作者trfmk1 (TRF小兵)
看板PC_Shopping
标题Re: [心得] AMD GCN+RDNA 影片混合补帧教学
时间Fri Jan 10 02:15:44 2025
有一些新的小发现
用了几个月没啥问题
还是分享一下
先来谈RDNA GPU的AFMF拿来看影片的问题
我的环境4K 144HZ萤幕
一般追番基本上都是1080P片源
AFMF补帧24P只能翻两倍到48P且补帧瑕疵较多
主要是因为启用条件
1.必须在全萤幕下
2.垂直同步必须要关闭
等於如果AMD FerrSync不强制开启
画面会造成撕裂抖动
也不用强制锁萤幕更新率到48HZ
因为AFMF补帧会浮动
使用萤幕最大更新率
直接开FerrSync动态调整就好
选择透过Bluesky Frame Rate Converter
开启AFMF瑕疵会更多
虽然可以双开到96p
我想因为是因为AFMF设计上是针对游戏
是画面最後渲染升频到全萤幕才补帧
透过BFRC则是直接对1080P影片先补帧後才放大到全萤幕
造成平移画面各种瑕疵放大不忍直视
所以我回头去找寻有没有能配合BFRC的DirectShow Filter插件
无意间发现了
可以用Anime4KCPP去搭配
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP/releases/tag/v2.5.0
ACNet是一个基於卷积神经网路的超解析度演算法
主要是针对2D动画做学习
透过这个插件可以将画面升频後在透过BFRC补帧
A卡或N卡都可以使用
只要抓Anime4KCPP_DSFilter-2.5.0-Win64-msvc.7z
解开将打开拨放器外部筛选器把Anime4KCPPDS.dll放进去
https://i.imgur.com/iSEqyv7.png
注意一下DirectShow Filter插件上下顺序
会影响谁前谁後
不同拨放器可能排列不一样
Anime4KCPP一定要最优先处理影像升频
然後再把升频过的影像给BFRC补帧
解析度提升後补帧瑕疵也会减少
我的Anime4KCPP设置是这样
https://i.imgur.com/THJ6duV.png
我并没有直接将1080P直接升频4K
是放大到1.6倍3072x1728
再利用MPCVR Jinc2m升频到4K
这样效果更好也减少GPU运算消耗
HDN是降躁功能 打勾是开启
建议开1就好 最高可以开到3
https://i.imgur.com/lYieTCH.png
成功会在BFRC的资讯看到补帧前的解析度是3072x1728
这样AFMF在平移画面的补帧瑕疵有机率会减少
但AFMF效果目前还是不如旧的AFMV补帧
先提升解析度後补帧也会增强AFMV补帧效果
而且可以直接上144p
GCN架构我看可以再战XX年
我的环境AMD 5700G+RX7600
5700G APU BFRC设定如下
解析度强化开到中
De-contouring打开
https://i.imgur.com/WnS5TVF.png
https://i.imgur.com/reh6CrY.png
等於先透过RX7600跑Anime4KCPP影像升频
再用5700G APU补帧144p加细节强化
动画疯片源
升频4K比较图
https://imgsli.com/MzM2NTEw
老实说搭配起来效果好到不行
Anime4KCPP这东西真的太晚发现了...
我现在都用浏览器调动PotPlayer看动画疯
串流当道的现在
支援DirectShow Filter的拨放器也就那几套
且用且珍惜了...
最後还是希望RDNA4给力点= =
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Sent from JPTT on my Sony XQ-EC72.
