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原文吃光 NV自己频道在一天前也发了DLSS5技术影片 https://www.youtube.com/watch?v=58FagrSqC4M
摘要: * DLSS5吃像素、深度以及动态向量资料 * 目标是让画面更写实 * 即时运算的画面後期处理(渲染管道最末端) * 没RT也能用,开了RT资讯更全补出来效果更好 * 输出画面具确定性 * 开发商可以自行动态调整强度和遮罩范围 https://i.meee.com.tw/eDIrjEK.png
看完影片基本可以认定流出版RenoDX DLSS5跟官方SDK只差在没办法动态控制强度以及遮 罩范围,其他该有的都有 回到原文,底下个人观点 其实不管是原PO还是底下推嘘锐评基本上当年RT氛围如出一辙 有票人如原PO一样觉得这画面非常电影,也有票觉得老黄就是法克制造需求来抢钱的 现在来看提高需求地板确实是事实,RT早在几年前就被纳进DX标准API,AMD乃至後起的 Intel Xe和Apple在RT加速支援上也没有人不跟 但如果你在2018年大喊RT未来是3A游戏标配(即便效果很差),估计会被笑N家信仰虔诚 至於DLSS5实机的部分,有个不能忽略的事实是,现行除了2K和NV发布的影片以外全都是 偷跑的 你说偷跑为啥有关系? 如果你觉得偷跑的随便拉个参数跟有美术指导的团队品味一样,那 你可以直接大X开嘘了 现行偷跑DLSS5换个说法等同拿了开发版游戏自己捣鼓数值,然後部分群体改得太浮夸, 体验一轮後跑上来喊游戏难玩 今天就算2K实际端上来的DLSS5画面一坨,也该是喷2K美术水准拉完了而非DLSS5无用 偷跑强度抓得好和抓的差的,以及开和没开的截图我自己提几个 FF14 https://www.bilibili.com/video/BV1uet86zEpV 好的,阿尔伯特的脸很接近CG了 https://i.meee.com.tw/S9N6sde.png
差的,眼影加过头还有嘴唇颜色明显偏掉 https://i.meee.com.tw/s8YOE61.png
FH6 https://www.youtube.com/watch?v=2WJUUTKOO8s
没开DLSS5 https://i.meee.com.tw/7NCKx53.png
有开DLSS5 https://i.meee.com.tw/OAnN7fQ.png
FF7Rebirth https://www.youtube.com/watch?v=fX-g6XNrkiA
好的,克劳德的头发以及巴雷特衣服毛边 https://i.meee.com.tw/IHcunpw.png
差的,克劳德的五官 https://i.meee.com.tw/X82zR1w.png
燕云十六声 https://www.bilibili.com/video/BV1VH4k6VE89 这图给一般人判断是游戏还是现实我认为有难度 https://i.meee.com.tw/1XeTUq6.png
细调参数这两天也开始有人发出来,告诉你参数全拉满画面会长怎样 https://www.bilibili.com/video/BV1H8tJ6aE76/ 这部分NV的讲法是室内可以一套数值室外一套数值 就我看来如果开发商工时或技术允许,理想状况下每个分镜都能给你最佳的DLSS5强度 那要拍小电影的变成是只要底子不差+分镜调对参数,即可大幅增进画质 而RT就目前说法,你要最顶的效果还是得和DLSS5叠上去,除非原本光栅效果本身就足够 优秀,可以让叠RT效果相较没那麽显着 就回到老黄哪时候会再端新料给边缘计算群体了,照目前市场有得等 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.229.172.122 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1788362418.A.013.html
1F:推 mayolane: 你都开路径追踪了要追求光线真实感了, 36.229.12.140 09/02 23:39
2F:→ mayolane: 为什麽还要再开一层滤镜去破坏真实感呢 36.229.12.140 09/02 23:40
为何会有DLSS5开了=破坏真实感? 而且有没有想过全追踪跟毛发细节补强搭不上边? 这东西可调的,责任在开发者手上,内文也说了不要拿偷跑瞎调调崩的来比 不该用DLSS5却用了,或是参数调到法令纹大增,锅都属开发者的审美没达标 至於想讨论泛用性,目前看下来确实和初代DLSS一样有局限 ※ 编辑: march55237 (125.229.172.122 台湾), 09/02/2026 23:52:37
3F:推 mayolane: 因为AI没在管你真实光影长怎样啊 36.229.12.140 09/02 23:57
4F:→ mayolane: 你花了大把性能去算真实光影,然後再用 36.229.12.140 09/02 23:58
