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AMD Ryzen 7 9850X3D(R7 9850X3D) 是今年 AMD 在 CES 2026 上少数更新的产品,AMD 今年仅发表了有着第二代 AMD 3D V-Cache,核心数规格为 8 核 16 执行绪 AMD Ryzen 7 9850X3D,这次会在 ASRock X870E Taichi OCF 主机板上搭配 RTX 4080 进行性能实测 ,同时也加入 AMD Ryzen 9 9950X3D 和 Intel Core Ultra 9 285K 两个消费级旗舰处理 器进行游戏性能对比。 AMD Ryzen 7 9850X3D 开箱评测|规格与升频重点整理 AMD Ryzen 7 9850X3D 新 CPU 在规格上,与目前市面上最强首选游戏处理器 Ryzen 7 9800X3D 并没有太大差别,同样的 Granite Ridge Zen 5 架构,跟第二代 3D V-Cache(2nd Gen AMD V-Cache) 设计,核心数 (Cores) 和执行绪 (Threads) 规格也同 样是 8 核 16 执行绪,但处理器单核心 Boot 频率最高可至 5.6 GHz,换个角度看可以 说是官方特挑超频版 9800X3D,或是 Ryzen 9 9950X3D 阉割版处理器。 在 CES 上,AMD 拿了 Ryzen 7 9850X3D 与 Ryzen 7 9800X3D 两款,对比竞品 Intel Core Ultra 9 285K 为基准的游戏性能,Ryzen 7 9850X3D 平均比 Intel Core Ultra 9 285K 有 27% 的性能提升。 https://i.urusai.cc/WUL1k.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D 处理器规格。 https://i.urusai.cc/n1OWM.jpg
△ 目前 AMD Ryzen 9000 系列处理器规格。 https://i.urusai.cc/GnpoM.jpg
△ 对比 Intel Core Ultra 9 285K 的游戏性能差距。 https://i.urusai.cc/2uQZ9.jpg
△ 三种类型游戏的性能差距。 AMD Ryzen 7 9850X3D 为 8 核心 16 执行绪规格 L3 快取为 96 MB;L2 快取少了一点 是 8 MB,同样使用 TSMC 4nm FinFET 制程;I/O Die 则是 TSMC 6nm FinFET 制程,最 高工作温度 (Tjmax) 为 95°C 最高频率则是 5.6 GHz。 https://i.urusai.cc/xzkRv.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D 依然使用 AMD AM5 LGA 1718 脚位。 https://i.urusai.cc/HuRWH.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D 最高频率比 Ryzen 7 9800X3D 的 5.2 GHz,还要高一些来到 5.6 GHz。 AMD Ryzen 7 9850X3D 测试平台与 BIOS、记忆体设定说明 https://i.urusai.cc/02kpt.jpg
这次除了测试主角 AMD Ryzen 7 9850X3D 本身的各项性能之外,同时也加入 AMD Ryzen 9 9950X3D 和 Intel Core Ultra 9 285K 两个消费级旗舰处理器进行游戏性能对比,主 机板则是 ASRock X870E Taichi OCF 并将 BIOS 更新至:2.01.AS03[Beta] 版本,记忆 体则是使用 Origin code vortex DDR5 48 GB(24 GBx2) 并开启 EXPO Profile 2:8000 MT/s CL36-47-47-108 1.45V,显示卡则是搭配 NVIDIA RTX 4080,好想搭配 5090 / 5080 来测试欧。 AMD 测试平台 处理器:AMD Ryzen 9 9950X3D / AMD Ryzen 7 9850X3D 主机板:ASRock X870E Taichi OCF (BIOS 版本:2.01.AS03[Beta] ) 记忆体:Origin code vortex DDR5 48 GB(24 GBx2) 8000 MT/s CL36-47-47-108 1.45V 散热器:LIAN LI GA II Trinity SL-INF 360(全速) 散热膏:Cooler Master MASTERGEL MAKER 40g(热导系数 11W/mK) 显示卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 电源供应器:FSP Hydro PTM PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 1200W 机壳:STREACOM BC1 Benchtable V2 显示卡驱动程式:GeForce Game Ready 591.74 Intel 测试平台 处理器:Intel Core Ultra 9 