作者hn9480412 (ilinker)
看板PC_Shopping
标题[情报] AMD有可能会推出商用X3D CPU
时间Tue Jan 13 11:50:51 2026
https://wccftech.com/amd-prepares-ryzen-9-pro-9965x3d-the-first-pro-x3d-variant-with-16-cores/
https://tinyurl.com/mwjnxs5n
目前爆料出来的文件显示SKU是Ryzen 9 Pro 9965X3D,跟9950X3D一样16核心、170W TDP
,时脉未知。但可能是对标9950X3D的商用版本CPU
目前Ryzen 9 Pro 9XXX最高只有12核心,如果属实的话9965X3D也是首颗使用X3D的
Ryzen Pro商用CPU。不过Ryzen Pro大多都是采用OEM方式绑主机销售,价格会比消费级
还要来的高且许多进阶功能不适用於消费级环境
所以要等这颗的直接买9950X3D就好了
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标题 [新闻] 狂!大谷翔平敲三分炮 大联盟首轰震撼美
时间 Wed Apr 4 11:36:35 2018
1F:嘘 ultratimes: 他打的又不是鲍尔或是骷髅伯,人家对他期待是打这些04/04 11:37
2018/04/05 [新闻]大谷翔平连2场开轰 今天苦主是去年赛扬投手
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1768276255.A.9A1.html
2F:推 tengyoyo: 好奇除了游戏有哪些对大L3敏感的任务? 49.216.18.70 01/13 11:56
3F:推 barlin: 臭打游戏就买一般X3D就好 221.49.92.64 01/13 12:08
4F:推 dos01: 我也想知道 除了打GAME之外 X3D还有什麽用?210.209.164.247 01/13 12:10
5F:推 johnjohnlin: EDA跟模拟都很需要cache 49.216.42.7 01/13 12:13
6F:→ qazws931: X3D本来是EPYC的东西 61.230.196.162 01/13 12:13
7F:推 setsuha: 本来不就下放的东西 怎会问游戏外要做啥 61.219.7.172 01/13 12:15
8F:推 TheDonDon: 是x3d放在游戏有奇效才下放 本来就是私 39.9.162.221 01/13 12:31
9F:→ TheDonDon: 服器cpu的东西 39.9.162.221 01/13 12:31
10F:推 kira925: 重浮点运算的东西X3D都有奇效 57.140.96.15 01/13 12:34
11F:→ kira925: 游戏才是沾光的那边 57.140.96.15 01/13 12:34
12F:推 ltytw: 看游戏怎麽设计的 少部分游戏以及老游戏对 211.23.223.225 01/13 13:03
13F:→ ltytw: 频率敏感 211.23.223.225 01/13 13:03
14F:推 lordmi: 如果还是归在Ryzen那不看好,撕裂者已经 36.229.84.69 01/13 13:07
15F:→ lordmi: 够便宜了,消费级chipset pcie又明显不够 36.229.84.69 01/13 13:07
16F:→ LeoYuri: 模拟有奇效吗?我们跑模拟的工程师好像没 114.140.105.78 01/13 13:31
17F:→ LeoYuri: 啥感觉 114.140.105.78 01/13 13:32
18F:推 kira925: EPYC 3D V-Cache simulation 57.140.96.15 01/13 13:40
19F:→ kira925: 西门子自己写最大可以有50%的CFD模拟增益 57.140.96.15 01/13 13:41
20F:推 kira925: 当然不是所有情境有效 但是有厂商背书的 57.140.96.15 01/13 13:45
21F:推 paul860913: 开头996是在暗喻使用者的工时吗QQ 1.160.72.105 01/13 14:29
22F:→ amos30627: 特定领域有用 不是很泛用 最好用还是在 101.12.162.72 01/13 14:47
23F:→ amos30627: 游戏上 101.12.162.72 01/13 14:47
24F:推 kira925: 我比较好奇什麽情境大Cache会不泛用XD 57.140.96.15 01/13 14:56
25F:推 xianyuyu: CAD和EDA建模模拟很仰赖大快取来加速数 104.12.143.65 01/13 15:18
26F:→ xianyuyu: 值计算 104.12.143.65 01/13 15:18
27F:→ labbat: 传统周边例如声卡网卡应用就不适合大快取 27.240.170.242 01/13 15:26
28F:推 leftless: 看模拟什麽 模拟市民有奇效 220.134.107.96 01/13 15:28
29F:推 sova0809: 这个设计还是玩游戏最有感 其他工业程式 218.166.101.67 01/13 15:55
30F:→ sova0809: 跑起来效果还好 218.166.101.67 01/13 15:55
31F:推 AlvisBarhara: cache本来就越大越好,就算大到有边 27.52.103.179 01/13 16:21
32F:→ AlvisBarhara: 际效应还是比小的好啊== 27.52.103.179 01/13 16:21
33F:→ AlvisBarhara: 不考虑成本的情况下,cache更多大就 27.52.103.179 01/13 16:23
34F:→ AlvisBarhara: 多大 27.52.103.179 01/13 16:23
35F:→ AlvisBarhara: *能 27.52.103.179 01/13 16:23
36F:推 a860204: 拥有超大快取的我转生异世界竟然成为龙 1.171.41.11 01/13 16:29
37F:→ a860204: 傲天 1.171.41.11 01/13 16:29
38F:推 dsin: cache有没有效果简单看就是档案载入後会多大 123.193.199.28 01/13 16:41
39F:推 msarthur: 在办公室玩3A吗 118.163.83.5 01/13 16:41