5F:→ mayolane: 大把性能去脑补光影,何必呢 36.229.12.140 09/02 23:58
论点是物理反射的正确性那我只能说搞错跑道了,给人眼看的跟MATLAB跑的验收标准本来 就不一样 讨不讨喜,人眼能不能感受出差异才是终点 你论漫射效果虽然DLSS5没有比较精确,但现行脑补效果FPS就是跟全追踪差不多但且不单 止光影,其他效果也有增强,这脑补滤镜开下去可不只是做光影而已 ※ 编辑: march55237 (125.229.172.122 台湾), 09/03/2026 00:09:59
6F:嘘 pokemon1318: DLSS5 原理就 AI 滤镜,这种 AI slo 114.34.43.228 09/03 00:06
7F:→ pokemon1318: p 就是要丢到垃圾桶,游戏美术光影 114.34.43.228 09/03 00:06
8F:→ pokemon1318: 都设计好了,然後再花大把效能去跑 114.34.43.228 09/03 00:06
9F:→ pokemon1318: 一个 AI 滤镜,来搞笑的吗,更不用 114.34.43.228 09/03 00:06
10F:→ pokemon1318: 说 AI 突然飘一下就秀个不同风格不 114.34.43.228 09/03 00:06
11F:→ pokemon1318: 然就变形给你看 hehe,真不如 DLSS 114.34.43.228 09/03 00:06
12F:→ pokemon1318: 6 - Flame Generation 牛逼 114.34.43.228 09/03 00:06
13F:推 s800525: 现在没有官方版DLSS5效果怎样都难说,但 114.24.74.177 09/03 00:07
14F:→ s800525: 唯一确定的是这个不坑穷人XD 114.24.74.177 09/03 00:07
15F:推 bhmagic: 没有5090的真的不用太担心这个 99.118.209.229 09/03 00:17
16F:推 william456: fh6没有比overhaul mod好看,光影有 1.165.57.147 09/03 00:21
17F:→ william456: 些地方很诡异 1.165.57.147 09/03 00:21
18F:推 roea68roea68: 啊 9/3就要上了? 122.117.132.21 09/03 00:21
台湾时间9/4号驱动解禁
19F:→ william456: 然後现在mod有另一种做法先AI画画再 1.165.57.147 09/03 00:22
20F:→ william456: 升频,效能暴涨 1.165.57.147 09/03 00:22
调整NRSR管道也不是没有缺点,这做法妥协画面细节拿去换FPS 拉近看像素就是阴影品质变差,拉远看则是感知上会觉得比较糊 ※ 编辑: march55237 (125.229.172.122 台湾), 09/03/2026 00:28:28
21F:→ MizPerfect: 除了50系其他都变垃圾 二手显卡已死 61.222.237.14 09/03 00:35
22F:推 roea68roea68: 我看B站在讲的楼上那个 帧数好像不 122.117.132.21 09/03 00:36
23F:→ roea68roea68: 错 他用5090笔电版 应该比5080烂 122.117.132.21 09/03 00:36
24F:→ MizPerfect: 一堆坚持 纯光栅性能 都无法跑游戏了 61.222.237.14 09/03 00:36
25F:→ MizPerfect: 我就看纯光栅党 何时放弃改用DLSS5 61.222.237.14 09/03 00:38
26F:推 jhjhs33504: 材质纹理终於赶上A卡了 甚至是超过 1.162.78.66 09/03 00:44
27F:推 chi17: 4K原生党崩溃...好期待有哪些游戏可以开啊 1.165.232.149 09/03 00:53
28F:推 handsomepaa: 花20万买5090开ai滤镜盖掉原生光影.. 111.82.97.188 09/03 01:08
29F:推 alvistan: 是的,光追当时也被喷爆,结果现在呢? 125.229.106.95 09/03 01:19
30F:推 mimi940502: 那麽没开跟有开DLSS 哪个才是游戏美 42.78.40.165 09/03 01:23
31F:→ mimi940502: 术设计想呈现的样子呢 42.78.40.165 09/03 01:23
32F:推 GenShoku: 5080+5060双显卡,已实现DLSS5跟补帧纯 123.192.94.227 09/03 01:31
33F:→ GenShoku: 跑在副卡,主卡全力渲染不掉性能,想到 123.192.94.227 09/03 01:31
34F:→ GenShoku: 後面只会越来越好真的猛 123.192.94.227 09/03 01:31
