作者eyecolor (秋之艳红)
看板PSP
标题Re: [情报] 新旧PSP比较
时间Tue Aug 14 18:15:50 2007
※ 引述《pank (青山沙织命!!!)》之铭言:
: 其实要看见PSP萤幕的残影很简单
: 拿片RR
: 玩玩开头的迷魂车小游戏就可以看到残影出现了
: 画面颜色构成越简单越容易看出LCD的残影
: http://farm2.static.flickr.com/1203/1105406927_5c02d5bd94_o.jpg
: 不过玩PSP游戏或是看影片,画面颜色都挺复杂的
: 一般人不容易看出残影,就不用太在意了
其实讨论这个挺...嗯.....
或许各位都觉得自己的笔电还是桌上型液晶等级都很高吧
看一堆规格结果最後还不是被厂商玩规格游戏。
本身有玩影像处理,对於颜色很要求.
但是一台液晶等级不够(换言之价钱不够),非常多颜色无法正确显示。
一用校色硬体下去校正後,非常多颜色无法正确显示,也就变的颜色怪异。
好吧我们先不说这些,先来点测试。
#########################
"家里液晶萤幕测试方法"
WinXP在桌面按右键内容=>萤幕保护装置
=>选择跑马灯=>设定=>位置置中
=>字体用大一点.至少72.字体选择颜色随意
=>背景颜色选择灰色.
=>显示的字为"+++++++++++++++++++++"
=>速度调快调慢都没关系.然後预览一下
#########################
各位可以看看自己液晶的残影,这绝非本身电脑硬体不足造成的残影
而是各位液晶等级不好。
要了解就变成一个讲解了..囧
反应时间就是同一点上面,
从黑色变到白色所需时间加上从白色变到黑色所需时间。
LCD是以液晶分子的旋转角度来控制光线的灰阶亮暗,
而液晶分子旋转时需要时间。
(这个最近苹果日报有详细解释,可以翻阅)
反应时间分为rise time和fall time
白色变成黑色所需时间就是rise tieme
黑色变成白色就是fall time
简化来说,黑变白白变黑的速度都没大问题,重点是中间灰阶变换过程速度。
是非常的慢的。
而厂商也都玩规格游戏,通常标的规格可能是点亮时间,或者点灭时间。
但两个加起来,才是真正的反应时间。
==
所以说,除非自己的萤幕是买那些专业用的液晶,
否则比来比去,顶多只是半斤八两。
我相信PSP的萤幕已经相当漂亮了,尤其又是液晶面板不错的品牌SHARP
真的要玩游戏,挑这个是没太大意义的。
所以,我觉得去在意画面残影只是一种自残动作 XD
毕竟一台PSP才多少钱。要用顶级液晶是不可能的。
--
飘下的丝线.敲出叮咚的音符.围绕着冷列的空气.像是纷乱的情绪.
20070403
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.78.104
※ 编辑: eyecolor 来自: 218.168.78.104 (08/14 18:28)
1F:推 isaacisaac:推专业文 125.232.72.204 08/14 19:22
2F:推 jimmy2797161:残影是LCD的原罪 220.137.137.45 08/14 20:50
3F:→ jimmy2797161:就算只有1ms因为LCD是处於一直开启的 220.137.137.45 08/14 20:51
4F:→ jimmy2797161:状态 不像CRT是脉冲式 220.137.137.45 08/14 20:52
5F:→ jimmy2797161:只会有一种淡出的情形 220.137.137.45 08/14 20:53
6F:推 pdaer:以前的LCD连拉个WORD上下页跑都会有残影 125.230.23.199 08/14 23:09
7F:→ pdaer:现在其实已经改善很多了 125.230.23.199 08/14 23:10
8F:推 pchome87:test 220.228.144.98 08/15 13:54
9F:推 Cassano:楼上要测试请去 test 版测好吗? 211.74.58.235 08/15 17:22