作者pm2001 (va是我的公主喔!!)
看板PSP
标题天地之门小感
时间Mon Aug 1 00:17:12 2005
剧情方面
没意见,总之就是邪不胜正
不过里面贯穿了亲情,友情,爱情(一段爱与勇气的故事XD)
系统方面
战斗招式:
武艺录
玩家招式不是以练功获得,而是以道具方式分别获得'武艺录'和'剑谱'
然後将相对应的剑谱放入就可以施展
气功术
以等级够之後到各门派石碑前就可以学习,一开始为LV1,气可以集一格
多使用之後气功术会升级,最多可以集到三格,可以搭配把剑丢出去那招
对单个敌人造成伤害
相生相克原理
所有攻击都一样,具有自己的属性,共有五种,可对应到'金木水火土五'种属性
其中可以应用的地方就是使用武艺录时,因为水生木,所以属性'玄武'之後接
属性'青龙',青龙的威力会增强,利用这个原理,搭配自由录就可以编出威力
强大的剑术来
个人感觉
优点大概发行厂商的游戏说明页都讲了,讲讲缺点比较实在 囧rz
固有剑招太弱
除了自由录,三精三盘剑,剩下的完全没用到相生原理,整个打完血也不会扣比较多
或是多个特殊技(三精三盘剑有Orz),造成除了打Boss强制要用独门派打之外
其他地方根本用不到,收集好看的 囧rz
防御效果不佳
防御按钮就是攻击长按,但是防御不会马上出来,所以防御都是先被砍个几刀才会防
再来就是有时候会莫名奇妙的死於莫名的连续计,判定怪怪的.有时候明明倒地了
照样被打起来鞭屍 Orz
无敌弓贱手
一只还好,三只就很Orz了,被连续攻击打的很火,加上一定来个毒攻击,每次马都狂
被毒,相比之下,其他敌人都没什麽攻击欲望,加上敌人防御不强,几招就死了
血真的多的,气功术放完也差不多了
防御按钮就是攻击长按,但是防御不会马上出来,所以防御都是先被砍个几刀才会防
再来就是有时候会莫名奇妙的死於莫名的连续计,判定怪怪的.有时候明明倒地了
照样被打起来鞭屍 Orz
敌人属性不清楚
感觉用什麽招打血都扣的差不多,招式有属性变的没意义,气功术放哪个也一样
气功术放三格不如放两格
集满三格放威力强是强,可是会把敌人打飞,加上有时候还是有敌人没打到
为了去打那个敌人,会没时间去捡掉落的道具,除非打少数敌人,不然不实用
Lag
人一多配上特效,还是会Lag,就算不刻意,破麒麟那几个门就会了XD
不过,这个游戏还是有许多优点的,光是用自由录和三盘剑打一群人真的很爽
打各Boss时的感觉也是很赞,音乐也不错,还ok啦,目前三盘剑狂电敌人中XD
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你 我﹨╲﹋
◎﹌/
∕ 不╰○∕ ╭U╮
他→
︵○ ~
喔一 ↖
(¯ ─
去 是 ╲﹨○∕
╱ 送 ) < F >在
╯╯ ↗
╲︳○
/) ╲
死 天 ╭
├┤╮
∕﹨ ╰O╯
飞 ╱
一刀两断──╮
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我仆 ╮ 使 ╪ ○╯慢 ╴╴
╴╴▄▃▆) ╰───
凯萨剑!! ∕﹨
街了 ○︵── ╞╡ ∕├╮走 ──
──○
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