285K QS 主机板:GIGABYTE Z890 AORUS TACHYON ICE(BIOS 版本:F5) 记忆体:Origin code vortex DDR5 48 GB(24 GBx2) 8000 MT/s CL36-47-47-108 1.45V 散热器:Valkyrie E360(全速) 散热膏:Cooler Master MASTERGEL MAKER 40g(热导系数 11W/mK) 水冷扇:3X XPG VENTO PRO 120 PWM(全速) 显示卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 Founders Edition 电源供应器:MONTECH TITAN PLA 1000W 机壳:STREACOM BC1 Benchtable V2 显示卡驱动程式:GeForce Game Ready 591.74 平台 BIOS 设定部分,只手动开启记忆体 Profile 2,其他设定皆保持预设 Auto,散热 器则是手动设定 PUMP 与风扇全速运转,为了避免使用问题,必须更新至主机板最新版 本 BIOS,以及在主机板官网上面下载最新版本 AMD chipset 驱动程式,并解压缩 AMD chipset 驱动程式来安装相关驱动。 https://i.urusai.cc/aIz5L.jpg
△ BIOS 超频相关设定只开启 Profile 而已。 https://i.urusai.cc/zCXbb.jpg
△ 主机板官网上面下载最新版本 AMD chipset 驱动程式。 AMD Ryzen 7 9850X3D 运算与渲染效能测试|CPU 跑分成绩 首先由 CPU-Z 检视本次的测试平台硬体资讯,AMD Ryzen 7 9850X3D 处理器有着 8 核心 与 16 执行绪,系列代号为 Granite Ridge 使用 TSMC 4nm FinFET 制程,主机板使用 ASRock X870E Taichi OCF 支援 PCI-E 5.0 通道,BIOS 为 2.01.AS03[Beta] 版本。 同时跑了 CPU-Z 内建测试各项成绩提供给大家参考。 https://i.urusai.cc/TGZ9D.jpg
△ CPU-Z 平台资讯一览。 https://i.urusai.cc/T6Ih2.jpg
△ CPU-Z 内建测试跑分结果。 AIDA64 记忆体与快取测试(Cache & Memory Benchmark) 主要用於测试处理器 caches 和 RAM 的性能,读取/写入/复制等频宽性能成绩代表着 CPU 和记忆体之间传输的速率, 也就代表着资料吞吐量的效率(成绩越高越好),而存取资料的时间延迟成绩则表示着记 忆体系统回应能力。 在这张主机板上开启记忆体 Profile 2 进行测试,读取速度为 62.3 GB/s、写入速度为 82.5 GB/s、复制速度则是 57.9 GB/s,而延迟为 77.1 ns。 https://i.urusai.cc/8MQbG.jpg
△ AIDA64 快取与记忆体测试。 https://i.urusai.cc/SCi8Q.jpg
△ AIDA64 GPGPU Benchmark。 由 Maxon 所推出的 Cinebench 是一款业界标准的基准测试软体,Cinebench 2026 使用 Maxon 强大的 Redshift 渲染引擎测试 GPU 和 CPU 效能。 新版本的 Cinebench 2026 增加了一项测试,用於评估启用 SMT 的 CPU 核心的效能,也 就是说现在可以测试:GPU、处理器全核心、处理器单核心、处理器单执行绪性能。 并基於最新的 Cinema 4D 2026 和 Redshift 程式码,使用更新的 Clang V19 编译器, 提高了当代和下一代处理器的基准测试精准度,以测试设备在高负载下是否稳定可以运行 ,桌上型电脑或笔记型电脑的散热解决能力,是否足以应对长时间运行的需求,以充分发 挥 CPU 的潜力,以及机器是否能够处理要求苛刻的 3D 任务。 https://i.urusai.cc/1GK6q.jpg
△ Cinebench 2024。 https://i.urusai.cc/UoOXd.jpg
△ Cinebench 2026。 PCMark 10 同样模拟测试情境藉此得出电脑的整体性能,常用基本功能项目内包含了应用 程式启动、网页浏览以及视讯会议测试,生产力项目模拟了文档文件、电子表格的编写, 最後一项的影像内容创作则包含了照片编辑、影片编辑、渲染等专业测试。 https://i.urusai.cc/0hGjw.jpg
△ PCMark 10 测试。 AMD Ryzen 7 9850X3D 3DMark 跑分测试|CPU 游戏效能指标 接下来使用在游戏方面跑分最有指标性的 3DMark 系列软体,透过一连串不同画质与不 同 GPU API 项目进行测试,对比在相同显示卡平台搭配不同处理器时的理论成绩。 3DMark CPU Profile 本项测试会分别测试 MAX、16、8、4、2、1 执行绪的性能,而 16 执行绪以上的性能更多属於 3D 渲染或是影音专业工作才会用到,目前主流的 DirectX 12 游戏性能大多可以参考 8 执行绪的分数,而 4 和 2 执行绪的分数则是与使用 DirectX 9 开发的老游戏相关。 https://i.urusai.cc/AQEFG.jpg
