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如果单纯想要跑4K补帧 不考虑用madVR跑影像解析度翻倍 目前能达到最低需求的显卡 其实只要一张RX460 4GB 且PCIE 2.0X4的频宽即可 我手上有一张蓝宝RX460 4GB的卡 而且刷过BIOS核心全开等同RX560 https://i.imgur.com/g7d8TPS.png 要达到这个目标还有一个条件 你的萤幕要能吃HDR信号 然後还要解决补帧HEVC Ma10p的档案 会有黑位错误的BUG 解决方式有3种 1. 把驱动版本降到Adrenalin Edition 18.3.4或以下 2. 停用BFRC中的"Enable support for DXVA decoder"这个选项 3. 设定madVR影片的动态范围为16~235 因为RX460的效能有限方案2就直接淘汰了 我直接选择3比较快 https://i.imgur.com/NlvgLuw.png 再来色度升频因为显卡效能关系 直接用双线性插值Bilinear https://i.imgur.com/OvlIieJ.png HDR信号直出 https://i.imgur.com/9hjtJKx.png LAV影片解码用DXVA2(native) https://i.imgur.com/jyhXwpy.png BFRC设定 https://i.imgur.com/9HPurmL.png 这样就可以稳看4K UHD HDR+FM补帧了 https://i.imgur.com/Vp2jNF5.jpg 但补帧影片会转换成NV12 8bit madVR会误判抓不到影片的峰值亮度 而且转换成8bit理论上是会有差异 但经过madVR处理过 我肉眼看不出差异= = 不过4K UHD HDR影片 其实後制处理流畅度都很足够加上动态模糊 就算不开补帧观感上也是一流的 有人会问拿来当副卡补帧为甚麽4K跑不顺 PCIE 2.0X4的频宽是足够使用的 其原因还是主副卡资料需要多次写入记忆体在读出 单一张卡的状况 4K硬解DXVA2(native)>BFRC使用DXVA decoder加上ZERO COPY 基本上就不用多次写入记忆体就直接渲染输出了 但如果想玩更多madVR设定 VEGA56快去抢一张吧... 其实入门RX574现在价格应该也不错... -- Sent from my Windows --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1537470087.A.423.html
1F:推 mkzkcfh : 看不懂推一下09/21 03:15
2F:推 leo91531 : 之後rtx不知道有没有搞头,两个愿望一次满足09/21 03:26
3F:推 a2935373 : 光线追踪干补帧屁事......09/21 03:34
4F:→ a2935373 : 现在也不是没有A卡以外的方案09/21 03:35
5F:推 leo91531 : rtx可以深度学习超取跟画面插补应用,没人提光追...09/21 03:54
6F:→ leo91531 : 而且现在的方案感觉还差太远了09/21 03:55
7F:→ labbat : 楼上消息来源?目前只听过训练出补帧的东西09/21 03:57
8F:→ labbat : 拿单张rtx来跑还不能实时处理09/21 03:57
9F:→ leo91531 : 跟游戏一样老黄帮你算好素材,之後可以直接开启,09/21 03:59
10F:→ leo91531 : 之前我就提过这个概念了,结果是游戏先实用09/21 03:59
11F:→ labbat : 说错,训练完毕的东西来跑也不必用到rtx的技术09/21 03:59
12F:→ labbat : 那只是套用剧本而已09/21 04:00
13F:→ labbat : 而且是透过前瞻方式降低运算量来完成这个剧本的09/21 04:00
14F:→ leo91531 : 不就DLSS跟Super Slomo09/21 04:03
15F:推 pc0805 : 所以理论上旧显卡也能开 只是不想给的意思吗09/21 04:06
16F:→ leo91531 : 也是,super slomo好像没有限制,dlss这个旧卡不会09/21 04:06
17F:→ leo91531 : 支援吧09/21 04:06
18F:推 a2935373 : 那是DLSS不是RTX...而且补帧很单纯的09/21 04:09
19F:→ a2935373 : 根本就没必要用那些东西就能达成09/21 04:10
20F:→ a2935373 : 那个靠AI补的优点是可以生出本来消失的细节09/21 04:11
21F:→ a2935373 : 只是看动画or影集希望动作滑顺一点压根就不需要09/21 04:12
