作者PaoloMaldini (Paolo Maldini)
看板PSP
标题[心得] Coded Arms...
时间Wed Jun 22 22:44:20 2005
很好~
虽然是亚版软体,
但是一开始预设语言介面是英文,
这对日文苦手的我来说是一大优点,
不过稍後喜欢日文的人还是可以进入将介面改成日文语系,
但跟大多数欧美风格游戏一样, Coded Arms 的[确定]是 ╳ 钮,
请特别注意到,不要因为错按 ○ 钮导致没有存档成功,那真的会呕死... T_T
一开始有个 Training... 我刚好玩到这... XD
所以也就只能讲到这了... :P
另外,相信很多人已经知道 Coded Arms 的操纵系统可能会让你不太适应...
一开始预设的 Type-A 控制方式的 L 钮是用来控制跳跃, R 钮控制射击,
△ 钮控制抬头, ╳ 钮控制低头, □ 钮控制左转, ○ 钮控制右转,
类比摇杆控制 前进, 後退, 左平移, 右平移,
相信这对很多左右手动作本来就已经不是很协调的人来讲会是很大困扰~ XD
(这里我不得不抒发一下自己的小抱怨, KONAMI 干嘛这麽坚持要在 Coded Arms, 甚至
PSP 上作这种适合用电脑滑鼠来玩 FPS 游戏方式的控制系统呢... T_T 至少你可以直
接作个简易的自动瞄准系统,或是 Simple Mode, 让不习惯左右手分开控制两种不同行
动方式的人更容易进行游戏啊... XD 不过既成事实... 就只好接受了... XD )
还好~ 还好~ Coded Arms 里的按钮还是允许自行定义的,
因此可以自己调整出最适合自己的操控方式来... :P
(也只能这样啦~ XD 要习惯~ 习惯啊~~ XD 相信很多人也不是一开始你给他键盘、
滑鼠後他就会玩 CS 的~ )
=
至於 Training 後面的部份嘛... 就等我有时间玩过再跟大家来分享了,或是有人要帮
我接或补充也是多多欢迎啊~ XD
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Welcome to Third Echelon...
You are Sam Fisher.
You are a Splinter Cell.
Like a sliver of glass, a Splinter Cell is small, sharp, and nearly invisible.
Splinter Cell is a trademark of Ubi Soft Entertainment. All Rights Reserved.
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1F:推 sunnywing:让我不敢买了...我是按键白痴Orz 202.132.212.46 06/22
2F:推 PaoloMaldini:不过我刚又看了一下,其实我有地方误会他们~ 211.74.58.235 06/22
3F:推 PaoloMaldini:其实 Coded Arms 还是有类似自动锁定的功能 211.74.58.235 06/22
4F:推 PaoloMaldini:有个 Tight 1 跟 Tight 2 的设定应该就是~~ 211.74.58.235 06/22
5F:推 PaoloMaldini:还有,类比摇杆控制前後左右平移是不可更动 211.74.58.235 06/22
6F:推 t7000:乐趣呢?? 重点是自己玩会不会无聊呢? 219.80.131.143 06/22
7F:推 PaoloMaldini:Training 都还没玩完啊~ XD (忙爆~) 211.74.58.235 06/23