作者ChangElvis (羽神翼)
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标题[心得] 我的迷你魔兽机 EVGA GTX980 SC 重装上阵
时间Wed Oct 22 00:55:45 2014
就是要假掰好读版
http://www.xfastest.com/thread-144778-1-1.html
乡民网页好读版 SHIFT + Q
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http://i.imgur.com/8HZcdjc.png
备战德拉诺,「钢铁战线」来势汹汹!
《 World of WarCraft / 魔兽世界 》对於一个稍有资历的玩家来说应该不陌生,
自2004年登场至今即将届满十周年,目前依然是全球最多人玩的 MMORPG 游戏,
回想这几年还真是充满各种奇妙的回忆。
延续前作《 Mist of Pandaria / 潘达利亚之谜 》的剧情,
《魔兽世界》正准备迈入第六个大型资料片《 Warlords of Draenor / 德拉诺之霸 》,
在11月14日(台版11月18日)正式上线之前,
现已进入 Patch 6.0.2 「钢铁战线」的前夕准备阶段,并导入全新设计的游戏引擎。
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在参加过台湾首场 LAN Party 活动之後,
其实很想重温当年和团友一同聚在宿舍或网咖与副本头目对战的情景,
考量到目前各零组件的性能表现已在一定水准之上,且发热量相较於以往已经降低许多,
再加上 NVIDIA 日前发布的第二代 Maxwell 架构
GeForce GTX 980 有着优异的性能功耗比和先进的游戏技术,
因次促使了我想要组装一台易於搬运的电脑主机,
方便我带着参加朋友们的打Game出团聚会或是 LAN Party 活动。
装机配备挑选
《魔兽世界》里副本拓荒的过程中,不可能人人都是顶装,
因此在有限的装备资源里要有好的DPS就一定要选好的配装;
同理可证,电脑主机要有好的性能,其零件也得精挑细选,
在有限的花费里达到最大的效益。
首先当然要介绍这次的主角 - EVGA GeForce GTX 980 SC
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NVIDIA 第二代 Maxwell 架构 GeForce GTX 980 各方面的表现相信不少玩家都有目共睹,
这边就不再赘述。
会选择 EVGA GeForce GTX 980 SC 这款显示卡最主要是因为
我个人非常喜欢 NVIDIA 旗舰级公版显示卡那高雅的散热器设计,
PCB上的用料相较於其他厂商的自制卡也周全、稳定许多,
再加上它是目前市场上少数出厂预设超频的公版卡,因此成为我的首选,
当然 EVGA 在台湾提供长达5年的保固政策也是我购买的诱因之一。
有了高级的显示卡,自然搭配的核心平台也不能太差劲,
这回用上 Intel 今年中发布的 Haswell Refresh / Z97 平台。
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没选用更高阶的 Haswell-E / X99 平台是考量到迷你主机的散热空间还是有限,
而且目前切入 X99 + DDR4 的设备成本略高,因此只好先放弃投资。
CPU没啥好选的,直接攻顶 Core i7-4790K;
主机板方面也是考量到小机壳不打算超频太多,乾脆选择也是5年保固的 ASUS TUF 系列,
这次刚好有推出 micro-ATX 尺寸的 Gryphon Z97 主机板;
记忆体时脉影响游戏FPS的层面不是很大,
所以用了 Kingston HyperX Fury DDR3-1866 一组 8GB (4GB*2/双通道),
售价也比较亲民,未来可能会考虑增加到16GB吧。
电源供应器是提供整台电脑主机的动力来源,
相较於人体就是心脏的功用,自然也不得马虎。
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为了更有效降低机壳内废热,这回就倾向挑选高转换效率的 80 Plus 白金认证款式。
由於 NVIDIA GeForce GTX 980 的功耗相较以往大幅下降许多,
依照目前挑选的元件来看,整台主机大约需要450W的电源供应器就很足够了。
而在中瓦数(400W-600W)这个区间,FSP全汉的皇钛极系列产品拥有不错的性价比,
市场上消费者也很推崇,所以就用它了。
而会选择650W的机种是为了让CPU、显示卡耗电满载时维持在电源供应器的中负载附近,
这时的电源转换效率最高,同时也预留了将来的升级或是超频空间。
SSD的好处不必多说,玩游戏时更是需要它来降低游戏各种场景、画面元素载入的时间。
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OCZ 被 TOSHIBA 收购之後,除了有更好的 NAND Flash 资源之外,
再配上自主研发的 Indilinx Barefoot 3 主控器,效能可说是如虎添翼。
高阶款的 Vector 150 目前的价格还算合理,容量120GB约在NT$3000附近,
非常适合拿来当作系统碟使用。
而最後,要能炫耀你的电脑有多强绝对不是靠内装,肯定是在机壳,让人一看就明白。
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BitFenix 推出的 Phenom NVIDIA GeForce GTX Edition micro-ATX 机壳
