作者Spoly ()
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标题[心得] Vahalla Knights 初入门战斗与第一个任务心得
时间Thu Aug 31 15:31:50 2006
刚探索完古城侧门第一个区域–叹息的牢笼
暂时休息一下
先来说明下创角色时各属性点影响的东西好了
体力:影响HP和物理攻击力(每加一点 提升 HP 1)
智惠:影响MP和魔法攻击力(每加一点 提升 MP 1)
抵抗力:影响MP和魔法防御力(每加一点 提升 MP 1)
生命力:影响HP和物理防御力(每加一点 提升 HP 1)
素早:影响回避率
器用:影响致命一击机率
运:全部的事情都有所影响
需注意 往後升级时
体力\智惠\抵抗力\生命力所影响的 HP\MP 数是以种族为判断
在解第一个任务前 请先向城门旁的黑衣男子对话
并将金色の毛皮交给道具店的老板
如此可以得到 300 元
建议先别花掉
等之後钱够了再快点多顾一个佣兵
此时出城 往古城有个骑士站岗的侧门下去
随便打死一只史莱姆系的怪物即可得到任务道具
只要碰到史莱姆即会进入战斗
不解第一个任务前对方敌数都只有一只
解决此任务再回来後
再次碰到史莱姆後 数量大都是 3 只或以上
其後回ギルド选择报告任务
此任务即完成
很奇怪的是 这时没有任务可以接
我是再回到古城 走过叹息牢笼东方那个区域後再回城才又跑出三个新任务
(歹势 我忘了那个区域叫什麽名字 XDD)
请小心 过了叹息牢笼东方那个区域的怪蛮强的
要不是在叹息牢笼东方那区有多打几只骨人和殭屍
真的很容易有灭团危机
此外可以在ギルド选择副职
除主职外还有两个副职可以选唷
以牧师为例
就算让主角或任一非牧师外角色学会补血
若副职不是牧师依然无法使用
再来说说战斗
果然敢打着无缝战斗为卖点
可说只要一遇敌 等画面转黑就直接进入战斗了
读取时间?! 似乎没这种东西啊
(比DS的ReFF3还快上许多,很让人讶异这是吃UMD的PSP说)
若碰触敌人背後而进入战斗
会是 Back Attack 唷
而刚被敌人 Back Attack 才发现
若是在这种状况下 我方全体会扣血 ~_~
同理 从背後或侧边碰触敌人进入战斗
敌方一样会全体扣血
实用性还不错
杀完的敌人过一段时间会再生
不闪的话 遇敌数还蛮高的
此外就现在而言 都是杀到敌人前面砍砍砍
技巧性 0 XDD
若画面中角色的△钮图示成为白色时
按下△钮则可施放绝招
也可由画面上方的人物列那颗圆形的图示来判断集气情况
若选取施放魔法系角色为主角
前期应该会打得颇辛苦
因为放魔法所花的时间约 3~4sec 左右
尤其在前期能入队的佣兵数不多的情况下
这时反而会因为放补血魔法而大失血 ~_~
而魔法系佣兵放魔法时若不仔细看
还真不容易发现他们有放 XDD
杀完怪後有一定机率会出现宝箱
现在开了十来个
有 2/3 是出现钱 数量大约在 100G 上下
装备值得提的只有一件防黑闇的铠甲 Orz
(情况允许最好先别买监定卷轴
回ギルド监定一件只花10G 可是一件监定卷轴却要100G
不如把这钱拿去雇佣或买防具)
而复活费等级1是40G
以後应该会随着等级提升而增加
做个总结
我觉得 VK 还蛮好玩的
系统简单明了、还有纸娃娃系统
也因为接任务时的说明汉字不少、且会告知是在哪个区域
对日文不上手的玩家依然可以乐在其中
(不过也因为纸娃娃系统之故
戴帽黑衣哥德风女妖精造型只会出现在没换防具前 Orz)
再者画面真的颇为华丽
火焰、水幕、光影 效果都不错
很让人期待之後出现的大型魔物或场景的表现
耐玩度我想应该不低
光古城那边一堆被封印的门就很令人好奇之後的发展说
更别提可以联线这个要素了
我想 继 MHP 之後
地下街应该又会掀起一阵 VK 的连线风潮 :)
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还记得看到美景的那阵悸动与感动吗?
活在这座名唤都市的丛林内
我只能藉由一格格的 pixel 来回忆那段过去的时光
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