作者AKSN74 (AKS-74n)
看板PC_Shopping
标题[开箱] Intel ARC A770 不专业简测
时间Sun Oct 16 15:52:37 2022
难得这次Intel又回归到了独显市场
尽管发售前各种内部情报还有A380的测试影响,让Intel新的独显蒙上很厚的阴影
但毕竟PC独显市场已经多年都是N跟A的情况下,入了一张以表支持吧
https://i.imgur.com/nIbRTfc.jpg
这次直接入Intel公版卡
显卡本身外观塑胶感偏重(而且也确实风扇罩还有後背板都是塑胶)
整体上看起来会觉得纤细
而可以感觉有不少成本应该都花在LED光害上了
不只是两个风扇外圈都有LED,连中间还圈了一层LED在上面,背板也有一个宽U形的LED
这如果是想组中阶光害机的话算是不错的选择
电源本身为8+6pin供电,其中旁边还有一组插座可以插到主机板的USB 2.0针脚
应该是用来调整RGB设定所用的
插卡看GPU-Z资讯
https://i.imgur.com/69AqpeA.gif
https://i.imgur.com/0Ponztx.gif
A770目前台湾只有卖16GB版本,GPU使用TSMC 6nm工艺以及搭配GDDR6(没写用哪家颗粒)
开机时已经有先打开Resizable BAR,也特别建议这一定要开,後面会说明
待机温度约在50度左右,风扇没有停转机制,不过还算安静
OK,直接先来测试3DMark
Speed Way
https://i.imgur.com/8y3larm.png
Port Royal
https://i.imgur.com/DIbJE9T.png
Time Spy
https://i.imgur.com/Y3rw7YI.png
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/kE77pao.png
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/R2rOs2a.png
测试结果发现GPU的时脉都不太稳定,都有一些波动的现象,无法稳定2.4GHz
後来发现Intel驱动预设的功耗墙被限制在190W,因此拉到最高(228W)再测试一次
https://i.imgur.com/DoriT88.png
Speed Way
https://i.imgur.com/B1YYEyR.png
Port Royal
https://i.imgur.com/hpLRJ3e.png
Time Spy
https://i.imgur.com/rffDKpL.png
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/7vwoZHA.png
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/0hhLsqr.png
不太懂为何Intel要这麽做
毕竟测试过程中,室温25度左右的情况下GPU温度最高约75度、VRAM最高约76度
其实并不会说很高,风扇转速有拉高但也不会说很吵
另外在功耗方面,把功耗墙拉满到228W,跑Port Royal是功耗最大的,约226W左右
接着测试两款游戏:战神(God of War)和电驭叛客2077
两款游戏测试的解析度都在1440p无边框全萤幕模式
战神测试开关FSR,图形设定档分别为高和超高的情况下
超高,没开FSR
https://i.imgur.com/W0ORmef.jpg
https://i.imgur.com/uQyF38c.jpg
超高,有开FSR(画质,转译解析度=1708x960)
https://i.imgur.com/PvHVDxz.jpg
https://i.imgur.com/LmEiJDU.jpg
高,没开FSR
https://i.imgur.com/fM8y7sL.jpg
https://i.imgur.com/oCUqm5n.jpg
高,有开FSR(画质,转译解析度=1708x960)
https://i.imgur.com/fYivnlN.jpg
https://i.imgur.com/BR81P2l.jpg
可能是FSR为画质等级或者对A770来说还是有些负荷
这四个选项的差异并不会说很大
由於这次ARC系列的驱动并不是直接去处理DX9(DX11是否也是则不确定)的指令
而是将这些统一转译成DX12的指令後再给显卡处理
这或许就是一些测试网站说的造成效能折损
电驭叛客2077的测试,会统一把图形设定档维持在极高的设定
只针对RT跟FSR这两个做调整测试
另外会测试RT半开的情况,也就是只开RT跟局部阴影的设定
这个是官方对於RT最低效果的设定档设定内容
https://i.imgur.com/Fpn0H3c.png
RT=开、FSR=关:平均20FPS
https://i.imgur.com/PZgozV4.jpg
RT=开、FSR=最高品质:平均28FPS
https://i.imgur.com/oQ8LUuY.jpg
RT=半开、FSR=关:平均36FPS
https://i.imgur.com/tcBjlRj.jpg
RT=半开、FSR=最高品质:平均45FPS
https://i.imgur.com/U4gsDw5.jpg
RT=关、FSR=关:平均41FPS
https://i.imgur.com/YuqWaq3.jpg
RT=关、FSR=最高品质:平均50FPS
https://i.imgur.com/mgUL1YC.jpg
明显发现,就算没开RT且有开FSR的情况下,平均还是没有破60FPS
当然在测试中部分画面有到60,但并没有很普遍
看来在1440p之下,还是得把画质降一阶才有办法顺跑60以上
另外也可以把FSR调降到"品质"程度,但测试发现颗粒感就偏明显
这刚好也可以测试FSR在非A卡的环境下的表现
另外测试CSGO,去玩一个社群伺服器的测试结果(没有截到图,所以文字说明)
在1440p解析度、里面有30几位玩家且不少特效模组下,FPS约落在110~140之间
就结果来说明显不如N卡与A卡,就算是3070也可以维持至少140以上没问题
而且刚开始测试也遇到有点吐血的事情,底下会讲。
最後测试看看AV1的部分,使用Edge浏览器播放YT上的8K影片结果
4K60 HDR模式
https://i.imgur.com/FzHiR4s.png
8K60 HDR模式
https://i.imgur.com/khKudJu.jpg
8K60 HDR影片可以顺放,就结果上来说也不意外,只是也有点快顶到了解码单元的使用率
这块如果不行还真说不过去(?)