非常符合我这次的装机主题,
双面侧板精美的 NVIDIA Logo 压纹和 GeForce GTX 铭牌
等於直接诏告天下你就是NV铁粉,假掰程度上升300%。
以下是装机完成的样式。
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上机效能简测
GPU-Z 资讯
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GPU核心基础时脉 1241 MHz / Boost时脉 1342 MHz;
GDDR5记忆体时脉 1753 MHz,有效频宽达 7GHz。
透过 EVGA 专属的 Precision X 软体可清楚辨识此显卡为 SC (Superclocked) 版本,
并可依设备环境许可进行超频调教和风扇转速调整。
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3DMark 2013年版 基础测试成绩
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3DMark 2013年版 高阶测试成绩,
刚发布的1.4新版本还加入了 4K Ultra HD 画质的 FireStrike 测试项目。
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AIDA64 GPGPU 运算测试
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好的游戏体验靠 GeForce Experience 来达成
驱动内建 GeForce Experience 程式,会依照硬体配备等级调整最佳化的游戏设定,
让玩家能感受到优异的画质与流畅的画面。
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ShadowPlay 现已提供 4K Ultra HD 2160p 画质的游戏与桌面即时影像录制
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想要直播你目前的游戏实况画面也可透过 ShadowPlay 功能快速设定
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实战 DSR 动态超解析度
Dynamic Super Resolution (DSR) 动态超解析度
是 NVIDIA 在 GeForce GTX 980/970 加入的新技术。
玩家可以单纯使用 Full HD 解析度的萤幕,透过驱动端的设定,
将游戏画面以 4K Ultra HD 解析度进行绘制,
再降阶对应至目前萤幕提供的原生解析度,达到更精细的画质表现。
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驱动程式内提供多种 DSR 的倍率选择,最高可达四倍解析度。
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GeForce Experience 已经可以帮玩家挑选出最适合的 DSR 倍率,
当然也可以依照喜好调整出最喜欢的画面解析度+流畅度表现。
以下为《魔兽世界 - 德拉诺之霸》的 DSR 调整示范。
Dell U2410 萤幕的原生解析度(1920x1200)游戏截图
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在驱动端或是 GeForce Experience 最佳化调整过後,游戏内选单可呈现更高的解析度选项,刚才驱动设定页面勾选的倍率越多,游戏内可选择的解析度选项也越多。
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调整为 4K Ultra HD 解析度之後的画面,截图解析度为 3840x2400,当然我的萤幕原生解析度还是只有 1920x1200 而已,对照先前的截图可以发现游戏的按钮介面并没有因为 DSR 解析度的提高而缩小,比例上还是跟原本的一样,这点相当值得嘉许。
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《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之霸》舍去以往相当占用GPU资源的
MSAA (MultiSampling Anti-Aliasing, 多重采样反锯齿),
改采用一款名为 CMAA (Conservative Morphological Anti-Aliasing, 形态保真反锯齿)
的新技术,有兴趣的朋友可以参考官网资料。
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/15936285/
CMAA 最主要目的当然是改善GPU资源的使用效率,
不过画质方面相较於 MSAA 确实减损了不少。
以下两张图片为萤幕画面实拍,非截图。
CMAA,可以看到人物的耳朵边缘还是有明显的锯齿状。
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CMAA + DSR,锯齿状明显被消除。
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接下来我们以 Patch 6.0.2 中传奇模式20人团队副本
【围攻奥格玛】的最终头目「卡尔洛斯.地狱吼」将近10分钟的战斗,
纪录下开启 4K Ultra HD DSR 模式的 FPS 变化。
