作者keybo (唱歌给我听(b))
看板PSP
标题[心得] PSP新手的3.5款游戏心得
时间Fri Jan 9 11:40:37 2009
去年年底
刚入手一台2007的PSP
就买了3.5款游戏
为什麽是3.5款
後面会跟大家解释
以下是各游戏心得(依购买顺序)
【魔物猎人 2G BEST版】 $850
因为在PSP上颇负盛名
故与PSP购买当天一块入手的
但实际游玩次数约3次 游玩时间不超过10小时
可能原因是觉得类型接近wow
只差别比wow动作性较强
因为个人无上xline习惯
目前只把初心者跑过一次就放到一边暂时纳凉
另外则是被中文游戏养大了自己的胃口
日文苦手中
预计等到手边没有游戏玩时才
会再尝试看看
【死神-灵魂嘉年华(繁体中文版)】 $1300
目前拥有的游戏中
个人给予的评价最高
2D流畅动作
操作简易
角色味道鲜明
加上战斗画面给予玩家爽度极高
即时非死神迷也很容易喜欢上这款游戏
这款几乎让我天天爱不释手
不过也由於这样 一星期不到的时间就几乎99%全过
唯一的缺点是剧情并不长跟中文化不完整
让人觉得小可惜 希望下一代能够延续这种模式
并完善耐玩性 一定会再入手正版
剩下的最後一关的最後一个支线懒得去打
目前也是暂时冷封中
预计下次游玩要重头打
并尝试看看无死亡纪录(S/L大法)
【实况野球3】 $1580
日币真的上涨了
第一次看到比刚出来定价还要高的游戏
而且还是出了半年的片子
不过在ptt psp版的评价不错
就跑去入手了
只是前面提过了 有点贵
除了是日币上涨的关系
另一因素也是因为评价好 保存价值高
在yahoo拍卖上 我竟然找不到二手品
而且即使是新品 加上运费後与实体店家价格差异不大
重点是我还在高雄跑了好几间实体店家才找到有存货
可见实况3在玩家间的评价真的不错
小弟实际游玩感受来讲
与ps2版的差异性不大
买来福模式跟高中育成模式的连携让游戏乐趣极高
但个人比较喜欢高中育成模式的那种简单培育
买来福模式在比赛与育成的比例调配性不高
玩投手来说
每年要跑30场比赛投约240局
加上玩20年
等於4800局
其实满累人的
更别提说顾及交朋友 结婚这类经营
玩买来福的耐性要不错
日文能力也要不错才可以体会其中乐趣
这并不是缺点
我说了
如果日文不错又喜欢耐玩性的游戏
实况3真的是好game
可是...也许我对会出好几代的运动游戏比较容易疲软
入手5天就跑去换了一款最近最夯的DDFF
这也是为什麽前面提到说是3.5款的原因
【最後幻想大乱斗-纷争】 $300(更换价)
旧片换新片贴了300
看板上讨论热烈
加上史克威尔强调耐玩性极高
自然选了这款
本身程式设计很好
完全安装後游戏读取时间很适当
而开场动画让人真的会让人热血中带点感动的泪水
游戏采3D格斗加七龙珠对战系列的味道
另外渗合了一点RPG的系统及OLG的装备调整
整个游戏方式很创新
会让人觉得是FTG
但极多的隐藏要素及耐人寻味的升等系统
却又觉得是款RPG
只是有点讨厌将攻击分成HP攻击跟BRAVE攻击
累积起来的BRAVE常常会把一场比赛逆转掉
好多次常常能够占上风的局面
却因为一个不小心会想把psp折断
另外数据再判定也很奇怪
exp的获得目前找不到一个规则
剧情上毕竟商业性质较高
感受上很牵强
最後则是对於角色有些感冒
小杂怪都仍是用那20位角色
如果可以把小杂怪改成经典的FF怪物应该会很好
而把角色当作魔王 怪物则当做小杂怪会比较完整
回头来说
对於这片我不敢推也不敢乱推
毕竟刚入手几天而已
许多要素还不够透彻
但依照进度来说
应该一般人正常玩的话
全要素完成不用一个月
加上连线对战并不如预期的流畅
一旦完成全要素应该很容易荒废掉
在网路上已经出现二手品可以得知
但FF迷还是强烈建议可以入手
我自己的话可能会再去换成战神中文版吧
【趴搭趴搭碰 I】 预计入手
这个请大家给我建议
我知道2的中文板要出来了
可是也是因为I的评价好 加上入手价还满不错的
所以想买看看 大家有建议入手吗
【魔王再临-中文版】 预计入手
还没出 听说一月要出但延期了
因为好像PSP没有无双就不叫PSP
所以想入手一片看看
加上大家说比蛇魔更完整
我看过蛇魔无双的画面
但FPS好像比PS2更低
所以请大家给建议
以上
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◆ From: 59.113.162.87
1F:推 yuanwu:DFF正常人一个月绝对玩不完...工艺品就搞死了(正常人) 01/09 11:48
2F:→ yuanwu:P.s玩完的定义是全要速蒐集的话 01/09 11:48
3F:→ yuanwu:另外MHP2G 可以晚点再开始玩..因为现在就开始上手就浪费其 01/09 11:49
4F:→ yuanwu:他游戏了(误) 01/09 11:49
5F:→ ManaHead:我觉得DFF找不到人连线的话,光电脑那种作弊的AI就够让人 01/09 12:03
6F:→ ManaHead:灰心的了 ... 01/09 12:03
7F:推 tamanoko:DFF基本上是个FANS取向的东西~ 没有爱的话腻很快 01/09 12:24
8F:→ tamanoko:而且与其说耐玩不如说他的要素很拖台钱XD 01/09 12:24
9F:→ tamanoko:故事模式起码每人三轮 武器素材要去卡片模式看缘分..... 01/09 12:25
10F:推 yuanwu:故事模式有做功课两轮可以搞定,没做三轮都搞不定.. 01/09 12:31
11F:推 snakey0519:MH摸熟後会中毒啊... 01/09 15:17
12F:推 tsau:MH摸熟之後就很懒的去买别的片了 XD 01/09 15:34
13F:推 hopecity:MH其实很容易中毒 光下位打到上位 就有得玩了 01/09 15:35
14F:推 Seraphis:DDFF真的是在卖系列爱...如果去除爱我现在应该已经要腻了 01/09 17:07
15F:→ Seraphis:从MH2G的素材地狱跳出来 想不到还是要面对另一个素材地狱 01/09 17:07
16F:→ Seraphis:即使我对我的やりこみ魂很有信心 面对这接二连三(?) 01/09 17:07
17F:→ Seraphis:的折磨也是会累的XD 01/09 17:08
18F:→ KISSJOJO99:你的dff价值1880...... 01/09 19:22
19F:推 iamaakuma:魔物猎人是会上瘾的 01/09 19:45
20F:推 nessele:如果有朋友一起玩的话 其实我觉得DFF满好玩的@@ 01/10 01:14
21F:推 Seraphis:↑不过比起相杀的感觉XD 魔物互相合作的感觉我比较甲意 01/10 02:16
22F:推 rahim03:我的魔物上手之後 其他游戏已经束之高阁很久了... 01/10 11:44