作者girmare (橘子行星万岁)
看板PM
标题Re: [回报] PM5心得一轮目。
时间Thu Mar 15 01:21:05 2007
※ 引述《Kaken (< 零分,卡肯 >)》之铭言:
拼了五天
今天终於看到结局了※~﹨(≧▽≦)∕~※
我也来说说心得吧~
: 这PM5要说好玩还是很糟糕好? XD
: 个人总评:
: 喜欢美少女梦工厂系列的玩家,PM5你绝对不能错过,
: But…如果您的目标是全结局,那还是把修改器拿出来吧。
PM5真的是非常值得一玩的!!
算是融合1~4代的玩法
1代:没玩过、略
(看杂志介绍、应该和2代差不了太多)
2代:赚大钱的武者修行
3代:与女儿的互动、学习打工的成败采随机的
(2代是依照体力和疲劳来决定成败)
4代:地图事件和朋友
(虽然3代也有朋友事件、不过没有啥剧情可言
每个角色都是劲敌->朋友、感觉上只是来送生日礼物和花钱用的)
听起来好像耐玩性很高
但是...
一玩下来...
反而是玩家要很有耐心...
像我...
爆肝了三天,想说快结束了吧
看一下年龄,才14岁
(都只看数值而已...)
啥??
也就是说还有四年!? (╯‵□′)╯︵╩══╩
难怪女儿没什麽改变的样子
(这次好像也是3阶段变化而已)
音乐技能都练满了耶
(第一轮打算玩个钢琴家之类的结局)
接下来要干嘛啊??
到结局:剑术、语言、分析、音乐、舞蹈、演技、贩卖
也都练到Lv.10
结果第一轮就玩出"星灵界的女王"
不知道是不是女王太好养
还是我已经是养出心得的老手...
拿出最後半年的存档
又挖出"女优"和一个结婚系的结局
: 只论系统的话,PM4可以丢到垃圾桶里面了 (′▽`)
: (还好PM4後期的剧情还算满丰富的,虽然父亲是个好人…)
因为4代是
AVG附加养成的玩法
(个人认定)
所以会比较重视剧情啊
: ○ 周计画表,每周一次的过度弹性!XD
删~
: 还有エミリん周报,可以参考哪个假日有些什麽活动等等。
: 整个行程安排听起来很丰富,对,
: 所以我第一年玩了六小时。 Orz
: 是第一年,不是第一轮喔。
假日的安排真的很花时间Orz
前两三年都会带女儿去看展览、电影、游乐园、水族馆...
趁打折时去买衣服、道具、捡二手货...
参加各种季节活动:赏樱、赏枫、烟火...
不过到最後都懒得理了
因为每年活动都差不多
(有些只是变换名称而已)
玩完一轮也差不多都背起来了
加上武者修行的进展又和剧情
(公主路线!?)有关
除了约会以外
後半期假日通常会选择杀怪赚钱钱
: ○ 天杀的人际关系! (哭)
: 回想一下,四代的人际系统还真是简单。XD
: 五代你要交友广阔,就麻烦你管好人际关系,
: 要不然如果跟谁已经成为朋友,却又没有去经营,
: 朋友就会跟你绝交…(这不是二十世纪少年。XD)
: 绝交你还得花上一段时间去重修旧好,
: 而且在听到绝交的那瞬间,女儿的压力还会上升五十 XD
第一次玩的人可能会把大部分时间都花在交友上...
毕竟和朋友谈话也会影响数值(随机)
但如果无心维持的话
最好别超过好朋友
(关系良好的朋友)的范围
因为这阶段似乎还不会有扣好感度的情况
(衷心劝大家别太贪心、除非想看绝交事件)
: 登场的朋友角色有十几个,
: 其中也不乏你跟谁好,谁就会跟你不好的勾心斗角(?),
: 虽然与朋友见面能增加各式各样的能力值,
: 结为亲友的话,生日还能够收到礼物…
: 不过,要八面玲珑还真不容易就是 :P
: 当然,女儿也能跟男性角色交往,
: 你高兴的话也可以让女儿脚踏多条船,
: 但要小心事情曝光就是 :P
另外
如果某男性朋友升到心之友後
(虽然到达心之友也是会有降好感的"可能")
突然好感一直降
上周好不容易又回升到心之友、这周又降了
这可能代表对方想和女儿交往
: ○ 女儿的秘密手帐 o_oa
: 你可以随时参照这本手帐,来确认你养出了什麽样的女儿,
: 上面记载女儿的个人资料、兴趣、性格以及其他附注,
: 但如果要知道许多隐藏数值的实际数字,还是要到占卜屋里才明白。
: 我的女儿对政治跟经济产生兴趣,
: 逼我生日礼物不得不送他「日本经济」这本书来讨好他… 囧
: 女儿啊女儿,你到底想干什麽 XDDDD
: 然後,这一代的女儿也有比较难搞一点,
: 尤其是进入思春期之後,
: 纤细太高就不跟我洗澡,也不陪我睡觉了 (疑?)
