作者PaoloMaldini (Paolo Maldini)
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标题Re: [心得] Coded Arms...
时间Wed Jun 29 18:59:59 2005
虽然这款 Coded Arms 我还没全破,
但这已经是连日来我玩得最凶的游戏了~ XD
至少睡觉前都给它冲一下进度,这样... XD
我只有 Training 跟 Sector 1 全破,
现在还在努力 Sector 2 当中... T_T
好不容易把 Sector 2 中的 [BASE] 里的 13 道关卡给全破,
结果破关总结成绩出来後,关卡探索率以及杀敌率我都是 100%
(意思就是这 [BASE] 里的 13 个关卡中每个地方我都有去过,而且每个敌人都被我干掉降)
但我的档案取得率竟然少了一个... T_T
该关卡中有 10 样武器装备的档案,我只拿到 9 个啊~~~ T_T
到现在我自己还都想不起来我到底是哪漏拿了... T_T
如果它藏在 12、13 关那我不就还得重新玩一次到快要全破才行... >_<
所以有玩这款游戏的人请务必眼睛睁亮,前进下一个 level 时请把所有敌人杀光,
也顺便记得再作一次地毯式搜寻~~~ :P
昨天我军中学长来找我,问我 Coded Arms 是怎样的一款游戏!?
我说 "Coded Arms 不像 Metroid, Metroid 跟 Castlevania 有时都受限於某些加强特定
能力的装备没有取得就无法继续下一个进度,但 Coded Arms 没这问题,只要你够猛,你可
以一路一直冲下去,如果你够猛的话... XD "
的确, Coded Arms 比较没有解谜以及剧情的问题,
主角一路就是杀杀杀~~~
但这样就会让这款游戏无趣吗!?
我不会这样觉得,我觉得 Coded Arms 里的 23 种枪械让我这军事武器迷玩起来直呼过瘾,
另外还有 10 种榴弹、地雷等爆裂物兵器,
18 种头盔、护甲以及护腿等防具装备,
我到现在拿到的枪也才 9 把,我还有 14 把游戏里的枪没见过,
而 Coded Arms 里长短枪都有,也有物理系以及光束系等各种类弹药兵器,我现在拿到的有
自动突击步枪、手枪、狙击枪、霰弹枪(物理攻击系)
电光手枪(电气系)
雷射手枪(光束系)
RPG(火箭推进榴弹炮)、燃烧弹火箭筒
榴弹发射器
这里面的枪每把可都是有其功用,
不过请不要把所有弹药用完, Coded Arms 里没有刀子跟拳打脚踢的设定,
弹尽援绝你可没办法作出任何攻击,因此弹药请省着用,
初期技术差一点很容易把弹药用到快完,但上手并熟悉它的自动瞄准系统後,
就比较不会有这状况发生,而且既然给你这麽多把枪(虽然一开始只有一把小手枪 XD )
就请依战况轮着用,其实武器资讯里也都有写着这武器对哪一种敌人最有杀伤力,
因此就自己依敌人种类来适时变换武器应战噜~ :D
像是打远处敌人或是背对你的敌人,你当然会希望一枪让他毙命省得麻烦,
所以这种当然就要用又远又准杀伤力又强的狙击枪来打,
而且 Coded Arms 似乎也有着打头可以爆头一枪毙命的设定,
大多数人型的敌人我都是瞄头一枪干掉,
当然近战我就没那麽神了,近战我就改用霰弹枪这种大面积伤害的枪来打人,
经过多次战斗後的结论,霰弹枪是我目前用到现在最好用的近战武器 :)
至於手枪跟步枪类则是中距离以及中长距离的代表,
为啥手枪会被我归到中距离?
