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※ 引述《livewater (萤幕比本人帅)》之铭言: : AMD买过:3850.4850.6850.R9-280 : NV买过:6600GT.7600GT.750Ti : 有没有老前辈能分享一下 OK 你看不出来 是因为你刚好错开不一样的年代 故事是这样的 首先 除了Quicktime跟RM,当时大部分的压缩的影像是来自於 JPEG/MPEG系列以及衍伸的技术 所以使用的压缩方法都还蛮接近的. 但是对这些影像 第一步要做的就是RGB换成YUV 其中Y是亮度 精确度和原本的RGB一样 但是放U/V 的时候 资料量相比Y只有1/4或者更低.. 其中U/V都是用来表达色彩的方式. 所以这些影像 第一步就压缩了色彩表现 再来还会因为DCT压缩 被砍掉对比比较高的部分. 总之 如果"照标准公式做",大家解出来的VCD,DVD,MPEG2 等等 颜色都不怎样 但是可以出来後再修正 而ATI当时显卡几乎都会附上ATI DVD 我手上就有两套 装了就算不用他解DVD 其实颜色已经被後制修饰过了.. 而没有多久後 颜色的後制也放进driver了.最早我看到的时候是 Radeon 8500就有加强 而前面比如初代Radeon有没有..因为我买了Radeon 7500没有自用就拿去送人了无法确认. 而nVidia的显卡就是照原本数字输出,那其实本身色彩就已经 不怎样了.没後制的时候不能看,後来Geforce FX的时候 nVidia也给了原厂的nVDVD(国产几乎没有 我在XFX 5900上拿到的) 然後再下一代6600gt/6800gt的时候似乎也把颜色加强的部分 放进去了...因为我下一张是换7600gt才看到 我可以确定差别在此的原因是因为2001我正好在自己做JPEG基础的汽车辨识, 後几年在做MPEG 1/2的video codec.其实多数时候我是在看自己的软体 解出来的结果.而刚好电脑也是一台ATI(8500/9700p/9800p/X1600) 一台nVidia(GF3 Ti500/GF4 Ti4200/FX5900/7600gt),nvidia的系统 在FX5900以前解出来跟我自己写的颜色差不多.ATI的系统就不一样 当然差别在视觉上加得比较鲜艳. 所以大致上是 <. GF2/GF3/GF4/GF FX .><. 6800GT/以後 video没有加强 video有加强 <. R75/R85/R97/R98 .><. X800以後 video有加强 video有加强 整体视觉的差异当然不只来自於这个video解出後还没有经过後制颜色 但是他的差异大过原本系统色彩设定这个变因很多倍 所以只要它存在 其他的因素影响力就很低..而看你的显卡 能比较的时候都是两边 都在後制颜色了 虽然还是会有一些差别 但是差异就不是能 一口咬定的程度. 其他用感觉的用都市传说的... 我想不会比我发现得更接近正确事实啦 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.94.157
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1489328985.A.17D.html
1F:推 Cubelia : 先推,以免别人说我看不懂 03/12 22:35
2F:推 Jay915 : 推 03/12 22:36
3F:推 GORDON2037 : 推 03/12 22:36
4F:推 rick65134 : 所以忠於原色反而让人觉得比较丑... 好令人纠结阿.. 03/12 22:37
5F:→ rick65134 : 原汁原味反而输了 03/12 22:37
不是追求原汁原味 而是觉得转出来原本就这样 别人转出来也这样干嘛动 有一个可能是更早期多家在做GPU的时候 没有人塞进去 而且也没有DirectPlay这种共通介面制造後制的需求 再早一点,S3没有 追求2D的Matrox没有. 有超快IDCT加速的SIS6326跟i740一样没有对video的颜色再後制过
6F:推 sdbb : 早期不只颜色吧,ati缩放影像的品质也比较好 03/12 22:38
7F:→ sdbb : 原汁原味?就跟吃东西,加调味料 03/12 22:39
由於当时VCD 320*240,DVD 640*480 都低於电脑萤幕的主流解析度 所以缩放也是一种重要的後制
8F:推 max5566 : 继续推老人 03/12 22:41
9F:推 a00730517 : 先推 以免别人以为我跟Cubelia一样看不懂 03/12 22:41
10F:推 w113353 : 推QQ 03/12 22:43
11F:推 sdbb : ati dvd好用的地方是:早期少数支援ati硬解dvd的 03/12 22:43
12F:推 sci : 简单来说就是色域转换的问题 03/12 22:44
13F:→ sdbb : 以前只有Xing、powervcd/dvd可用,那像现在 03/12 22:44
14F:→ sci : 为了要节省资料流量,要把电脑使用的RGB转成YUV 03/12 22:44
15F:推 Shauter : 原汁原味? 那都是有压缩过的要什麽原版 03/12 22:45
16F:推 Monoson : 好久没听到Xing这牌了 消失快二十年了吧 03/12 22:48
17F:推 ken841520 : 其实不能算是忠於原色吧,从RGB压成YUV就损失不少了 03/12 22:48
18F:推 sci : RGB是4:4:4 ,DVD是4:2:0 转换的过程就失真了 03/12 22:49
19F:→ ken841520 : ATI是把损失过的解回来时加点料回去 03/12 22:49
20F:→ sci : 细节请去查wiki,但就是各家软体在转换的过程有加料 03/12 22:49
21F:→ ken841520 : nV就是压缩完损失过的直接播给你看 03/12 22:50
22F:推 jior : 快推,免得被人家发现我看得懂 03/12 22:51
23F:推 ken841520 : 还好大学时有修过多媒体相关的课程XD 03/12 22:53
24F:推 JackChung : 专业推 03/12 22:56
25F:→ PlayStation3: JK神 03/12 22:58
26F:推 dkchronos : 专业推 03/12 22:59
27F:推 f26724309 : 专业推 03/12 23:01
28F:推 marunaru : 先推,因为我看不懂 03/12 23:01
