作者selasdy (rint)
看板PM
标题Re: [问题] PM2恶魔的服装
时间Sat Apr 21 09:57:59 2012
关於宝物的掉落(不只是恶魔服装,古代牛奶、人鱼眼泪、猫眼石这些都一样..)
小弟发现,物品虽然有所谓的掉落率,不过似乎是越容易逃跑的怪物,其特殊物品的掉落率就越高
以古代牛奶举例,一般正常从开始到结束西部沙漠是我去过最多次的修行地(几乎把可以要的数值都加到999,除了体力主要用加强饮食),而从开始养女儿到结束平均都是打到1~3罐
若是叫出神秘商店购买比原装还强的威鲁吉力亚剑(或武神剑)、自身攻击能力破百,不然就是交换魔法攻击(或某版的恶魔首饰换100的魔法攻击)
那麽此时你会发现从养女儿开始到结束,古代牛奶、猫眼石这类不易打的物品变得超好打(人鱼眼泪就别提了..几乎是每去必有,除非你故意不去人鱼区),以上述古代牛奶为例,从开始到结束你会打到8~12罐
至於恶魔服装?大概初期打没几次就掉落了..一般恶魔服装都是中後期恶魔战斗至少50场上下的时候会打到,攻击力高到怪物没跑掉就被杀的状态则大概可以少打70%的次数就取得宝物
总之就是让女儿攻击力大幅提升,让许多怪物根本没机会逃跑就是了,PM2很多东西难打就是因为怪物战斗意志太低而血太多,所以像是龙头虫、长颈鸟、龙族、恶魔这些怪物几乎都是你摸第1~2刀他就尝试逃跑一次,接着大概需要再补2~4刀才会死,而大部份都是在前3刀以内就会逃跑,所以古代牛奶一直不好拿、恶魔服装也是
攻击力大幅提升後上述怪物几乎都是1~3发解决(平均2刀),所以等於说一般打法从游戏开始到结束假设大概可以杀掉20只长颈鸟、20只恶魔,古代牛奶与恶魔服装取得各1,但是两者跑掉的数量则可能是50~60只上下...
所以当提升了攻击力之後,你会发现很多东西变好打了.....
附带一提,不会逃跑的怪物似乎只有武神,因为其战斗意志高於血量,所以在他没想跑以前就会死了(我想武神打到一半逃跑会怒的不是天神,而是玩家吧XD~~")
至於恶魔服装...不知各位有注意到了吗..
我从头到尾没提过打了几套,那是因为同样的玩法、同样的冒险路径、差不多的遇敌,直接换商人的武神或威鲁吉力亚剑就可以取得上述高掉宝率的成果,只是.................
恶魔服装总是打了1套之後,接下来就再也『没』喷过.........
理论上掉落数量应该会跟古代牛奶一样成长个几倍,但不晓得是设定上只给你打一件呢..
还是我运气不好玩这麽多次命中注定只能有一件= ="
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1F:→ tryerror:我倒是一直捡到骷髅的铁长剑 04/21 16:27
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3F:推 bombee:我都按秘技买猫眼石,然後找猫咪让女儿变瘦XDDD 06/29 23:24
4F:→ jzn:要变瘦古代牛奶才是首选!猫眼石拿来变高比较值得 07/13 00:56