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更快、更顺、更丰富 挑战你的滚轮好读版 http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=73759&fromuid=38227 =============================================================================== NVIDIA在2010年末推出Fermi 2.0架构至今,已一年多未推出新架构, 原定Kepler架构可能在去年末发表,但因台积电28nm制程良率问题, NVIDA为了让Kepler架构有更好的表现,只得让发布日期顺延至今。 同样28nm制成的新架构GPU晚了竞争对手将近一季才推出, 是否有达成NVIDIA原订的目标呢? 处理效能更快速的晶片架构 Kepler GK104 晶片参见 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/01.png
采用28nm TSMC制程,使用PCI-E 3.0介面 GK104由两组SMX搭配一组Raster Engine构成一组Graphics Processing Clusters (GPC), 每组GPC支援64 bit Memory,4组GPC凑成256 bit Memory介面并共享768KB L2 Cache http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/02.png
Streaming Mulit-processor由GTX 580 (GF110)进化为GTX 680 (GK104)的SMX http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/03.png
每组SMX内含的CUDA Cores从原先GTX 580 (GF110) SM的32个增加到192个 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/07.png
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Control Logic内含PolyMorph Engine 2.0、 Texture Units http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/06.png
虽然增加CUDA Cores但由於Control Logic较少因此可降低功耗 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/04.png
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在新的架构下,GTX 680每瓦所能提升的效能十分惊人,在部分游戏的测试结果中, 甚至可以达成2倍的效能。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/10.png
GPU Boost http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/11.png
GPU Boost为本次Kepler架构的新功能,也是效能亮点 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/13.png
晶片可参照目前核心温度与供电状况等概况将GPU与Memory进行运作电压与时脉的微调, 达成不同幅度的超频,与Intel Turbo Boost的手法相同。 Boost的时脉不会被限制在某一固定的数值,即使超频还是可以提升, 不过还是会依照当前环境限制在一个供电总量以下 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/14.png
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画面更滑顺的游戏体验 FXAA 利用Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo来展示反锯齿效果 [youtube]RSXyztq_0uM&hd=1[/youtube] http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/15.png
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由驱动程式导入,透过不同的演算方式可达成比传统4x MSAA快60%的效能, 但是画面反锯齿效果更滑顺 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/18.png
在2011 GDC时必须动用3张GTX 580 SLI以4x MSAA方式运作的Samaritan Demo, 现在只需要单张GTX 680以FXAA方式运作即可达成。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/19.png
当然不是说 1张GTX680=3张GTX580的效能,而是随着演算法与晶片架构的演进, 相类似的画面与性能表现用更少的功耗即可达成 TXAA http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/20.png
不同於FXAA,TXAA为新一代的反锯齿演算法,画质都比传统MSAA滑顺,效能表现也更好 画面差异 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/22.png
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不过TXAA必须仰赖游戏引擎的支援,目前应用面还不像FXAA那麽广泛。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/24.png
Adaptive V-Sync 智能垂直同步 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/25.png
垂直同步最主要是要消除FPS过快造成画面的上下画面切离的现象,但画面元素变多後, FPS下降却会造成整体画面迟滞 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/27.png
GTX 680开始导入智能垂直同步,同样可消除画面上下画面切离, 却可减少画面迟滞的情况 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/26.png
更丰富的视觉体验 除了既有的PhysX与3D Vision之外,现在只需要单张GTX 680显示卡就可以达成3+1萤幕: 游戏玩家可以同时以3颗萤幕操作游戏,同时以另一颗萤幕监控电脑桌面。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/28.jpg
NVIDIA GeForce GTX 680 公版显示卡 在Kepler上市之际,NVIDIA同时发布了全新GeForce GTX的Logo http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/29.png
字母大小写与异体都有显着的改变 GeForce GTX 680 公版规格 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/30.png
公版卡包装外盒设计直接采用全新GeForce GTX的Logo http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/31.jpg
内盒侧边还有个NVIDIA Logo在角落 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/32.jpg
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GTX 680 公版外观与散热设计 外观依然为卡匣式的设计 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/35.jpg
输出介面有DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a、DVI-I与DVI-D http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/36.jpg
顶部有着绿色GEFORCE GTX浮雕字样 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/37.jpg