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1F:推 Amulet1: 稍微有点色差 动画的纹理也没惹 小可惜 125.229.101.39 01/10 02:32
2F:推 popbitch: 所以我还是先把rx 560装回来补帧专用 122.121.74.36 01/10 03:19
3F:推 storym94374: 这效果怎麽看起来比madvr还要强 220.135.37.247 01/10 04:43
因为这是使用针对1080p 2D动画的演算升频
加上使用GCN架构遗产中的解析度强化
madVR比较倾向真人影片
4F:推 potatososo: Polaris rx 470 4 gb 补 61.231.44.206 01/10 05:43
5F:推 kenphin0729: 为了方便散热,我是直接淘一张WX5100 223.23.227.143 01/10 07:10
6F:→ kenphin0729: 来补223.23.227.143 01/10 07:10
免电一张约3K值得入手
7F:→ narukaza: 老实说,你说A卡补帧我觉得没毛病,但114.34.174.204 01/10 07:41
8F:→ narukaza: 升频还是比不上N卡的RTXVSR,尤其是动114.34.174.204 01/10 07:41
9F:→ narukaza: 画类 114.34.174.204 01/10 07:41
RTS VSR只是方便套在浏览器上
而且没有针对动画优化效果还输madVR
AMD 5700G+RX7600
已经是CP值最高的看片选择
重点是功耗啊
https://i.imgur.com/C6BKTrY.jpeg
Anime4KCPP>AFMV 144P
PotPlayer 动画疯串流补帧
RX7600使用率还不到50%
https://i.imgur.com/dUMbPdF.jpeg
APU+GPU全开协同补帧
Anime4KCPP>AFMV120P 细节强化>AFMF X2翻倍+AMDRSR
轻轻松松破23XFPS
10F:推 himekami: madvr效果没有针对2D所以看起来差一点223.138.235.121 01/10 07:43
11F:→ himekami: 动画疯可以用MPV Lazy搭anime4k跟rife223.138.235.121 01/10 07:43
12F:推 Klauhal: AFMV再战10年 111.71.101.207 01/10 08:13
13F:推 hoduki1160: 虽然GCN陪我度过了一大段快乐的时光 111.248.97.240 01/10 09:11
14F:→ hoduki1160: 但我还是准备要跳到N卡的怀抱了QQ 111.248.97.240 01/10 09:11
15F:推 BraviaX95j: Rife补帧也不错223.137.176.134 01/10 09:26
16F:推 Cubelia: <存了好多张GCN卡,换I卡後都懒得搞AFM 111.255.17.81 01/10 09:28
17F:→ Klauhal: 除非机壳塞不下双卡,不然干嘛放弃GCN 211.72.53.181 01/10 09:44
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 09:48:16
18F:→ Cubelia: 单纯I卡驱动不好debug,只能放弃玩双卡 111.255.17.81 01/10 09:50
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 09:52:07
19F:→ seiya2000: 萤幕没有FerrSync可以用吗 27.247.36.245 01/10 09:59
20F:推 gmkuo: 推 111.248.244.1 01/10 10:55
21F:推 popbitch: 换N卡还是可以N卡渲染,A卡补帧吧 122.121.74.36 01/10 11:28
22F:推 popbitch: 发现用了这个插件後硬解会失效 122.121.74.36 01/10 11:52
23F:→ popbitch: 而且有些影片会无法补甚至黑屏 122.121.74.36 01/10 11:54
dll过滤器工作的前提是必须把资料copy回记忆体
要硬解需使用DXVA2 copy-back或D3D11 copy-back
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 12:45:26
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 13:25:53
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 13:31:20
24F:推 sweep1357: 萤幕只有1080P是不是就没必要弄Anime4K 61.216.97.120 01/10 15:43
如果显卡有余力
让影像升频再降频回1080P
等於是做超采样的动作
也是能提升画面品质啦