最後必须要特别讲使用这张卡要注意的一件事情
前面有提到,在ARC上面DX9/DX11(不确定)都是有经过转译处理的
以下是我的猜测,之所以一些测试都说关闭Resizable BAR(以下称RBAR)会有不小的折损
其原因可能是经过转译处理,因此需要更多的data传输大小
而在没开RBAR的情况下,效能折损问题还是其次
最大的问题是会出现很明显的卡顿,而且是卡好几秒那种
测试战神没开RBAR的情况下,光主选单画面就是疯狂卡顿好几十秒了
玩CSGO更惨,玩很多特效模组或人物模组的那种Server,就是一堆小卡顿+大卡顿
开了RBAR後这些问题就几乎没有了,而DX12的游戏不论有没有开都正常
显示在ARC上面,DX9/DX11的游戏非常依赖RBAR的功能
当然上面说的原因只是我的猜测,还请版上有大神可以解释真正原因
其次是跟玩VM有关的,这张卡目前在Passthrough上还是有不少问题
主要是它的VBIOS没办法在OVMF的UEFI上显示画面,必须要先安装驱动才可以
而且在PCI-E reset上也有问题,只要VM关机或重开都会卡住,还会连带主机端卡死
主机重开就会变成暂时抓不到A770了,需要再重开机一次才行
总结:
做为Intel经过多年後重新复出独显市场的产品
撇除掉上面提到的RBAR依赖性,就中阶卡来说表现上多少可以接受
但时机点实在过於尴尬,刚好是卡在40系列开始出以及一堆30系列存货的点
而且转译所带来的效能折损也是有顾虑的点之一
但至少这几天用下来,驱动稳定度还可以,比较没有发生像A卡上面奇奇怪怪的问题
如果要考虑这系列的话,强烈建议先考虑你的电脑是否支援RBAR先
否则悲剧
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标题 [三国] 三国11,自创武将下野?!?!?! #1C_nVjV5 (Koei)
自创武将当君主
怎麽会玩着玩着,他就下野了
只是他流浪到那个城市,首都就换到那个城市了....
1F:推 grant790110:你是不是创了蒋介石 XDDDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.93.93 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1665906762.A.8D8.html
2F:→ AreLies: 推测试 目前还在等出货 看来A770也是满热门的 10/16 15:55
3F:推 AreLies: 补 10/16 16:00
4F:推 Bencrie: 要说转译的话全部的东西都是转译吧 10/16 16:01
5F:推 C13H16ClNO: RBar好像要10代以後才能支援? 10/16 16:02
Intel是10代之後
AMD则是Ryzen 3000之後
6F:→ C13H16ClNO: 还有灯其实还不错看 10/16 16:03
7F:推 Bencrie: 不管是 HLSL GLSL 都要编译啊,即便是 vulkan spirv 10/16 16:04
8F:推 Billbehappy: 有测就要推 10/16 16:05
9F:推 narcimeow: 推测试,但实在找不到I卡的定位 10/16 16:09
10F:推 ericyou0122: Acer A770还比公版便宜1000多 10/16 16:13
11F:推 leviva: 推测试,如果能降到8990元 / A770 8g版本降到7990元,应 10/16 16:16
12F:→ leviva: 该有点吸引力 10/16 16:16
13F:推 LiNcUtT: 价格不对,看aib的会不会比较便宜 10/16 16:19
14F:推 kira925: 太吃 DX12 大概是没有向前支援的结果 10/16 16:19
15F:推 t128595: 测试推 10/16 16:26
16F:推 ltytw: 真香的显示卡 10/16 16:28
17F:→ kevin1221: 770还有货吗 10/16 16:29