△ 3DMark CPU Profile。 另外笔者也使用了常用於游戏性能模拟测试的 3DMark Fire Strike、3DMark Time Spy, 两款项目分别是代表了 1080p 画质 DirectX11 GPU API 情境游戏模拟测试的 Fire Strike,以及代表了 1440p 画质 DirectX 12 GPU API 情境游戏模拟测试的 Time Spy 。 https://i.urusai.cc/RMV7o.jpg
△ 3DMark Fire Strike。 https://i.urusai.cc/JPsfr.jpg
△ 3DMark Time Spy。 AMD Ryzen 7 9850X3D MMORPG 游戏效能测试|FF14、魔物猎人荒野 MMORPG 大型多人线上角色扮演游戏选择了《FF14_Final Fantasy XIV》和《魔物猎人荒 野_Monster Hunter Wilds》两款热门游戏进行性能测试,并分别使用各自的《FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》与《Monster Hunter Wilds Benchmark 》官方性能测试工具进行跑分,并将贴图品质相关设定设定为游戏内「最高」的设定档, 并统一把解析度设定为 Full HD 1920×1080。 首先是大约在 2024 年推出的《FF14 黄金的遗产_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》,贴图品质设定为「最高品质」并开启 NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)。 https://i.urusai.cc/JHaWH.jpg
△ AMD Ryzen 9 9950X3D_《FF14 黄金的遗产_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》。 https://i.urusai.cc/pWlZl.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D_《FF14 黄金的遗产_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》。 https://i.urusai.cc/J7R4s.jpg
△ Intel Core Ultra 9 285K_《FF14 黄金的遗产_FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Official Benchmark》。 第二款的《魔物猎人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》是在 2025 年所推出的 PC 效能测试软体,画质预设组合为「极高」、升频(超解析度技术)为 NVIDIA DLSS 画 质优先、画格生成开启、光线追踪为「高」。 https://i.urusai.cc/zHDxk.jpg
△ AMD Ryzen 9 9950X3D_《魔物猎人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》。 https://i.urusai.cc/Sc8z6.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D_《魔物猎人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》。 https://i.urusai.cc/peNMP.jpg
△ Intel Core Ultra 9 285K_《魔物猎人荒野_Monster Hunter Wilds Benchmark》。 AMD Ryzen 7 9850X3D FPS 电竞游戏效能测试|Overwatch 2、R6、Apex FPS 电竞类型选择了三款比较标志性的游戏进行实测,分别是《斗阵特攻 2_Overwatch 2 》、《虹彩六号:围攻行动 X_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X》以及《Apex Legends》,并将贴图品质相关设定设定为游戏内「最高」的设定档,另外 APEX 由於游 戏预设限制帧数上限为 144 fps,因此手动输入程式码更改到最高至 300 fps。 并统一把解析度设定为 Full HD 1920×1080,让处理器压力较大能够横向对比处理器性 能,测试过程透过 NVIDIA GeForce 的免费 FrameView 软体收集平均 (AVG) fps 还有 1% Low fps。 《虹彩六号:围攻行动 X_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X》:NVIDIA DLSS 品质、 NVIDIA Reflex 开启+强化、整体品质_超高 《Apex Legends》:DirectX 12、NVIDIA Reflex 启动+强化、纹理串流预算_终极(8GB VRAM) 《斗阵特攻 2_Overwatch 2》:DirectX 11、NVIDIA Reflex 开启+Boost、NVIDIA DLSS 超解析度_品质 在三款 FPS 类型电竞游戏中除了《Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X》有内建性能测 试外,另外两款游戏都是在靶场内进行帧数的收集。 ‧ 平均 fps:纪录测试游玩过程中所有生成的影格数量,并除上记录总时间得出该平 均值。 ‧ 1% Low fps:代表着测试时影格生成时间(Frametime) 最久的那 1% 部分帧数值去 加以计算成平均值,该数值若越接近测量到的平均 fps,就代表该游戏并没有大幅度掉帧 的问题,换言之讲 1% Low fps 就是低帧数的波动情况。 https://i.urusai.cc/k4fdN.jpg
