofgod:SCE自己没有神主牌很吃亏. 命运都掌握在三厂手中 11/16 14:53
237F:推 langeo:怎麽会没有 ps3上很多好玩的 只是目前只有一个剧情很短的 11/16 15:36
238F:→ langeo:秘境探险外传 11/16 15:36
239F:→ windfeather:应该说SCE有很多精彩的游戏,但是没有像玛莉欧或Halo 11/16 16:03
240F:→ windfeather:这种耳熟能详的老招牌 11/16 16:04
241F:→ windfeather:整体来说,三大厂游戏不论类型的话,我觉得不相上下 11/16 16:07
242F:→ windfeather:不过知名度就是玛莉欧远远领先了 11/16 16:07
243F:→ peacemaker1:德瑞克是属於那种剪影看不出来是谁的角色..XD 11/16 16:09
244F:→ ssdancer:倒不如说是角色属性吧 mario有一堆欢乐夥伴包含敌人可以 11/16 16:17
245F:→ ssdancer:作成各式游戏 但秘境或战神这种相对写实向的用同样的方 11/16 16:18
246F:→ ssdancer:式来制作的话应该超别扭的吧 奎多斯跟阿瑞斯一起打网球!? 11/16 16:20
247F:→ ssdancer:还是德瑞克跟...(秘境的代表性反派是啥= =)开赛车?? 11/16 16:24
248F:推 peacemaker1:多乐猫跟抓猴算是比较容易让玩家认出的了,可惜没啥 11/16 16:31
249F:→ peacemaker1:在经营,日本当地周边也少的可怜 11/16 16:31
250F:推 pank:奎爷有打过高尔夫喔~~XD 11/16 16:40
251F:→ ssdancer:那也只是客串 跟前面讲的还差多了 除非是哪天战神自己 11/16 16:52
252F:→ ssdancer:出个战神高尔夫 奎爷弟,宙斯,,三女神一起下场打才算数 11/16 16:53
253F:推 sxxs:this COD shouldn't just be declassified; it should be 11/16 16:54
254F:→ sxxs:erased from existence. 11/16 16:54
255F:推 BSpowerx:现在sony想把小小推成品牌不吗XD? 才推出了小小赛车 11/16 16:55
256F:→ sxxs: 某媒体的评语 真狠 11/16 16:55
257F:推 faang:我真的觉得SONY不应该出明星大乱斗来自曝其短 11/16 16:55
258F:推 windfeather:SCE的游戏类型不太适合作成大乱斗啊,倒不是好坏问题 11/16 16:57
259F:→ faang:小小大星球缺乏其他快乐夥伴的脚色 而且恕我直言 11/16 16:58
260F:→ faang:我觉得它长得...很恶心.... 11/16 16:58
261F:→ windfeather:而是调性真的不对,要作也不该模仿任天堂的大乱斗风格 11/16 16:58
262F:→ ssdancer:讲到大乱斗 重力少女跟星战神鹰也要参战了 是免费DLC喔 11/16 16:58
263F:推 BSpowerx:还有克劳德跟索拉 不过板上没人想讨论这游戏(? 11/16 16:59
264F:→ peacemaker1:小小好像是叫S啥的..我连他叫啥都不知道>_< 更不用说 11/16 16:59
265F:→ windfeather:小小大星球是好游戏,但我也不喜欢巫毒娃娃的外貌XD 11/16 16:59
266F:→ peacemaker1:他其他的夥伴,重点是小小很像巫毒娃娃XD 11/16 16:59
267F:→ peacemaker1:连名字都叫不出来要怎麽推.. 11/16 17:00
268F:推 faang:SONY,MS若想出大乱斗 应该要出FPS/TPS大乱斗 11/16 17:00
269F:→ faang:就好像之前那个玩家自制影片 Halo vs ME vs COD 11/16 17:01
270F:→ faang:最後被马力欧轰杀的那个 11/16 17:01
271F:→ peacemaker1:而且说真的,袋狼事件发生过一次後,除非是SCE自己做 11/16 17:01
272F:→ windfeather:玛莉欧长达25年以及数不清的系列和延伸作,这世界上恐 11/16 17:02
273F:→ peacemaker1:的,不然我都觉得很有机会会跑掉(爆 11/16 17:02
274F:→ windfeather:怕也没几个游戏角色知名度能和他相比了 11/16 17:02
275F:推 faang:SEGA自己出的明星乱斗游戏 SONIC起码也占了一半名额 11/16 17:03
276F:→ faang:毕竟快乐夥伴有人数优势 11/16 17:03
277F:推 peacemaker1:我觉得很奇怪的是多乐猫明明身边的夥伴也都有各自的特 11/16 17:09
278F:→ peacemaker1:性,可是就不太推这些角色,不知道是推不起来还是不 11/16 17:09
279F:→ peacemaker1:想推,感觉只有把黑猫越做越宅XD 11/16 17:09
280F:→ ssdancer:多乐猫没有一个主轴游戏啊 自然差很多 11/16 17:10
281F:→ peacemaker1:真要干的话像keroro搞个RPG也不是不可能的事 结果做这 11/16 17:11
282F:→ peacemaker1:麽久就是永远只是随身玩伴跟小游戏合集 11/16 17:12
283F:推 rei196:多乐猫就只有随身玩伴而已阿 11/16 17:28
284F:推 windfeather:话说比起SONY全明星,我还要更期待那款JOJO全明星啊 11/16 17:42
285F:→ windfeather:光看PV就能赶受到CC2对原作满满的爱 11/16 17:43
286F:→ windfeather: 感受 11/16 17:43
287F:→ xxx60709:出大乱斗找死,这种吃迷迷的东西 11/16 19:02
288F:推 hasebe:→ qazieru:至於某个h无头苍蝇(略)...懒得理 11/17 00:53
289F:推 storym94374:可以详细一下袋狼事件吗@@ 11/17 03:55
290F:推 ogt84your:推JOJO全明星 目前最想玩到的经典作 11/17 13:54
291F:推 rei196:袋狼原本是SCE在PS捧出来的,结果後来制作公司把袋狼整个带 11/17 13:54
292F:→ rei196:走啦 11/17 13:54
293F:推 jeff781212:我印象中好像是SONY自己把袋狼版权抛出的 11/17 14:51
294F:→ jeff781212:不知道是为啥原因 反正SONY卖掉了 11/17 14:52
295F:→ jeff781212:应该不是制作公司自己整碗端走 11/17 14:53
296F:推 sxxs: IGN 4/10 11/17 14:59
297F:推 yushia6666:是不是大作 大家说的算吗? 11/19 23:07
298F:→ yushia6666:自己玩得爽不就是神作了= = 11/19 23:08







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