作者GMSniperII (RGM-79SP GM Sniper II)
看板PSP
标题[心得] R-TYPE COMMAND/R-TYPE 战略版粗略心得
时间Wed Apr 16 07:08:12 2008
从美国的 PLAYSTATION Store 上下载到 R-TYPE COMMAND 的试玩版,
感觉还 ok,
这游戏其实就是早已经发行的 R-TYPE TACTICS(R-TYPE 战略版)美版英文版,
但因为我个人的日文比较差,所以迟一直没买 R-TYPE TACTICS,
结果美国竟然要出英文版 XD
在美国 PS Store 的简介是说,这游戏会有将近 100 种不同的作战单位,
事实上从 DEMO 版就可以发现游戏中的单位还真的算多样化,
比较一般的有攻击机,爆击机, E-WAC/AEW/AWACs(空中早期预警机,如国军E-2T功能)等,
还有支援单位可以帮忙补充弹药,帮忙炮击,帮忙维修的;
另外还有每代 R-TYPE 中不可或缺的 FORCE 攻击子机,
(就是以往射击版 R-TYPE 可装在战机前後帮忙挡子弹或射出去撞爆敌人的那颗玩意儿)
不过在战略版中的 FORCE 是有 HP 设定的,所以当 FORCE 的 HP 降到零时,它也会爆掉,
(这是跟射击版 R-TYPE 最大的不同处,射击版的 FORCE 通常是无敌的)
但 FORCE 的 HP 还算高,攻击型 FORCE 的 HP 有 120,防御型的甚至还有到 140;
最後还有就是具有格纳/补给/维修功能的大型舰艇,
(还有指定为旗舰的功能,这表示游戏中可能会有一台以上的大型舰艇出现!?)
有些舰艇甚至还有飞弹/鱼雷攻击功能,而且射程还算不错 :)
目前试玩版我玩了两关,一关是练习关,第二关好像就比较正式一点,
练习关的场景是在太空中,敌人是跟我们一模一样的舰队,
平时在战略部署模式下是 2D 蜂巢状六角格地图,
一旦短兵相接准备开始战斗就可以进入即时绘制的 3D 作战画面,
这段 3D 作战过场可以事先设定好要不要播放,也可按按钮直接跳过不看;
以 PSP 来说,游戏里的 3D Model 算是绘制得算不错了,
在检阅个别作战单位的资料时,也可以进去看它的 3D Model 是长怎样,
游戏中除了有 HP 装甲值的设定外,还有 FUEL 燃料值的设定,
我是还没遇到 FUEL 用完的情况过,所以不太清楚 FUEL 到 0 时是完全不能移动亦或是
只能移动一格!?
(游戏中的说明写 When the unit's fuel reaches 0,the unit can no longer move.
看来是燃料没了就不能移动)
不过好在游戏中有补给支援机可以帮忙补给燃料跟弹药,有些比较特殊的支援单位还可以
帮忙维修受损的单位;比较怪异的是,游戏中一般的作战单位是五机编制为一小队,
当你这个小队和敌人作战假设被打爆一架机,剩下四架机时,你用维修功能竟然可以帮你恢
复到原来五机编制,也就是用维修就可以帮你恢复被打爆的战机,这是比较诡异的地方 XD
因为照理来说,维修理应是复原 HP 值即可,而不是帮你变回一整架才是 XD
所以在这游戏里,当你的小队编制被打到残缺不齐时,是可以不用立即回母舰补充整备的,
只要靠邻近支援单位的维修功能就可以帮你慢慢复活单位 XD
(如果你小队中剩下的战机比较少时,维修不见得可以马上帮你恢复到满编的五架次,
而可能是一次只恢复一架次,所以有时维修不是一次就可以完全恢复的)
在这游戏里部份单位具有集气发射波动炮的技能,可能就是每回合一点一点的集气累积,
集满後的波动炮可是具有扭转战局的重要功能,因为它可以一次重创排列在一直线上的
数格单位或物件(无论敌我军 XD 我在试玩版中一开始还傻傻不知道,结果一射之後
才发现这个炮可以贯穿数个单位,结果就是连我自己在前面的友机敌机全都爆下去 XD
还好当时我连敌人的旗舰也一并爆掉刚好达成过关条件,不然这下我可真是损失惨重啊)
有些小队的战机可以连结装上临邻近的 FORCE 攻击子机,
(就好比射击版 R-TYPE 中把 FORCE 装在前面挡子弹那个型态)
理论上应该是可以增加防御力跟攻击力!? 不过我好像还没很仔细研究到这个型态的功能
就过关了 XD 所以还不是很清楚这样作有啥比较特别的优势 XD
第二关感觉是比较正式的关卡,在一个结冰的大洞穴中,
这关的旗舰是艘舰艇,所以只能在水面上移动;而且水面上还会有大冰块挡住我方旗舰的
前进路线,因此还得另外使用武器来将这些冰块给打掉 :P
不过还好大多数战机包括预警机等是可以在空中跟水里移动的
(水里移动可能行动力会比较差一点? 刚忘记注意了)
另外还有只能在水里移动的飞弹/鱼雷支援单位(功能类似具备垂直发射弹架的潜艇?)