△ 三款 FPS 类型电竞游戏测试:贴图特效最高、FHD 1080×1920 解析度。 AMD Ryzen 7 9850X3D AAA 游戏效能实测|10 款 3A 大作帧数表现 着重在体验画面表现以及剧情故事性的 AAA 类型游戏测试,笔者选择了《人机迷网 _PRAGMATA SKETCHBOOK - DEMO》、《对马战鬼_Ghost of Tsushima》、《电驭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《四海兄弟:决定版_Mafia: Definitive Edition》、《地平 线: 西域禁地_Horizon Forbidden West》、《巫师 3:狂猎_The Witcher 3: Wild Hunt》、《黑神话:悟空_Black Myth: Wukong》、《看门狗:自由军团_Watch Dogs: Legion》、《极地战嚎 6_Far Cry 6》、《刺客教条:幻象_Assassin’s Creed Mirage 》等十款 3A 大作进行游戏实测。 《人机迷网_PRAGMATA SKETCHBOOK - DEMO》:光线追踪、NVIDIA DLSS 高画质、画格生 成_DLSS 《对马战鬼_Ghost of Tsushima》:预设设定_非常高、提升方式_DLSS、提升品质_品质 、影格生成_DLSS影格生成 《Cyberpunk 2077》:DLSS 超解析度预设_品质 / Transformer 模型、DLSS 画格生成开 启、材质品质_高、光线追踪_疯狂 《四海兄弟:决定版_Mafia: Definitive Edition》:总体品质预设_最佳 《地平线: 西域禁地_Horizon Forbidden West》:DLSS 画质、DLSS 画格生成开启、预 设_非常高 《巫师 3:狂猎_The Witcher 3: Wild Hunt》:DirectX 12、预设影像_光追:极致、 DLSS 品质、DLSS 画格生成_开启 《黑神话:悟空_Black Myth: Wukong》:DLSS 质量、帧数产生器_开启、全景光线追踪_ 开启/超高、画质等级_影视级 《看门狗:自由军团_Watch Dogs: Legion》:DirectX 12、画面品质_最高、光线追踪反 射效果_最高、DLSS_画质模式 《极地战嚎 6_Far Cry 6》:画质_极高、DXR 光线追踪反射_开启、DXR 光线追踪阴影_ 开启、FSR 1.0_品质 《刺客教条:幻象_Assassin’s Creed Mirage》:世界细节_极高、上采样类型_NVIDIA DLSS 考量到绝大多数玩家游玩 3A 大作游戏时,追求最美的画面表现;而非最高的帧数性能, 因此笔者在 AAA 类型游戏测试同样设定游戏内建「最高/高」的贴图特效选项,光线追踪 设定同样选择「最高」以及 DLSS 品质或画质模式,获得一定程度的帧数提升同时尽可能 保持画面表现,帧数收集同样使用软体纪录平均 (AVG) 还有 1% Low fps。 ‧ 平均 fps:纪录测试游玩过程中所有生成的影格数量,并除上记录总时间得出该平 均值。 ‧ 1% Low fps:代表着测试时影格生成时间(Frametime) 最久的那 1% 部分帧数值去 加以计算成平均值,该数值若越接近测量到的平均 fps,就代表该游戏并没有大幅度掉帧 的问题,换言之讲 1% Low fps 就是低帧数的波动情况。 https://i.urusai.cc/ad6TS.jpg
△ 十款 AAA 类型游戏测试:贴图特效最高、FHD 1920×1080 解析度。 AMD Ryzen 7 9850X3D 温度与功耗测试|散热与耗电表现 将测试平台搭建在室内的裸测平台上,测试场景为 25 °C 密闭房间内进行实际测试,因 普通房间的环境温度难以控制所以仅供参考。 并把散热器设定全速运转来进行 CPU 的温度与功耗测试,笔者使用 Cinebench 2026 CPU (Multiple Thread)、AIDA64 FPU、AIDA64 CPU、《黑神话:悟空_Black Myth: Wukong》等不同情境进行实测,而数据收集则使用 HWiNFO64 收集并纪录最高温度,并将 资讯转换为图表提供给玩家们参考。 1. AIDA64 FPU_30 Minute 2. AIDA64 CPU_30 Minute 3. 《黑神话:悟空(Black Myth: Wukong)》1920 x 1080(FHD)_性能测试工具 1 Round 4. Cinebench 2026 CPU (Multiple Thread)_1 Round ‧ CPU 温度是由插槽中的二极体测量内部(核心)或外部(外壳)温度,但无法准确 知道测量到的是内部还是外部温度,大多数监控软体都是以该项目来显示 CPU 温度。 ‧ CPU (Tctl/Tdie) 温度是晶片中 CPU 感测器的实际最高温度。 https://i.urusai.cc/Vmr2v.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D_散热性能测试以及功耗表现。 https://i.urusai.cc/qJ4Zo.jpg