供电仅使用两组PCI-E 6 pin,并以上下交错的方式排列。 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/38.jpg
传输介面采用PCI-Express 3.0 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/39.jpg
尾端看不到什麽开孔,看来并未从此端导风 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/40.jpg
导风罩表面设计 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/41.jpg
使用鼓风式风扇 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/42.jpg
顶端靠挡板处有一小块排热孔 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/43.jpg
导风罩内侧 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/44.jpg
风扇周围靠尾端侧有包覆设计,表示风向为单向朝挡板吹出 散热框架 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/45.jpg
鼓风式风扇叶片顶端使用圆框固定,减低运转时扇叶的共振现象 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/46.jpg
散热片设计 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/47.jpg
底部可见大块铜底 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/48.jpg
虽然从侧面散热片缝隙看不出个所以然 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/49.jpg
但是官方文件显示底部埋藏3根热导管 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/62.png
散热器底部为一铝制支架,同时也充当PCB强化支架 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/50.jpg
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GTX 680 公版用料细节 PCB正面 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/52.jpg
Kepler晶片本尊,GTX 680使用的是GK104-400-A晶片 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/53.jpg
GDDR5显存颗粒采用hynix H5GQ2H24MFR-R0C 205A 2Gb的颗粒, 共8颗构成2GB的绘图记忆体容量 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/54.jpg
虽然供电是双6 pin设计,但PCB上还可见原始6+8 pin的空焊点 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/55.jpg
PCB上可见提供GPU的5+2相供电,但公版GTX 680仅使用4+2相 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/56.jpg
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PCB背面 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/58.jpg
GPU背面的钽质电容 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/59.jpg
PWN供电控制晶片 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/60.jpg
加上PCI-E 12V的空焊点,不排除此片PCB可提供更高阶型号的产品使用 基本性能表现 由於Intel Ivy Bridge的NDA限制,GTX 680暂时无法在Z77平台上运作 测试平台与环境 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/61.jpg
CPU: Intel Core i7-3930K @ 5.0GHz Cooler: Antec KUHLER H2O 920 Thermal Compound: Antec Formula 7 MB: ASUS ROG Rampage IV Formula RAM: Kingston HyperX Genesin DDR3-2400 2GB*4 Graphic: NVIDIA GeForce GTX 680 Storage: Intel 510 SSD 120GB PSU: Antec HCP-1200W Chassis: Lubic Open Paltform 3 Monitor: Dell U2410 OS: Windows 7 64 Bit GPU-Z http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/GPU-Z.png
目前驱动为Beta版,X79平台上读取到的PCI-E速度仅为2.0 3DMark06 (DirectX 9) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMark06.png
3DMark Vantage Performance (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMarkVantageP.png
3DMark Vantage Extreme (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMarkVantageX.png
3DMark11 Performance (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMark11P.png
3DMark11 Extreme (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/3DMark11X.png
快打旋风 4 (1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/StreetFighterIV.png
太空战士 XIV (1920x1080, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/FFXIV.png
恶灵古堡 5 (DirectX 10, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/RE5.png
HAWX 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/HAWX2.png
越野精英赛:大地长征 3 (DirectX 11, 1920x1200, 8x MSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/DiRT3.png
失落的星球 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/LP2.png
GPU Boost与超频表现 GPU Boost是随时启用的,无法利用工具软体关闭, 且表定1058 MHz这个数值也只是NVIDIA保证一般使用环境一定可以到达的Boost时脉, 实际运作大都可以超过此数值,现阶段可利用EVGA Precision这个软体进行监控与超频。 而3DMark 11在不同的GPU测试阶段因为负载有所差异,产生Boost的幅度也不同, 我们利用EVGA Precision的监视纪录来观察。 3DMark 11 - GPU Test1 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/01.png
核心时脉Boost至1045 MHz 3DMark 11 - GPU Test3 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/02.png
核心时脉Boost至1110 MHz 超频状态下GPU Boost还是有效的,目前超频是调整基础时脉, 实际运行软体时,时脉还是可再Boost上去。 在一般空冷环境下,GTX 680大约可以超频20%的时脉。 3DMark 11 - GPU Test1 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/03.png