因为你如果没有把手枪一直强化的话,手枪的攻击力其实有限,
通常还不容易一枪干掉敌人,要打个好几发才能干掉敌人,
所以这中距离就是让你用来跟敌人保持间距用的,
边後退边开枪,
自动突击步枪的每一发子弹攻击力则是最弱的,但因为它有连发优点,
所以我现在是一直拼命强化我这把自动步枪 :)
至於 RPG 那类火箭筒,它的填装子弹速度实在太慢,
不建议一般战斗使用,通常是在你位於高处後,再用 RPG 来偷轰敌人,
否则一次只能填装一发的 RPG 很容易在 reload 时被敌人攻击 :P
至於榴弹发射器,我觉得它的瞄准具我看不懂,以前我玩电脑上的闪击点行动时,
我练就了用火箭筒猎杀坦克炮塔的神功在这边完全破功,因为它的瞄准具没有数字标示
只有一条条的横线,你也不知道你要打多远该用几度角来射!?
所以这榴弹发射器还不如直接丢手榴弹来得方便易用 :P
Coded Arms 里一开始的破片手榴弹其实还蛮不错用的,
我经常用它来扔高低处,或是躲在障碍物後面的敌人 :)
我刚有讲到武器强化, Coded Arms 里面武器强化是吃一种橘红色的尖型物体,
每把枪升级的所需的这种橘红色尖型物体数量不一,而且强话等级越高,其所需数量也越高
但偏偏每关的这种强化物品数量有限,所以要升级某一把枪时,就要在手持该枪的情况下吃
到这种强化物,你手上拿甚麽武器吃到这种强化物就代表你要升级哪一种武器,
因此在吃之前,请先换好你要升级的武器,
Coded Arms 的装备武器 slot 有五个,这五个就是让你的现用以及备用武器拿来切换用,
其余武器则暂时不会被切换到,除非你把 slot 上的拿来替换;
Chaff 金属干扰丝很好用,我在 [BASE] 某一关遇到三台火力超强的战斗机器人,
就是靠这些 Chaff 干扰那些机器人,让它们无法锁定我,我才能有机会对它们作出反击,
在我想到要用 Chaff 反制之前,我之前已经挂了很多次非常冤枉~ T_T
因为那三台机器人火力之猛,是你一个人无法招架的... T_T
还好我後来发现我的 Chaff 有剩,试丢了一颗之後,才发现那些机器人会因此受干扰而
无法锁定我攻击~ XD
我才有机会好好教训它们~ XD
Coded Arms 里的设定,不管你从多高的地方摔下来你都不会受伤,
这是 Coded Arms 设定里比较特殊的地方,
所以有时我懒得坐电梯就是直接从高处一跃而下~ XD
Coded Arms 关卡里有些陷阱碰到是会受伤的,
像是喷出蒸气或冻气,或火焰或漏电,以及地上的岩浆等,
因此走路时要小心注意周遭状况,不要没被敌人 K 死却被陷阱搞死,那时任谁都会觉得很
火大~ XD
在 Coded Arms 里,即使剩一滴 HP 也不要放弃,因为我好几次都是在快挂快挂情况下干掉
敌人後过关,在这种战况危急时,你个人选用武器正确与否很可能就会决定你的生死,
我个人还是最爱霰弹枪,它一枪爆掉敌人的机率很大... XD
Sector 2 起的各区域最後一关是头目关,
那边不但没有地图可看,也不能随时储存了... T_T
(Coded Arms 一般地方都能随时储存,就只有那个头目关不行... )
我目前只遇到 Sector 2 [BASE] 关的头目,好大一只,
牠有好几层楼高吧?
牠的要害在头顶上的一个洞,
所以你要一直往上跑,跑到最上面在牠头顶之上时对牠开枪,
时机抓正确的话,通常一发打在牠要害上的霰弹枪可是会狠狠扣牠一大条 HP~ XD
另外,你跑的速度跟你手上拿的武器大小有关,
像我刚讲那头目关我一开始笨笨的,我手上拎着 RPG 跑,
发觉跑好慢~ T_T
後来换成手枪就好很多了.... :D
=
先写到这...
等我有其他进度再来分享~ XD
Coded Arms 不错玩啊... :)
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Welcome to Third Echelon...
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You are a Splinter Cell.
Like a sliver of glass, a Splinter Cell is small, sharp, and nearly invisible.
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2F:→ simpleclean:我觉得sector2就好难了.现在一直玩同关练功 61.64.147.17 06/29
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4F:推 PaoloMaldini:没错~ 回去练功可以顺便赚武器升级~ XD XD 211.74.58.235 06/29