△ Cinebench 2026 CPU (Multiple Thread)_1 Round 温度实测截图。 AMD Wraith Prism 能否压制 9850X3D?原厂幽灵散热器温度实测 笔者接着实测 AMD Ryzen 7 9850X3D 处理器,在搭配原厂信仰幽灵散热器 AMD Wraith Prism 全速状态下,是否能够压制得住稳定不过热呢?散热膏则是更换成导热系数比较普 通的 Cooler Master Ice Fusion V2(导热系数 5W/m-k),对大家来说应该比较有参考 价值。 https://i.urusai.cc/4WTkH.jpg
△ 搭配原厂信仰散热器实测。 在模拟日常使用情境的 AIDA64 CPU_30 Minute 项目中最高 CPU 温度为 48 °C;CPU (Tctl/Tdie) 温度则是 84.5 °C,并没有因为过热降频或是当机。 但负载更为严苛,模拟专业多核心多执行绪渲染的 Cinebench 2026 CPU (Multiple Thread)_1 Round 中,虽然最高 CPU 温度仅为 54 °C;但 CPU (Tctl/Tdie) 温度则来 到 93.5 °C,笔者尝试了三次都无法顺利通过测试,两次跳出 Error 错误;一次直接软 体卡死。 https://i.urusai.cc/jFa0X.jpg
△ AMD Ryzen 7 9850X3D 搭配原厂信仰散热器,日常使用还可以。 https://i.urusai.cc/g3znG.jpg
△ 但如果是负载更大的渲染需求,就不建议搭配原厂散热器使用。 AMD Ryzen 7 9850X3D 开启 PBO 超频後效能提升测试 在 ASRock X870E Taichi OCF 主机板 BIOS 内的 Performance Preset 设定中,手动将 Precision Boost Overdrive (PBO) 设定为 Enabled 启用,透过简单开启 AMD 自动超频 来看看 AMD Ryzen 7 9850X3D 处理器有多少性能提升。 https://i.urusai.cc/66PXF.jpg
△ BIOS 中额外多开启 PBO,使用 AMD 自动超频。 在同样使用 360 水冷的情况下开启 PBO 之後,AMD Ryzen 7 9850X3D 的 CPU (Multiple Thread) 多执行绪,从原本的 5683 pts 略为降低至 5648 pts(约 0.7 %) ,CPU (Single Core) 处理器单核心项目则是从 768 pts 略为提升至 770 pts(约 0.2 %),在 CPU (Single Thread) 处理器单执行绪项目中,从 561 pts 略为提升至 570 pts(约 1.6 %)。 整体看下来开启 AMD 基本的 PBO 後性能提升并不大,但选项中还有其他的 PBO and Tjmax=85°C/PBO, Tjmax=85°C and Curve Optimizer -20mV/PBO, Tjmax=85°C and Curve Optimizer -30mV/PBO, Tjmax=85°C and Curve Optimizer -40mV 等多个选项可 以选择,若大家手上处理器体质 OK,可以再去玩一下看看性能会不会又更明显提升。 https://i.urusai.cc/rGcti.jpg
△ 手动开启 PBO 後的 Cinebench 2026 成绩,性能提升不大,但其他设定或许可以有更 多提升。 AMD Ryzen 7 9850X3D 是否值得购买?游戏玩家评价 https://i.urusai.cc/G5vkk.jpg
AMD 新的 Ryzen 7 9850X3D(R7 9850X3D) 在架构与核心规格上,与当前的最强游戏处理 器 Ryzen 7 9800X3D(R7 9800X3D) 并没有差别,仅在单核心自动超频最高可以超频到 5.6 GHz,在对处理器频率相对敏感的游戏来说,会比 9800X3D 更有优势,但笔者手上没 有 9800X3D 可以对比到底差多少,但应该很多人会测我就不重复了。 依照当初 9800X3D 当时首发价格 16450 新台币;建议售价为 479 美金去换算的话,当 初的首发加上通路成本汇率为 1:34.3,而 Ryzen 7 9850X3D(R7 9850X3D) 近期公布的 MSRP建议售价为 499 美金,去换算为 17136 新台币左右,若价格要逼近一万七...不如 多捏一些上 R9 系列处理器,又或是销售通路会直接比照 9900X 当初的 MSRP,定价为 16300 新台币? 若销售通路 Ryzen 7 9850X3D 建议售价与以前 9800X3D 一样 (NTD 15600);而 9800X3D 继续贩卖没有停产且略有降价,这样才会更符合市场期望,但若是两个 R7 X3D 去挑选,感觉 9800X3D 至少要降价至 13600 才会有吸引力,不然的话感觉还是买新不买 旧。 https://i.urusai.cc/sUeKg.jpg