18F:→ AreLies: 770剩下宏碁的 10/16 16:30
19F:推 abc21086999: 到底有哪几间会出770阿? 10/16 16:33
20F:推 tim32142000: 谢谢你作,想看不过少人作 10/16 16:34
21F:→ tim32142000: 会玩老游戏的我觉得可惜 10/16 16:35
22F:推 ULTIMA1002: 怎麽没测试一下Xess? 10/16 16:37
差点忘了,这个是在3DMark新出的XeSS测试的结果
https://i.imgur.com/Zf7OEGE.png
而目前会支援XeSS的游戏,不是还没出,就是我没有QQ
23F:→ andynorth: 这张就是买来当收藏品的 10/16 16:38
24F:→ tim32142000: 还有个优势是便宜的AV1编码,相较4090 10/16 16:39
25F:推 sliverstream: 等黑五圣诞想收这张 10/16 16:40
26F:→ tim32142000: 不过NV40系後续其他卡可能超越 10/16 16:41
27F:推 BlackCoal: 不知道老游戏像DX9之类的支援度怎样,大概是不乐观 10/16 16:45
28F:→ C13H16ClNO: 之前有人测过吧 听说很惨 要靠模拟的? 10/16 16:48
29F:→ LiNcUtT: a的7000系听说也有av1编码,虽然不期待就是 10/16 16:52
30F:→ LiNcUtT: 264.265都没搞定,就算有av1一定也是残缺不全的w 10/16 16:53
31F:推 soulllful: 所以效能大概到n卡哪里呀? 10/16 16:58
32F:推 leviva: DX9游戏唯一选择:N卡 (A卡也会掉一些帧数) 10/16 16:59
33F:推 sx4152: 价钱跟性能都很不错 问题是驱动.... 10/16 17:00
34F:→ wahaha2005: 效能大约比3060好一点? 10/16 17:01
35F:推 leviva: TPU测试,3A游戏平均略高於3060 10/16 17:02
36F:→ leviva: 不知道能不能战未来,intel自称可以追平3060 ti 10/16 17:03
37F:推 sdbb: driver居然有A卡水准?那比预期中还稳 10/16 17:07
38F:推 bobbyac01: 求apex 评测! 10/16 17:07
我没有APEX QQ,但刚刚有先测试了COD:MW3的战役模式 (1440p、特效等全最高)
https://i.imgur.com/tIuQyZy.jpg
FPS平均约在120~150之间,在一些特效很多的场景下会掉到65~80左右
39F:→ tim32142000: Dx12游戏,满足一些条件赢3060 10/16 17:11
40F:推 ludashi: 且买且珍惜 10/16 17:21
41F:推 kaj1983: 真的难得给推! 10/16 17:34
42F:推 MK47: 有心给推 10/16 17:36
43F:推 smallreader: 推深入分享,希望後续驱动可以渲染原生Dx9、11不用再 10/16 17:40
44F:→ smallreader: 转译,不然光看FLOPs跟电晶体数量都蛮高的 10/16 17:40
我修正了一下内文的说法,目前找到的是Intel只有针对DX11跟DX12开发
DX9则是完全交给DX的一个工具,叫做D3D9on12来处理
因此只针对DX9部分来说的话,微软的因素比较大
https://bit.ly/3yMG4Ii
之所以这样搞,是因为目前一些对战游戏已经是纯DX11或者两者都支援
再加上目前的显卡效能已经可以完全处理DX9,所以才会用转译的方式来做
另一方面,有看到国外的说法,要开发DX9/DX11的Stack其实成本很高
尤其是不少公司是花了十多年经验才在游戏上面做出了特定成果之类的
所以微软可能觉得尽早脱离DX9或是让新游戏都在DX12上开发比较好吧(?)
