作者RevanHsu (The Aquanaut)
看板PSP
标题[心得] 三国无双MR试玩版小心得
时间Tue Feb 17 14:43:40 2009
看了之前放出的资讯+试玩感觉,
可以在这款MR看到它学习了某款PSP百万销售作品的许多地方
像是村庄整备,多人游玩,死亡次数限制,连用方向键调整视角的感觉都一样
不过仍然带有无双系列一贯的杀敌爽快感(只是要接受区域地图+杂兵变少)
还有角色本身是可以用练的(等级+武器熟练度)
所以可以说比起仿效的那款作品非常的Action取向,这款多了练功的成分,
也就是真的打不过没关系,回去练练再来挑战,能力值高了说不定就轻松许多
(不过仅止於试玩板的印象,说不定以後超难任务练满了还是难打)
试玩版仅提供三关,让人熟悉游戏的成分居多,任务本身都非常容易
敌方有脸的都没出来,最大咖的头目只到张梁
(虽然是这样说,人家张梁也是会无双觉醒的喔...)
虽然说仿效别款游戏,不过任务本身进行是如同以往的无双,打打小兵集气,
一路前进到终点打王,不过因为素材系统这种压力抠米满点的东西出现
现在战场上看到所有的木箱都会尽量去打破(里面放的是素材)
比起以前重玩关卡是为了练人物或是拿武器来说,现在重玩可能多数是为了拿素材...
说到这素材,本次装备道具的系统改成类似其仿效的游戏,作新武器要素材
提升本身能力值的"武幻"也要素材,提升武器属性的"战玉"还是要素材
不过说到装备在身上,可以装的东西很多,但只有左右手脚四个栏位可以装
提升无双性能的武幻还要一次吃两格,要装甚麽可要考虑清楚
不过就试玩版来说,需要的只有跳跃力上升和连续跳跃就够了,装了这两个武幻
战场上的任何地方都到的了,甚麽屋顶峭壁都跳得上去
(虽然地图小,但是这次战场限制少,据点不打门直接二段跳进去是正常不是bug喔)
有一些故意放在高台的木箱就是要你装二段跳才拿的到
(里面装比较稀有的素材)
角色方面,一开始真三五可以选的魏蜀吴角色都能选了,不过没有"他国"武将
大概要正式版满足某条件才给用吧
这一代攻击方式类似之前出的五代,不过没那个恼人的连舞系统,用甚麽招就是甚麽招
这代多了个冲刺键,配合这个冲刺键总共攻击方式有
普攻,强攻击,蓄力强攻击,跳跃普攻,跳跃蓄力,跳跃落地蓄力(以前的JC),
冲刺攻击,冲刺特殊攻击
自己初玩是还没玩出甚麽名堂,不过理论上可以地上连段然後跳起接空中继续连
这代无双普通状态不能放,要集满气以後,按三角+圈进入无双觉醒状态
(就是之前网路上公布的那些怪力乱神的样子啦xd)
然後在此状态下才能放无双,不过跟以前系统不同的是,无双其实不消耗气
无双觉醒状态会慢慢消耗气,而无双放完会回到普通模式,没耗完的气就留着
预估以後增加无双性质的道具会很好用?(觉醒->无双->集满气->觉醒->loop...)
另外一提的是不同武器本身除了上述共通招式,每种武器有自己的独特招式或属性
像我一开始选的是周瑜来玩,初期用的是棍和剑
剑的独特属性是普攻後接的强攻击必定会心
棍的独特属性是蓄力强攻击後可以再接蓄力
用了一下觉得剑好用多了,剑的蓄力强攻击是范围冲击波,配合独特属性清兵超快
其他武将武器还没用过,不知道为啥游戏不让我转生,直接开新游戏道具都不继承啊...
以上是小小的试玩版心得,本款Koei算有用心做吧,等正式版的上市
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亚昆塔唉,点球!点球!点球!格罗索立功了!格罗索立功了!不要给澳大利亚人任何的
机会,伟大的义大利的左後卫,他继承了义大利的光荣的传统,法切蒂、卡布里尼、马尔
蒂尼,在这一刻灵魂附体,格罗索一个人他代表了义大利足球悠久的历史和传统,在这一
刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!球进啦!比赛结束了,义大利队获得了胜利,淘
汰了澳大利亚队,他们没有再一次倒在希丁克的球队面前,伟大的义大利,伟大的义大利
的左後卫,马尔蒂尼今天生日快乐!义大利万岁!
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◆ From: 118.160.116.138
1F:推 supermousess:感觉有点梦幻之星的感觉 02/17 15:47
2F:→ assassass:这片真的是大期待!!! 02/17 15:53
3F:推 mizunonana:大期待+1~XD 02/17 15:56
4F:推 DownHeal:偷偷问一下,到底是仿哪一片游戏呀? 02/17 16:55
5F:推 Dunkelheit:MH....... 02/17 16:56
6F:推 DM1984:已经定了中文版 跟MH一样 连死三次就任务失败也一样XDDD 02/17 16:57
7F:推 herokun:有中文版!!!??? 02/17 17:04
8F:推 sorawind:三月底中文版上市 02/17 17:13
9F:推 pastfox:看到区域地图 就不想玩了 02/17 17:18
10F:→ datle:老实说很失望,可能是期待太高 02/17 17:19
11F:→ datle:光是要一直按着L键手都快痛死了 02/17 17:20
12F:→ datle:说到区域地图也还好,人家MH不是也这样嘛... 02/17 17:20
13F:→ RevanHsu:这是因应这种游戏系统才采用区域地图的吧,要不来一堆杂兵 02/17 17:41
14F:→ RevanHsu:清掉後掉了一堆素材这样武器还会难作吗... 02/17 17:42
15F:推 pastfox:楼上在说什麽我听不太懂 正统无双系列你们有玩过吗 02/17 17:51
16F:推 pastfox:这一代玩起来很有钢弹无双的味道...虽然不用再爬格子了 02/17 17:56
17F:推 biblecross:这款用MH的标准下去看就GG了orz 02/18 00:38
18F:推 eangle:就是要清一堆杂兵才叫做无双阿 我最讨厌打一打躺在地上装死 02/18 01:31
19F:推 cools:其实不是像以前psp一二代的走棋盘 是像梦幻之星那样走过一 02/18 05:12
20F:→ cools:段区域後稍微load下一段区域 而在地上装死的敌人用气功波打 02/18 05:14
21F:→ cools:也会扣血 另外武器用棍棒时按L+下右三角会放正面广泛围气功 02/18 05:17
22F:→ cools:我是觉得各武器有独特招式还蛮新鲜的 有DMC4潘朵拉的味道 02/18 05:20