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FPS 最高47,最低10(出现在过场读条画面),平均39.8,
整体来说接近个人目视可忍受的流畅度低标。
值得一提的是,NVIDIA 自 G80 系列晶片沿用至今 Kepler 架构 (GTX 700/800m 系列) 的
CSAA (CoverageSampling Anti-Aliasing, 覆盖采样反锯齿) 和传统的 MSAA ,
在最新344.11版驱动中使用【取代程式反锯齿模式】并无法作动於《德拉诺之霸》,
而 Maxwell 架构 (GTX 900 系列) 目前344.16版驱动提供的 MSAA
也无法覆盖《德拉诺之霸》的 CMAA,可见这个游戏的反锯齿引擎相当特别。
总结:『钢铁战线』火力最强大的小钢炮
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虽然说我对於目前要玩的《 Warlords of Draenor / 德拉诺之霸 》
新引擎带来的 CMAA 画质并不是很满意,好在目前尚有 DSR 技术可以提高画面表现,
在 4K Ultra HD 解析度的 DSR 模式其画面流畅度也还能接受。
放眼望去市场上贩售最宜且支援 60 Hz 画面更新率的 4K Ultra HD 萤幕
也要价将近新台币五万元 (目前28寸两万元左右的机种仅支援 30 Hz 并不适合玩游戏),
但其实只要使用 GeForce GTX 980/970 显示卡就能在萤幕原生 Full HD 解析度的情况下
享受 4K Ultra HD 的细腻画质,这是我认为最高的显卡附加价值。
在整机元件都没有另外超频的情况下,这台小主机确实让我感受到强大的性能表现,
而且游戏的过程中也没有特别感到它的热度,看来要在这种小机壳环境中拥有高效能,
选用 NVIDIA 第二代 Maxwell 架构的 GeForce GTX 980/970 才是上策,
还能保持机壳凉爽。
接下来就期待驱动更新导入 GTX 900 系列专属的
MFAA (Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing, 多帧取样反锯齿),
以及 VXGI (Voxel Global Illumination Technology, 立体像素全域照明技术)
与游戏的紧密整合罗。
P.S. 其实应该会有些人觉得这台电脑的机身尺寸还不够迷你,不过这些都不重要,
因为它有地表最强的单晶片显卡和既酷炫又超假掰的机壳外观可以吸引大家的目光啦~
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1F:推 x86t:可恶 没钱08/10 19:09
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.124.177
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1413910565.A.369.html
2F:推 capsop : 推一个~ 10/22 01:04
3F:推 dkchronos : 这机壳霸气外漏,有空补个尾王raid影片(? 10/22 01:08
要出国...下礼拜才有空了 Q_Q
4F:推 charlie20083: 超猛小电脑啊 10/22 01:19
5F:→ charlie20083: 话说那个拉高解析度的处理方式是不是跟很久以前的 10/22 01:19
6F:→ charlie20083: 某种SSAA有点类似? 10/22 01:20
有点
7F:推 Dissipate : 到底DSR跟4X FSAA有何不同? 10/22 01:26
FSAA是全景反锯齿吧
8F:推 redwaygg : 可恶 没钱 10/22 01:29
9F:推 ch2471 : 推 买不到evga显卡阿 10/22 01:35
真的是太热卖了,小道消息说是11月供货才会比较稳
10F:推 jason0509 : 会买不到吗...台中NOVA二楼好多张耶....... 10/22 01:40
11F:→ tonica : 好可爱的小方块 糟糕想当座椅用 10/22 01:40
机顶有个大洞,一不小心就......
12F:推 ninhydrin : 能找到EVGA的980SC还是blower版真的很羡慕QQ 10/22 01:46
13F:→ ninhydrin : 找了很久,店家不是说不会再进货就是持续排单,只好 10/22 01:47
14F:→ ninhydrin : 怒买石头了 10/22 01:47
15F:→ ninhydrin : ACX2.0现在倒是到处都有就是了 10/22 01:48
16F:→ x52013 : 980公板卡造型超赞的 10/22 01:51
17F:推 Catlaco : 请问 980公版风扇的声音大吗? 10/22 02:02
预设情况下BIOS只会让你的GPU温度拉到80゚C左右,
那麽风扇转速曲线在这个阶段是能听到一些风切声(机壳在右手边),但还不至於会觉得吵
18F:推 ch2471 : 我规格差不多 显卡用460 尾王画质全开25人AE 45张+ 10/22 02:04
19F:推 joefaq : DSR只能全萤幕使用 用新注音选字会跳回桌面 10/22 02:25
所以我现在暂时用不能选字的新注音 Office 2010 版
20F:→ MadMac : 这单我宁愿买ROG G20再改980加一条8G 比较好带也比 10/22 07:20
21F:→ MadMac : 较吸睛 10/22 07:20
本来有考虑,不过台湾贩售的G20版本只有 750 Ti 我怕供电设计不足...
