作者assemblies ( )
看板PC_Shopping
标题[测试] 英雄联盟CPU核心数测试
时间Mon Nov 24 20:36:07 2014
文章网址:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1416832569.A.C35.html
测试地图:
ARAM 5V5 真人对打
测试配备:
CPU: I5-4670k
RAM: 4G*2 ddr3-1600
VGA: GTX750 特效全开
http://imgur.com/TY5Npfs
所有测试皆未关闭长驻程式如防毒软体
测试结果:
1核@4.8G
最低:75 最高:232 平均:145.783
http://imgur.com/BN1ZT8X
2核@2.4G
最低:47 最高:244 平均:111.771
http://imgur.com/1W91nJL
4核@1.2G
最低:7 最高:178 平均:78.432
http://imgur.com/3Nkd1hQ
数据整理,含上次测的:
最低 最高 平均
4核@1.2G 7 178 78.432
2核@2.4G 47 244 111.771
1核@4.8G 75 232 145.783
-------------------------------------
4核@2.6G 72 241 142.881
2核@4.7G 102 300 216.68
4核@4.7G 134 285 231.236
http://imgur.com/CTuhWZc
结论:
1. DotA变动性高,仅供参考
2. 这次测试皆关闭竞时通,单核也不会lag,4核低频会lag
3. 多次测试後发现,一开始的FPS不准,4核@1.2G看旁边的话 FPS也可以飙到26X
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.231.6
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1416832569.A.C35.html
※ 编辑: assemblies (111.252.231.6), 11/24/2014 20:36:37
1F:推 tfoxboy : 感觉好厉害 11/24 20:52
2F:推 asiakid : 结论:提升核心数不如提升时脉 11/24 22:48
3F:推 a2935373 : lol本来就对多核优化不佳 11/25 01:19
4F:推 sleepgod0602: 多核是拿来应付背景程式的(竞时通音乐网页etc 11/25 03:07
5F:推 moon1139 : 你拿单核4.8G打双核2.4G其实不太公平吧? 11/25 05:49
6F:→ moon1139 : 就算是理想状态双核1+1也不会等於单核2 11/25 05:50
7F:→ moon1139 : 工作分配的开销其实很大 11/25 05:51
8F:→ moon1139 : 噢看到你後面附上的其他数据了,当我没说 lol 11/25 05:54
9F:→ assemblies : 数据仅供参考啊 有多少核做多少事 11/25 08:36
10F:推 cccon1ine : 感谢分享 四个金山找也打不赢一个叶问 XD 11/26 02:12