作者areyoupigs (小菊花)
看板PM
标题[问题] PM5 创造力 逻辑 以及好友喜欢的衣服
时间Fri Jul 8 13:33:11 2011
虽然这游戏挺久了
也觉得可能没人会回答~
不过还是问一下好了
如题目
好友喜欢的衣服
我有上查过
还差今川,黑田礼,以及神原博子三个人喜欢的衣服
不知道有没有人能热心提供~有空的话最好连讨厌的衣服也讲一下
再来是逻辑,
我女儿目前小六~我教育方针大概是一年是重视思考~一年是思考到能接受为止~
不过目前逻辑才2X而已,想问一下有没有别的选项能升比较快?
但是我不想靠买持有性道具加上去~那感觉像是假性的逻辑@@
再者是我最大的问题
创造力
我爬过文了~也找过很多的说法
我目前得到的结论是
(独立+适应)/2=创造力
我经过实际测试确实是如此
但是问题在於~我上网看了不少人的讨论
有人说创造力是同进不同退
也就是要是靠买物品把独立适应性瞬间冲到100,创造力就100
照我在网上看到的说法,此时把那些物品丢掉~应该独立适应会恢复原状
但是创造力还是100,但是我测试结果创造力还是退回来依照公式计算
另一说法是说当文学类的文化祭,
或者是暑假作业女儿本身有喜欢创作的兴趣时,
交暑假作业是工艺类的作品的话,创造力会上升
但是我用修改计改出女儿兴趣,实际测试下,独立从-7X升到-6X,升了快十点
但是创造力依然挂0,
想问一下,上面那个是因为我独立是负的所以不会加创造??
还是打从一开始我的公式就是对的??
创造力=(独立+适应)/2
只由这个公式做控制,而且会同进同退??
补充一下~上面的公式似乎当独立小於0,创造力也等於0,
也就是独立至少要是正值,才是用上式计算
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※ 编辑: areyoupigs 来自: 125.232.94.96 (07/08 13:40)
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