散热器选择的部分,若想搭配原厂信仰幽灵散热器 AMD Wraith Prism 装机,日常打打游 戏使用的话应该还行,虽然温度数字略微不好看但至少不会过热触碰温度墙,若是有渲染 或是转档等全核心负载专业需求,就会建议升级更好的散热器给 9850X3D,但大部分人买 这个 CPU 应该都是臭打游戏。 https://i.urusai.cc/B9EAG.jpg
在 MMORPG 类型《FF14_Final Fantasy XIV》和《魔物猎人荒野_Monster Hunter Wilds 》两款热门游戏进行性能测试成绩中,笔者的平台上 Ryzen 7 9850X3D 确实比起两款旗 舰处理器都还要强,尤其在 FF14 中 R7 9850X3D 比 Intel Core Ultra 9 285K 还要强 28.1 %,在 MMORPG 大型多人线上角色扮演游戏上,AMD Ryzen 7 9850X3D 确实能以较便 宜的价格,获得比旗舰处理器更好的性能。 https://i.urusai.cc/23s8I.jpg
在三款 FPS 电竞类型游戏上,AMD Ryzen 7 9850X3D 平均 fps 表现是最好的,比起 Intel Core Ultra 9 285K 强上 3.1 %,但在 1% Low fps 则相反是 285K 比较强一点。 https://i.urusai.cc/wvfOD.jpg
在十款 3A(AAA) 类型游戏中,Ryzen 7 9850X3D 大多情况下都比 Intel Core Ultra 9 285K 强,总平均 AVG fps 与总平均 1% Low fps,则分别强上 9.2 % 与 12 %,但笔者 的测试情境中《电驭叛客 2077_Cyberpunk 2077》并没有像是官方简报里那样,9850X3D 比起竞品还强上 32 % 反而还输了,仅能推测是游戏内习惯设定不同吧? 总结下来:论游戏性能,AMD Ryzen 7 9850X3D 依然用较便宜的价格优势,在大部分游戏 中可以比肩,甚至超过另外两个旗舰型号消费级处理器。 --



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1F:推 YukilinnMigu: 台湾怎麽还没开卖 111.242.244.76 01/28 22:15
2F:→ KnightVald: 笑死,大L3快取 优势在2k以上游戏,111.249.167.211 01/28 22:23
3F:→ KnightVald: 结果在那测1080p111.249.167.211 01/28 22:23
4F:→ ctes940008: 不重要了 36.237.125.68 01/28 22:28
5F:推 LeoYuri: 出这颗还不如x3d2,下放伺服器等级的U 27.240.112.141 01/28 22:31
6F:→ skyrain1234: L3优势在2k是谁说的? 106.1.186.50 01/28 22:34
7F:推 alasxyz: 要看显卡吧 用5090测2K以上差距比较明显 49.214.8.191 01/28 22:50
8F:→ asirk124: 用肉眼也看不出 游戏性能差异 都能顺玩 219.91.105.31 01/28 22:50
9F:推 maplefoxs: 谁说优势在2K的? 150.116.66.153 01/28 22:51
10F:推 kaj1983: 价格有没有优势才是真的 218.166.17.89 01/28 22:59
11F:推 intela03252: 应该要测跟1080p比 59.127.186.97 01/28 23:01
12F:→ intela03252: 打错,跟9800x3d比 59.127.186.97 01/28 23:02
13F:推 yymeow: 1/29 22:00开卖 114.25.193.117 01/28 23:12
14F:推 click2258: 听说18000? 111.71.84.81 01/28 23:19
15F:→ click2258: 测1080P 的原因极客湾不是讲过了? 111.71.84.81 01/28 23:20
16F:推 E7lijah: ....显卡怎麽是用4080测= = 39.14.33.185 01/28 23:21
17F:→ E7lijah: 9800X3D是连5090都不能完全跑满的神U 39.14.33.185 01/28 23:22
18F:→ E7lijah: 拿4080显卡瓶颈然後说跑不到官方宣传不是 39.14.33.185 01/28 23:22
19F:→ E7lijah: 很正常吗 39.14.33.185 01/28 23:22
20F:→ E7lijah: 用4080测985X3D人家才刚暖完身而已 39.14.33.185 01/28 23:24
21F:推 click2258: 5090 很贵,金融商品 111.71.84.81 01/28 23:25
22F:→ E7lijah: 「并没有像是官方简报里那样,9850X3D比 39.14.33.185 01/28 23:25