35F:推 kkcity59: 丑不丑也不影响N厂已经长久的无双状态 114.24.70.175 09/03 01:44
36F:嘘 garlic1234: 先把原生版弄烂,再逼你开回到以前游 111.71.37.33 09/03 01:47
37F:→ garlic1234: 戏该有的表现 111.71.37.33 09/03 01:47
38F:推 strlen: 好了喇不爽滚回去玩gameboy啊 烦不烦啊 1.160.8.138 09/03 01:53
39F:→ strlen: 一堆写轮眼喔?就讲了美丑看个人也看游戏 1.160.8.138 09/03 01:54
40F:→ strlen: 厂商自己怎麽调参 还在吠蛇摸捌 1.160.8.138 09/03 01:54
41F:→ strlen: 啊觉得画面丑不要玩不就好了有人逼你喔 1.160.8.138 09/03 01:54
42F:→ strlen: 技术就在那边 厂商也可以都不用土法建模啊 1.160.8.138 09/03 01:55
43F:→ strlen: 游戏出了记得买 不要只会嘴巴讲 1.160.8.138 09/03 01:55
44F:推 bhmagic: 我爱吠关你屁事 你不爱听去看AI打手枪 99.118.209.229 09/03 02:01
45F:→ bhmagic: 跑到这边来玩言论控制 神经病 99.118.209.229 09/03 02:02
46F:→ strlen: 当然不关我事啊谁控制言论爱吠尽量吠我超 1.160.8.138 09/03 02:08
47F:→ strlen: 爱看无能狂怒der 笑死 吠大声点 1.160.8.138 09/03 02:09
48F:→ strlen: 这就是趋势 不会停的 不想吃就是被车过去 1.160.8.138 09/03 02:09
49F:→ strlen: 就永远留在後面玩破烂游戏 爽就好 哈哈哈 1.160.8.138 09/03 02:09
50F:推 s78513221: 就A卡再次套牢,比光栅大家改玩DLSS5 111.71.73.76 09/03 02:24
51F:→ s78513221: 比FSR4.1游戏厂商嗤之以鼻 111.71.73.76 09/03 02:24
52F:推 kf0916: 不用解释太多,听不下去的就是听不下去, 223.143.242.5 09/03 03:39
53F:→ kf0916: 有新技术并持续改进是好事,不像另外2家 223.143.242.5 09/03 03:39
54F:→ kf0916: 只能一直追 223.143.242.5 09/03 03:39
55F:推 rgbff: 以後游戏美术的可能会变成如何让DLSS功能 27.53.9.17 09/03 05:44
56F:→ rgbff: 最大化的方向去特化,就像当初光追一样 27.53.9.17 09/03 05:44
57F:推 shirokase: 为什麽每个时期都会有那种『明明不是 42.73.152.85 09/03 05:49
58F:→ shirokase: 它做的,却老是有非相等生物在那蹭超 42.73.152.85 09/03 05:49
59F:→ shirokase: 大声“这是趋势!你们要服从这东西与 42.73.152.85 09/03 05:49
60F:→ shirokase: 我!不准批判!”』的玩意啊? 42.73.152.85 09/03 05:49
61F:→ shirokase: 我还是很好奇,这代DLSS5的第二摘要目 42.73.152.85 09/03 05:49
62F:→ shirokase: 的,到底在哪?电脑二次元的创作原目 42.73.152.85 09/03 05:49
63F:→ shirokase: 标就是以非现实为主,结果几代下来超 42.73.152.85 09/03 05:49
64F:→ shirokase: 坚持退化走写实老路... 42.73.152.85 09/03 05:49
目的降低处理拟真细节的成本,画面追求写实与否本就是创作者的决定 就说鸣潮或P5R这种风格明显的本就与现行DLSS5无缘
65F:推 Orenjifurai: 抖音滤镜是这样,中之人基本就是随便 220.130.104.22 09/03 05:53
66F:→ Orenjifurai: 在脸上糊一点妆,至於用木炭、色笔还 220.130.104.22 09/03 05:53
67F:→ Orenjifurai: 是真的彩妆不重要,靠後期AI演算就能 220.130.104.22 09/03 05:53
68F:→ Orenjifurai: 变成精致修容了,喜欢的就好吃多吃 220.130.104.22 09/03 05:53
现行硬体程度就只能给卡皇开,所以短期内办不到,长期不好说 但真到了那天,成本够低品质够高的前提下 画面是否透过所谓AI这个的线代矩阵算出来的,对一般人来说还重要吗? 消费者愿意掏钱的到底是有机全人工创作品,还是包装好的体验?
