作者mayolane (没有人啦)
看板PC_Shopping
标题[闲聊] ComputerBase新的很蠢的测试GPU的方法
时间Sat Jun 21 02:11:55 2025
https://x.com/sebasti66855537/status/1936066003496321538
https://pbs.twimg.com/media/Gt5IsiXXIAAnS1Z.png
超蠢的
如果一款新游戏有支援DLSS4跟FSR4
他们就只会测DLSS4品质跟FSR4品质的结果
至於不能跑FSR4的老A卡怎麽办
他们就只会测原生画质的TAA
因为这样画面效果跟DLSS4和FSR4品质最接近
真的有够蠢
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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1F:→ leviva: FSR品质似乎不等於DLSS品质 ? FSR超级品质 1.171.7.157 06/21 02:23
2F:→ leviva: 才等於DLSS品质 1.171.7.157 06/21 02:23
3F:推 RaiGend0519: 肉眼类比法 其实挺常见的125.224.150.156 06/21 02:23
4F:→ leviva: 所以测出来结果全部错误 1.171.7.157 06/21 02:24
5F:推 leviva: 测A卡FSR超品 vs DLSS品质 (支援的最高 1.171.7.157 06/21 02:27
6F:→ leviva: 版本)就对了 1.171.7.157 06/21 02:27
7F:→ leviva: 例如某游戏支援 FSR4 / DLSS4, 测FSR4超品 1.171.7.157 06/21 02:28
8F:→ leviva: VS DLSS4品质 1.171.7.157 06/21 02:28
9F:→ leviva: 另一游戏只支援DLSS4 / FSR3, 测FSR3超品 1.171.7.157 06/21 02:29
10F:→ leviva: VS DLSS4品质 1.171.7.157 06/21 02:29
11F:→ twinkleAshed: 这其实取决於Downsample的比例. 42.73.91.48 06/21 02:37
12F:→ twinkleAshed: 如果在4k上用Quality, 实际会在 42.73.91.48 06/21 02:40
13F:→ twinkleAshed: 1440p渲染後再upscale回4k, 42.73.91.48 06/21 02:40
14F:→ twinkleAshed: 那是不是在TAA实测时也该跟着降? 42.73.91.48 06/21 02:40
15F:→ twinkleAshed: 降原生解析度? 42.73.91.48 06/21 02:40
16F:推 abc10037139: XeSS:哭啊 49.159.209.90 06/21 04:28
17F:→ Dcpp2015: 但是DLSS 、FSR跟XeSS比起来,画质反而 218.164.217.68 06/21 07:59
18F:→ Dcpp2015: 是XeSS比较好不是? 218.164.217.68 06/21 07:59
19F:→ Dcpp2015: 就只是XeSS起步比较晚还没太多游戏支持 218.164.217.68 06/21 07:59
20F:→ Dcpp2015: 。 218.164.217.68 06/21 08:00
21F:推 SHR4587: XeSS目前是AI辅助的升频算法中效果最差 39.14.33.99 06/21 08:23
22F:→ SHR4587: 的 39.14.33.99 06/21 08:24
23F:→ SHR4587: FSR2以後我记得同名档位缩放比例都是对 39.14.33.99 06/21 08:25
24F:→ SHR4587: 标DLSS 39.14.33.99 06/21 08:25
25F:推 SHR4587: 目前只有XeSS的档位配置跟其他两个不一 39.14.33.99 06/21 08:29
26F:→ SHR4587: 样,XeSS的高画质Ultra是目前基础解析度 39.14.33.99 06/21 08:29
27F:→ SHR4587: 最高的 39.14.33.99 06/21 08:29