23F:→ E7lijah: 起竞品还强上 32 % 反而还输了,仅能推 39.14.33.185 01/28 23:25
24F:→ click2258: 9700X3D 跟9600X3D大概要猴年马月了 111.71.84.81 01/28 23:25
25F:→ E7lijah: 测是游戏内习惯设定不同吧」 39.14.33.185 01/28 23:25
26F:→ E7lijah: 老哥那就是你显卡瓶颈了 39.14.33.185 01/28 23:26
27F:→ E7lijah: 设定不同不会从赢32%变成输的= = 39.14.33.185 01/28 23:27
28F:→ E7lijah: 总重不是每个Reviewer都有5090,但结论 39.14.33.185 01/28 23:28
29F:→ E7lijah: 不能这样下 39.14.33.185 01/28 23:28
30F:→ E7lijah: *尊重 39.14.33.185 01/28 23:29
31F:→ leviva: 测1080P没问题 但是必须测1080P ultra 114.43.101.45 01/28 23:35
32F:→ leviva: 测内显才用1080P Low特效 114.43.101.45 01/28 23:36
33F:推 LionKK: 98X3D 这次可以跳过了 49.217.128.142 01/28 23:49
34F:推 dos01: 测1080至少从2020吵到2026 怎麽每次都有人210.209.164.247 01/29 00:10
35F:→ dos01: 吵这个210.209.164.247 01/29 00:10
36F:推 finalpage: 就跟每年都会有新生入学一样,习惯就好 61.231.41.147 01/29 00:15
37F:推 pphyy5844548: 菜味飘出来了 123.252.75.84 01/29 00:17
38F:推 Orihimeboshi: 每个人都有这种时期,尊重友善包容 36.232.23.66 01/29 00:19
39F:推 LiNcUtT: x3d玩枪油米油超强的,用9950x3d关ccd测 220.134.49.251 01/29 01:02
40F:推 a3619453: 这是CPU测试,当然测1080p122.116.181.132 01/29 01:03
41F:→ LiNcUtT: 用ccd0(大l3)玩硬比ccd1(高频)高3.40帧 220.134.49.251 01/29 01:03
42F:→ LiNcUtT: 2k特效全开的绝区零 220.134.49.251 01/29 01:04
43F:推 KrumWu: 我现在缺的是U吗,我缺的是记忆体 1.34.44.247 01/29 03:07
44F:→ raynthmn: ...用4080测不都是显卡瓶颈吗? 106.64.74.132 01/29 07:14
45F:→ raynthmn: 要测cpu差距结果卡在显卡上 106.64.74.132 01/29 07:15
46F:推 YCL13: 楼上玩什麽游戏呀?4080会卡FHD? 59.115.130.81 01/29 07:23
47F:推 comodo: 用x3d上ptt感觉都有120fps了 59.126.31.90 01/29 07:35
48F:→ raynthmn: 4080s 2077路径追踪1080p不开dlss都不能 106.64.74.132 01/29 07:41
49F:→ raynthmn: 稳60 106.64.74.132 01/29 07:42
50F:推 leo255112: 开1080P正是为了不让显卡扯後腿,才能 42.72.236.121 01/29 08:07
51F:→ leo255112: 看出CPU间的差异,因为CPU帧跟显卡帧 42.72.236.121 01/29 08:07
52F:→ leo255112: 是取其低 42.72.236.121 01/29 08:07
53F:推 meicon5566: 每次测CPU就有一堆菜逼八出来吵1080P 114.33.254.248 01/29 10:17
54F:推 edalmond: 测cpu用1080没问题,不过9850对照组找9 111.255.86.184 01/29 10:18
55F:→ edalmond: 800x3d最实在 111.255.86.184 01/29 10:18
56F:→ game0502: 9850X3D@18000未,贵死 220.133.127.4 01/29 10:45
57F:推 kaj1983: 这叫信仰价,A粉的欢愉 36.238.172.106 01/29 10:49
58F:推 eddy13: 现在新规定是测CPU不能开DLSS吗?114.137.221.213 01/29 11:03
59F:推 lovelylion2: 屋子的9850X3D标价16950,比9800X3D 111.71.98.177 01/29 11:05
60F:→ lovelylion2: 贵1350元,当做买特挑版感觉还行? 111.71.98.177 01/29 11:05
61F:推 LADKUO56: 9850不就9800官方超频版 似乎没买的意义 114.36.58.201 01/29 11:26