69F:推 SHR4587: 光追现在喔?现在还没普及啊,然後说纯111.248.112.208 09/03 06:17
70F:→ SHR4587: 光追能省开发资源,结果现在就是厂商还111.248.112.208 09/03 06:17
71F:→ SHR4587: 是要为了中低阶跟老硬体去做光栅,实际111.248.112.208 09/03 06:17
72F:→ SHR4587: 上是要做光追光栅两套根本没有纯光追游111.248.112.208 09/03 06:17
73F:→ SHR4587: 戏,然後DLSS5开下去原本光追算的效果又111.248.112.208 09/03 06:17
74F:→ SHR4587: 会被改变,先用光追算玩比较正确的光影111.248.112.208 09/03 06:17
75F:→ SHR4587: 结果了,现在又要我们开这个东西把光影111.248.112.208 09/03 06:17
76F:→ SHR4587: 效果算错我是不知道到底在干啥111.248.112.208 09/03 06:17
RT这东西一开始定位就和当年各厂技术一样,人均推得动不可能 但到处都有选项可以让你决定开关这点确实推出去了 套到DLSS5我也觉得会是相同结果,不过算法和硬体架构上能偷鸡的程度比RT更多 类似的争议还有当年TAA和MSAA,TAA被当作现代渲染管线遮羞布这些事 再快进到现在看,谁3A不预设开後续衍伸类似算法精神的DLSS或FSR?
77F:推 SHR4587: 喔对这东西A跟I还有软索都有说要做,软111.248.112.208 09/03 06:27
78F:→ SHR4587: 是定义成下一代的绘图标准,但我是不知111.248.112.208 09/03 06:27
79F:→ SHR4587: 道会不会搞出来跟N一样结果也是一套AI滤111.248.112.208 09/03 06:27
80F:→ SHR4587: 镜还是怎样,我原本看到神经渲染是理解111.248.112.208 09/03 06:27
81F:→ SHR4587: 成下一代贴图用这鬼东西算,材质会比较111.248.112.208 09/03 06:27
82F:→ SHR4587: 细腻,理应是不会改变光追算出来的光照111.248.112.208 09/03 06:27
83F:→ SHR4587: 效果的,现在DLSS5的实作效果会改变光照111.248.112.208 09/03 06:27
84F:→ SHR4587: ,我是觉得根本就老黄赶鸭子上架。111.248.112.208 09/03 06:27
85F:→ nintenblo: 他毕竟是卖显卡的,不是做游戏的,美术 211.23.25.211 09/03 06:35
86F:→ nintenblo: 的角度就不是他在考虑的范围。 211.23.25.211 09/03 06:35
只做铲子是这样的
87F:→ yocpswang: 老黄开dlss5 == 101.9.37.44 09/03 07:34
88F:→ yocpswang: https://i.imgur.com/363zhRx.jpeg 101.9.37.44 09/03 07:34
89F:推 seraphic298: 死亡搁浅原生就能达到这效果 就看厂 114.172.189.23 09/03 07:37
90F:→ seraphic298: 商想不想做而已 懒得做就丢给玩家 114.172.189.23 09/03 07:37
91F:→ vsbrm: 跟手机拍照的AI算法一样,美颜开下去照片变 42.77.63.219 09/03 07:45
92F:→ vsbrm: 照骗,但有时也会出包 42.77.63.219 09/03 07:45
93F:推 Homeparty: 感觉就是滤镜223.139.128.153 09/03 07:52
94F:推 fishworm: 继续叫继续挨吧,每家都在跟上老黄,能 27.51.121.144 09/03 07:52
95F:→ fishworm: 降低成本的事就是大家都会做,A卡I卡都 27.51.121.144 09/03 07:52
96F:→ fishworm: 会跟上的。说AI补出来的破坏美术,我看 27.51.121.144 09/03 07:52
97F:→ fishworm: 你是不理解AI 27.51.121.144 09/03 07:52
98F:推 HanadaIru: 还有那白痴超丑法令纹,欧美人性癖是 219.68.115.23 09/03 08:08
99F:→ HanadaIru: 法令纹是不是 219.68.115.23 09/03 08:08
可以开关和调整力度,罚你回去看调参影片 ※ 编辑: march55237 (125.229.172.122 台湾), 09/03/2026 08:45:08
100F:→ jjjj222: 未来的趋势就是这样, 省成本 123.193.198.55 09/03 08:20
101F:→ jjjj222: 要不然大家怎麽不用克制化引擎+ASM做游戏 123.193.198.55 09/03 08:20
102F:→ jjjj222: 要做都能做, 然後照成本算一个游戏卖10万 123.193.198.55 09/03 08:20
