作者ShenMue (莎木)
站内PSP
标题[情报] Gran Turismo 5 在全平台?
时间Wed Apr 1 00:35:12 2009
算是关於Gran Turismo PSP版的相关新闻吗?
http://www.vg247.com/2009/03/30/gdc-koller-gt5s-all-platforms-release-
timing-will-depend-on-what-makes-the-most-sense/
大意是说:SCE正在考量GT5「跨全平台」的最佳发售日期…
这是暗示着将会有GT5 Portable?也就是梦之PSP版Gran Turismo终於要出了?!
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既然提到PSP版GT,那我提一下自己的意见:
最近SCE好像很爱玩这种PS3版和PSP连动的情况,不过即使真的出GT5P(如
同家用版的MH2和MHP2这样的关系?),还是有一些问题要面对的:
1,容量问题
即使考量到PSP版的贴图解析度较低,3D资料量比较少,但可能也要有3GB的
水平才会能呈现完整的GT内容。然而PSP的UMD仅1.8GB。
可能的解决方案有二:
a、网路下载:也就是说GT5P先塞满1.8GB,其他的资料留待线上更新,
下载到记忆卡里面。可能类似GT5序篇的免费昇级,也可能有些会
用贩卖的?
b、强制对应记忆卡安装:UMD采用双碟制,一片UMD是主程式,另一片
一定要安装到记忆卡上面。这方式的缺点是,没有1~2GB 容量的记
忆卡,可能就不能玩了,这会打击到某些玩家的购入意愿。不过以
2009年底的市场来说,1~2GB的记忆容量应该降到了极低的售价,
因此强制安装的对应机制也不能说绝无可能。
2,操作方式
GT5P最困难的一点应该就是操作方式吧。不能对应方向盘,也没有震动
功能。要拼画面也一定远逊於PS3版,那它的卖点在那里?
我个人大胆猜测,也许GT5P会同綑一些特殊的周边?
我自己是想到一个例子,iphone的晃动感应装置。其实这东西好像在GBA
时代就有了。这装置不管重量还是耗电量应该都很有限。可以装在PSP的
USB插槽上面。
那这个晃动感应有什麽用呢?我直觉的想到是:PSP模拟方向盘,有点
类似Wii的马车那种玩法。PSP主机若是往左回旋等同是往左转弯,往右
回旋就是右转。当然你往左旋转主机的时候,PSP画面的视点会自动往
右做出某种程度的旋转补正,这样你就不会觉得画面变成歪歪的。
当然这种玩法并不算很专业,但以今日消费者倾向是「体感」操作的
时代,PSP的GT5P(?)若能做到这部分,就会是很有趣的卖点,至少
可以部分弥补操作性能的不足之处,而且也可以相对於PS3的HD画面,
做出很有利的市场区隔。
以上^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.5.104
※ 编辑: ShenMue 来自: 59.112.5.104 (04/01 00:45)
1F:推 IGNIZ:这新闻在愚人节发 还真是对了XD 04/01 00:48
2F:→ ShenMue:新闻是3月30日出来的,来源是GDC访谈,不算4月的新闻吧XD 04/01 00:54
3F:推 IGNIZ:哈哈 也是啦 04/01 00:58
4F:推 hintspanghin:这已经是传说中的梦幻游戏~ 04/01 01:00
5F:推 smc2:从psp推出就说要发的游戏 XD 早就不用期待了.. 04/01 01:42
6F:推 ninnyshadow:传说中的梦幻游戏? 是啊 要发动念才玩的到喔 04/01 03:11
7F:推 supermousess:要是PSP安装机制真的起来 到时候就要出外接硬碟了= = 04/01 07:39