作者fatisuya (伊达枫)
看板PSP
标题[心得] 圣女贞德综合评论(微雷,不影响)
时间Thu Dec 7 00:18:22 2006
因为种种原因,一直到现在才破关,
反正好游戏就是要慢慢品尝嘛!!
其实自从大约八月底九月初,圣女贞德这款游戏首次在fami通公布之後,
我就开始密切注意,毕竟PSP上面的原创作品不多,这是大家都知道的.....
等到濒临发售的时候,更是天天紧盯着,只要一有偷跑风声,
马上杀往店家抢购。
奋战几周後,现在来说说一个综合性的感想吧。
1.画面、美工:
每款游戏第一个入眼的,一定是画面,以PSP的机能,极限大概在哪里玩家心中都有底,
Level-5在这款作品中有把3D机能操到极限,不论是大圣堂的华丽,还是山野平原的气
氛,都有水准上的表现。
美工方面,首先说过场动画,我想这应该可以当作是游戏的一卖点,舍弃了CG改用基础
的动画,依然能感动人心。
在说人物的角色设计,基本上也是令人满意,想必很多人对贞德的长发很有怨念,至於
其他如罗杰、莉安等人,都让人没什麽好挑剔的。不过也许有人会对熊猫眼很有意见就
是了.....
至於变身後的造型,这就见仁见智,各有所好了。 ?
2.系统:
这是一个游戏的灵魂,画面再好看,系统失败也是无用。Level-5在本游戏中导入了
「炽热点」与「连锁防御」系统,这是否原创恕在下SLG玩的太少不清楚,但是这两个系
统确实是给予了游戏一定的特色,加上角色的方向影响到了命中跟伤害率的设计,还有
高低差等,更增加了战略的成分。属性的相克也影响了战局的成败。
其次就是技能石与合成的设计,这个部分虽然不是创新,不过也是游戏的一个卖点。
综合以上总总,出来的是怎样的游戏难度呢?
坦白说在这一部分,Level-5掌握的倒不是非常好,由於Free Battle跟Free Map的存在,
游戏中後期,玩家如果不务正业开始到处闲晃,最後结果就会像我这样,包括最後一关
的Boss都不能给我产生太大威胁。:P
不过,如果一路都安分守己,不太去冲F.B.、F.M.拿那些犯规武器顺便练等的,最後一
战大概也日子也不会太好过。XD
所以这方面,真的是要多多衡量一下了。
3.剧情:
之前有人说Level-5的剧情都不太好,确实是让我担忧了阵子。不过在fami通的评论给
予了正面评价後,这才放心。
坦白说,圣女贞德的剧情还蛮老套的,不过在游戏过程中,还是能有一点小惊喜,还有
一点期待“接下来会怎麽发展”的感觉,严格说能够做到这一点,基本上Level-5可以
说成功了。
要说分歧,几乎算没有吧。除了那个影响取得哪个新同伴的选择外....
就结果论来说,其实魔法师实用多了.....
4.音乐:
这边比较没什麽好评论的。
我只能说圣女贞德的音乐算是中规中矩,不会给人什麽强烈的印象,也不会让你觉得
很吵,算是差强人意吧。
5.其他:
破关之後可以存档然後继续游戏,剩下的就是蒐集一些技能石,练功,还有一些隐藏
的小剧情,延长游戏的时间。这方面没什麽好说的。^^
对某个角色有怨念的,倒是非玩不可....:P
6.缺点:
基本上游戏不可能没缺点的,我个人觉得比较不满意的部分基本上前面也都说了,
剩下的大概诸如读取过於频繁、招式略嫌单调,回合限制影响了玩家战略的部署,
部分角色存在感多余等等。
7.结论:
总而言之,圣女贞德在各方面的表现都算是出色的,是一款具有水准的作品。特别是
在充满移植作的PSP上面,只要你不是厌恶S‧RPG的玩家,都强烈推荐去弄一片来玩。
只是如果坦白讲,这款游戏假设是出在强作如云的PS2上,可能又是一回事了。:P
(以下是碎碎念)
谁能告诉我.....谁能告诉我.....为什麽贞德的头发都不会长长啊~~~~~>__<
还我长发的贞德啊.....
不过说明书跟官方放出的桌布的那张图,充满着一种悲壮的感觉,
让我爱不释手啊~~~
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某春天的早晨,站在树下的两人....
伊达枫:微风吹来真舒服。
月英:空气很好,正是适合沉思的时候...
伊达枫:我有一个很重要的事要跟你说!
月英:.........(疑惑貌)
结局请看续集(爆)
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1F:推 Nailian:未买先推 210.58.216.202 12/07 03:07
2F:推 pm2001:头发不是一开始就剪掉了吗 140.137.20.1 12/07 08:22
3F:推 mikeeeee:她有在修头发 140.96.153.5 12/07 08:57