103F:→ jjjj222: 根本没人会买 123.193.198.55 09/03 08:21
104F:推 logus: 纯光栅党只会买不起纯光栅卡 223.137.108.92 09/03 08:22
105F:→ jjjj222: 嘴上哀哀叫要别人做这做那的, 花起钱来就 123.193.198.55 09/03 08:22
106F:→ jjjj222: 是最抠的那群人... 123.193.198.55 09/03 08:22
107F:推 avans: 推说明223.136.106.164 09/03 08:31
108F:推 SSglamr: 处理脸是要干嘛XD DEI脸用DLSS 5会变正吗 125.227.152.74 09/03 08:34
109F:嘘 benen: 看得出来是未来趋势,但真的,脸很丑 101.9.34.61 09/03 08:38
110F:→ benen: 现在的争议点是:很多游戏在开发时,制作 101.9.34.61 09/03 08:40
111F:→ benen: 人调整好的审美观就在那,问题DLSS5像是暴 101.9.34.61 09/03 08:40
112F:→ benen: 力一样把这些东西重组成自己的观感,而不 101.9.34.61 09/03 08:40
113F:→ benen: 是在原有的画面锦上添花 101.9.34.61 09/03 08:41
114F:推 cocowing: 去年GDC微软就宣布DX12会支援神经渲染 42.74.183.219 09/03 08:42
115F:→ cocowing: 技术,就跟当年光追一样,在这里无能嘲 42.74.183.219 09/03 08:42
116F:→ cocowing: 讽也改变不了未来绘图趋势会往这个方向 42.74.183.219 09/03 08:42
117F:→ cocowing: 发展,也是有当年的光追技术才能在现在 42.74.183.219 09/03 08:42
118F:→ cocowing: 看到GTA6这种惊人的画面 42.74.183.219 09/03 08:42
119F:推 a62511: 帧数太高玩家没理由换卡怎麽办?老黄:出 49.159.5.201 09/03 08:43
120F:→ a62511: 个AI滤镜再把帧数砍半就好 49.159.5.201 09/03 08:43
121F:嘘 pokemon1318: SR提升不动、FG吹不动,当然赶快搞 42.72.89.70 09/03 08:44
122F:→ pokemon1318: 一个i2i直接把画面整个改了,弄个塑 42.72.89.70 09/03 08:44
123F:→ pokemon1318: 胶脸网美才能吹牛逼啊,不然股价上 42.72.89.70 09/03 08:44
124F:→ pokemon1318: 不去了怎麽办555 42.72.89.70 09/03 08:44
125F:→ pokemon1318: 给股东看的又不是给你游戏玩家看的 42.72.89.70 09/03 08:45
126F:推 GenShoku: 有纯光追游戏啦,战栗深隧流亡强化版, 42.79.98.129 09/03 08:48
127F:→ GenShoku: 还有印第安纳琼斯都是强制开启光追的, 42.79.98.129 09/03 08:48
128F:→ GenShoku: 比例偏少而已,但只会越来越多 42.79.98.129 09/03 08:48
129F:推 CharleneTsai: 拿来跑老游戏挺不错的 不用再去搞 187.15.135.219 09/03 08:49
130F:→ CharleneTsai: 什麽 4K Texture Mod 187.15.135.219 09/03 08:49
131F:→ GenShoku: 老黄现在还会用游戏技术展示提升自己的 42.79.98.129 09/03 08:50
132F:→ GenShoku: 股价是我听过最好笑的事XDD 42.79.98.129 09/03 08:50
133F:推 xross: 怀疑厂商会好好弄 这样怎麽炒冷饭 99.36.164.58 09/03 08:50
134F:→ GenShoku: 苏妈都说要跟进了,不要到时回力镖欸 42.79.98.129 09/03 08:51
135F:→ xross: 不然AI脑补已经成神了 99.36.164.58 09/03 08:52
136F:→ xross: https://redd.it/1w4m5yr 99.36.164.58 09/03 08:52
137F:推 lolicat: 要看老黄下放多少和调整的如何 偷跑的东 49.215.226.41 09/03 08:53
138F:→ lolicat: 西就当看乐子 49.215.226.41 09/03 08:53
139F:→ xross: 没厂商支援纯加强老游戏已经很惊人了 99.36.164.58 09/03 08:54
140F:→ xross: https://bilibili.com/video/BV1iV4k6mEBX/ 99.36.164.58 09/03 08:54
141F:→ lolicat: GTA6我是好奇XSS到底能不能跑或是跑起来 49.215.226.41 09/03 08:54
