作者noctem (noctem)
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标题[连结] 下一个主流语言?游戏设计者的观点
时间Mon Mar 5 14:24:42 2007
http://lambda-the-ultimate.org/node/1277
Tim Sweeney 在 POPL 给的演讲,从游戏设计者的角度谈他所
心目中的下一个程式语言应该有的能力。提到的几点包括
. 用型别排除大部分的 runtime error. 包括用 dependent
type 来避免 array bounds checking;
. 他认为 garbage collection 是绝对必要的(之前在 programming
板上好像有不同的看法?);
. 对 concurrency 多支援,他认为这和 type 是相关的;
. 认为 "lenient evaluation" 可能是另一条路。
不知道为什麽他觉得 Haskell 语法很 "scary"...
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◆ From: 140.109.20.217
※ 编辑: noctem 来自: 140.109.20.217 (03/05 14:30)