45F:→ cor1os: 要编码还是要找intel 10/16 17:41
46F:→ smallreader: 17TFLOPs 赢了10TFLOPs的中阶卡那麽多 10/16 17:41
47F:→ cor1os: 毕竟AOMedia成员是亚马逊 思科 谷歌 i皇 软软 网景 网飞 10/16 17:43
48F:→ cor1os: 同样8K av1 YT影片,AMD硬解就是比N i吃力很多 10/16 17:44
而且6000系列没有真正支援DXVA2等级的AV1硬解
49F:推 oppoR20: 其实我认真觉得 如果i皇朝编解码那边再多加强 要占一席 10/16 17:52
50F:→ oppoR20: 份额也不是不可能 10/16 17:52
51F:→ oppoR20: 毕竟编辑剪辑这样的话应该会很有感 10/16 17:52
部分实况软体开始支援AV1的情况下,或许也会有人拿ARC当作串流编码用
52F:推 smallreader: 只有d3d11va+1 但不懂差在哪里 10/16 17:52
53F:推 leon19790602: 解锁功耗跑分有到3070,游戏测试却略高於3060,这落 10/16 17:55
54F:→ leon19790602: 差有点大啊,不知道後续驱动能不能救 10/16 17:55
55F:推 kojirou: RBAR我有张8代ROG STRIX B360-I也有支援,所以是看厂商 10/16 17:56
56F:→ kojirou: 有没有闲工夫po回旧板子上 10/16 17:56
57F:推 ksx25: 想问问右手边那个show 系统资讯的是啥软体? 10/16 17:59
那是Arc内建的Overlay没错,按下Alt+O就可以打开
58F:→ LiNcUtT: arc驱动内建的overlay吧?n.a都有类似的东西 10/16 18:02
59F:推 b325019: 比想像还好,改走硬体加速卡路线应该不错 10/16 18:05
※ 编辑: AKSN74 (123.192.93.93 台湾), 10/16/2022 18:24:58
60F:推 WFSGT: 要av1的话 3050不就好了? 10/16 18:35
61F:推 alan0611: 推,好多名词都看不懂 10/16 18:39
62F:→ Makeinu: av1硬解过时了,请给我vvc硬解 10/16 18:39
63F:推 Fezico: 这张,没信仰没事不要买。DX11会莫名崩溃 10/16 18:41
64F:推 LastAttack: 风扇的环形灯好丑==不如去掉 10/16 18:42
65F:→ Fezico: 去看後台,direct加速会全部被关掉。我个人猜还是驱动问题 10/16 18:44
哪款游戏呢?
66F:→ LiNcUtT: 3050没有av1硬体编码 10/16 19:00
67F:→ tomsawyer: 哪个实况平台有AV1 yt只有支援hevc直播而已 twitch 0 10/16 19:04
打错了,是软体才对
※ 编辑: AKSN74 (123.192.93.93 台湾), 10/16/2022 19:05:25
68F:→ tomsawyer: 哪天看到yt主流上av1才有价值 目前只有8k强制上 10/16 19:12
69F:推 Fezico: 我自己是开枪弹1/2会关闭崩溃,然後现在怎开8bit抖10bit还 10/16 19:12
70F:→ Fezico: 在摸索中 10/16 19:12
这两款都是DX9的游戏,也许跟D3D9on12有关
71F:推 jay0215: 传奇勇者(  ̄□ ̄)/敬礼!<( ̄ㄧ ̄ )<( ̄ㄧ ̄ )<( ̄ㄧ ̄ ) 10/16 20:00
72F:推 zipigi: 有开箱有推 10/16 20:25
73F:推 oopFoo: DX10都出15年了。dx9主要是pixel/vertex shader的弹性够了 10/16 20:41
74F:→ oopFoo: 是一个里程碑。没有dx11+dx9这种东西,是dx11或dx9都支援 10/16 20:42
75F:→ oopFoo: 现在还用dx9的游戏应该都已经十几年没更新了。 10/16 20:43
原来如此,误解网站那张图表的DX11+DX9的意思了
※ 编辑: AKSN74 (123.192.93.93 台湾), 10/16/2022 20:44:17
76F:→ AreLies: AV1有编码跟解码 10/16 20:49
77F:推 oopFoo: dx10是短命vista,带来新种shaders,不过现在要淘汰了。 10/16 20:50
78F:→ AreLies: NV跟AMD都不支援编码 只有解码功能 10/16 20:51
79F:→ LiNcUtT: 40跟7000系都有av1编解码 10/16 20:51
80F:→ oopFoo: dx11带来compute shader,这是大突破,2008年出。 10/16 20:51
81F:→ AreLies: RTX40倒是都有 Arc A7xx/A380也都支援 10/16 20:52
82F:→ AreLies: 目前Arc算是支援AV1编码最有CP值的惹 10/16 20:53
83F:→ oopFoo: dx12是号称要带来更靠近硬体,更有效率的方式(大失败) 10/16 20:53
84F:→ AreLies: 不然就直上4090 10/16 20:53