142F:→ lolicat: 如何? 49.215.226.41 09/03 08:54
143F:推 zero444471: 当初DLSS刚出就一堆人嘲讽 结果勒XD111.241.167.135 09/03 08:55
144F:推 SSglamr: 战栗深隧流亡 正常版跟光追版档案是分开 125.227.152.74 09/03 08:55
145F:→ SSglamr: 的 印第安纳 诶 我不知道他为什麽V ram吃 125.227.152.74 09/03 08:55
146F:→ SSglamr: 这麽凶 8G显卡 1080P都不能开最高 125.227.152.74 09/03 08:55
147F:→ lolicat: 照写实风去调其实很奇怪 又不是每个游戏 49.215.226.41 09/03 08:55
148F:→ lolicat: 都要写实 最终还是要看游戏厂商怎麽调整 49.215.226.41 09/03 08:55
149F:→ zero444471: 结果现在各种开好开满 补祯补起来111.241.167.135 09/03 08:55
150F:推 lordmi: 别多说了,我不能用=烂是某些人的信仰 111.80.143.178 09/03 08:56
151F:推 ChoiceLife: 好奇半年前不是被喷烂,一堆说整形, 114.137.52.108 09/03 09:07
152F:→ ChoiceLife: 半年後变真香? 114.137.52.108 09/03 09:07
153F:→ maoding: 这东西怎麽看都很有潜力啊 36.228.137.170 09/03 09:10
154F:→ maoding: 这麽急着排斥干嘛 36.228.137.170 09/03 09:10
155F:→ maoding: 一堆游戏也有reshade mod存在 36.228.137.170 09/03 09:10
156F:推 kaj1983: 就...急了 36.238.171.89 09/03 09:17
157F:推 SHR4587: DLSS1的效果是真的很差啊,当年都吐槽是111.248.112.208 09/03 09:25
158F:→ SHR4587: 高斯模糊==等他做到好再来吹也不迟,为111.248.112.208 09/03 09:25
159F:→ SHR4587: 甚麽一定要现在吹好吹满111.248.112.208 09/03 09:25
160F:推 GenShoku: 现在也的确有改善不少了啊,可以调整强 42.79.98.129 09/03 09:44
161F:→ GenShoku: 度,可以指定物件不渲染,有各种preset 42.79.98.129 09/03 09:44
162F:→ GenShoku: 风格,但还是有人抓着刻意拉爆参数的异 42.79.98.129 09/03 09:44
163F:→ GenShoku: 形脸来喷啊,何况这还只是偷跑版而已耶 42.79.98.129 09/03 09:44
164F:推 tsairay: 这种东西就只是做出来故意要找事情消耗 202.39.11.150 09/03 09:50
165F:→ tsairay: 你显卡的算力的,好让你买更贵的显卡 202.39.11.150 09/03 09:50
166F:→ tsairay: 光追即使到了现在对整个游戏业的意义就是 202.39.11.150 09/03 09:51
167F:→ tsairay: 游戏公司可以省开发经费,不用人工烘培 202.39.11.150 09/03 09:51
168F:推 SSglamr: 风景画质变好是必然的 材质档可能也不需 125.227.152.74 09/03 09:52
169F:→ SSglamr: 这麽大塞爆Vram 人物脸就算了 DLSS 5开下 125.227.152.74 09/03 09:52
170F:→ SSglamr: 去 艾比能变艾莉吗 125.227.152.74 09/03 09:52
171F:→ vsbrm: 游戏要认真开发DLSS也是要花人力物力,大概 42.77.63.219 09/03 09:57
172F:→ vsbrm: 只有3A大作会认真开发,其他就随缘吧 42.77.63.219 09/03 09:57
173F:推 SHR4587: 不用人工拉光栅现阶段就是假议题,现阶111.248.112.208 09/03 10:07
174F:→ SHR4587: 段就是要做光栅也要做光追,而且现在记111.248.112.208 09/03 10:07
175F:→ SHR4587: 忆体贵成这样,消费电子更换周期拉长,111.248.112.208 09/03 10:07
176F:→ SHR4587: 这目标越来越遥遥无期111.248.112.208 09/03 10:07
177F:推 aterlu: 有些人一看到AI就好像是杀父仇人一样,那些111.254.220.155 09/03 10:20
178F:→ aterlu: 人代表自己就好,我可是很期待DLSS5111.254.220.155 09/03 10:20
179F:→ KY1998: ai又没有人类美丑的概念 61.219.99.27 09/03 10:26
180F:推 bala045: 觉得超赞的 一堆老游戏直接获得新生吧 125.227.13.49 09/03 10:27