它可以用鱼雷攻击水里的敌人,然後用飞弹攻击水面以上的敌人
第二关的敌人就变成有机型态的异星种族,牠们竟然也有自己的 FORCE 子机跟支援单位,
所以记得先把牠们的 FORCE 跟支援单位摧毁,这样会对於我军比较有利;
通常战机会有最基本的 Vulcan 火神炮,不过这玩意儿除非真的离敌人太近或是其他飞弹
都用完了,不然我是不建议使用火神炮应战,尽量用中远程射程的飞弹或能源炮射击敌人,
至少攻击力远比火神炮好多了,火神炮较适合用来清掉 HP 不高快要爆掉的敌人
(不过像预警机的武装就是只有火神炮,因此请尽量不要让它直接曝露在敌人的火线及射程
之内,至少用几个小队的战机卡在预警机前方或周围护卫,这样会好一些)
刚前面提到有些战机具有波动炮集气功能,不过倘若在集气中途遭到敌人攻击,
被击中可能就会让你的集气中断,还得重新再集一次,这很麻烦,因此请尽量让具备波动炮
功能的小队在後方,待集气完成後再让它们突前开炮清掉一直线上的敌人,
不过波动炮也不是万能的,它不是一次就 100% 清光所有直线上的敌人,它也是有攻击力
设定,因此可能会有些高 HP 的敌人顶多重创没爆掉,所以请准备第二波攻势,把重创的
敌人干掉
敌人也可能在受创後请牠们的维修单位作维修,甚至躲回牠们的母舰或旗舰内重新整备,
因此请尽量不要放过这些受创绕跑的敌人,尽量用最快的时间毙了牠们~ XD
我试玩的两关其过关条件都是干掉敌人旗舰即可,
因此如果有自信的人其实也可以尝试不要跟杂鱼缠斗,而改以全力击爆敌人旗舰为首要目标
当然,只要你够厉害的话 XD
这游戏其实喜欢战略游戏的人可以考虑看看,因为大多战略游戏该有的要素它都有了;
不过最直接的方法就是透过电脑或 PS3 连到美国的 PS Store 上直接下载来试玩,
反正试玩不用钱,喜欢的话,或许它五月上市後可以找管道买来玩,或是直接买现有的日版
* 直接用编辑的好了 XD
1F:→ GMSniperII:刚忘记讲了,遭受敌人攻击时有时可视情 211.74.58.235 04/16 10:41
2F:→ GMSniperII:况进行反击;另外可依武器属性作出特定 211.74.58.235 04/16 10:42
3F:→ GMSniperII:的反击或格挡(Block) 211.74.58.235 04/16 10:42
另外,R-TYPE COMMAND 试玩版单人模式只有三关,
试玩第一关是跟自己一样的舰队(应该都是正常人类所属的吧)进行演习对战
第二关是前面有讲过的,在结冰的洞穴里有水的关卡,跟异星种族对战
第三关也是试玩最後一关,好像是在类似钢弹那种太空殖民地的长桶型关卡里与敌人
作战,这关双方的军力规模较前两关来得强,我军有一艘武力强大的宇宙巡洋舰,
战机小队种类也多了些;FORCE 又多了一种新的型式,我最感到讶异的是我方也有
类似钢弹的那种机器人 XD 不过只配给我一个小队就是了...
但这机器人只能拿光剑作格斗战用,它没有办法进行远距攻击 XD
(也不能怪它啦,因为它的机型就写着 BIPEDAL CQB,所以摆明就是设计来打CQB战的)
(希望正式版有可以远距攻击的机器人 XD)
接下来我就还没玩完,不过试玩版单人模式就只有这三关而已,
剩下的还有一个 VS 对战模式,不过我没机会找到人陪我测试这个对战模式就是了 :P
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◆ From: 211.74.58.235
4F:推 jayliu1230:写的不错 虽有分段 但还是看的很累 203.73.69.53 04/16 07:59
5F:→ jayliu1230:因为字都连在一起 203.73.69.53 04/16 08:00
6F:→ GMSniperII:我本来也想每行间空一行的  ̄▽ ̄|| 211.74.58.235 04/16 08:10
7F:推 shiratori:推一个 我对这款满有兴趣的 59.105.163.2 04/16 10:40
※ 编辑: GMSniperII 来自: 211.74.58.235 (04/16 11:27)
8F:推 yuanwu:燃料用完就动不了(剩几动几格) 163.13.140.126 04/16 12:05
9F:→ yuanwu:人类的机器人都是废渣= = 拜多的强多了 囧 163.13.140.126 04/16 12:06
10F:推 schumiii:完全看不懂怎麽玩这款游戏XD 好 140.116.246.45 04/16 14:42
11F:推 LittleKuu:正式版有可远距离攻击的机器人...118.168.139.212 04/16 18:10
12F:推 Picture:好想玩射击版的 战略版的节奏好慢喔 218.171.56.51 04/16 22:18