85F:→ LiNcUtT: vulkan效率更高 10/16 20:54
86F:推 oopFoo: Vulkan一样失败,事实上更失败。当初AMD狂推这个方向,讲 10/16 20:57
87F:→ oopFoo: 来是蛮好笑的。因为驱动写不赢老黄,就想把难题丢给游戏 10/16 20:58
88F:→ oopFoo: 开发者。3d效果都没时间写了,还要搞低阶硬体控制,搞死所 10/16 21:00
89F:→ LiNcUtT: 目前两个主流都失败,那未来会是哪个取代他们啊? 10/16 21:00
90F:→ oopFoo: 有人。驱动有比较好写吗?没有。效率比较好吗?没有。搞的 10/16 21:01
91F:→ oopFoo: 人仰马翻,老黄的驱动还是遥遥领先。 10/16 21:01
92F:→ LiNcUtT: 串流倒是蛮明显,av1/opus八成会取代avc/aac成为主流吧 10/16 21:04
93F:推 oopFoo: 头洗下去了,是不会走回头路了。现在主要是Mesh Shader出 10/16 21:07
94F:→ oopFoo: 现,以後有机会效率大改进。 10/16 21:08
95F:推 oopFoo: ARC的驱动效能是有机会大大改进,但要花一段时间。主要是 10/16 21:13
96F:→ oopFoo: 多线序与States/Buffers管理的问题,都需要时间成熟。 10/16 21:13
97F:→ oopFoo: 硬体理论上性能,rtx3080>arc a770>rtx3070ti。 10/16 21:16
98F:推 aegis43210: DX12的确对游戏开发者比较友善,也是向老黄屈服了 10/16 21:33
99F:→ cor1os: 要推规格你也得看串流龙头的脸色wwww vvc还没人用 10/16 21:41
100F:→ cor1os: 当网飞跟谷歌都改用vvc我才信它是主流 10/16 21:42
101F:推 smallreader: svtav1-preset6软压品质好 硬压串流跟x264-veryslow 10/16 21:43
102F:→ smallreader: 品质不相上下 AV1用了就回不去了 10/16 21:43
103F:→ cor1os: APPLE也是预计要用av1,果果如果也倒,基本上av1没对手了 10/16 21:47
104F:推 soulllful: 这样的话,这价格,感觉Intel之後如果有意继续发展, 10/16 21:49
105F:→ soulllful: 应该有搞头 10/16 21:49
106F:→ smallreader: 啊 目前svtav1还要加tune=0 10/16 21:49
107F:→ LiNcUtT: 不看好vvc,的确效率更高但要钱啊,感觉会步hevc後尘 10/16 21:51
108F:→ LiNcUtT: av1/opus稳多,google.netflix已用,apple.twitch也打算跟 10/16 21:54
109F:→ LiNcUtT: 感觉就稳稳的,没出啥意外的话就下世代主流规格了 10/16 21:55
110F:推 smallreader: jpeg-xl也是出来一年了 还只有少数软体 而浏览器不行 10/16 21:57
111F:→ labbat: x264就只是个任人戳的肉桶,当初没想到核心膨胀那麽多 10/16 22:20
112F:→ labbat: 所以8+核心的效能瓶颈都一览无遗 10/16 22:21
113F:→ LiNcUtT: 264主要是压缩率不行了,压到死也没新编码器压出来的小 10/16 22:31
114F:→ LiNcUtT: 效能瓶颈倒是次要,新演算法的用软压每个都比264慢多了 10/16 22:39
115F:→ LiNcUtT: 毕竟演算法复杂度差太多,未来是硬压的时代了 10/16 22:40
116F:推 yymeow: 推。原PO真的专业,之前也是有发现190W功耗墙的问题,解开 10/16 23:22
117F:→ yymeow: 之後跑分会比较稳定,温度倒是没多多少。只能说原厂设定有 10/16 23:23
118F:→ yymeow: 些许保守。 10/16 23:23
119F:→ commandoEX: a770用编解码的也算是QSV吗? 10/17 00:12
120F:推 Cubelia: I的编解码引擎整个就叫QSV 10/17 00:28
121F:推 Luciferspear: 感谢测试 10/17 02:36
122F:推 NX9999: 感恩测试 10/17 04:34
123F:推 wardraw: 推AK大测试 10/17 06:43
124F:→ wardraw: H.266/VVC仍要付专利权利金 应该还是难成主流 10/17 06:46
125F:推 chyuan86520: 推测试 10/17 23:46
※ 编辑: AKSN74 (210.208.112.194 台湾), 10/19/2022 10:11:42
126F:推 AKSEAFOOD: 纳闷A770 16G版的记忆体时脉,有的人是2187MHz,有的是 10/21 05:28
127F:→ AKSEAFOOD: 2000,我手上这张也是2000(512GB/s),官方规格写560GB 10/21 05:28
128F:→ AKSEAFOOD: /s~~~ 10/21 05:28