25F:推 Taichun318: 推 123.194.18.50 01/10 17:45
26F:→ narukaza: MADER好不好真的不好说,但我就是懒得 114.34.174.204 01/10 19:00
27F:→ narukaza: 调所以才没继续用,而且这又不是只有A 114.34.174.204 01/10 19:00
28F:→ narukaza: 卡能用,N卡也行好吗... 114.34.174.204 01/10 19:00
29F:→ narukaza: RTXVSR就驱动打勾拨放器有支援就能用, 114.34.174.204 01/10 19:00
30F:→ narukaza: 而且画面瑕疵也比madvr少很多,也不用 114.34.174.204 01/10 19:00
31F:→ narukaza: 挂啥anime4k,挂了画面边缘反而太过锐 114.34.174.204 01/10 19:00
32F:→ narukaza: 利... 114.34.174.204 01/10 19:00
我只是提供一个较低功耗能补帧到144P
配合Anime4KCPP低攻耗的演算法
2D动画升频4K本身线条还原就是重中之重
太锐利也能说成缺点= =
补帧後影片的动态解析度会大幅提升
眼睛能接受到的讯息会越多
线条还原越好看片体验会越佳
补帧後才升频非常吃显卡算力
本来只要1秒算24张
补帧到144等於1秒要算144张
不介意看个影片跟打3A游戏一样耗电可以去挑战一下
不懂阁下一直提用N卡AI升频干嘛
实在看不出有何好处
既然你贴图片我就比较一下
有你提供的RTX VSR
跟Anime4KCPP+GCN解析度强化
与单用A卡技术的GCN解析度强化+RDNA RSR
https://imgsli.com/MzM2Nzky/0/2
我不单纯是开anime4kcpp
还有用到AMD GCN架构的技术
超解析度
https://i.imgur.com/CDQ6aS7.jpeg
当时主要是针对1080P的影片
让细节纹理强化到有蓝光的效果
但这种技术是针对真人电影
用在动画上好坏见仁见智
https://i.imgur.com/fDT64Di.jpeg
这个是减少影片压缩带来的影响
现今压码率的现在反而是受益的功能
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 20:52:36
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/10/2025 20:59:54
34F:推 jay920314: gcn还在输出 101.12.153.8 01/10 22:26
35F:→ narukaza: 锐利到边缘都出锯齿了...当然不行... 114.34.174.204 01/10 23:20
36F:→ narukaza: 是说你直接拿我上传imgur的图比到底有 114.34.174.204 01/10 23:20
37F:→ narukaza: 啥意义,你的结果被imgur压缩过一次, 114.34.174.204 01/10 23:20
38F:→ narukaza: 我的图上传时已经被压一次,被你下载来 114.34.174.204 01/10 23:20
39F:→ narukaza: 再丢上去再压一次,两次破坏压缩後你赢 114.34.174.204 01/10 23:20
40F:→ narukaza: 了? 114.34.174.204 01/10 23:20
41F:→ narukaza: 是说我现在就是用RX570当过度卡,我的感 114.34.174.204 01/10 23:20
42F:→ narukaza: 觉就是设定搞老半天结果表现并没有比较 114.34.174.204 01/10 23:20
43F:→ narukaza: 好,就这样 114.34.174.204 01/10 23:20
44F:→ narukaza: 然後N卡升频还能套HDR,这A卡总没有了 114.34.174.204 01/10 23:24
45F:→ narukaza: 吧? 114.34.174.204 01/10 23:24
46F:推 kimula01: 请问小主机的780m有支援AFAM吗220.134.140.244 01/11 01:30
780M有支援AFMF
※ 编辑: trfmk1 (125.229.59.186 台湾), 01/11/2025 01:55:47
47F:推 goldie: 推补帧王 122.116.239.1 01/12 00:12
48F:推 g112: 想请问一下, 目前R7 7700+4060ti+RX580 要搞111.255.119.137 01/13 08:05
49F:→ g112: FM+AMAF 显卡的驱动程式要怎麽装?111.255.119.137 01/13 08:07
RDNA2~3代的架构GPU、APU
才能用AFMF
※ 编辑: trfmk1 (110.28.24.118 台湾), 01/13/2025 12:23:54
50F:推 jizzyui: 推 580再战十年 140.114.214.34 01/14 06:22