181F:推 wasitora: 不一定都会脑补成AI脸 要看美术有没有 36.230.103.123 09/03 10:33
182F:→ wasitora: 给足够的参考,有的话就能让gameplay 36.230.103.123 09/03 10:33
183F:→ wasitora: 跟过场CG有一样的画质 36.230.103.123 09/03 10:34
184F:→ gbcg9725: 半年前被喷烂是因为当时主要展示是变脸 27.53.145.150 09/03 10:40
185F:→ gbcg9725: 还要两张5090,现在明显知道场景都是大 27.53.145.150 09/03 10:40
186F:→ gbcg9725: 幅提升 27.53.145.150 09/03 10:40
187F:→ gbcg9725: 显卡需求也降低许多,这明显是好技术 27.53.145.150 09/03 10:41
188F:推 aterlu: AI没有人类美丑观念?每个人审美观又不一样111.254.220.155 09/03 10:41
189F:→ aterlu: 你觉的丑的我可能觉得美啊,反之亦然111.254.220.155 09/03 10:42
190F:推 SHR4587: 那你是AI吗?这问题就很明显啦,AI没美111.248.112.208 09/03 11:31
191F:→ SHR4587: 丑观念没错,但他是工具,怎麽让工具生111.248.112.208 09/03 11:31
192F:→ SHR4587: 出有人类美丑观念的东西是人类的职责111.248.112.208 09/03 11:31
193F:推 kuninaka: 就是真实滤镜 36.236.100.133 09/03 12:05
194F:→ pc0805: 说半年前喷现在不喷的人,怎麽知道会不会 223.137.155.52 09/03 12:06
195F:→ pc0805: 是因为当时一堆人喷了才有改进== 223.137.155.52 09/03 12:06
196F:→ pc0805: 而且目前能调的风格也不算多,等之後看有 223.137.155.52 09/03 12:08
197F:→ pc0805: 没有改进方案吧,看可不可以训练自己的风 223.137.155.52 09/03 12:08
198F:→ pc0805: 格出来,不然无脑套下去一定有游戏看起来 223.137.155.52 09/03 12:08
199F:→ pc0805: 很怪 223.137.155.52 09/03 12:08
200F:推 kaj1983: 从一开始要双卡5090到现在,一直都在进步 36.238.171.89 09/03 12:11
201F:→ kaj1983: 甚至外流版而已现在都能搞到双卡玩法了 36.238.171.89 09/03 12:12
202F:→ kaj1983: 这可玩性很高捏 36.238.171.89 09/03 12:12
203F:→ kaj1983: 但还是那个问题,得花更多钱买N卡了 36.238.171.89 09/03 12:13
204F:推 aterlu: 我不是AI但我觉得AI产生出的很多都很漂亮,111.254.220.155 09/03 12:38
205F:→ aterlu: AI本来就是训练来的,难道人类对美丑都统一111.254.220.155 09/03 12:39
206F:→ aterlu: 吗?你说的话不是自相矛盾.111.254.220.155 09/03 12:40
207F:→ aterlu: 有人喜欢真实的人物,有人喜欢光滑无瑕的脸111.254.220.155 09/03 12:41
208F:→ aterlu: 那有什麽问题吗?你觉得丑,我就不觉得丑,111.254.220.155 09/03 12:42
209F:→ aterlu: 不可以吗?111.254.220.155 09/03 12:42
210F:→ aterlu: 你要如何定义你所何谓的美丑吗?111.254.220.155 09/03 12:44
211F:推 artjio: 光追我看yt还是三不五时在喷 49.217.196.127 09/03 12:44
212F:→ Layase: 印地安那5090记得吃到20g以上 不知道吃去125.229.150.208 09/03 13:27
213F:→ Layase: 哪125.229.150.208 09/03 13:27
214F:推 SHR4587: 没自相矛盾啊,我说让AI产出的东西是符 61.228.65.96 09/03 13:55
215F:→ SHR4587: 合人类美丑的是人类的职责,你觉得美丑 61.228.65.96 09/03 13:55
216F:→ SHR4587: 是你家的事情,你觉得美丑那是你觉得不 61.228.65.96 09/03 13:55
217F:→ SHR4587: 是我觉得不是他觉得也不是AI觉得,你就 61.228.65.96 09/03 13:55
218F:→ SHR4587: 是人类不是AI,AI本身是工具,用工具的 61.228.65.96 09/03 13:55
219F:→ SHR4587: 是人类。 61.228.65.96 09/03 13:55
