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有一些新的小发现 用了几个月没啥问题 还是分享一下 先来谈RDNA GPU的AFMF拿来看影片的问题 我的环境4K 144HZ萤幕 一般追番基本上都是1080P片源 AFMF补帧24P只能翻两倍到48P且补帧瑕疵较多 主要是因为启用条件 1.必须在全萤幕下 2.垂直同步必须要关闭 等於如果AMD FerrSync不强制开启 画面会造成撕裂抖动 也不用强制锁萤幕更新率到48HZ 因为AFMF补帧会浮动 使用萤幕最大更新率 直接开FerrSync动态调整就好 选择透过Bluesky Frame Rate Converter 开启AFMF瑕疵会更多 虽然可以双开到96p 我想因为是因为AFMF设计上是针对游戏 是画面最後渲染升频到全萤幕才补帧 透过BFRC则是直接对1080P影片先补帧後才放大到全萤幕 造成平移画面各种瑕疵放大不忍直视 所以我回头去找寻有没有能配合BFRC的DirectShow Filter插件 无意间发现了 可以用Anime4KCPP去搭配 https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP/releases/tag/v2.5.0 ACNet是一个基於卷积神经网路的超解析度演算法 主要是针对2D动画做学习 透过这个插件可以将画面升频後在透过BFRC补帧 A卡或N卡都可以使用 只要抓Anime4KCPP_DSFilter-2.5.0-Win64-msvc.7z 解开将打开拨放器外部筛选器把Anime4KCPPDS.dll放进去 https://i.imgur.com/iSEqyv7.png 注意一下DirectShow Filter插件上下顺序 会影响谁前谁後 不同拨放器可能排列不一样 Anime4KCPP一定要最优先处理影像升频 然後再把升频过的影像给BFRC补帧 解析度提升後补帧瑕疵也会减少 我的Anime4KCPP设置是这样 https://i.imgur.com/THJ6duV.png 我并没有直接将1080P直接升频4K 是放大到1.6倍3072x1728 再利用MPCVR Jinc2m升频到4K 这样效果更好也减少GPU运算消耗 HDN是降躁功能 打勾是开启 建议开1就好 最高可以开到3 https://i.imgur.com/lYieTCH.png 成功会在BFRC的资讯看到补帧前的解析度是3072x1728 这样AFMF在平移画面的补帧瑕疵有机率会减少 但AFMF效果目前还是不如旧的AFMV补帧 先提升解析度後补帧也会增强AFMV补帧效果 而且可以直接上144p GCN架构我看可以再战XX年 我的环境AMD 5700G+RX7600 5700G APU BFRC设定如下 解析度强化开到中 De-contouring打开 https://i.imgur.com/WnS5TVF.png https://i.imgur.com/reh6CrY.png 等於先透过RX7600跑Anime4KCPP影像升频 再用5700G APU补帧144p加细节强化 动画疯片源 升频4K比较图 https://imgsli.com/MzM2NTEw 老实说搭配起来效果好到不行 Anime4KCPP这东西真的太晚发现了... 我现在都用浏览器调动PotPlayer看动画疯 串流当道的现在 支援DirectShow Filter的拨放器也就那几套 且用且珍惜了... 最後还是希望RDNA4给力点= = ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-EC72. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.229.59.186 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1736446548.A.9B3.html
1F:推 Amulet1: 稍微有点色差 动画的纹理也没惹 小可惜 125.229.101.39 01/10 02:32
2F:推 popbitch: 所以我还是先把rx 560装回来补帧专用 122.121.74.36 01/10 03:19
3F:推 storym94374: 这效果怎麽看起来比madvr还要强 220.135.37.247 01/10 04:43
因为这是使用针对1080p 2D动画的演算升频 加上使用GCN架构遗产中的解析度强化 madVR比较倾向真人影片
4F:推 potatososo: Polaris rx 470 4 gb 补 61.231.44.206 01/10 05:43
5F:推 kenphin0729: 为了方便散热,我是直接淘一张WX5100 223.23.227.143 01/10 07:10
6F:→ kenphin0729: 来补223.23.227.143 01/10 07:10
免电一张约3K值得入手
7F:→ narukaza: 老实说,你说A卡补帧我觉得没毛病,但114.34.174.204 01/10 07:41
8F:→ narukaza: 升频还是比不上N卡的RTXVSR,尤其是动114.34.174.204 01/10 07:41
9F:→ narukaza: 画类 114.34.174.204 01/10 07:41
RTS VSR只是方便套在浏览器上 而且没有针对动画优化效果还输madVR AMD 5700G+RX7600 已经是CP值最高的看片选择 重点是功耗啊 https://i.imgur.com/C6BKTrY.jpeg Anime4KCPP>AFMV 144P PotPlayer 动画疯串流补帧 RX7600使用率还不到50% https://i.imgur.com/dUMbPdF.jpeg APU+GPU全开协同补帧 Anime4KCPP>AFMV120P 细节强化>AFMF X2翻倍+AMDRSR 轻轻松松破23XFPS
10F:推 himekami: madvr效果没有针对2D所以看起来差一点223.138.235.121 01/10 07:43
11F:→ himekami: 动画疯可以用MPV Lazy搭anime4k跟rife223.138.235.121 01/10 07:43
12F:推 Klauhal: AFMV再战10年 111.71.101.207 01/10 08:13
13F:推 hoduki1160: 虽然GCN陪我度过了一大段快乐的时光 111.248.97.240 01/10 09:11
14F:→ hoduki1160: 但我还是准备要跳到N卡的怀抱了QQ 111.248.97.240 01/10 09:11
15F:推 BraviaX95j: Rife补帧也不错223.137.176.134 01/10 09:26
16F:推 Cubelia: <存了好多张GCN卡,换I卡後都懒得搞AFM 111.255.17.81 01/10 09:28
17F:→ Klauhal: 除非机壳塞不下双卡,不然干嘛放弃GCN 211.72.53.181 01/10 09:44
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 09:48:16
