作者hn9480412 (ilinker)
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标题[情报] 微软正式发行Shader Model 6.9
时间Sat Feb 28 04:32:16 2026
https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-9-retail-and-more/
SM 6.9早在去年就已经开始测试,微软在今天正式发行并释出SDK套件
SM 6.9新增Long Vector,可让着色器使用超过4个分量,最长可达1024个分量的向量。
以及新增16位元浮点特殊运算
同时将原先可选的特性改为必须:原生16位元着色器运算、Wave操作、64位元整数运算
DXR 1.2将Opacity Micromaps以及SER列为正式项目
硬体部分之驱动支援:
AMD:Adrenalin Edition 26.2.1 以上
Intel:最新版之Arc Graphic驱动
NVIDIA:至少要更新至595以上之版本(595.59现在被NV紧急下架,目前只能透过
Windows Insider通道取得595.02)
功能支援部分
Long Vector:
AMD:RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
16位元浮点特殊运算:
AMD:RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Opacity Micromaps (OMM):
AMD:无
Intel:无
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU。RTX4000以上支援硬体加速,其余采用软体模拟
Shader Execution Reordering (SER):
AMD:RX 9000。仅支援API,不支援重新排序
Intel:Arc B-Series Graphics。支援重新排序
NVIDIA:仅支援RTX4000以上,支援重新排序
Revised Resource View Creation APIs:
AMD:RX 7000、RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Periodic Trim Notifications
AMD:无
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Increased Dispatch Grid Limit
AMD:RX7000、RX9000。可支援UINT_MAX compute,最高64k mesh
Intel:Arc B-Series Graphics。现有驱动限制在64k Mesh,未来会透过驱动提高限制
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU。现有驱动限制在64k Mesh,未来会透过驱动提高限制
CPU Timeline Query Resolves
AMD:RX 7000、RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Fence Barriers (预览版)
AMD:RX 7000、RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:需联络开发者代表取得驱动程式存取权限
VPblit 3DLUT (预览版)
AMD:RX 7000、Ryzen AI 300/400
Intel:Intel Core Ultra系列(Lunar Lake、Panther Lake)
NVIDIA:需联络开发者代表取得驱动程式存取权限
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1F:推 FrostGZ : 崩 08/10 22:22
2F:推 pokemon1318 : 不 08/10 22:22
3F:推 a123453906 : 应 08/10 22:23
4F:推 c52chungyuny: 求你们停了好吗 08/10 22:24
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.187.40 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1772224338.A.2CD.html
※ 编辑: hn9480412 (59.125.187.40 台湾), 02/28/2026 05:48:53
5F:推 ltytw: nv都支援了赞赞赞 114.42.38.7 02/28 06:58
6F:推 dw7931425: 不过,也要好几年後才能看到大量采用这 114.33.133.253 02/28 08:48
7F:→ dw7931425: 些技术的程式了。2; tj 114.33.133.253 02/28 08:48
8F:推 yyyy8818: rx6000没人权了… 1.160.113.216 02/28 08:48
9F:→ dw7931425: 当初DX12发表的时候,也是好几年才出现 114.33.133.253 02/28 08:48
10F:→ dw7931425: 大量使用的程式 114.33.133.253 02/28 08:48
11F:推 abc21086999: 唉我的6650XT要退休了吗 114.36.220.183 02/28 12:34
12F:→ abc21086999: 什麽新东西都不支援了 114.36.220.183 02/28 12:34
13F:→ ksng1092: 也先看一下这些新东西有哪些游戏用了XD 114.32.144.153 02/28 12:43
14F:嘘 skycat2216: 协作向量没了,干你微软 111.82.233.87 02/28 14:08
15F:推 tint: 2018年的RTX20系列仍然支援 老黄相对佛心XD 123.204.9.234 02/28 21:13
16F:→ commandoEX: 大概这些规格就是NV提的,看AI两家都118.171.162.112 03/01 11:28
17F:→ commandoEX: 支援的零零落落118.171.162.112 03/01 11:28
18F:推 Wilson310: 现在NV就实务上的游戏规则制定者223.138.100.226 03/02 14:07
19F:→ Wilson310: 没办法,市占率太高就是能为所欲为223.138.100.226 03/02 14:07
20F:→ Wilson310: 这些东西变成实务标准後223.138.100.226 03/02 14:08
21F:→ Wilson310: 其他两家再慢慢来真的会输到脱裤223.138.100.226 03/02 14:08
22F:推 smallreader: 6.9 nice 220.142.70.105 03/02 18:38