22F:推 labbat : 目前补帧还处理不好加速运动 要滑顺又要顺眼 09/21 04:16
23F:→ labbat : 大概真的要靠次世代技术 目前要滑顺是绰绰有余的09/21 04:17
24F:推 a2935373 : 这种冷僻的小众应用很难起来 影像工业会比较容易09/21 04:23
25F:→ a2935373 : 看个影片还要先决定套好哪个model吃饱太闲09/21 04:24
26F:→ a2935373 : 而且FM的优势其实不是他补得多好 是不太吃资源...09/21 04:25
27F:推 arrenwu : 除了不太吃资源之外 问题也比较少09/21 04:30
28F:→ arrenwu : DimitriRender 跟 MadVR NGU 有冲突09/21 04:31
29F:→ trfmk1 : 其实AMD很早就在做LCD的影像处理晶片09/21 04:35
30F:→ trfmk1 : 早期跟三星也有合作09/21 04:36
31F:→ arrenwu : 变成我用DR他的filter顺序一定要在MadVR前09/21 04:36
32F:→ arrenwu : 但这个会造成另外一个问题是我的madVR每秒就好像要09/21 04:37
33F:→ arrenwu : 算60张了09/21 04:37
34F:→ trfmk1 : Catalyst驱动时期影片拨放设定还比现在多09/21 04:42
35F:→ trfmk1 : 以前还有影像升频功能现在驱动都拔掉了09/21 04:43
36F:→ trfmk1 : https://i.imgur.com/144PEGu.jpg09/21 04:49
37F:推 leo91531 : rtx不只ray tracing吧,dlss不也是这次重点,旧卡没09/21 05:09
38F:→ leo91531 : 有Tensor Cores不能开。 另外升频跟补帧现在真的没09/21 05:09
39F:→ leo91531 : 有很完美,尤其是大尺寸萤幕,都ai了有资料库要套09/21 05:09
40F:→ leo91531 : 用什麽model不用切吧,显卡买来就是要操好操满,看09/21 05:09
41F:→ leo91531 : 过4k60p你不会想回去看480-24p吧09/21 05:09
42F:推 leo91531 : madVR多算那个只能用电视补帧才有解了QQ09/21 05:11
43F:→ leo91531 : https://i.imgur.com/jsdAiUZ.jpg09/21 05:16
44F:→ leo91531 : 换成深度学习超取我就是先知了XD 09/21 05:17
45F:推 friedpig : dlss明明就是rtx 老黄一直都在强调rtx不只是rt dl09/21 05:53
46F:→ friedpig : ss也是一大重点09/21 05:53
47F:→ trfmk1 : 目前4K下是真的用FM补帧毛最少09/21 05:59
48F:→ friedpig : madvr image upscaling 的ngu 就是套ai的升频法 如09/21 06:03
49F:→ friedpig : 果作者真的很有闲去针对tensor core修程式的话 有可09/21 06:03
50F:→ friedpig : 能可以做到更好的效果 毕竟算力差很多09/21 06:03
51F:→ friedpig : 或者是未来有人有爱去把waifu2x的tensor core框架做09/21 06:11
52F:→ friedpig : 好 或许有计画跑online 不用像现在只能offline慢慢09/21 06:11
53F:→ friedpig : 处理09/21 06:11
54F:→ trfmk1 : 升频翻倍目前还是片源不到4K下的折衷方式啦09/21 06:15
55F:→ trfmk1 : 现在BD慢慢还是往4K UHD去发展了09/21 06:20
56F:→ trfmk1 : 线上串流也普遍1080P了09/21 06:20
57F:→ friedpig : ai补祯效果也是很好 不过的确问题是model会有针对09/21 06:21
58F:→ friedpig : 性 跟online算法需要的算力可能远远不够09/21 06:21
59F:→ trfmk1 : madshi花这麽多时间在HDR上也不是没有原因09/21 06:21
60F:→ friedpig : 现在的机会是至少硬体先丢出来 就算老黄没心要做09/21 06:23
61F:→ friedpig : 社群还是有计画靠热血弄出来09/21 06:23
62F:→ trfmk1 : 影片原生解析度上去就没必要花这麽多的算力上去了09/21 06:24
63F:→ trfmk1 : 老黄驱动在影片拨放这块坏很久了= =09/21 06:26