40F:→ dsin: 载入後只有几十MB当然感觉不出来 几百MB还跑 123.193.199.28 01/13 16:42
41F:→ dsin: 计算肯定会感觉速度提升 123.193.199.28 01/13 16:42
42F:→ dsin: execl都可以有感觉 123.193.199.28 01/13 16:45
43F:推 SPDY: EPYC的3D V-Cache还给到1152MB呢 114.34.118.62 01/13 17:00
44F:→ SPDY: 是部分游戏有奇效才在Ryzen出X3D 114.34.118.62 01/13 17:00
45F:推 E7lijah: Cache做大我记得延迟也会上升 不过怎样 27.53.96.76 01/13 17:14
46F:→ E7lijah: 都强过去DRAM捞 27.53.96.76 01/13 17:14
47F:推 kira925: 当然会上升阿 但是去dram就直接100x 57.140.96.15 01/13 17:45
48F:→ kira925: cache变大怎样都不会亏到100x 57.140.96.15 01/13 17:46
49F:→ yeeouo: 说快取越大越好是要推翻大学课本吗 114.38.5.235 01/13 17:50
50F:→ yeeouo: cache miss机率都忘光光了 114.38.5.235 01/13 17:51
51F:→ yeeouo: 消费级直接理解成打游戏用途就好 114.38.5.235 01/13 17:57
52F:→ yeeouo: 跟模拟、泛用沾不上边 114.38.5.235 01/13 17:57
53F:推 johnjohnlin: 延迟 成本 耗电不变当然是越大越好 49.216.42.7 01/13 18:17
54F:→ johnjohnlin: ,不过就是不可能不变所以取平衡 49.216.42.7 01/13 18:17
55F:推 tn601374: 商用就是贵的意思 36.224.230.74 01/13 18:20
56F:推 Luciferspear: 对NX有没有效啊 1.171.232.108 01/13 18:21
57F:→ hn9480412: 快取越大命中率会低延迟较高吧 59.125.187.40 01/13 18:35
58F:→ hn9480412: 不然怎麽不把L1和L2加大容量就好 59.125.187.40 01/13 18:35
59F:→ hn9480412: (甚至是加大暂存器) 59.125.187.40 01/13 18:36
60F:推 mayolane: Raptor Lake:所以我加大L2ㄚ 36.226.222.178 01/13 18:56
61F:→ AmibaGelos: tsv延迟就~1ns amd愿意的话甚至可以 209.126.110.4 01/13 20:06
62F:→ AmibaGelos: 砍单层容量多叠几层来压延迟 209.126.110.4 01/13 20:06
63F:推 s78513221: 拿X3D跑SQL SERVER真的很好用 111.71.99.14 01/13 20:16
64F:→ LiNcUtT: 说啥呢?快取越大命中率越高啊,怎麽会低== 220.134.49.251 01/13 20:33
65F:→ LiNcUtT: 加大快取的用意就是尽量减少cache miss 220.134.49.251 01/13 20:34
66F:推 ltytw: 所以要加大就加L3就好 甚至多一个L4 36.234.241.204 01/13 20:35
67F:→ ltytw: L1 甜蜜点应该是32KBㄅ L2甜蜜点应该是 36.234.241.204 01/13 20:36
68F:→ ltytw: 512KB~1M? 36.234.241.204 01/13 20:36
69F:→ ltytw: AIDA的跑分工具都有说 L1 跟L2 延迟都很低 36.234.241.204 01/13 20:38
70F:→ LiNcUtT: 快取越大占用的晶片面积越大,与核心间距 220.134.49.251 01/13 20:38
71F:推 bunjie: 这时就看计算机组织有没有念好惹 182.155.197.16 01/13 20:39
72F:→ LiNcUtT: 离也会拉长,所以延迟会变高 220.134.49.251 01/13 20:39
73F:推 SPDY: 以前Intel有试过加eDRAM当L4了 114.34.118.62 01/13 20:42
74F:→ SPDY: 在4和5代部分高阶 但很快就放弃了 114.34.118.62 01/13 20:42
75F:推 amduser: 国外有EPYC 7773X的测试123.110.100.248 01/13 20:59
77F:推 amduser: 超大的1.5GB L3对有些应用帮助很大123.110.100.248 01/13 21:06
78F:→ hn9480412: 4代和5代就只有附带Iris Pro内显有 59.125.187.40 01/13 21:15
79F:→ hn9480412: 128MB eDRAM充当VRAM和L4吧 59.125.187.40 01/13 21:15
80F:→ spfy: 等等 X3D跑SQL真的会比较强喔? 27.247.101.254 01/13 21:39
81F:→ leftless: 除了要即时到毫秒级的东西 220.134.107.96 01/13 22:03
82F:→ leftless: 大快取几乎都比较强啊 220.134.107.96 01/13 22:03
83F:推 Litfal: 快取大为什麽是命中率低… 123.110.136.43 01/14 02:50
84F:→ commandoEX: 记得之前不知道在哪看到快取面积受到 59.125.204.130 01/14 08:20
85F:→ commandoEX: 制程影响很小,所以加快取很消耗面积 59.125.204.130 01/14 08:20
86F:推 kira925: 重点是跟谁比阿 跟L1/L2比当然有差 57.140.96.15 01/14 08:45
87F:→ kira925: 跟DRAM比当然噱海了 57.140.96.15 01/14 08:45
88F:→ kira925: 唯一需要平衡的只有成本 其它都是赚烂 57.140.96.15 01/14 08:45
89F:推 horb: 不是本来就是伺服器先用吗。後来才下放到pc 114.34.134.97 01/14 22:44
90F:推 CloudyWing: 话说那个APU呢? 114.136.130.61 01/16 21:15