220F:→ SHR4587: 除非你觉得你是AI那我讲的话才有矛盾 61.228.65.96 09/03 13:56
221F:推 SHR4587: 你觉得好看你就是人类,不是AI理解你的 61.228.65.96 09/03 13:58
222F:→ SHR4587: 审美,所以你觉得好看,是你能理解现在 61.228.65.96 09/03 13:58
223F:→ SHR4587: 被创造出来的AI模型搞出来的东西好看。 61.228.65.96 09/03 13:58
224F:推 aterlu: 怎麽没有,你怎麽定义AI没有审美观,不就认111.254.220.155 09/03 14:09
225F:→ aterlu: 为他产出是丑的.不然你AI没有审美观你这句111.254.220.155 09/03 14:10
226F:→ aterlu: 怎麽推导出来的?111.254.220.155 09/03 14:11
227F:推 aterlu: 就如同每个人审美观都不同,你要人类怎麽给111.254.220.155 09/03 14:15
228F:推 aterlu: AI正确的审美观?你定义一下怎样才算美.111.254.220.155 09/03 14:18
229F:推 SHR4587: AI只是工具,人类才能操作要AI吐什麽东 61.228.65.96 09/03 14:22
230F:→ SHR4587: 西出来 61.228.65.96 09/03 14:22
231F:推 aterlu: AI训练不就是从大数据库,找出可能觉的人111.254.220.155 09/03 14:22
232F:→ aterlu: 人类觉得是美女的样子111.254.220.155 09/03 14:23
233F:→ aterlu: 你提示词说一个美女在海滩,他会生成很丑的111.254.220.155 09/03 14:24
234F:→ aterlu: 人吗?基本上他就是有一定人类的审美观不是111.254.220.155 09/03 14:24
235F:→ aterlu: 吗?111.254.220.155 09/03 14:25
236F:→ aterlu: 现在AI比较为人诟病的是,所知道的美女,大111.254.220.155 09/03 14:25
237F:→ aterlu: 盖就是某种几进完美的女性,没有很大的区别111.254.220.155 09/03 14:26
238F:→ KY1998: 别人我不知道,索尼可能会喂一堆DEI的产 223.137.103.73 09/03 14:34
239F:→ KY1998: 物;另外东西方审美观也不同 223.137.103.73 09/03 14:34
240F:推 aterlu: 我还比较相信AI的审美观,你看那些没用AI做111.254.220.155 09/03 14:37
241F:→ aterlu: 的游戏例如星鸣特工,人为做的有比较好看吗111.254.220.155 09/03 14:37
242F:推 SHR4587: 老任做的游戏就是比较好看 61.228.65.96 09/03 14:39
243F:→ gainsborough: a大,你怎麽会觉得做出星鸣的团队喂 59.126.70.191 09/03 14:51
244F:→ gainsborough: 给ai的建模资料就不会是星鸣那种? 59.126.70.191 09/03 14:52
245F:推 aterlu: 如果你给AI提示词说生成美女,你有看到星鸣111.254.220.155 09/03 15:04
246F:→ aterlu: 特工那种的,你跟我说我跟你道歉.111.254.220.155 09/03 15:05
247F:推 sugoichai: 以後可能可以选要韩团风、日本风吧116.241.213.102 09/03 15:16
248F:→ knml: 以後模板是内建星鸣特工就好笑了 27.52.99.77 09/03 15:31
249F:推 w9515: 不懂 老黄继续开发DLSS 干嘛 给电影用?都 223.139.79.160 09/03 16:15
250F:→ w9515: 不做显卡了 玩家根本不需要 慢慢玩吧 玩家 223.139.79.160 09/03 16:15
251F:→ w9515: 趋势一定是游玩体验>画面 画面从来都不是 223.139.79.160 09/03 16:15
252F:→ w9515: 首选 223.139.79.160 09/03 16:15
253F:→ gbcg9725: 看人吧,老游戏真是一点都玩不起来 27.53.145.150 09/03 16:20
254F:→ gbcg9725: 有这种技术还在DEI也只是被玩家唾弃 27.53.145.150 09/03 16:22
255F:→ gbcg9725: 刚好有一堆老游戏重制才又开始有了玩的 27.53.145.150 09/03 16:30
256F:→ gbcg9725: 想法 27.53.145.150 09/03 16:30
257F:推 qwe8982: 我玩巫师3看那个画面根本玩不下去 27.51.121.217 09/03 20:02







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