62F:推 intela03252: 我感觉这颗比较像是改良版耶,还不 59.127.186.97 01/29 11:27
63F:→ intela03252: 是改良性能而是其他地方 59.127.186.97 01/29 11:27
64F:→ commandoEX: DLSS开了应该CPU影响会变大? 59.125.204.130 01/29 11:33
65F:→ leviva: 平均跑不到60, 开DLSS "品质" 应该不会有 114.43.101.45 01/29 12:18
66F:→ leviva: 争议, 平均超过60 (射击游戏超过144)就不 114.43.101.45 01/29 12:19
67F:→ leviva: 开DLSS更合理 114.43.101.45 01/29 12:19
68F:推 setsuha: 显卡没拿5090测... 61.219.97.172 01/29 12:21
69F:→ setsuha: 4080也没关特效还开极高 61.219.97.172 01/29 12:21
70F:→ setsuha: 白测了 61.219.97.172 01/29 12:21
71F:→ ksng1092: 2024年还是测CPU要用720P的年代,怎麽才 125.227.20.85 01/29 12:34
72F:→ ksng1092: 过一年720P就被丢掉了 125.227.20.85 01/29 12:34
73F:推 Sousake: 好物再拉频,快取大真的可以猥琐慾为。 114.137.122.78 01/29 12:35
74F:推 Sousake: 就等双CCD的X3D再来考虑新机器。 114.137.122.78 01/29 12:36
75F:→ ksng1092: 我完全没印象2020年的时候测CPU是测1080 125.227.20.85 01/29 12:37
76F:→ ksng1092: P,当时也是很多人在问怎麽不测1080P要 125.227.20.85 01/29 12:37
77F:→ ksng1092: 测720P啊 125.227.20.85 01/29 12:37
78F:推 ghgn: 大家想看跟9800X3D 比起来有什麽进步 结果 111.71.8.143 01/29 12:39
79F:→ ghgn: 不跟9800X3D比 zzzz 111.71.8.143 01/29 12:39
80F:→ ghgn: 因为1080p 最多人用 测720p没啥意义 根本没 111.71.8.143 01/29 12:41
81F:→ ghgn: 人会去条成720p 画面会糊掉 111.71.8.143 01/29 12:41
82F:推 Sousake: 产品线再插一个新款,增加市占。大概吧。 114.137.122.78 01/29 12:41
83F:→ AlvisBarhara: 9853比9803强是一定的,但问题是强 27.51.40.242 01/29 13:01
84F:→ AlvisBarhara: 多少,大家比较想看的是这个吧 27.51.40.242 01/29 13:01
85F:→ AlvisBarhara: 尤其是对广大的臭打游戏玩家群体, 27.51.40.242 01/29 13:04
86F:→ AlvisBarhara: 单ccdx3d就是碾压级存在 27.51.40.242 01/29 13:04
87F:推 AlvisBarhara: 我笔电9955hx3d都把ccd1关了当9803 27.51.40.242 01/29 13:07
88F:→ AlvisBarhara: 用,打游戏耗电更少且性能释放更好 27.51.40.242 01/29 13:07
89F:推 AlvisBarhara: 真心觉得amd该在电竞笔电市场推出 27.51.40.242 01/29 13:12
90F:→ AlvisBarhara: 单ccdx3d产品,对臭打游戏来说,9955 27.51.40.242 01/29 13:12
91F:→ AlvisBarhara: hx3d多出来的ccd1完全就是来拖累的 27.51.40.242 01/29 13:12
92F:→ AlvisBarhara: 毕竟笔电功耗有限,多拉颗ccd1代表c 27.51.40.242 01/29 13:14
93F:→ AlvisBarhara: cd0跟gpu就少了些功耗预算能用 27.51.40.242 01/29 13:14
94F:推 patrickc: 好像以前英皇的套路 慢慢挤 42.75.221.20 01/29 13:20
95F:→ leviva: 720p完全不认同,又不是人均电竞选手xd 27.53.128.31 01/29 13:44
96F:→ leviva: 1080p才是大部分主流使用 27.53.128.31 01/29 13:45
97F:推 chyou2003: 又要在科普ㄧ次用FHD测的原因? 223.140.171.78 01/29 14:59
98F:推 makigoto0202: 真详细的评测,继续安心使用983 122.121.84.224 01/29 15:11







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