18F:→ Cubelia: 单纯I卡驱动不好debug,只能放弃玩双卡 111.255.17.81 01/10 09:50
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 09:52:07
19F:→ seiya2000: 萤幕没有FerrSync可以用吗 27.247.36.245 01/10 09:59
20F:推 gmkuo: 推 111.248.244.1 01/10 10:55
21F:推 popbitch: 换N卡还是可以N卡渲染,A卡补帧吧 122.121.74.36 01/10 11:28
22F:推 popbitch: 发现用了这个插件後硬解会失效 122.121.74.36 01/10 11:52
23F:→ popbitch: 而且有些影片会无法补甚至黑屏 122.121.74.36 01/10 11:54
dll过滤器工作的前提是必须把资料copy回记忆体 要硬解需使用DXVA2 copy-back或D3D11 copy-back ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 12:45:26 ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 13:25:53 ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 13:31:20
24F:推 sweep1357: 萤幕只有1080P是不是就没必要弄Anime4K 61.216.97.120 01/10 15:43
如果显卡有余力 让影像升频再降频回1080P 等於是做超采样的动作 也是能提升画面品质啦
25F:推 Taichun318: 推 123.194.18.50 01/10 17:45
26F:→ narukaza: MADER好不好真的不好说,但我就是懒得 114.34.174.204 01/10 19:00
27F:→ narukaza: 调所以才没继续用,而且这又不是只有A 114.34.174.204 01/10 19:00
28F:→ narukaza: 卡能用,N卡也行好吗... 114.34.174.204 01/10 19:00
29F:→ narukaza: RTXVSR就驱动打勾拨放器有支援就能用, 114.34.174.204 01/10 19:00
30F:→ narukaza: 而且画面瑕疵也比madvr少很多,也不用 114.34.174.204 01/10 19:00
31F:→ narukaza: 挂啥anime4k,挂了画面边缘反而太过锐 114.34.174.204 01/10 19:00
32F:→ narukaza: 利... 114.34.174.204 01/10 19:00
33F:→ narukaza: https://i.imgur.com/pPyBkYZ.jpeg 114.34.174.204 01/10 19:00
我只是提供一个较低功耗能补帧到144P 配合Anime4KCPP低攻耗的演算法 2D动画升频4K本身线条还原就是重中之重 太锐利也能说成缺点= = 补帧後影片的动态解析度会大幅提升 眼睛能接受到的讯息会越多 线条还原越好看片体验会越佳 补帧後才升频非常吃显卡算力 本来只要1秒算24张 补帧到144等於1秒要算144张 不介意看个影片跟打3A游戏一样耗电可以去挑战一下 不懂阁下一直提用N卡AI升频干嘛 实在看不出有何好处 既然你贴图片我就比较一下 有你提供的RTX VSR 跟Anime4KCPP+GCN解析度强化 与单用A卡技术的GCN解析度强化+RDNA RSR https://imgsli.com/MzM2Nzky/0/2 我不单纯是开anime4kcpp 还有用到AMD GCN架构的技术 超解析度 https://i.imgur.com/CDQ6aS7.jpeg 当时主要是针对1080P的影片 让细节纹理强化到有蓝光的效果 但这种技术是针对真人电影 用在动画上好坏见仁见智 https://i.imgur.com/fDT64Di.jpeg 这个是减少影片压缩带来的影响 现今压码率的现在反而是受益的功能 ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 20:52:36 ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 20:59:54
34F:推 jay920314: gcn还在输出 101.12.153.8 01/10 22:26
35F:→ narukaza: 锐利到边缘都出锯齿了...当然不行... 114.34.174.204 01/10 23:20
36F:→ narukaza: 是说你直接拿我上传imgur的图比到底有 114.34.174.204 01/10 23:20
37F:→ narukaza: 啥意义,你的结果被imgur压缩过一次, 114.34.174.204 01/10 23:20
38F:→ narukaza: 我的图上传时已经被压一次,被你下载来 114.34.174.204 01/10 23:20
39F:→ narukaza: 再丢上去再压一次,两次破坏压缩後你赢 114.34.174.204 01/10 23:20
40F:→ narukaza: 了? 114.34.174.204 01/10 23:20
41F:→ narukaza: 是说我现在就是用RX570当过度卡,我的感 114.34.174.204 01/10 23:20
42F:→ narukaza: 觉就是设定搞老半天结果表现并没有比较 114.34.174.204 01/10 23:20
43F:→ narukaza: 好,就这样 114.34.174.204 01/10 23:20
44F:→ narukaza: 然後N卡升频还能套HDR,这A卡总没有了 114.34.174.204 01/10 23:24
45F:→ narukaza: 吧? 114.34.174.204 01/10 23:24
46F:推 kimula01: 请问小主机的780m有支援AFAM吗220.134.140.244 01/11 01:30
780M有支援AFMF ※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/11/2025 01:55:47
47F:推 goldie: 推补帧王 122.116.239.1 01/12 00:12
48F:推 g112: 想请问一下, 目前R7 7700+4060ti+RX580 要搞111.255.119.137 01/13 08:05
49F:→ g112: FM+AMAF 显卡的驱动程式要怎麽装?111.255.119.137 01/13 08:07
RDNA2~3代的架构GPU、APU 才能用AFMF ※ 编辑: trfmk1 (110.28.24.118 台湾), 01/13/2025 12:23:54
50F:推 jizzyui: 推 580再战十年 140.114.214.34 01/14 06:22







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