选妈妈就没这种问题啦~
: 关心他太多他还会嫌你太罗唆,
: 向管家询问太多女儿的交友情况,女儿还会跳出来骂管家 囧>
: 而且还会一直向管家complain,叫管家把她的衣服分开来洗,
: 然後就会听到「这个缩起来的毛是怎麽回事…该不会是父亲的…」然後一阵尖叫 XDDD
: 另外要拿出来讲的是,这一代多了一个Otaku数值,
: 也就是说你可以把女儿培养成专业御宅…(抖)
: 另外,这一代女儿的立绘细节种类比较多,
: 女儿的胖瘦还有胸部大小都会反应出来 XD
: 然後假日女儿在房间里的时候,
: 也会随着女儿的性格做出一些行为,
: 滑鼠游标放在上面还会告诉你他在作啥,很可爱 XD
: 但我实在不想看到一个十四岁的女儿,在电脑萤幕前面看股票,
: 我买电视也不是为了让你看国会的啊… Orz
: ○ 归来的武者修行…(抖)
: 四代被拔掉的系统,五代正式复活!
三代也没有武者修行...
: 虽然说复活也还好,因为你只能看着一个横条画面,
: 背景一直向前然後女儿一直走,然後碰到敌人或者踩到宝箱。XD
: 平均大概遇到四次~五次敌人+宝箱就会走到尽头,
: 尽头都有一只Boss等你。
: 这次的武者修行算是单纯很多,
这次的武者修行也不再只是用剑或魔法来打败敌人
各种技能都有用处
例如:音乐可以降低敌人的战意
(战意归0就算输了)
但料理和御宅是否有用目前不清楚...
: 却是通往公主之路不可或缺的关键…
: 但剧情不是本次开文的重点。 XD
: 随着女儿的发展,迷宫也(可能)会越来越多,
: 但有没有机会踏入最後两个迷宫,就要看玩家自己的造化了…
最多有五个
1. 边境森林
2. 妖精花园
3. 星灵城塞
4. 地底洞窟
5. 天上乐园
最後天界的门打不开(应该是数值不够)
神秘的王子、拜拜啦~
:○ 父亲?母亲?职业?XD
: 这代另一个比较特别的地方,其实就是玩家性别,
: 你能够指定你要扮演父亲还是母亲的角色…
: 但其实父母亲好像不是什麽重点,
不知这代有没有父嫁...
如果有、父母的选择就是很重要了
: 主要的差别都在亲子之间的互动。
: 职业则会影响到你的养育资金,
: 有稳定成长的职业,也有领定薪与福利奖金的职业,
: 也有可以自己输入职业名字的自由业,每年收入都会不同 XD
职业有:老师、经营者、公务员、会社员、自由业
我是选公务员:4万+每半年6万的bonus
: 以下懒得继续打了 -_-a
: 总之,这一代有很多小细节可以去慢慢体验,
: (因为游戏过程也变细了)
: But如果要看很多结局,可能会累死在路边 XDDD
: 继续回去养女儿 orz
另外一提
游戏中的物价水准是以日本为准
常常价格太高时就会在那边数个、十、百、千、万、...
偏偏游戏里的标示为:1000000000
如果是:1,000,000,000 <-这样就好了
很容易因为数错一个0
而让养育费变成负数...
女儿就得要狂打工还债...
------------------以下是不太重要的心得--------------------------------
1.万年管家.吉普
不知道是不是天生的劳碌命
还是源氏计画的忠实信徒...
这次也有吉普的结局吧??
2.看到5代的表现
PM4应该是垫档用的...
不过看到PM4结局时父亲的感言
我觉得PM4应该是送给老玩家的小礼物吧...
从1代发售到现在、部分玩家也都为人父母了吧...
(日本1代1991年PC-9801版发售、以12岁以上为对象)
例如女王和勇者的结局
2代觉得好感动~ <-看到闪耀的一面
4代觉得好沉重... <-不管事业有多大、在父母眼中永远只有不舍...
5代...
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为了能够报答勇者,的女儿必须是正妹!!
∮村民守则‧勇者的福利
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◆ From: 219.86.67.34
1F:推 milukusand:推4代心情沉重 真的很不舍的说><140.115.234.134 03/15 01:41
2F:推 morrow:四代是杜鹃鸟的故事.... 140.113.27.50 03/15 01:48
3F:推 naideath:要追的女人跑了 回来的时候 丢给你一女儿218.162.192.168 03/15 10:26
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