22F:推 qazijn : 本篇很像叶佩雯写的 10/22 07:41
她是我妹 (大误)
23F:推 hoshinohane : 这配备看不出来预算有限呀! 10/22 09:04
24F:→ Zikan : 坐等有人PO闇夜之刃 10/22 09:22
25F:→ ayasesayuki : 皇钛极还在单磁性放大 会好吗? 10/22 09:31
26F:推 Ithildin : 980跑WOW会不会太奢侈XDDDD 10/22 09:36
680用久了就想换
27F:推 MilkTea0509 : 980全开跑Raid FPS 40, 是重要情报 感谢原PO 10/22 09:41
28F:→ MilkTea0509 : 我770 4G 垂直不开 特效高 跑Raid FPS 也是40左右.. 10/22 09:42
29F:→ Catlaco : 楼上..980似乎是4K的解析度 特效全开跑FPS 40 XD 10/22 10:01
YES 然後我习惯开着垂直同步
30F:推 qxxrbull : 单磁性放大不好 不知道为什麽全汉要一直坚持单磁性 10/22 10:01
31F:→ qxxrbull : 放大架构 10/22 10:01
32F:→ labbat : 楼上错了 有Aurum PT 1200W做到顶级规格的 10/22 10:42
33F:→ labbat : 几百瓦数不用单磁性的还有静钛极系列 10/22 10:44
34F:→ Layase1 : 只有4pixel的萤幕给他跑1080p影像还是4pixel而已吧 10/22 10:45
35F:→ Layase1 : 2410给他吃4K画质还是一样 又不是看片码率比较高 10/22 10:46
36F:→ moon1139 : 当然还是 4 pixel,但是会是比较漂亮的 4 pixel 10/22 10:46
37F:→ moon1139 : 视觉效果和反锯齿类似,但是会更自然精细 10/22 10:48
38F:→ Layase1 : 买不起980QQ 有相机拍两种解析度的比较图吗 10/22 10:49
好读版第四页下面我就有萤幕实拍图喔
39F:→ Layase1 : 不过16:10的放大成4K2K画质之後没有点对点 不会糊? 10/22 10:50
40F:推 ji394s : 每次看到orz的ssd都会觉得是叶佩雯 10/22 10:50
稍微研究了了一下主控器的架构,个人不爱SandForce,
Marvell目前有5年保的P家...嗯,所以就选OCZ了(摊手)
41F:→ Layase1 : 像1440p的萤幕降成1080解析度整个糊成一团 10/22 10:50
实拍拍起来看文字的部分是没有糊糊der
42F:→ moon1139 : NV 官网的 DSR 介绍影片可以看一下,有比较图 10/22 10:53
44F:→ Layase1 : 看到实拍照片了 只是ICON图示反而变糊 QQ 10/22 10:59
45F:→ Layase1 : 锯齿少了 可是原本的小图也糊了 10/22 10:59
反锯齿本来就是一个让色块边缘变糊的动作啊XD
46F:→ moon1139 : 你如果是16:10的萤幕我想他就不会还用3840*2160去 10/22 11:00
47F:→ moon1139 : sample了吧,应该接用3840*2400去做 10/22 11:01
我是3840*2400没错喔,截图的部分有说
48F:→ moon1139 : 除非他们工程师是白痴 10/22 11:01
49F:→ Layase1 : 有看到解析度了~ 图太多 10/22 11:03
我的感觉是驱动应该能抓到这台萤幕的原生解析度,再用原生解析度去放大倍率
50F:→ Layase1 : 不过原本4K萤幕的能不能再放大四倍呀XD 10/22 11:04
4-Way SLI 应该也跑不动 (SLI串接还是会有效能缩减)
51F:→ qxxrbull : 我是说大部分的产品 10/22 11:06
52F:推 pennymarkfox: 好读版怎麽就两张图一段文字就没了= = 10/22 11:39
我有做页次导览
※ 编辑: ChangElvis (61.228.124.177), 10/22/2014 12:01:01
53F:推 pennymarkfox: 哦我找到了= = 10/22 16:19
54F:推 XR125 : 要买ocz还真要有点勇气 10/22 17:12
55F:→ enter132tw : OCZ现在已经好很多了 10/22 22:02
56F:→ pcfox : 为了部落,看到联盟绝不放手 10/22 22:08
57F:推 fxxkjoe1231 : 学长太猛啦~~~ 10/23 01:17