64F:→ trfmk1 : 一家独大的状况下不要奢求会有甚麽改进了09/21 06:27
65F:推 goldie : 未看先推09/21 08:15
66F:推 iore : 请问如果要看1080是不是又要重新设定一次 09/21 08:20
67F:推 freshmoon : 好专业 先推09/21 09:31
68F:推 goldie : 如果 BlueskyFRC (FM) 能保留原汁 10bit 输出,09/21 09:59
69F:→ goldie : 不会降色阶成 NV12 8bit 就完美了09/21 09:59
70F:推 Makeinu : 现阶段看10bit影片最佳解应该是MPV PLAYER+SVP09/21 10:20
71F:推 stu87616 : 推 所以现阶段N渲染+A补帧 4K还是难以达成吗?09/21 10:30
72F:→ stu87616 : 就算A卡算力提升 也还是卡在频宽?09/21 10:31
73F:推 goldie : 回楼上: 对~好像因为没zero-copy的关系?09/21 10:35
74F:→ goldie : 双卡就是没办4k补帧稳60帧09/21 10:35
75F:→ goldie : 瓶颈不像是频宽问题…09/21 10:36
76F:→ a5150219 : 双卡4K补帧稳60不难(bfrc),很多人是卡频宽或madvr09/21 11:25
77F:→ a5150219 : 开太高09/21 11:25
78F:→ a5150219 : madvr本来就要放在最後一个滤镜,否则到後面又被压09/21 11:26
79F:→ a5150219 : 缩,那升频就没意义了09/21 11:26
80F:→ a5150219 : 目前补4K HDR影片来说,BFRC有掉色阶的状况,SVP+mp09/21 11:32
81F:→ a5150219 : v则是太消耗资源09/21 11:32
82F:→ a5150219 : 而且目前不论哪种方案补出来的HDR亮度都有问题。09/21 11:33
我说过不是频宽的问题 副卡补帧4K补不上去 不是直接掉张数 而是直接补不到60P 然後一直浮动 连声音都直接不能同步 madVR开太高则是来不及渲染 会直接掉张数 HDR影片跑FM 是madVR会抓不到原本峰值亮度 但如果HDR信号直接输出的话 我想影响可以降到最小 HDR>SDR转换的状态下 RX460的效能是绝对负荷不了的 但就算峰值亮度不明 madVR还是可以开启逐帧检查峰值亮度 我有空来截图还是拍照 看能不能看出差异好了 ※ 编辑: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:02:12
83F:→ a5150219 : 补张BFRC补4K HDR稳60的截图09/21 11:51
84F:→ a5150219 : https://i.imgur.com/kbHnBfA.jpg09/21 11:51
萤幕用1080P跟用4K萤幕 跑madVR效能消耗还是有差 1080P萤幕跑4K影片 虽然还需要把影像降频到1080P 但最终输出还是1080P 直接渲染输出4K频宽还是不能比较的 我之前刚换4K萤幕时就发现 1080p萤幕720P翻倍nug开到非常高没问题 但上了4K萤幕一样设定会掉张数 ※ 编辑: trfmk1 (114.136.170.15), 09/21/2018 12:16:38
85F:推 nucleargod : 还好我买到 56 了 09/21 12:49
86F:→ nucleargod : 只是离不开 NNEDI 所以 madvr 就一直不更新 09/21 12:51
87F:→ nucleargod : 个人的眼睛感觉是NGU不管怎麽开都比不上 09/21 12:52
88F:推 popbitch : 讲一下v0.92.16出了 09/21 12:58
89F:推 a2935373 : 跟DLSS并论的RTX是什麽应该毋须多言 09/21 15:01
90F:→ a2935373 : 一个应用技术一个硬体系列只能呵呵 09/21 15:01
91F:推 jior : 还好我买到 56 了 09/21 17:59
92F:推 labbat : a5150219是方案二 对显示卡负担少掉解码4K部分 09/21 18:58
93F:→ labbat : decode那边显示inactive 09/21 18:58
94F:推 a5150219 : 我回的大多是推文,用的设备也是双卡,单卡没测过 09/21 20:00
95F:→ labbat : 我的意思是双卡下开decode active 不然4k软解负担是 09/21 22:47
96F:→ labbat : 会落到CPU上 等於cpu加两gpu同时运算才顺畅 09/21 22:48







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