作者timyau (この怨み,地狱へ流します)
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标题[心得] 战鼓啪打碰 Patapon 破关心得
时间Thu Jan 22 00:10:16 2009
上面才有人写 2 代的破关心得…现在我写的却是一代 Orz
1. 画面
第一印象给人相当可爱的感觉,一个个圆圆的大眼睛(对岸叫烧饼)
整体风格线条简单流畅,用色鲜明,能让大小朋友喜欢。
不过我发现我看到小兵被踢掉时,那个样子应该是死掉吧…
看起来是有点恶心还是有点不舒服的…
2. 音乐
真正玩过之後,你会发现除了每关的一开始的音乐以外,
还有过关後回到部落的音乐,就只剩下 Pata pata pata pon ~ FEVER~~
大部分都只剩下音效。毕竟本游戏是专注於打拍子的游戏,因此打拍子才是
重点。
另外,充满部落风格的歌声也是里面的一大特色…通常在 FEVER 之後
就会出现令人振奋精神的歌声,让你可以一路打对拍子下去。
3. 剧情
剧情其实很简单,就是他们要到世界的尽头找「那个东西」,听说
看到那个东西可以得到幸福(?),然後就一路克服万难打通关,最後终於
找到那个东西了!
4. 操作
部落画面 L R 是卷动画面,○是查看/确认/过小游戏用。
非部落画面就主要以右边四个钮有用,其他就剩→钮是辅助。
由於过关方式就是神明打四个拍子,小兵们再接四个拍子做动作,
所以其实过关过程变化不大,毕竟无法快速的让小兵们做回应动作。
希望下一代可以有不同的拍子之类的玩法,或许可以有更多的变化。
5. 难易
由於过关的操作如 4. 所述,无法做快速的反应,所以敌人的
配置与动作也相对简单容易,不然会发生很多过不了关的部分。
虽然说已经相对容易了,而且又有很甘心的中文化,应该是要
不容易卡关才是?以下是我自机的几个卡关的点:
1. 一开始的神柱:一开始是不能发出三种不同声音的,
不过玩到後来有卡关时,有回来这关再玩一次的就会发现了。
而且我发现说明书有偷提示。
2. 沙漠:过到一半会发生地上喷出火花的部分。原本没有雨的奇蹟,
好像是一定会失败一次?这个部分我忘了…
3. 救美典:这关真是莫名…反正起火的原因不明就是了。
要过这关的重点就是:回去第一关赚响声来换多一点强力的小兵。
快速打破马车才是关键。
6. 整体而言:
本游戏是很适合大小朋友玩的。毕竟整体风格算是轻松愉快。
只是这个游戏到後来就要稍微的练功。我不是重度玩家,看到前面好多
人都把BOSS打了几十次,我最多过六次就没有再多了。不过为了过关,
却还是得一开始在第一关练,後来有许愿星时在晴天去练。说是练,只是
为了赚响声。不是晴天就只好去打BOSS。
最後一关我用弓箭手+枪兵+喇叭兵破关了,重点是在王变成像鱼的时候
不要被撞到就可以了。没想到第一次全灭,直接玩第二次(都没换人或武器)
就乐胜了= =
另外,有点可惜的是,除了前两个奇蹟是必备,另外两个,地震还满好用的
最後几关有用到,但是暴风雨好像完全无用…
以上是我的心得感想啦,接下来就玩铁拳,等回家再跟我弟拿 DJMax 了…
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