29F:推 chro924xxxx : 先推再看 03/12 23:03
30F:推 rick65134 : 喔喔 我了解了 既然已经被压缩过了 乾脆破罐子破摔 03/12 23:04
31F:推 ang728 : JK 赞 03/12 23:05
32F:→ rick65134 : 或许後面补强的就是一开始压缩最容易被牺牲的那块吧 03/12 23:05
33F:推 kisia : JK大神推 03/12 23:10
34F:推 chris1281 : 推推,实事求是 03/12 23:11
35F:推 tzback : 感恩冷冻库 因为玩madVR才看得懂这篇 03/12 23:14
36F:推 l651976455 : 所以色彩出来萤幕需要广色域和校色器吗...? 03/12 23:15
37F:→ l651976455 : 这2个东西是个坑阿...! 03/12 23:15
38F:推 sci : 我笔误了 不是色域转换 是色彩取样 两者不一样 03/12 23:17
39F:推 sdbb : apple表示:我都用intel内显 03/12 23:18
40F:→ sci : DVD或是其他影片都已经是YUV压缩过了 03/12 23:18
41F:→ sci : 要转回RGB在电脑上播放,按照标准公式会太难看 03/12 23:19
42F:→ friedpig : 少的资料要变成多的就只能照些演算法去猜质塞瞜 03/12 23:19
43F:→ sci : 於是各家用不同的方式多少加点料,才会导致颜色不一 03/12 23:19
44F:→ friedpig : 补祯也是差不多的概念 03/12 23:19
45F:推 KotoriCute : 推jk大 03/12 23:40
46F:推 a000000000 : 我大学也碰过jpeg/mpeg..........jpeg2000 QQ 03/13 00:03
47F:推 faintbreeze : 不亏是jk大神 另外jpeg2000没成功拔 03/13 00:06
48F:→ a2935373 : jpeg2000 不是死透了吗? 03/13 00:09
49F:推 qoo55253 : 喔 跟我想说的差不多 03/13 00:15
※ 编辑: jk21234 (220.137.94.157), 03/13/2017 00:37:28
50F:推 Bencrie : yuv to rgb 不是有 BT.601/709 之类的标准在吗 03/13 00:52
51F:推 kagayama : 忘记是9550还是1950pro,反正A跳N一跳就突然发现巫 03/13 01:25
52F:→ kagayama : 师一代的田野天空颜色变得较不浓郁,确实就会觉得A 03/13 01:25
53F:→ kagayama : 被说颜色比较好不是没有依据的 03/13 01:26
54F:→ kagayama : 不过记得那时也有人提反正数位振动调一调N也可以一 03/13 01:27
55F:→ kagayama : 样的色泽呈现,只是我都调不出来...Orz 03/13 01:28
56F:→ a2935373 : 巫师一没那麽早吧 03/13 01:29
57F:推 kagayama : 没记错我是2006还在用geforce ti500,挂了换9550 03/13 01:32
58F:推 luuuking : 推科普 03/13 01:34
59F:推 a2935373 : 06年买新卡应该不会买9550 PRO吧? 03/13 01:34
60F:推 kagayama : 记得那时候还有推要买洛克人版啊~(MSI?)当时只是想 03/13 01:38
61F:→ kagayama : 找张暂顶Ti500,当兵放假能回家打个wow,退役就改 03/13 01:39
62F:→ kagayama : 1950pro了,巫师一应该就是这两张卡之一玩到 03/13 01:40
63F:→ a2935373 : 06年中我买的是1950 PRO 03/13 01:43
64F:→ a2935373 : 推洛克人应该是05还04年 03/13 01:44
65F:推 livewater : 我巫师1代是用E8400+3850玩的 03/13 01:46
66F:推 kagayama : 好像我退伍买1950pro是四千多? 应该是都在买过季卡 03/13 01:47
67F:→ kagayama : 所以时间点都比人家晚? lol 03/13 01:47
68F:推 kagayama : 07年八月买的1950pro,我看到我卖二手的信了,後面 03/13 01:49
69F:→ kagayama : 08年3月换8800gt,应该是这里感受到的颜色差异,WOW 03/13 01:50
70F:→ kagayama : 可能因为游戏性质关系才没特别发现颜色不同... 03/13 01:51
71F:推 cory8249 : 专业推 03/13 02:07
72F:推 kuninaka : 所以是ATI当年有加料 03/13 02:12
73F:推 eno03 : 有一张短板Ati 7000服役中 应该有15年了吧 03/13 02:13
74F:推 apley : 太专业了......QQ 03/13 02:17
75F:推 hebizhuabing: 推... 03/13 03:11
76F:推 hakugetsu : 很可惜直到今天 影片主流依然是420.. 另外BT601/709 03/13 03:23
77F:→ hakugetsu : 如果搞错的话颜色会有不少误差 两张图放在一起比很 03/13 03:23
78F:→ hakugetsu : 明显 03/13 03:23
79F:→ hakugetsu : 目前播放器大多都是按解析度去判断 width>1024 heig 03/13 03:26
80F:→ hakugetsu : ht>576就用bt709这样 话说以前很流行DVDrip然後用比 03/13 03:26
81F:→ hakugetsu : 较好的算法拉成720p 不过其实很多都没做转换 播放器 03/13 03:26
82F:→ hakugetsu : 就把实际上还是bt601的当709处理 这样颜色也是错的 03/13 03:26
83F:→ hakugetsu : (不过601-709转换在420上画面损失其实很大..) 03/13 03:26
84F:推 azumanga : 好久没听到Xing了。 03/13 03:29







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