核心时脉Boost至1245 MHz 3DMark 11 - GPU Test3 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/04.png
核心时脉Boost至1310 MHz 超频後的3DMark成绩 3DMark06 (DirectX 9) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/3DMark06.png
3DMark Vantage Performance (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/3DMarkVantageP.png
3DMark11 Performance (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Boost/3DMark11P.png
3萤幕高解析度性能表现 既然GTX 680单卡支援3+1萤幕输出, 我们来看一下3萤幕玩游戏加上特效全开时的性能表现吧~ 快打旋风 4 (3600x1920, 16xQ CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/StreetFighterIV.png
恶灵古堡 5 (DirectX 10, 3600x1920, 16xQ CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/RE5.png
HAWX 2 (DirectX 11, 3600x1920, 32x CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/HAWX2.png
越野精英赛:大地长征 3 (DirectX 11, 3600x1920, 8x MSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/DiRT3.png
失落的星球 2 (DirectX 11, 3600x1920, 32x CSAA, 特效全开) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Surround/LP2.png
性能差异与比较 测试平台与成绩引用自XF显示卡比较平台 http://www.xfastest.com/cms/VGA/ CPU: Intel Core i7-2600K OC @ 4.8GHz Cooler: CoolerMaster V6-GT Thermal Compound: Antec Formula 7 MB: ASRock Fatal1ty P67 Professional Memory: Kingston HyperX T1 DDR3 @ 1600MHz 8-8-8-24 Power Supply: Antec SG1200W Chassis: Lani-Li PC-P50R http://pic.xfastest.com/elvis/XF-VGA/XF-VGA-Bench-01.jpg
3DMark06 (DirectX 9) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/DX9.png
3DMark Vantage (DirectX 10) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/DX10.png
3DMark11 (DirectX 11) http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/DX11.png
功耗与温度 http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/Compare/Power.png
总结 NVIDIA这次没有让粉丝们失望,GeForce GTX 680除了优异的性能表现与功耗控制之外, 内建GPU Boost动态超频可强化效能, FXAA与TXAA还有智能垂直同步供使用者更华丽顺畅的游戏体验, 再加上单卡3+1萤幕的画面输出,整体表现不愧为旗舰卡王之姿! 相较於AMD Radeon HD7970订定USD $549的官方定价, NVIDIA GeForce GTX 680性能与功耗表现均超越竞争对手, 但官方售价仅USD $499,至此可说NVIDIA在28nm制程核心上打了相当漂亮的一仗! http://picx.xfastest.com/elvis/Graphic/NVIDIA/GeForce/GTX680/34.jpg
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1F:推 x86t:可恶 没钱08/10 19:09
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◆ From: 111.248.106.36 ※ 编辑: ChangElvis 来自: 111.248.106.36 (03/22 21:39)
2F:推 j855102:可恶 没钱 03/22 21:40
3F:→ kisia:简单来说跟7970比 效能强 耗电少 价格低 03/22 21:41
4F:→ kisia:可以期待NV出好一点的中阶卡了吗 03/22 21:42
5F:推 a83a83cjcj:可恶 没钱 TXAA看起来棒透了!! 03/22 21:42
6F:→ Jerrynet:比7970便宜!? 03/22 21:47
7F:推 korsg:原价屋现在有两家报价 18900跟 19xxx 03/22 21:49
8F:推 tsukirit:坐等660TI 03/22 21:59
9F:推 leenle:好卡 03/22 22:00
10F:推 G2S:Nvidia:这只是小弟而已 後面老大还没出来..... 03/22 22:03
11F:推 Nappa:图表又来这套 不从0开始 03/22 22:05
12F:→ chejrk:本文重点在签名档.... 03/22 22:06
13F:推 pomelo168168:可恶 没钱 03/22 22:06
14F:→ fws0509:可恶 没钱 只能等660Ti 03/22 22:08
15F:推 a123457922:结果660Ti出了还是没钱! 03/22 22:11
16F:推 rinsoukan:660勒 03/22 22:15
17F:→ Khadgar:本来应该就这张吧...比起580他更像560的继承者 03/22 22:17
18F:→ Khadgar:只是效能过高.... 03/22 22:17
19F:推 shin9770:AMD计CPU GG之後显卡又要.... 03/22 22:24
20F:推 G2S: AMD:我们主攻伺服器市场(泪) 03/22 22:29
21F:推 Qpera:这个本来应该是660Ti才对XXD 03/22 22:37
22F:推 pathfinder:AMD:可恶的NV,我对你处处留情,你却对我下重手(2c 03/22 22:40
23F:推 Kyosera:可恶!! 等 GTX680 超闪电版 or GTX 680 阿叔 Mars版!!! 03/22 22:42
24F:推 wayneshih:可恶 没钱 03/22 22:42
25F:推 nrezw:没$ 03/22 22:44
26F:推 Geforce2GTS:买卖板已经出现7970了 卖17000 03/22 22:49
27F:→ cluohy75118:这只是GK104= = AMD GG? 03/22 23:00
28F:→ ienet788:看来要重演2900XTX悲剧了XD 03/22 23:36
29F:→ kisia:我只期待出到650时性价比可以好一点 看看550跟450 03/22 23:37
30F:推 Alertme:BF3 1xLCD约吃超过1G ram 3xLCD要吃多少才不会LAG@@? 03/22 23:47
31F:→ Kyosera:3G 03/22 23:53
32F:→ Nappa:1G? 不只吧 03/23 00:00
33F:→ ienet788:看来只要AMD做大晶片就GG 03/23 00:00
34F:→ sata0905:可恶 没钱 03/23 00:20
35F:推 timeofeve:强暴了 03/23 00:50
36F:推 realion:AMD真爱吃土 03/23 12:27
37F:推 cakin:靠腰 AMD怎麽显卡也吃土了= = 03/23 13:53
38F:推 wesley933:大丈夫! NV同样会让出一块价格带留给AMD赚的 03/24 20:38







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