作者ShenMue (莎木)
站内PSP
标题Re: [情报] 两款名作续篇的体验版
时间Mon Feb 16 23:32:59 2009
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/
: 真.三国无双 Muiti Raid 体验版,预定 2 月 17 日在日本 PSN 放出,
: 必要容量 260 MB。
: http://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance_psp/
: 继去年三月的战神 PSP 版之後,SCEA 今年度强片,PS3 名作「全面抵抗」的 PSP 版,
: 预定 2 月 19 日也在日本 PSN 放出,必要容量 172 MB。
写一下TGS的光碟版本体验状况:
1、真三国MR
.进关卡要读取三十秒(PSP-2K型)@@
.并非一个单独大地图,而是多个小地图,像怪物猎人2G那样的。
换区时也要读个两到三秒
.小兵数量少很多(大概同时最多十来只),但皮都很厚(为了考虑多人连线时
的难度?),有的也会飞,什麽怪招都有,看来好像是战神三国版的感觉XD
尤其一堆奇怪的机关会打人…我真的以为在玩战神 XD
.无双技量表全满,按下适当按钮会爆气变身,这时再按同样按钮一次
就会放大绝招,特效不错。
.道具使用要按下L钮,同时再按方向键的「下」来使用,感觉颇为不便;
幻想中…如果能有触碰萤幕直接点选就好了XD
.画面素质真的普普;流畅度感觉和梦幻之星的连线模式差不多低落…搞不好
连每秒三十张都有问题。
.整体评语:是有真三国的风貌啦,不过没有那种以一挡百的感觉了;当成
是「三国武侠游击战」比较适当的…
2、全面抵抗PSP(英语光碟版)
.只试玩了一下,读取居然要一分钟(PSP-1K型)?不知是机器有问题还是
怎样的?不过2000型以後有内建多32MB的记忆体,也许可以加速读取?
.画面很不错,有PSP的顶级水准;操作要习惯一下;
.因为要读太久了,玩到一半没耐心直接CUT掉XD
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◆ From: 59.112.6.111
1F:→ strike519:中译是"魔"物猎人 不知MR连线顺不顺畅阿 02/16 23:40
2F:推 mike1990:希望MR可以像魔物一样顺 别像无双那样= =..... 02/16 23:53
3F:推 sorawind:MR是小地图啊...有点不想买了= = 02/16 23:58
4F:推 pm2001:大地图PSP应该跑不动 02/17 00:00
※ 编辑: ShenMue 来自: 59.112.0.150 (02/17 00:03)
5F:→ Ray1985:是像魔物的那样小地图切换吧 不是真三1 02/17 00:11
6F:推 tainjoy:老实说,游戏32mb与64mb应该是没有差别的,因为开发PSP游 02/17 00:31
7F:→ tainjoy:戏时,有一条规范就是必须要以32mb记忆体来设计 02/17 00:32
8F:推 SungLin:全面抵抗当初在玩试玩版时 没读取这麽久 02/17 00:33
9F:→ ShenMue:没错,主记忆体的确是32 MB。但2000型以降多出32 MB可供 02/17 01:21
10F:→ ShenMue:快取之用,这也是官方有说明过的,XMB选单也有这一项选择. 02/17 01:22
11F:→ ShenMue:例如CCFF7的读取速度,2K型以後都比1K型的加快很多。 02/17 01:23
12F:推 sorawind:我是1K的= = 02/17 01:53
13F:→ DownHeal:3007型试玩版三国连抉出击进关卡读取速度大概不到5秒~ 02/17 13:34
14F:推 DownHeal:但是小王有一点点难打@.@ 02/17 13:43